←  Новости

Форум Warcry.ru

»

О талантах паладина

 фотография kapxapot 05 ноя 2004

Как известно, в следующем патче будут добавлены таланты паладину и охотнику, после чего таланты будут у всех классов. В преддверии этого близзы рассказали чуть подробнее о талантах паладина:

Holy

Эта линия талантов концентрируется на улучшении лечащих и святых заклинаний паладина.

Некоторые таланты:
- Sanctity Aura: повышает святые повреждения, наносимые членами партии в области вокруг паладина.
- Holy Shock: взрывает цель святой энергией, нанося большие святые повреждения.

Protection

Эта ветка талантов улучшает защитные заклинания и навыки паладина.

Некоторые таланты:
- Holy Shield: увеличивает шанс паладина блокировать в течение некоторого времени. В активном состоянии это заклинание будет наносить повреждения цели после каждой блокированной атаки.
- Reckoning: дает вам дополнительную атаку после того, как вы получите критический удар.

Retribution

Эти таланты улучшают заклинания и навыки паладина, ориентированные на возмездие (retribution) и повреждения.

Некоторые таланты:
- Two-Handed Weapon Specialization: повышает ваши повреждения, наносимые двуручным оружием.
- Consecration: освящает землю вокруг паладина, нанося ДоТ святой магией всем врагам, которые входят в эту область.
Ответить

 фотография Kyrie 05 ноя 2004

Самое главное то забыли..

У Палладина появится аггро контроль причем сделано это будет не через таланты , а через through our general changes to the Paladin. Близзы хотят чтобы все палладины могли танковать и вызывать огонь на себя, а не только "талантливые" smile.gif

Сообщение от Калгана на форуме палладинов.
Ответить

 фотография Zas 05 ноя 2004

Интересная комба получается.

Так как Holy на самом деле наносит Arcane дамаг, то есть вероятность что Sanctity Aura будет действовать на Arcane Missles мага.
Ответить

 фотография kapxapot 05 ноя 2004

Цитата
Так как Holy на самом деле наносит Arcane дамаг

Это ты откуда взял?
Может, это и так, просто я не слышал такого.
Ответить

 фотография Zas 05 ноя 2004

Цитата(kapxapot @ 05.11.2004 13:20)
Это ты откуда взял?
Может, это и так, просто я не слышал такого.

Это было сказано Близзард много месяцев назад. Они решили не вводить отдельный резистанс для Holy и все Holy спеллы стали наносить Arcane дамаг.
Ответить

 фотография kapxapot 05 ноя 2004

А как же нежить?
Получается, ее так же больно должна бить Arcane магия, как и Holy?
(Запутавшись)
Ответить

 фотография Zas 05 ноя 2004

А чёрт их знает этих близзардов.

С одной стороны, если Холи наносит Аркейн, то против андедов все Аркейн спеллы должны усиливаться.
С другой - если Холи наносит Холи, то где же соответствующий резист?

На самом деле просто в игровом коде прописано поименно какие спеллы кому наносят увеличенные повреждения. В нашем случае - поименно какие спеллы данная аура усиливает.

Непрактично, зато исключает глюки типа "Magic Missle по андедам". smile.gif
Ответить

 фотография kapxapot 07 ноя 2004

Вроде бы есть холи резист.
У жреца того же есть спеллы повышения Holy и Shadow Resistance.
Кстати, с новыми расовыми трейтами холи спеллы нежити-игрокам не страшны что ли?
Ответить

 фотография Zas 07 ноя 2004

Цитата(kapxapot @ 07.11.2004 01:53)
Вроде бы есть холи резист.
У жреца того же есть спеллы повышения Holy и Shadow Resistance.
Кстати, с новыми расовыми трейтами холи спеллы нежити-игрокам не страшны что ли?

Нет, они теперь не нежить а гуманоиды.

А про Холи резист надо будет покопаться. А то я вроде в меню персонажа только 5 резистов видел: Fire, Ice, Nature, Shadow и Arcane.
Ответить

 фотография kapxapot 07 ноя 2004

(Запустил игру)
Действительно, Холи резиста нет.
Ну теперь-то по идее ни Холи, ни Аркейн не должны усиливаться для нежити.
А что касается мобов, это уже не так важно.
Ответить

 фотография Spirit 07 ноя 2004

мдееее.

я как пал себе представлял ветки по другому:

Combat (соотв. усиленные Holy-Crusader Strike + weapon spec).
Undead Mastery (хана дедам)
Holy (все чт освязанно с лечением/печатями (seal)/ и аурами)...

Вообщем если в добавок и таланты окажутся "глупыми" - палой играть явно не буду.
Ответить

 фотография Dr.Pain 09 ноя 2004

ИМХО (подумывая о реализации в релизе :-) мага) и наблюдая соотношение в евробете количества пала/воин хотелось чтобы действительно было так и количество палычей бы уменьшилось. И пора уже создавать профсоюзы магов и требовать увеличения таунта в среднестатистической партии ;-)
Ответить

 фотография Spirit 09 ноя 2004

пффф. Маг и так ИМХО оверповер. Немеренный соло (из-за создание еды и воды) и способности распнуть монстра этак левелов на 3 выше, да и в партию мага берут с удовольствием... Тот же пал который должен быть соло на 40 уровне явно проигрывает в соло магу 40 уровня (видел обоих, сделал выводы).

Имхо Маг это как раз тот класс который уже самодостаточен и его повышать уже некуда. Вот лучшеб рожей на ранних уровнях слегка усилили.
Ответить

 фотография Зимний 25 ноя 2004

Простите что прерываю но неподскажите ли вы чем у пала святой урон отличается от обычного ?
как я понимаю от святого урона нежити будет вреда больше а как это на остальных влияет ?
Ответить

 фотография Alex 26 ноя 2004

Обычный урон понижается классом брони, а свытой урон понижается резистом к святой магии. Если допустим играть против моба с немерянным классом брони, то святой урон-самое оно, ну и наоборот.
Ответить