Blizzard опубликовала очередную подборку видео с демонстрацией умений классов в Diablo 3. На этот раз нам показали:Все эти ролики собраны в одном видео, любезно подготовленном сайтом Diablo.IncGamers:



Как и прежде, кроме умений во всей красе представлены различные монстры и локации Diablo 3. Хотя, все это можно было видеть и в предыдущих аналогичных подборках.
Blizzard прислали нам оригиналы изображений из серии «Эволюция дизайна Diablo», о которой мы рассказывали вам буквально пару недель назад. Давайте полюбуемся на эти арты с GDC вместе:










Недавно представители некоторых фан-сайтов Diablo 3 имели возможность задать вопросы Blizzard, о чем нам почему-то никто и не сообщил. Тем не менее, ответы разработчиков на эти вопросы были опубликованы, и там есть много интересного.

Резюмируя новую информацию:
  • Эксклюзивные предметы из коллекционки будут автоматически присутствовать у каждого персонажа.
  • При выставлении на аукцион краска с предметов пропадает, но остается при передаче из рук в руки.
  • PvP будет добавлено в игру лишь спустя «несколько месяцев» после релиза.
  • Эффект Нефалемской доблести (НД) будет даваться каждому игроку в игре вне зависимости от того, где он находился в момент убийства редкого монстра или чемпиона.
А вот полный текст вопросов и ответов:

Люди продолжают спрашивать про крылья из коллекционного издания:
  • Как ваш персонаж их получит?
  • Получит ли предмет каждый персонаж, или он будет общим для всех персонажей (как фамильные предметы в WoW)?
  • Если предмет будет уникальным, как будет происходить передача крыльев?
  • Можно ли крылья случайно продать или уничтожить?
  • Как будут работать крылья с хардкорным персонажем, если он умрет — лишитесь ли вы их?

Каждый персонаж получит предметы коллекционного издания в свой инвентарь. Их нельзя выбросить, но можно уничтожить, если вам понадобится место в инвентаре, например. Если вы захотите восстановить их, предметы можно передать через общий тайник (shared stash) другим персонажем.

Будут ли другие предметы вроде крыльев (украшательства) выпадать в игре в дальнейшем?

Пока такое не планируется, но мы не против этого. Количество предметов, которые можно экипировать, довольно большое.

Некоторые игроки начинают говорить, что использование «ярдов» в описании умений в избирательном режиме (elective mode) несколько сбивает с толку. Игрокам кажется, что область действия эффектов намного меньше, чем указывают всплывающие подсказки, и шутят о том, что их персонажи, должно быть, как минимум 15 футов в высоту (4.5 метра), если верить этим подсказкам. Думали ли вы о смене единицы измерения или уменьшения числового выражения значений, чтобы точнее прикидывать расстояние действия способностей?

Мы прекрасно знаем, что это не совсем точно, но, использовав способность пару раз, вы понимаете, как это работает. Учитывая быстрый и яростный темп игры в Diablo 3, точные измерения не так важны, как понимание действия умения и использование его на практике.

Есть ли у красок из коллекционного издания «эффект частиц» (particle effect) на предметах, или они просто окрашивают их в уникальный цвет?

Нет, у них нет эффектов частиц. На данный момент они только окрашивают в монотонный цвет.

Blizzard обновила официальный сайт Diablo 3. В первую очередь, изменения коснулись калькулятора умений, который теперь соответствует текущей бета-версии как по содержанию, так и по интерфейсу.



Кроме этого, очередным (и на этот раз значительным) изменениям подверглись данные о ремеслах. Со страницы с сырьем исчезли все легендарные ингредиенты кроме Fiery Brimstone, соответствующего Пеклу (Inferno). Рецепты изготовления легендарных предметов убраны с сайта, поэтому не понятно, будут ли они все создаваться с помощью этого оставшегося ингредиента или какие-то из них можно будет создать из более простых частей.

Также, если взглянуть на развитие и рецепты кузнеца и ювелира, можно заметить, что с ростом уровня они требуют по очереди:


Если проследить динамику обучения ремесленников и их рецепты, то можно заметить, что на уровне сложности Нормальный (Normal) не нужны ни страницы, ни фолианты. На уровне Кошмар (Nightmare) нужны страницы, на Аду (Hell) — обычные фолианты, а на Пекле (Inferno) — фолианты более крутые (причем, для обоих ремесленников используется один и тот же). Очевидно, что на этих уровнях сложности они и будут выпадать. Заметьте, что фолианты теперь не складываются из страниц.

Таким образом, решился вопрос, что будет со страницами и фолиантами на разных уровнях сложности. Осталось только разобраться, что же будет с изготовлением легендарных предметов?
Мы с радостью сообщаем вам, что договорились с магазином сетевой дистрибуции Гамазавр о совместной акции по продаже ключей активации Diablo 3 (русской и европейской версий) со скидкой 15%. То есть, если изначально игра стоит соответственно 999 и 2399 рублей, то со скидкой получается примерно 850 и 2040 рублей.

Мы уже довольно долго сотрудничаем с магазином Гамазавр и рекомендуем его всем игрокам, которые предпочитают покупать цифровые версии игр. Участвуя в данной акции, вы не только получите игру со скидкой, но и поможете нашему сайту, потому что мы получим комиссию с каждой проданной копии Diablo 3 по данной акции.



Для покупки Diablo 3 в магазине Гамазавр со скидкой в 15% вам нужно сделать следующее:

1. Зайти на сайт Гамазавр и пройти регистрацию, если вы там еще не зарегистрированы.
2. На странице игры (русская или европейская версия) нажать кнопку «ПРЕД. ЗАКАЗ».
3. Отметиться в данной теме НА ФОРУМЕ и сообщить нам, что вы хотите получить код на скидку (мы пришлем вам его в личку на форуме).
4. На странице оформления заказа ввести ваш код на скидку в поле «введите код для получения скидки».

Желаем вам приятных покупок в магазине Гамазавр!

Если вам получили у нас скидку, но она стала вам не нужна, пожалуйста, сообщите нам об этом. Мы передадим ее кому-нибудь еще.
Или передайте ее сами тому, кто собирается покупать игру. Это не запрещено.
;)


P.S.: Количество кодов на скидку ограничено.

P.P.S.: Внимание! Коды на европейскую версию игры закончились, теперь есть коды только на русскую версию Diablo III.


Каталог Blizzard в магазине Гамазавр

Магазин Гамазавр открыл специальный раздел, посвященный играм Blizzard: http://gamazavr.ru/category/bnet/

При покупке в нем любой игры (кроме Diablo 3 или карты оплаты на 60 дней) вы получаете скидку в 700 рублей на покупку европейской версии Diablo 3. То есть, выйдет она 1699 рублей в таком случае.

Приятных покупок!


ВСЕ! РАЗДАЧА КЛЮЧЕЙ НА СКИДКУ ЗАКОНЧЕНА!
Как известно всем, кто пристально следит за новостями о Diablo 3, в «энд-гейме» нам предстоит бороздить просторы Пекла (Inferno) в поисках редких монстров и паков чемпионов — именно из них должна выпадать самая вкусная добыча, в отличие от Diablo 2, где самыми «богатыми» были боссы вроде Мефисто и Баала.

Однако Blizzard раскрыла не все карты, и на все это накладывается еще одна дополнительная система под названием «Нефалемская доблесть» (Nephalem Valor). В последнее время кое-какие обрывки информации о ней уже были обнаружены в файлах клиента беты, но официальное подтверждение существования этой системы появилось только сейчас.

Если в двух словах, то за убийство чемпионов и редких монстров на 60 уровне персонаж будет получать Нефалемскую доблесть, которая будет повышать шансы на выпадение магических предметов (Magic Find) и количество выпадаемого золота (Gold Find). Более того, находясь под действием эффекта Нефалемской доблести вы получите дополнительный лут с (настоящих) боссов, так что «босс раны» в Diablo 3 никто не отменял!

Эффект Нефалемской доблести спадает как только вы меняете раскладку умений или выйдете из игры. Так что, эта система не только позволит более эффективно добывать вещи, но и побудит игроков к более редкой смене набора активных и пассивных умений.

Полное описание системы от Blizzard — ниже.

Судя по дополнительным разъяснениям от Blizzard, система будет иметь также следующие особенности:
  • Эффект Нефалемской доблести будет накапливаться («стакаться»), причем на каждый из уровней «стака» будет падать дополнительная вещь с босса. Максимальный размер стака неизвестен. Качество доп. предметов с боссов будет такого же уровня, как с чемпионов (обычный лут с боссов при их повторном убийстве будет хуже).
  • Эффект Нефалемской доблести (НД) не пропадает даже после смерти персонажа (если вы играете не на хардкоре, конечно
    ;)
    ).
  • НД напрямую увеличивает ваши MG/GF, поэтому, если в группе будет несколько игроков с разными уровнями НД, то их результирующие MF/GF будут усреднены точно так же, как и в обычной ситуации.
  • Что касается потери связи с сервером (дисконнекта), то у игрока будет небольшое время, чтобы успеть вернуться в игру. Иначе персонаж будет выброшен из игры и потеряет накопленный эффект НД.
  • Следует заметить также, что эффект Нефалемской доблести будет действовать только некоторое время, за которое вы должны им успеть воспользоваться. Это время действует отдельно для каждого из уровней стака НД. На данный момент разработчики еще не определились с периодом действия эффекта и тестируют интервалы от 15 минут до 1 часа.
  • Убийство босса под эффектом НД не влияет на НД, то есть, никто вам не мешает после убийства одного босса отправиться убивать другого или подкачать Нефалемскую доблесть по пути...
Blizzard продолжает латать бреши, образовавшиеся после установки 15 обновления бета-версии Diablo 3. Само обновление можно скачать и установить уже более суток, его описание также уже доступно (см. ниже), но сервера до сих пор не запустили. Предварительное время завершения работ по обновлению было чересчур оптимистичным.

Diablo III Beta Patch 15 – v.0.9.0.8896.

Основное
  • Все персонажи были удалены. Пожалуйста, имейте в виду, что эта чистка затронет также золото, предметы, аукционы, достижения, спутников и ремесленников.
  • Средство защиты учетной записи Battle.net Authenticator теперь задействовано для бета-версии. Если к вашей записи прикреплен аутентификатор, вам придется ввести ключ, чтобы войти в игру.
  • Аукцион за игровое золото для хардкор порсонажей теперь доступен для теста.
  • Введена новая возможность выбора квеста. Доступная из интерфейса основного персонажа, эта возможность позволит игрокам выбирать, с какого этапа завершенного или продолжаемого квеста они хотели бы возобновить игру.
  • Стоимость первой и второй вкладки общего тайника (Shared Stash) была увеличена:
    первая вкладка — с 50 000 до 100 000 золотых
    вторая вторая — со 150 000 до 200 000
  • Уровни, на которых способности и руны персонажей будут разблокированы, скорректированы для большинства классов.
  • Гоблин с сокровищами теперь будет носить чуть больше полезного лута и меньше мусора (slay them all!).
Классы

Монах
  • Dashing Strike - теперь преобразуется в базовую атаку (Basic Attack), если у вас закончился дух (Spirit).
Колдун
  • Стоимость всех способностей была скорректирована.
  • Corpse Spiders - урон снижен с 24% до 16% от оружия.
  • Firebats - урон увеличен со 100% до 150% от оружия.
  • Haunt - урон увеличен с 360% до 575% от оружия.
  • Poison Dart - урон в секунду снижен с 50% до 40% от оружия.
  • Soul Harvest - теперь отображает на иконке способности, сколько целей будет затронуто.
Спутники

Храмовник
  • Урон, наносимый ненанятым храмовником, снижен. Теперь он наносит приблизительно столько же урона, что и нанятый.
  • Intervene - радиус снижен с 10 до 6.
Монстры
  • Аффикс монстров «Thorns», переименованы в «Reflects Damage».
  • Урон от яда Джондара (Jondar Poison) был увеличен.
Исправленные ошибки
  • Игроки не должны больше получать сообщение об ошибке, касаемое стартового издания (Starter Edition of Diablo III).
  • Покупка дополнительного места в тайнике в нормальном режиме больше не увеличивает тайник в хардкор режиме.
  • При использовании Публичной игры (Public Games) хардкор персонажи теперь будут помещаться в отдельную от обычных персонажей очередь за квестом.
  • Имена друзей по Real ID и BattleTag не должны больше отображаться в чате в виде квадратных скобок [].