ПВП как оно есть
Dr.Pain
18 мар 2005
С введением Почетных/ Непочетных (да называйте как хотите
) убийств встает вот какой вопрос...
(Ну он уже в принципе обсуждался помалу везде, однако порывшись на официальном сайте, эта проблема опять взволновала меня
)
Как добиться максимального ранга. Ну в общем то ответ лежит на поверхности
- убить врага.
Вот краткое саммари:
1. партия из 40 лвл против одного 45 (уровни просто предлагаю для примера).
2. вытекающее из первого - соло игроки.
3. вытекающее из второго - гриндящие игроки с висящими на них мобах
4. как частность третьего - 2-3 лоулевела против хайлевела в процессе комбата с мобом при условии низкокого уровня его здоровья
5. ожидание у трупа (хоть по словам Близзов за убийство одного и того же игрока за день количество пойнтов будет уменьшаться - однако же не сказано, что этих пойнтов вообще не будет... ну там 2-3 убийства одного и того же дадут их ИМХО)
6. АФК плееры
Это реальные возможности добиться своего. Хотя они не честны (о чем это мы... Почетные убийства?!)
И прошу не надо аргументво типа не нравится что тебя убивают - иди на ПВЕ. Я говорю о системе ПОЧЕТНЫХ убийств.
(Ну он уже в принципе обсуждался помалу везде, однако порывшись на официальном сайте, эта проблема опять взволновала меня
Как добиться максимального ранга. Ну в общем то ответ лежит на поверхности
Вот краткое саммари:
1. партия из 40 лвл против одного 45 (уровни просто предлагаю для примера).
2. вытекающее из первого - соло игроки.
3. вытекающее из второго - гриндящие игроки с висящими на них мобах
4. как частность третьего - 2-3 лоулевела против хайлевела в процессе комбата с мобом при условии низкокого уровня его здоровья
5. ожидание у трупа (хоть по словам Близзов за убийство одного и того же игрока за день количество пойнтов будет уменьшаться - однако же не сказано, что этих пойнтов вообще не будет... ну там 2-3 убийства одного и того же дадут их ИМХО)
6. АФК плееры
Это реальные возможности добиться своего. Хотя они не честны (о чем это мы... Почетные убийства?!)
И прошу не надо аргументво типа не нравится что тебя убивают - иди на ПВЕ. Я говорю о системе ПОЧЕТНЫХ убийств.
Riper
18 мар 2005
Цитата(Dr.Pain @ 18.03.2005 11:00)
Как добиться максимального ранга. Ну в общем то ответ лежит на поверхности
- убить врага.
неа. там собрались поинты за вынос нпс-ей довать. так что видимо самым простым способом будет гринд гвардов противовположенной фрации. т.к. их много, они спаунятся и они тупые.
Evil
18 мар 2005
Цитата(Riper @ 18.03.2005 16:22)
неа. там собрались поинты за вынос нпс-ей довать. так что видимо самым простым способом будет гринд гвардов противовположенной фрации. т.к. их много, они спаунятся и они тупые.
Угу причем на сколько я понял можно гридить -10 левелов НПС-ей - ни тоже будут засчитыватся
kapxapot
18 мар 2005
Цитата(Riper @ 18.03.2005 15:22)
неа. там собрались поинты за вынос нпс-ей довать. так что видимо самым простым способом будет гринд гвардов противовположенной фрации. т.к. их много, они спаунятся и они тупые.
Да, но тем не менее процент ганкинга и нечестных "честных" убийств возрастет значительно... Я думаю, Пэйн именно это имел в виду.
Evil
18 мар 2005
Цитата(kapxapot @ 18.03.2005 16:34)
Да, но тем не менее процент ганкинга и нечестных "честных" убийств возрастет значительно... Я думаю, Пэйн именно это имел в виду.
Сто пудова процент ганкинга возрастет.
Будут давать очки за НПЦ и игроков которые при наведении мышкой зеленного или лучше цвета.. Дык вот Игрок или НПЦ -10 левелов будет зеленым.. Если раньше я пробегал мимо таких игроков не трогая их, то теперь верятно мне станет выгодно их убить для набора очков... ведь "мега СЕТ" все хотят получить..
Ганкинга и убийств игроков -10 левелов будет вагон
DenisG
18 мар 2005
Обратите внимание, что в жизни по каждому случаю убийства собирают тусу под названием "суд" и долго рядятся, почетное оно или не почетное. WoW это конечно не реальная жизнь, но в нем все же возможно множетсво разных ситуаций, когда можно поставить под сомнение честность победы. Суд по каждому случаю не соберешь, а создать систему, которая автоматом будет учитывать все тоноксти очень сложно, практически нереально.
Riper
18 мар 2005
Цитата(DenisG @ 18.03.2005 13:28)
Обратите внимание, что в жизни по каждому случаю убийства собирают тусу под названием "суд" и долго рядятся, почетное оно или не почетное.
ААААА!!!
5 баллов.
Сниму предупреждение за флуд.
BFG.dak
18 мар 2005
Цитата(kapxapot @ 18.03.2005 16:37)
Какой суд на войне? 
военный трибунал
dreamcatcher
18 мар 2005
fedoroff
18 мар 2005
еще 3000 кроликов до лелвел-аппа
(
блин , как все примитивно
ИМХО близзам надо было вводить систему хонор\дисхонор , но ВООБЩЕ не сообщать ее правила или говорить о них вскользь и без подробностей , и сделать , чтобы нельзя было смотреть свой Хонор РАнк (или как это называется? ) , тогда будет почет , тому кто действительно его достоин , а не тому кто быстрее набьет кучу гвардов\нубов... ИМХО человек набивший хонор из тучи гвардов ничем не лучше bot-user'a или того, кто купил уже готового персонажа
(
блин , как все примитивно
kapxapot
18 мар 2005
Цитата(BFG.dak @ 18.03.2005 16:43)
военный трибунал 
Ну это не то.
Кто тебя будет судить за убийство _врага_?
Мы ведь о WoW говорим, а там своего убить нельзя (дуэли не в счет).
kapxapot
18 мар 2005
Цитата(fedoroff @ 18.03.2005 18:01)
ИМХО человек набивший хонор из тучи гвардов ничем не лучше bot-user'a или того, кто купил уже готового персонажа
(
Как правило, убийство стражи провоцирует ПвП.
Evil_Punker
18 мар 2005
Я бы не парился - при изменении законов мира изменится поведение игроков. Меньше соло-одиночек, и квесты в зоне врага приравненняются к классу "Элитные" и "Рейдовые". -:)
TRiSTaN
22 мар 2005
Да я уже жду и вижу как будут подвергать жестокому геноциду города типа Астранары, Соутшор, Тарен Милл ну и т.д. Рейд человек в 30-40....там хватит всем. Ещё небось в нейтрал городах ужас что будет
А Ваще откровенно говоря начнется жопа...Хотя канеш поживем увидим..


