| Posted on: 03.09.2010 00:03 | |
|
|
С глифами - это умный ход, только профессия начертания станет неприбыльной, т.с. одноразовой. Скорее, она перестанет приносить такие халявные деньги, какие приносила раньше. Сделать для нее новые рецепты, которые будут компенсировать эти убытки - не так уж и сложно. Сделаю еще какие-нибудь колоды с имба тринкетами... |
| Forum: Новости · Post Preview: #61680 · Replies: 7 · Views: 238 |
| Posted on: 02.09.2010 23:56 | |
|
|
Красивый "ворген". |
| Forum: Бета-тест Cataclysm · Post Preview: #61679 · Replies: 16 · Views: 530 |
| Posted on: 02.09.2010 12:51 | |
|
|
Никто и не говорил, что он уже открыт. Он будет открыт к РЕЛИЗУ. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61673 · Replies: 7 · Views: 238 |
| Posted on: 02.09.2010 10:56 | |
|
|
В скобках указаны старые характеристики. Mage Mana Shield *New* - Reduces the cooldown of your Mana Shield by 2 sec. Conjuring *New* - Reduces the mana cost of your Conjuring spells by 50%. Monkey *New* - Your Polymorph spell turns the target into a monkey instead of a sheep. Pyroblast *New* - Increases the critical strike chance of your Pyroblast spell by 5%. Cone of Cold *New* - Increases the damage of your Cone of Cold spell by 25%. Dragon's Breath *New* - Reduces the cooldown of your Dragon's Breath by 3 sec. Rogue Backstab - Your Backstab critical strikes grant you 5 energy. (Your Backstab increases the duration of your Rupture effect on the target by 2 sec, up to a maximum of 6 additional sec.) Blade Flurry - Reduces the penalty to energy generation while Blade Flurry is active by 50%. (Reduces the energy cost of Blade Flurry by 100%.) Fan of Knives - Increases the radius of your Fan of Knives ability by 50%. (Increases the damage done by Fan of Knives by 20%.) Garrote - Increases the duration of your Garrote ability's silence effect by 2 sec. (Reduces the duration of your Garrote ability by 3 sec and increases the total damage it deals by 20%.) Revealing Strike *New* - Increases Revealing Strike's bonus effectiveness to your finishing moves by an additional 10%. Gouge - Your Gouge ability no longer requires that the target be facing you. (Reduces the energy cost of Gouge by 15.) Hemorrhage - Your Hemorrhage ability also causes the target to bleed, dealing 40% of the direct strike's damage over 24 sec. (Increases the damage bonus against targets afflicted by Hemorrhage by 40%.) Killing Spree - Increases the bonus to your damage while Killing Spree is active by an additional 10%. (Reduces the cooldown on Killing Spree by 45 sec.) Preparation - Your Preparation ability also instantly resets the cooldown of Kick, Dismantle, and Smoke Bomb. (No longer affects Blade Flurry, but affects Smoke Bomb) Sap - Increases the duration of Sap against non-player targets by 80 sec. (Increases the duration of Sap by 20 sec.) Sinister Strike - Your Sinister Strikes have a 20% chance to add an additional combo point. (50% proc from critical strikes only) Tricks of the Trade - Removes the energy cost of your Tricks of the Trade ability. (The bonus damage and threat redirection granted by your Tricks of the Trade ability lasts an additional 4 sec.) Vanish - Increases the duration of your Vanish effect by 2 sec. (Increases your movement speed by 30% while the Vanish effect is active.) Vendetta *New* - Increases the duration of your Vendetta ability by 20%. Shaman Chain Heal - Increases healing done by your Chain Heal spell to targets beyond the first by 15%, but decreases the amount received by the initial target by 10%. (Your Chain Heal heals 1 additional target.) Earthliving Weapon - Increases the effectiveness of your Earthliving weapon's periodic healing by 20%. (Increases the chance for your Earthliving weapon to trigger by 5%.) Elemental Mastery - While your Elemental Mastery ability is active, you take 20% less damage from all sources. (Reduces the cooldown of your Elemental Mastery ability by 30 sec.) Fire Nova - Increases the radius of your Fire Nova spell by 5 yards. (Reduces the cooldown of your Fire Nova spell by 3 seconds.) Ghost Wolf - Your Ghost Wolf form grants an additional 10% movement speed. Healing Stream Totem - Your Healing Stream Totem also increases the Fire, Frost, and Nature resistance of party and raid members within 30 yards by 150. (Your Healing Stream Totem heals for an additional 20%.) Hex - Reduces the cooldown of your Hex spell by 15 sec. (Increases the damage your Hex target can take before the Hex effect is removed by 20%.) Lava Burst - Your Lava Burst spell deals 10% more damage. (Your Lava Burst spell gains an additional 10% of your spellpower.) Totemic Recall *New* - Causes your Totemic Recall ability to return an additional 50% of the mana cost of any recalled totems. Lightning Shield - Your Lightning Shield can no longer drop below 3 charges from dealing damage to attackers. Grounding Totem *New* - When your Grounding Totem absorbs a spell, it attempts to reflect that spell on its caster, but the cooldown of your Grounding Totem is increased by 45 sec. Arctic Wolf *New* - Alters the appearance of your Ghost Wolf transformation, causing it to resemble an arctic wolf. Shamanistic Rage *New* - Activating your Shamanistic Rage ability also cleanses you of all dispellable Magic debuffs. Water Shield - Increases the passive mana regeneration of your Water Shield spell by 50%. (Up from 30%) Warrior Bloodthirst *New* - Increases the damage of Bloodthirst by 10%. (The old Glyph of Bloodthirst is still there, and renamed to Bloody Healing) Heroic Throw *New* - Your Heroic Throw applies a stack of Sunder Armor. Overpower - Increases the damage of Overpower by 10%. (Adds a 100% chance to enable your Overpower when your attacks are parried.) Slam *New* - Increases the critical strike chance of Slam by 5%. Shield Slam - Increases the damage of your Shield Slam by 10%. (Increases your block value by 20% for 10 sec after using your Shield Slam ability.) Raging Blow *New* - Reduces the cooldown of Raging Blow by 1.5 sec. Источник |
| Forum: Новости · Post Preview: #61671 · Replies: 7 · Views: 238 |
| Posted on: 02.09.2010 10:54 | |
|
|
В дневниках беты Cataclysm у нас на форуме некоторое затишье. Возможно, кто-то уже наигрался и ждет значительных обновлений беты. А как по мне, так бета нынче уж очень нестабильна, да и играть особо некогда. А может быть, свои коррективы внесло и начало нового учебного года. Тем не менее, обновления в дневниках есть:
|
| Forum: Новости · Post Preview: #61669 · Replies: 7 · Views: 238 |
| Posted on: 02.09.2010 08:43 | |
|
|
Отлично! Устал все листать и не осилил. |
| Forum: Бета-тест Cataclysm · Post Preview: #61668 · Replies: 16 · Views: 530 |
| Posted on: 02.09.2010 08:38 | |
|
|
Возможно, Зул'Гуруб превратят в подземелье на 5 игроков. Но в чем тогда смысл мне не понятно. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61667 · Replies: 6 · Views: 228 |
| Posted on: 01.09.2010 10:32 | |
|
|
Бета Cataclysm подверглась очередному обновлению:
Также в обновленных достижениях не были обнаружены достижения из рейдового подземелья Зул'Гуруб, что вызвало интерес и недоумение игроков. Blizzard не стала тянуть с ответом и просто заявила, что Зул'Гуруб как рейдовый инстанс будет удален в Cataclysm. Вот такие дела. Прощай, Зул'Гуруб! |
| Forum: Новости · Post Preview: #61651 · Replies: 6 · Views: 228 |
| Posted on: 01.09.2010 10:20 | |
|
|
Недавно мы уже писали о коллекционном издании Cataclysm. О его русской версии тогда ничего не было известно, но компания 1С, официальный дистрибьютер Blizzard в России, наконец-то прояснила ситуацию, объявив о выпуске русской версии коллекционки. Содержимое коллекционки аналогично европейской версии. Питомец Lil' Deathwing получил русское название "Смертокрылыш". Рекомендованная цена на коллекционку составляет 2499 рублей. Коллекционка WotLK в свое время стоила 1999 р. Возможно, повышение стоимости связано с ростом курса евро. Дата релиза Cataclysm до сих пор не объявлена, но это событие все еще планируется в этом году. Сейчас полным ходом идет бета-тестирование Cataclysm, работы еще много, но Blizzard постоянно что-то дорабатывает и исправляет. Что касается покупки коллекционки, то ее наверняка можно будет предзаказать в интернет-магазинах вроде Озона. Предзаказ коллекционки WotLK в свое время можно было оформить через SoftClub и гарантированно приобрести игру в день релиза, так что ждем дальнейших новостей от 1С на эту тему. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61650 · Replies: 0 · Views: 69 |
| Posted on: 01.09.2010 10:08 | |
|
|
Я думаю, стоит отдельной новостью это запостить. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61649 · Replies: 14 · Views: 470 |
| Posted on: 01.09.2010 10:07 | |
|
|
Спасибо за новость! Вот только оформить ее надо было немного по-другому. Примерно так. Не забывайте, что этот пост пойдет на главную страницу сайта! |
| Forum: Новости · Post Preview: #61648 · Replies: 4 · Views: 268 |
| Posted on: 01.09.2010 10:02 | |
|
|
Достижения гильдии Общее
|
| Forum: Новости · Post Preview: #61647 · Replies: 4 · Views: 268 |
| Posted on: 01.09.2010 09:59 | |
|
|
Достижения Общее
|
| Forum: Новости · Post Preview: #61646 · Replies: 4 · Views: 268 |
| Posted on: 31.08.2010 12:37 | |
|
|
Да вроде новенькое видео. Мне понравилось, да и моделей из WoW с нормальной анимацией в модах SC2 я еще не видел. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61641 · Replies: 2 · Views: 139 |
| Posted on: 31.08.2010 11:22 | |
|
|
На закуску обложка невыпущенного комикса о Короле-личе: ![]() |
| Forum: Новости · Post Preview: #61635 · Replies: 5 · Views: 237 |
| Posted on: 31.08.2010 11:21 | |
|
|
Нам удалось взять небольшое интервью с одним из художников, работающих над официальными комиксами по вселенной Warcraft — Тони Вашингтоном (Tony Washington). Тони участвовал в работе над такими комиксами как World of Warcraft, WoW: Ashbringer, а сейчас работает над новой серией комиксов о воргенах. Спасибо Kimyri за помощь! Итак, начнем! В: Привет, Тони. Представьтесь, пожалуйста, и расскажите о своей работе. О: Работать с Blizzard и Wildstorm — большая честь. Оживлять персонажей Blizzard на страницах комиксов не просто и очень интересно! В: Вы работаете над комиксами по вселенной Warcraft. Над какими именно комиксами вы трудились и за что отвечали? О: Я занимался раскраской популярных серий комиксов World of Warcraft: Ashbringer и стандартной World of Warcraft. В: А над другими сериями комиксов вам довелось поработать? Можете перечислить? О: Время от времени я работаю с другими студиями комиксов, но сейчас я работаю только с Wildstorm/DC Blizzard. Ранее я работал над такими комиксами как El Zombo (Darkhorse), Exiles (Marvel), Darksiders (THQ/Vigal Wildstorm/DC), Black Ops, Gen 13, WildCATS, Divine Right и другими комиксами Wildstorm и Marvel. В: Вернемся к комиксам по WoW. Как много людей трудится над комиксом? Как организован процесс? Сколько занимает времени выпуск одного номера? О: Художников двое. За контуры отвечает удивительный Лудо Луллаби (Ludo Lullabi), а я работаю над тушью и раскраской. Кроме этого работают 2 сценариста, 2+ редактора, ответственные за леттеринг и окончательное оформление и дизайн. Что касается времени... на это уходит время, определенно. *смеется* В: Как вы взаимодействуете с Blizzard? Есть ли какая-то свобода действий у художников? О: Работать с Blizzard отлично. Я работаю с ней уже несколько лет, меня выбрали для работы над комиксами после теста, который я сделал несколько лет назад. [к сожалению, ответ не в тему вышел В: Вам нравится работать со вселенной Warcraft? Как вы к ней относитесь? О: Как я уже говорил, для меня большая честь работать с франчайзом Warcraft. Я многое узнаю в описании игры, да и сам играю время от времени, конечно. *смеется* Я надеюсь, фанам игры нравятся комиксы так же, как мне нравится над ними работать. В: Что нас ждет в будущем? Сайт BlizzPlanet сообщал, что будет выпущена серия комиксов о воргенах. Вы что-нибудь об этом знаете? О: Сейчас я работаю над серией о воргенах и отвечаю за цифровую тушь и раскраску. В: А в игры вы играете? Как насчет WoW? О: Я пытаюсь играть, когда есть свободное время. В последнее время я был очень занят и не мог играть столько, сколько хотелось бы. Но я планирую вернуться к WoW и многим другим игры в конце года. В: О каком персонаже или событии вселенной Warcraft вы бы хотели создать комикс? О: Честно говоря, во вселенной WoW есть множество персонажей, достойных отдельной истории. Но если говорить о комиксах в целом, то я хотел бы поработать над Бэтменом (Batman). В: Хотели бы вы поработать над другими вселенными Blizzard? О: По StarCraft тоже есть комикс, определенно будет и по Diablo. Если бы мне предложили поработать над другой вселенной Blizzard, я бы согласился без вопросов. По Diablo вышел бы отличный комикс, кстати. В: У вас есть возможность передать привет русскоязычным фанам Warcraft. Что бы вы хотели передать им? О: Во-первых, спасибо за интервью. Всем русскоязычным фанам спасибо за поддержку моей работы и выбор комиксов WoW, над которыми я работал, и, надеюсь, вам также понравится и новая серия, над которой я работаю. Если вам интересно, вы можете посмотреть и послушать другие мои художественные и музыкальные работы по следующим ссылкам: DeviantArt и Station Stories. Больше спасибо за возможность дать интервью. С любовью, Тони. Вам спасибо, Тони! Тем временем, оказывается, уже объявлена дата выхода комикса "Проклятие воргенов" (World of Warcraft: Curse of the Worgen). BlizzPlanet сообщает, что первый выпуск выйдет 27 ноября 2010 года. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61634 · Replies: 5 · Views: 237 |
| Posted on: 31.08.2010 09:10 | |
|
|
Примерно то же, что описывал и я. |
| Forum: Бета-тест Cataclysm · Post Preview: #61633 · Replies: 21 · Views: 1757 |
| Posted on: 31.08.2010 09:08 | |
|
|
Да это не мой персонаж, а Furious'а... Похоже, он куда-то пропал совсем. Могу попробовать сам гильдию сделать снова. Я тогда отпишусь тут. |
| Forum: Бета-тест Cataclysm · Post Preview: #61632 · Replies: 4 · Views: 177 |
| Posted on: 31.08.2010 09:08 | |
|
|
Гм, для новости маловато будет. Хотя бы ссылку на источник нужно добавить. И цитату оформить, если она есть. Блю пост? А так новость скорее для твиттера, чем для сайта. |
| Forum: Общий · Post Preview: #61631 · Replies: 2 · Views: 51 |
| Posted on: 31.08.2010 09:05 | |
|
|
Моддинг StarCraft 2 удивляет все больше и больше. Как могла бы выглядеть World of Warcraft на движке StarCraft 2? Смотрите на видео ниже! Пока что данный мод позволяет бегать от лица Алекстразы по уровню StarCraft 2. Ближе к концу ролика в нем есть и модель Архимонда (или любого другого эредара). Но начало уже положено! Обратите внимание на воду, лаву и дым. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61630 · Replies: 2 · Views: 139 |
| Posted on: 31.08.2010 09:00 | |
|
|
kap, а можно немного понаглеть и выложить интервью так же на наш сайт? Разумеется с указанием warcry как первоисточник. ps а ты растраивался, что не идет эксклюзив. Похоже порядок был таков: wowraider - южные cтепи, blizzard-rus - темные берега, frostmilk - Азшара (у них были проблемы с сайтом, и они не опубликовали), а потом почему-то произошел 2-недельный перерыв, и вам, наконец, выдали ясеневый лес. Так-то Серебрянный бор и Когтистые горы теперь ожидаю. Хилсбрад хочу не тесте. Думаю, будет просто зверская локация. Со ссылкой можно, конечно. И я не расстраивался, я сидел и ждал. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61629 · Replies: 5 · Views: 212 |
| Posted on: 30.08.2010 21:35 | |
|
|
Пытался сделать новых скринов из Ашенваля. Клиент крашится на каждом шагу. |
| Forum: Новости · Post Preview: #61622 · Replies: 5 · Views: 212 |
| Posted on: 30.08.2010 21:34 | |
|
|
Сегодня мы расскажем вам о еще одной локации World of Warcraft, которая подвергнется изменениям в дополнении Cataclysm. Эта зона — Ясеневый лес (Ashenvale), а рассказ наш является эксклюзивом от Blizzard! Сегодня мы поговорим об изменениях, произошедших в Ясеневом лесу в World of Warcraft: Cataclysm. Несмотря ни на что, Всадники Песни Войны и Среброкрылые часовые продолжают сражаться друг с другом за господство в этом регионе. Разработчики заданий Эрик Малуф (Eric Maloof) и Стив Берк (Steve Burke) любезно согласились рассказать о своих впечатлениях по поводу проделанной работы над всем известной, но продолжающей развиваться калимдорской территорией. В: Какой была изначальная концепция зоны? О: Основной идеей было, конечно же, показать последствия Cataclysm, заодно оптимизировав дизайн уровней зоны. Дело в том, что в Ясеневом лесу были весьма недружелюбные в плане доступности для выполнения заданий места. Разработчики уровней и разработчики заданий совместно трудились над улучшением проблемных зон. В: Для каких уровней и фракций предназначена эта зона? О: Ясеневый лес подойдет как игрокам Орды, так и игрокам Альянса 20-25 уровней. Мы предполагаем, что он будет достаточно посещаемой территорией. В: Какой сюжет, в двух словах, развивается в этой местности? Как она изменилась по сравнению с изначальным дизайном? О: Среди всех катастроф можно выделить извержение огромного вулкана в центре Ясеневого леса. В то время как ночные эльфы пытаются бороться с хаосом, вызванным катаклизмом, Орда захватывает все, что кажется выгодным. Силы Гарроша Адского Крика пытаются сломить сопротивление ночных эльфов, местами весьма успешно. Они захватили несколько ключевых опорных пунктов, которые ранее принадлежали Альянсу. Иными словами, баланс сил в этом регионе не стабильнее плодов гоблинской инженерии. Также эти изменения означают, что у игроков Орды появится много дел в Ясеневом лесу. В: Какое из нововведений вы бы назвали самым захватывающим? О: Ну, визуально – это вулкан. Он обескураживает, и в то же время является заметным ориентиром посреди дремучего леса. Напряжение, образовавшееся в этой зоне, придает ей совершенно новый шарм. Орда забаррикадировалась за стенами заставы Расщепленного Дерева, пытаясь устоять под мощным натиском ночных эльфов и их союзников. В то же время Астранаар тщетно пытается отбивать атаки войска Адского Крика. Практически нигде в Ясеневом лесу нельзя закрыть глаза на тот факт, что он стал зоной активных боевых действий. В: Как шла работа над переделкой? О: Большую часть работы не видно невооруженным глазом. Ясеневый лес относительно велик, и раньше здесь могли возникать некоторые затруднения с цепочками заданий и балансом Орда/Альянс. Засучив рукава и взявшись за дело, мы осознали, что воспользоваться старыми наработками не удастся. Здесь было много заданий, которые мы хотели оставить, но большинство уже не вписывались в новую концепцию. Кроме того, нам было важно привнести как можно больше разнообразия и придумать множество совершенно новых заданий, в том числе несколько в стиле известного «За Орду!»™. В: Что стало самым сложным в процессе внесения всех этих изменений в существующую зону? О: Обычно бывает достаточно тяжело вот так взять, и «сделать операцию» на живой, существующей территории. Часто проще переделать все с нуля. Если учитывать работу в пределах временных рамок, то, конечно, понять что оставить, что убрать, а что изменить – безусловно, сложная задача. В: Что вы посоветуете игрокам посмотреть или попробовать в первую очередь? О: Игрокам Орды стоит посетить заставу Мор’шан. Туда прибыли свежие силы, которые делают все, чтобы ни один ночной эльф не ушел от натиска войска Адского Крика. Игрокам Альянса, пришедшим с Темных берегов, возможно, захочется помочь защитить лагерь Мейстры и Астранаар, так как оба поселения держатся из последних сил, чтобы не попасть в руки Адского Крика. В: Так кто же все-таки «хозяин леса» - Орда, Альянс или элементали? О: Орда и Альянс сражаются друг с другом на многочисленных фронтах, но ни у одной из сторон нет серьезного перевеса. Элементали в Ясеневом лесу - мелкая досадная помеха в сравнении с противостоянием фракций. В: Будут ли какие-нибудь изменения в Непроглядной Пучине? О: На данный момент мы не планируем вносить какие-либо крупные изменения в Непроглядной Пучине. В: Что случилось с Приютом Серебряного Ветра О: Как что? Орда случилась! В: Что изменилось больше – сюжет или ландшафт? О: Масштабы изменений и в том и в другом примерно одинаковы. Ландшафт уже не так приводит в расстройство, а визуальные последствия Cataclysm расскажут о многом не хуже, чем задания. Основная тема сюжета в принципе не изменилась, разве что стала более напряженной. Эрик и Стив, спасибо вам за этот рассказ о работе по развитию классической зоны, которую вы проделали для грядущего World of Warcraft: Cataclysm! |
| Forum: Новости · Post Preview: #61621 · Replies: 5 · Views: 212 |
| Posted on: 27.08.2010 23:05 | |
|
|
Про легендарки походу близзов на оф. форуме затроллили. :D |
| Forum: Новости · Post Preview: #61619 · Replies: 3 · Views: 184 |
New Replies No New Replies Hot Topic (New) Hot Topic (No New) |
Poll (New) Poll (No New) Locked Topic Moved Topic |
| Lo-Fi Version | Time is now: 06.09.2010 14:47 |