Мы продолжаем нашу серию интервью с творческими представителями игрового сообщества Blizzard. На этот раз Simferia побеседовала с Алексеем Кругловым, художником, известным серией работ «Warcraft 40000».

W: Твой проект Warcraft 40000 привлёк наше внимание, расскажи о зарождении идеи и сложностях её реализации.

А: Идея крутилась в голове очень давно, только слепой может не заметить схожесть обеих вселенных и постоянные холивары по поводу того, кто круче — Warcraft или Warhammer, в интернете встречаются с завидной регулярностью. Я очень люблю обе эти вселенные (хотя признаюсь, что Гримдарк далекого будущего мне как-то ближе), вот и решил создать такой кроссовер. Сложность в реализации всегда одна — перенести характер персонажа, чтобы он смотрелся гармонично в чуждом сеттинге и выглядел органично, с сохранением особенностей рас, условных классов, узнаваемости образов. Ну и, конечно, нельзя забывать о радикальных фанатах, которые уничтожат тебя за эту ересь, хех.

Читать »»

13 апреля пройдёт турнир под названием Witchwood Inn-vitational. Blizzard пригласила 8 участников, которые разделятся на 2 команды по 4 игрока и сразятся между собой колодами, которые будут содержать не менее 8 новых карт каждая.

Трансляция начнётся 13 апреля в 19:00 (МСК) на официальном Twitch-канале Hearthstone.

В Ведьмином лесу творится что-то страшное. Но жителей Гилнеаса врасплох не застать! Город готов принять любую помощь, и мы привели на подмогу настоящих мастеров Hearthstone. Приглашаем вас на состязания Witchwood Inn-vitational — первый турнир, на котором будут использоваться карты из дополнения «Ведьмин лес». Восьми игрокам из Северной Америки и Европы предстоит составить эффективные колоды с учетом новых условий метаигры.

Формат

Как и лес, в честь которого назван турнир, формат состязаний претерпел... некоторые изменения, так что мы сможем увидеть новые карты во всей их ужасающей красе! В каждой из колод участников будет не менее восьми карт из дополнения «Ведьмин лес».

На первом этапе турнира нас ждут четыре матча: игрок A из Северной Америки сразится с игроком A из Европы и так далее. Матчи в формате завоевания будут проводиться до трех побед без возможности блокировки колод, однако игрокам потребуется подготовить всего три колоды.

За каждую победу в матчах первого этапа игроки будут получать возможность заблокировать один из классов противника. Блокировкой можно будет воспользоваться на втором этапе — в большом финале. Если команде удалось одержать победы во всех матчах, то она сможет заблокировать до четырех классов.

В большом финале, который определит исход состязаний, обеим командам понадобится выбрать из числа своих участников одного представителя. Если же окажется, что заблокированы все классы, которые намеревался выбрать игрок, то у него будет возможность выбрать другие существующие колоды или составить новые.

Мы опубликуем список новых колод, подготовленных изобретательными участниками, спустя неделю после завершения игр, чтобы вы тоже могли их опробовать.

Читать дальше »»

Hearthstone обновился до версии 11.0. Это обновление вносит ряд исправлений и улучшений в игру, а также подготавливает её к выходу дополнения «Ведьмин лес».

В Hearthstone вот-вот начнется новый год! Вышло очередное обновление — последний этап подготовки к году Ворона и выходу дополнения «Ведьмин лес». Мы добавили в игру нового героя-друида Лунару, усовершенствовали ежедневные задания, ввели функцию, чтобы показывать свою колоду друзьям в ходе дружеских дуэлей, а также внесли изменения в режим арены, добавили новые рубашки для карт и исправили несколько неполадок.

12 апреля отправляйтесь в Ведьмин лес!

Вместе с лучшими в Гилнеасе охотниками на монстров вам предстоит отправиться в заколдованный лес и разыскать, где там коренится источник ужасного проклятия. В глубине Ведьминого леса затаились какие-то страшные темные силы. Но скоро они поймут, что позарились на то, что им не по зубам. У гилнеассцев тоже зубы будь здоров!

Новинки «Ведьминого леса» (подробнее)

  • 135 новых карт, от которых шерсть встает дыбом.
  • Новые свойства: «Натиск» и «Эхо».
  • Четные и нечетные колоды. Создавайте колоды с «Генном Седогривом» или «Баку Пожирательницей Луны», используя карты только четной или нечетной стоимости и увеличивая тем самым мощь силы героя.
  • В течение ограниченного периода после выхода дополнения «Ведьмин лес» вы сможете бесплатно получить при авторизации три комплекта карт и случайную легендарную карту одного из классов. Все подарочные карты будут взяты из нового дополнения.
  • Через две недели заработает новый сложный режим дополнения «Ведьмин лес» для одного игрока — «Охота на монстров».

Читать дальше »»

  • Удалено свойство «Исступление». Соответствующие существа обладают теми же качествами, что и раньше, однако текст их описания изменился.
  • Удалено ежедневное задание «Буйство», условие которого — разыграть 10 существ со свойством «Исступление».
  • Сила героя ловчего смерти Рексара изменилась и теперь действует на зверей, появившихся в дополнениях «Кобольды и катакомбы» и «Ведьмин лес».
  • Теперь эффект маскировки спадает с существ только в том случае, если они атакуют. Урон от свойств карт, таких как бросок кинжала «Жонглера кинжалами», больше не рассеивает эффект маскировки.
  • Теперь в журнале будет отображаться информация о потерянных картах (например, в результате сброса при переполнении руки).
  • Анимированные эффекты свечения, символизирующие срабатывание свойства карты в руке, изменены таким образом, чтобы было проще их различить, не опираясь на цвет.
  • Красный значок-крестик у ежедневных заданий в журнале заменен на новый синий значок повтора.
  • Расширен функционал системы поиска в меню коллекции: теперь будет проще находить карты с четной и нечетной стоимостью. Используйте функции [мана:чет] и [мана:нечет].
  • Новое ежедневное задание «Ценные трофеи»: игроку необходимо победить 3 боссов в рамках охоты на монстров.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые уменьшающие стоимость эффекты, такие как свойства карт «Эфириал-торговец» и «Шаг сквозь тень», не пропадали после того, как преображались под воздействием карт вроде «Лилиан Восс» и «Золотого кобольда».
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с заклинаниями, примененными с помощью «Свитка чудес».
  • Эффект «Умеранга» больше не засчитывается как уничтожение оружия для активации свойств существ или других карт.
  • Теперь, разыгрывая «Великого архивариуса», пока «Ноздорму» находится на игровом поле, игрок не будет вынуждать оппонента пропустить ход.
  • Теперь копии «Доппельгангстера» корректно вызывают срабатывание предсмертного хрипа, которым их наделил «Вал'анир», пока «Волхвица Умбра» находится на игровом поле.
  • «Оберег: малая жемчужина» теперь корректно усиливается, если герой восполняет здоровье двумя разными способами одновременно.
  • Теперь «В-07-TP-0H», образующийся из «Головы Мимирона», корректно уничтожает другие дружественные механизмы на поле боя, пока «Командир Песни Войны» находится на игровом поле.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при возвращении «Лорда Джараксуса» в руку до окончания срабатывания его боевого клича прерывалось соединение с сервером.
  • Теперь свойство «Шулера Гензо» не будет срабатывать дважды, если атака этого существа перенаправляется.
  • «Владыка склепа» больше не усиливает себя, если он был уничтожен с помощью эффекта, призывающего дружественное существо.
  • «Мадам Гойя» больше не уничтожает цели, если колода игрока полна.
  • Теперь бонусы к урону от заклинаний корректно отображаются для карты «Зазубренный щит».
  • Теперь «Преграду на пути Тьмы» нельзя разыграть, если игровое поле заполнено.
  • [Android] Исправлена неполадка, в результате которой просмотр рубашек для карт в меню коллекции мог приводить к нестабильности работы игры.
  • Исправлен ряд несущественных неполадок, связанных с интерфейсом и анимацией.
  • Текст описания некоторых карт стал более понятным.

Поход в подземелье

  • Заклинания больше не будут приобретать свойство «Маскировка», если игрок выбрал «Плащ-невидимку».
  • Теперь «Свиток смятения» не мешает атаковать существу, находящемуся под контролем игрока.

В этом году ежегодный салон BlizzCon пройдет 2-3 ноября в Анахайме (США, Калифорния).

Первая партия билетов поступит в продажу 10 мая в 5:00 МСК, вторая — 12 мая в 20:00 МСК, а билеты на благотворительный банкет в пользу детской больницы Children's Hospital of Orange County17 мая в 5:00 МСК.

Ранее мы уже писали о первоапрельских шутках от Blizzard на тему World of Warcraft. Сейчас мы подведём итоги остальных шуток компании в этом году.

Одной из шуток стало обещание разработчиков перевести Hearthstone на язык мурлоков. Даже показали несколько карт:

С момента выхода Hearthstone в таверны удалось пробраться миллионам азартных мурлоков, которым приходилось осваивать версии игры на всеобщих языках. Но уже совсем скоро для них будет подготовлена локализация на их родном языке! «Мрыгл-рл грыгрл-мрл мыфгрм Hearthstone фрмыр-лмл!» — заявил оракул Моргл, услышав об этой новости.

Гарт Камневар, знаменитый хозяин таверны, уже давно ратовал за полный перевод Hearthstone на мурлокский. «С момента выхода игры мурлоки активно поддерживают Hearthstone и постоянно участвуют в мероприятиях Fireside Gathering, — поясняет нам Гарт. — Я, к примеру, с нетерпением жду того дня, когда фразу "Легендарная карта!" переведут на мурлокский».

Полностью переведенная на мурлокский язык версия Hearthstone будет выпущена для мобильных устройств гномского и гоблинского производства. Подробности о планах, связанных с выпуском новой версии игры, будут оглашены в мгрлрмгл.

Игроки из мрлл-грлского региона смогут рлмк-глф рылмг рылмглмф-рылмкфмл, рлымфлрс глм глмрлмфмрлк глмрлмфлркм гмлрмл грлрмымлфг рылкмг рлмыглфг глмгмрмфрмглглр мрлмыкрмг срымглр грлырмр лмрмкгмрг фрыллрг лкргр грмг млымрл мрлрымрлг лмр. Фрмрыглрл Срглрмрлгрл мрлгрл глырмфмлр рмрлсрлмглрклгмлгл. Фрлырмлгрл глырмлмф рлмрфлргр. Мрлмглргл глырмрлглр. Фрлмыгмф грлмфм грлмрылмф Гмгмрлфымлм глмфрлг флюрг глр флыргмркрл.

<...>

В рамках PAX East Blizzard объявила дату выхода дополнения World of Warcraft: Battle for Azeroth14 августа этого года.

Чудовищное вторжение Пылающего Легиона удалось остановить, но союзники заплатили за это страшную цену. Еще не зарубцевались все раны, а в Азероте уже зреет новая война: хрупкий мир между извечными соперниками, Альянсом и Ордой, пал жертвой старых распрей. Страсти снова накаляются, и вам предстоит выбрать себе союзников и выступить на стороне своей фракции. Будущее Азерота куется в огне!

Ваш первый шаг на этом пути — оформить предзаказ на новое дополнение. В подарок с предзаказом вы получите возможность повысить уровень своего персонажа до 110-го и сможете сразу приступить к игре, чтобы заблаговременно заручиться поддержкой новых союзных рас. А если вы оформите предзаказ на электронное издание Deluxe, то в бой можете отправляться верхом на новом транспорте — зандаларском позолоченном равазавре, если вы играете за Орду, или соленогривом жеребце, если вы на стороне Альянса. Подробнее обо всех новинках Battle for Azeroth читайте на официальном сайте.

Shacknews взял интервью у Бена Броуда на выставке PAX East 2018. В основном они общались про новый режим «Охота на монстров», но не обошли стороной и вопросы баланса.

Вот новая информация, которую мы узнали из этого интервью:

  • Cannoneer (Герой воина в Охоте на монстров со скином Дария Краули) начинает с пушкой (Cannon) на столе, которая стреляет через Силу Героя. Она взрывает цели напротив неё.
  • Последним боссом для Time Tinkerer (Герой мага в Охоте на монстров со скином Токи Часовщицы) будет она сама из будущего.
  • Если вы пройдёте Охоту на монстров за все четыре класса, это позволит им сразиться против Хагаты — главного и последнего босса.
  • Бен Броуд сказал, что по его мнению Куболок может оставаться сильным, и если он будет чересчур таковым, то, возможно, его надо будет нерфить. Также в скором времени будет показана новая карта шамана, и из-за неё игроки «потеряют свой рассудок».