Исследуя Мир Варкрафта, игроки встретят подземелья двух видов: микро-подземелья (micro-dungeons) и глобальные подземелья (world dungeons). В мире Азерота более сотни микро-подземелий, от маленьких до относительно больших. Среди них встречаются такие локации как склепы, заброшенные шахты, ледяные пещеры и затонувшие корабли. Переходы между микро-подземельями и внешним миром будут незаметными, и в них вы будете встречать других игроков в любых местах.
Глобальные подземелья, такие как Башня Медива (Medivh's Tower), Заброшенные Шахты Вестфолла (Westfall Deadmines) и Алый Монастырь (Scarlet Monastery) намного больше по масштабу, чем микро-подземелья, и предназначены для более грандиозных приключений. Во всех таких локациях есть общие области, где могут встречаться и сражаться любые игроки. Но глубже в подземелье есть зоны, созданные специально для исследования в более тесных группах (или целой гильдией). Эти области, называемые «инстанцируемыми» (instanced zones) или просто «инстансами», позволяют группе друзей получить личный опыт, разведывая, рискуя жизнью и выполняя квесты в вашем личном подземелье. При входе в инстанс для каждой группы игроков создается своя копия подземелья. У вас будет возможнсть приглашать в вашу инстанцируемую область и других игроков. Это решает множество вопросов кемпинга (camping), кражи убийств (kill stealing) и фарминга монстров (farming), которые часто встречаются в MMORPG. Монстры в инста-зонах обычно сильнее, так что группе игроков придется активо взаимодействовать, чтобы победить их. Зато и награды будут соответствующими.
Заброшенные Шахты (The Deadmines)
Тип:
Глобальное подземелье
Область:
Вестфолл (Westfall)
Говорят, что Заброшенные Шахты представляют собой сеть туннелей и пещер, захваченную Братством Дефиас (Defias Brotherhood) и преобразованную в комплексную действующую базу. Никто достоверно не знает, существует ли на самом деле подземный комплекс, а тем более о его содержимом, но ходят слухи, что путь в Заброшенные Шахты лежит через Мунбрук (Moonbrook).
Братство Дефиас захватило небольшой городок Мунбрук и усиленно охраняет его территорию. Ходят слухи, что где-то в пределах городка находится вход в Заброшеные Шахты.
Отыскав секретный вход в подземелье, большая группа дварфов спускается туда навстречу новым приключениям.
Один из дварфов нашел Кровавое Кольцо (Blood Ring) и любезно дарит его своей компаньонке. Мы впервые видим интерфейс торговли в игре.
Похоже, Братство Дефиас ведет в Заброшенных Шахтах бурную деятельность. На заднем плане можно видеть проход, ведущий в инстанцируемую область. До этой точки множество игроков сможет играть вместе, но дальше для каждой группы будет создана отдельная копия подземелья.
Огр-бригадир Рак'Зор (Rhahk'Zor) охраняет дверь. Возможно, у него же и ключ от нее.
Дварфы решили немного перевести дух и попозировать для группового фото. Те, кто остался в Айронфордже, никогда не поверят этому!
Что делают гоблины в землях Альянса? Они переоборудовали эту комнату в громадную деревообрабатывающую мастерскую, где пилят и режут лес, поступающий с поверхности. Они совсем не кажутся довольными вашим вторжением.
Это не просто шахта, это целое инженерное сооружение! Огромные, постоянно горящие печи плавят железную руду. Расплав после этого направляется в литейную зону с помощью огромных котлов, подвешенных на адамантовых цепях. Орды гоблинов-рабочих носятся вокруг, обрабатывают железо и следят за всей своей заморской машинерией.
Эта дверь охраняется одним из Старейшин Дефиас (Elder Defias) опытным и очень сильным колдуном. Заметили пушку, направленную на дверь? Может, если бы у вас было немного пороха...
Чем же занимается Братство Дефиас на самом деле? Почему огры и гоблины союзничают с разбойниками? Что кроется в глубине Заброшенных Шахт? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас в подземельях Азерота...