Охотник?
Dr.Pain
14 июл 2004
Кстати, отсюда вытекает вопрос... Охотник и варлок, если задуматься, схожие персонажи. У обоих есть существа, которые принимают на себя атаку, ну типа танкуют (как бы минипартия), и оба используют дистанционный демаг. Ну у варлока это мэджик (со своими, конечно, примочками, вроде керсов), а охотник будет использовать физикал (ружья, луки ,например, и какие нибудь свои хитрости, какие не знаю). Так почему же Охотники первые в опросах, а варлоки не входят ни по одному опросу в тройку "призеров".
Spirit
14 июл 2004
Потому что их еще нет %) Вот включат их - народ посмотрит на них, и вернется к прокачиванию своих варлоков =)))
VaLeT
14 июл 2004
Потомучто варлоки "создают(призывают)" своих петов, а охотники их будут приручать....
Тем более что охотник самый распространённый персонаж так что Близзы не включили его в бетатест потомучто им нужно, чтоб люди покупали полную версию для чегото нового....Этим новым и будет охотник.
Тем более что охотник самый распространённый персонаж так что Близзы не включили его в бетатест потомучто им нужно, чтоб люди покупали полную версию для чегото нового....Этим новым и будет охотник.
kapxapot
14 июл 2004
Цитата
Потому что их еще нет %) Вот включат их - народ посмотрит на них, и вернется к прокачиванию своих варлоков =)))
Нифига!
Охотники были первыми еще тогда, когда не было _вообще никого_.
То есть, еще до беты.
Тебя не удивляет, что по всем остальным позициям, которые _уже есть_, популярность такая же, как и до беты?
То есть, люди в игре выбирают примерно тех же персонажей, что выбирали заочно.
Хотя это может и измениться. Потом. Но пока что-то не заметно...
Цитата
Потомучто варлоки "создают(призывают)" своих петов, а охотники их будут приручать....
А вот это верно.
У варлока всего 4-5 суммонов, а у охотника их _намного_ больше.
Цитата
Тем более что охотник самый распространённый персонаж так что Близзы не включили его в бетатест потомучто им нужно, чтоб люди покупали полную версию для чегото нового....Этим новым и будет охотник.
А вот это полный бред.
Во-первых, сейчас в игру играют несколько тысяч игроков, а после выхода их будет на пару порядков больше.
Во-вторых, полную игру купят большинство бета-тестеров, потому что раз они участвуют в бете, игра им интересна, а, значит, в полной версии они заинтересованы. И не только потому, что там "будет охотник" (который будет еще в бете!), а потому, что наконец можно будет нормально поиграть со своими друзьями, потому что персонажи будут храниться постоянно, а не _удалятся после беты_, потому что игра будет постоянно обновляться и после релиза...
...а еще охотник умеет стрелять из стрелкового оружия лучше всех, у него есть _фокус_ и куча специальных абилок для стрельбы, что делает игру за него уникальной и повышает к нему интерес.
Кстати, интересный вопрос, почему охотника до сих пор нет в бете.
Возможно, чтобы подразнить игроков, но мне кажется, что скорее у разработчиков возникли трудности с балансировкой всех фич охотника - он же может обладать очень разнообразными способностями благодаря своим петам.
VaLeT
14 июл 2004
Да просто его приберегают(я же и говорю чтобы созранить интерес и Тайнууу... тоесть подразнить игроков).....
Действительно сложный класс...
Охотник с помощью петов может быть самым разнообразным противником(или соратником), может взять себе в помощь пета который лечит и быть арбалетчиком, или брать снайперскую винтовку и пета со способностьюзамедлять,отравлять....
И многое изменится при его входе в игру...
PvP, распределение сил в Альянсе и орде (не думаю что кто-то станет брать дварфа-охотника, а вот нераспространённых троллей-охотников..вполне.), и главное тактика ведения боя в партии и соло.
Действительно сложный класс...
Охотник с помощью петов может быть самым разнообразным противником(или соратником), может взять себе в помощь пета который лечит и быть арбалетчиком, или брать снайперскую винтовку и пета со способностьюзамедлять,отравлять....
И многое изменится при его входе в игру...
PvP, распределение сил в Альянсе и орде (не думаю что кто-то станет брать дварфа-охотника, а вот нераспространённых троллей-охотников..вполне.), и главное тактика ведения боя в партии и соло.
kapxapot
14 июл 2004
Дварф-охотник?
Я думаю, он будет популярен.
Не так, конечно, как ночной эльф-охотник
Баланс между фракциями по этому классу будет не проблема, я думаю. Большей проблемой будет баланс между охотником и _другими_ классами.
Я думаю, он будет популярен.
Не так, конечно, как ночной эльф-охотник
Баланс между фракциями по этому классу будет не проблема, я думаю. Большей проблемой будет баланс между охотником и _другими_ классами.
Riper
15 июл 2004
Хых.
Я вот, кстати, тоже подумывал над охотником до того как попробывал бету. А теперь больше, пожалуй, не хочу. Вполне возможно, что многие начнут за охотников, но потом перейдут к другим класам.
Я вот, кстати, тоже подумывал над охотником до того как попробывал бету. А теперь больше, пожалуй, не хочу. Вполне возможно, что многие начнут за охотников, но потом перейдут к другим класам.
kapxapot
15 июл 2004
Ну сначала бум будет точно.
Даже с друидами такое было.
А потом стабилизируется, ессно
А вот уже окончательная популярность охотника будет зависеть от того, что там близзы нафигачат...
Даже с друидами такое было.
А потом стабилизируется, ессно
А вот уже окончательная популярность охотника будет зависеть от того, что там близзы нафигачат...
Dr.Pain
15 июл 2004
Еще хотелось бы знать... (просто не сталкивался с подобной информацией) Варлок (или охотник) видит монста, его саммон нападает, а персонаж действует дистанционно... Нада думать, что демаг у него (персонажа) будет повыше, соответственно пинать монстра начнет его. Как же быть тогда. Здоровья то мало, быстро закусают... И будешь как дурак бегать кругами, пока наконец зверюги не вернуться к твоему пету, а потом все по новой???
kapxapot
15 июл 2004
Dr.Pain, это все аггро-контроль.
Его учитывать приходится всем классам
Просто нужно умерять свой пыл и использовать такие заклинания/способности, которые будут вызывать минимум аггро. А петам приказывать действовать наоборот - дразнить моба как можно больше.
Его учитывать приходится всем классам
Просто нужно умерять свой пыл и использовать такие заклинания/способности, которые будут вызывать минимум аггро. А петам приказывать действовать наоборот - дразнить моба как можно больше.
kapxapot
16 июл 2004
Вот недавно на форуме беты написали.
Охотники разных рас стартуют с:
Дварфы: ружье
Ночные эльфы: лук
Орки: лук
Таурены: ружье
Тролли: лук
Кроме этого остальные классы могут выучиться:
Дварфы: ружья - 50 SP, луки - 100 SP
Гномы: ружья - 50 SP
Люди: ружья - 100 SP, луки - 100 SP
Ночные эльфы: луки - 100 SP
Орки: луки - 100 SP, ружья - 200 SP
Таурены: ружья - 100 SP, луки - 100 SP (? в оригинале 2 раза ружья по 100)
Тролли: луки - 100 SP, ружья - 200 SP
Нежить: ружья - 100 SP, луки - 100 SP
Охотники разных рас стартуют с:
Дварфы: ружье
Ночные эльфы: лук
Орки: лук
Таурены: ружье
Тролли: лук
Кроме этого остальные классы могут выучиться:
Дварфы: ружья - 50 SP, луки - 100 SP
Гномы: ружья - 50 SP
Люди: ружья - 100 SP, луки - 100 SP
Ночные эльфы: луки - 100 SP
Орки: луки - 100 SP, ружья - 200 SP
Таурены: ружья - 100 SP, луки - 100 SP (? в оригинале 2 раза ружья по 100)
Тролли: луки - 100 SP, ружья - 200 SP
Нежить: ружья - 100 SP, луки - 100 SP
Spirit
19 июл 2004
Цитата
Таурены: ружье
Вот уж интересный момент - откуда у тауренов ружья? Они помоему всегда были кочевым народом обсолютно без проявлений технического прогресса....
Den-Generator
20 июл 2004
Таурены ружями пользуются!!!Это я давно еще вычетал, не помню на каком сайте!!!Это две расы, которые будут в основном преспособлены к стрелковому оружию Дварфы, и Таурены!!!
мне кажется надо было дать преимущество стрелкового оружия!!!только дварфам!!!Так бы было справедливее мне кажется , а то таурен со снайперской винтовкой , как то не очень будет смотрется!!!да и еще вот какой вопрос возникает, снайперские винтовки - это отдельный вид оружия или тоже входит в умения огнестрельного оружия???
Да и вообще не надо было на массовое ползование выводить все инженерские штучки!!!А то потом еще тауренам пушки или пво(ручное) раздадут!!!
Или может это компенсация за ездовых животных???
!!!
мне кажется надо было дать преимущество стрелкового оружия!!!только дварфам!!!Так бы было справедливее мне кажется , а то таурен со снайперской винтовкой , как то не очень будет смотрется!!!да и еще вот какой вопрос возникает, снайперские винтовки - это отдельный вид оружия или тоже входит в умения огнестрельного оружия???
Да и вообще не надо было на массовое ползование выводить все инженерские штучки!!!А то потом еще тауренам пушки или пво(ручное) раздадут!!!
Или может это компенсация за ездовых животных???
Dr.Pain
21 июл 2004
На тему ПВО возникло размышление. ИМХО появление возможности уничтожать средства передвижения в воздухе было бы интересно. Ведь если исходить из обычной жизни, пролет над вражеской территорией опасен из-за возможности быть сбитым. Летишь на гриффоне над контестед территори, а какой нить доброхот засадит тебе из БОЛЬШУЩЕГО ружжа
. Но ведь в этом есть смысл. Ну и в этом случае возможно сделать ограничения в виде дальности срельбы слабого оружия, слабой видимости гриффонов в темноте...
в этом что то есть.
ЗЫ.: Ну и опять же, почему можно рыбу ловить, зверюшку мочить, а утиная охота никак не освещается...
ЗЫ.: Ну и опять же, почему можно рыбу ловить, зверюшку мочить, а утиная охота никак не освещается...
Den-Generator
21 июл 2004
ну я и какраз и думал о это, когда писал про ПВО....ну лично на мой взгляд это будет черезчур)))И потом это же воздушные такси!!Т.е. нейтральные существа, как и телепорты)))они были введены для разнообразия...А ПВО ввели бы, если бы можно было брать летающих маунтов и если бы они могли атаковать....Так что нет смысла просто стрелять по беззащитным зверушкам)))которые тянут помимо себя еще одну тушку, в игре стрелять надо будет как раз по второму номеру
Конечно не из ПВО но стрелять и резать, так что особо неогорчяйся


