ПвП = Квейк
Alex
21 янв 2005
Видимо ты не можеш понять-нельзя использовать мыш с клавиатурой-это рассеивает внимание и не позволяет перемещаться правильным образом. Твоя стратегия в ПвП неправильна и ты не хочеш ничего менять. Нельзя одновременно следить за противником и выбирать мышью хткеи-это просто невозможно сделать быстро и правильно. Дварф 60 уровня меня абсолютно не впечатляет-если он проигрывает по твоим словам 50-55 персонажам. Спорить с тобой бесполезно-посему это мой последний пост в этой теме.
Evil_Punker
21 янв 2005
Цитата(Alex @ 21.01.2005 17:09)
Видимо ты не можеш понять-нельзя использовать мыш с клавиатурой-это рассеивает внимание и не позволяет перемещаться правильным образом. Твоя стратегия в ПвП неправильна и ты не хочеш ничего менять. Нельзя одновременно следить за противником и выбирать мышью хткеи-это просто невозможно сделать быстро и правильно. Дварф 60 уровня меня абсолютно не впечатляет-если он проигрывает по твоим словам 50-55 персонажам. Спорить с тобой бесполезно-посему это мой последний пост в этой теме.
Кому рассеивает, кому нет. Пара лет работы в издательском пакете + 10 пальцевый метод печати на клавиатуре позволяет выбирать более удобные способы взаимодействия.
ЗЫ Слив от сторонника квейкообразного ВоВ, в силу отстутствии аргументации засчитан.
fedoroff
21 янв 2005
Цитата(Evil_Punker @ 21.01.2005 14:18)
Кому рассеивает, кому нет. Пара лет работы в издательском пакете + 10 пальцевый метод печати на клавиатуре позволяет выбирать более удобные способы взаимодействия.
ЗЫ Слив от сторонника квейкообразного ВоВ, в силу отстутствии аргументации засчитан.
ЗЫ Слив от сторонника квейкообразного ВоВ, в силу отстутствии аргументации засчитан.
да уж не хорошо получается
Evil_Punker
21 янв 2005
Цитата(fedoroff @ 21.01.2005 18:32)
да уж не хорошо получается
(( действительно а зачем ролевая система ? давайте будут просто рокет-ланчеры...
Ну мне вполне хватило бы М4А1 и пуленепробиваемых деревьев/стен
Хэдшот форева
Riper
21 янв 2005
2Алекс:
1. Давай-ка ты будешь повежливей. Никаких особых заслуг и достижений за тобой не замечено, но все-таки пока ограничемся устным предупреждением.
2. Про то что мышка не решает при разворотах ты расскажи каким-нибудь квакерам. Тракторист несчастный.
Вторую руку он переносит на хоткеи видите ли. Двухпальцевый метод набора.
2Панкер:
В принципе согласен с тем, что система прохода через персонажей это из серии "хотели как лучше, а получилось как всегда". Сделали чтобы пробок не образовывалось -- получили меньший игровой эффект доспехов и всего прочего. Не знаю что тут что перевешивает. Моя позиция: сказать "да плохо" и исходить из данных игровых реалий при перемещениях, комбате и выборе талантов.
1. Давай-ка ты будешь повежливей. Никаких особых заслуг и достижений за тобой не замечено, но все-таки пока ограничемся устным предупреждением.
2. Про то что мышка не решает при разворотах ты расскажи каким-нибудь квакерам. Тракторист несчастный.
2Панкер:
В принципе согласен с тем, что система прохода через персонажей это из серии "хотели как лучше, а получилось как всегда". Сделали чтобы пробок не образовывалось -- получили меньший игровой эффект доспехов и всего прочего. Не знаю что тут что перевешивает. Моя позиция: сказать "да плохо" и исходить из данных игровых реалий при перемещениях, комбате и выборе талантов.
kapxapot
21 янв 2005
Я прекрасно играю с мышью и клавиатурой одновременно.
Причем двигаюсь как опытный квакер, по сути которым и являюсь
Абилки без проблем вызываю через горячие клавиши.
Жаль только, что до второй полоски Космоса с клавы не достучаться
Причем двигаюсь как опытный квакер, по сути которым и являюсь
Абилки без проблем вызываю через горячие клавиши.
Жаль только, что до второй полоски Космоса с клавы не достучаться
Zaklinatel
24 янв 2005
прочитал
мне не понятны возмущения по поводу аркадности или дьяблообразности вовки, честно говоря видели мы игрушку где спинно мозговой скил не решает
ето ЛА2
бой война с войном:
клик мышой на врага, бинд на макрос - атак, отпускаем мышь попастись, мизинец на Ф1(соулшоты) безымянный палец курирует нажатие Ф2-Ф4, средни Ф5-6, указательны пальцем Ф7-8 (остальные абилки)
все перц стоят друг на друга почитай полный авто атак ты ток юзаешь билки, убежать низя мане%
ВоЙна? С воЙном?
kapxapot
мне не понятны возмущения по поводу аркадности или дьяблообразности вовки, честно говоря видели мы игрушку где спинно мозговой скил не решает
ето ЛА2
бой война с войном:
клик мышой на врага, бинд на макрос - атак, отпускаем мышь попастись, мизинец на Ф1(соулшоты) безымянный палец курирует нажатие Ф2-Ф4, средни Ф5-6, указательны пальцем Ф7-8 (остальные абилки)
все перц стоят друг на друга почитай полный авто атак ты ток юзаешь билки, убежать низя мане%
ВоЙна? С воЙном?
kapxapot
Br00m
24 янв 2005
>>Жаль только, что до второй полоски Космоса с клавы не достучаться
Это до какой не достучаться?
Кар, если в key bindings прокрутишь скроллер ниже - там есть такая фишка, как cosmos bindings - руби, круши, кромсай 
А вообще мне годы игры в кваку сильно помогают
Близы молодцы - грамотную фишку сделали. Вот только мы пока всё равно думаем над тем, как на агро фоллоу подрубить.
Это до какой не достучаться?
А вообще мне годы игры в кваку сильно помогают
kapxapot
24 янв 2005
Цитата(Br00m @ 24.01.2005 12:34)
Кар, если в key bindings прокрутишь скроллер ниже - там есть такая фишка, как cosmos bindings - руби, круши, кромсай 
Ааа... там раньше не было такого точно!
Надо посмотреть
Цитата
думаем над тем, как на агро фоллоу подрубить
Что ты имеешь в виду?
Hell
24 янв 2005
Кап, чего ты к людям пристаешь с войнами? 
Ну пусть говорят как хотца, понимаем же мы все.
Ну пусть говорят как хотца, понимаем же мы все.
kapxapot
24 янв 2005
С ума меня сводит эта ошибка!
О, у меня есть идея...
Предлагаю на этом закончить оффтоп
О, у меня есть идея...
Предлагаю на этом закончить оффтоп
dmb
24 янв 2005
Цитата(Zaklinatel @ 24.01.2005 05:49)
прочитал
мне не понятны возмущения по поводу аркадности или дьяблообразности вовки, честно говоря видели мы игрушку где спинно мозговой скил не решает
ето ЛА2
бой война с войном:
клик мышой на врага, бинд на макрос - атак, отпускаем мышь попастись, мизинец на Ф1(соулшоты) безымянный палец курирует нажатие Ф2-Ф4, средни Ф5-6, указательны пальцем Ф7-8 (остальные абилки)
все перц стоят друг на друга почитай полный авто атак ты ток юзаешь билки, убежать низя мане%
ВоЙна? С воЙном?
kapxapot
мне не понятны возмущения по поводу аркадности или дьяблообразности вовки, честно говоря видели мы игрушку где спинно мозговой скил не решает
ето ЛА2
бой война с войном:
клик мышой на врага, бинд на макрос - атак, отпускаем мышь попастись, мизинец на Ф1(соулшоты) безымянный палец курирует нажатие Ф2-Ф4, средни Ф5-6, указательны пальцем Ф7-8 (остальные абилки)
все перц стоят друг на друга почитай полный авто атак ты ток юзаешь билки, убежать низя мане%
ВоЙна? С воЙном?
kapxapot
Ла2 не является игрой ориентированной на ПвП 1 на 1. Об этом говорит и максимальный размер партии 9 человек и ярковыраженное деление на классы - хилер не способен убить моба даже своего уровня, а танк может это сделать только с большим трудом. Основными ПвП событиями в этой игре являются не каждодневные стычки 1 на 1 или около того, а полномасштабные кланворы или осады замков, в которых участвует от 100 и больше игроков с каждой стороны. И мастерство игры заключается в умелом действии в группе, грамотное выполнение обязанностей, накладываемых выбранной профессией. В ВоВе же мне пока действительно многое напоминает Квейк, с той лишь разницей что вместо различных видов оружия - скилы, а чара можно усиливать за счет прокачки и новых шмоток. Очень раздражает то, что чар не добегает до зоны применяемости спела, сам не разварачивается вслед за стрейфящейся вокруг тебя цели и так далее. Еще бы ввели возможность уклонится от рейнджет атак стрейфом и был бы квейк чистой воды. Но я не говорю что это плохо, я всегда любил Квейк и каждодневный фан в виде пусть аркадного, но зажигательного ПвП сильно разнообразит прокачку, квестинг, фарминг и т.п.
Br00m
25 янв 2005
В ДАоКе есть такая команда: /stiсk она привязывает тебя к цели и позволяет не отвлекаться на управление. в ВоВе нечто подобное сделанно командой /follow, но её нельзя юзать на мобов\противников. Собственно есть маза, что идентефикация команды прошита путём визуализации (додумались же интерфейс на xml написать). Соответственно, это можно исправить в лучшую сторону. 
Если такая маза не покатит - то наши программеры во всю ковыряют дистриб, забив на работу - есть вариант, что идентефикатор вшит туда.
Если же и это не прокатывает - уже докачивается дистриб серверной части, её на этих выхах я начну разбирать по кусочкам. Если это там, то надо будет писать обманку. Так что пока интерфейс ковыряем
Если такая маза не покатит - то наши программеры во всю ковыряют дистриб, забив на работу - есть вариант, что идентефикатор вшит туда.
Если же и это не прокатывает - уже докачивается дистриб серверной части, её на этих выхах я начну разбирать по кусочкам. Если это там, то надо будет писать обманку. Так что пока интерфейс ковыряем
Zaklinatel
27 янв 2005
блин у меня трабла с етим форумом
раз через раз мои месяги не постятся или постятся с ошибками
как ето произошло с предыдушим постом
там не написалось 60% сообщения
а я не проверил (((
изните
dmb написал то ты правильно только от етого ничего не изменилось, причем абсолютно, чтто в пати что соло воИн тупой бот с 1-8 забиндеными спецухами, все на 100% зависит от шмота, думать не нада, следи за баром и вовремя тыкай абилки = все ты мега атец
а то что хилер не может убить своего уровня моба не нада бла бла я играл магом 55 левеля моба вышибал неск секунд, вот воИнам такое и не снилось но н в етом суть вот ето твое выражение полностью характеризует игру в ЛА:
\\
Очень раздражает то, что чар не добегает до зоны применяемости спела, сам не разварачивается вслед за стрейфящейся вокруг тебя цели и так далее.
\\
именно в ВоВке нада играть, в ЛА мона было просто созерцать как твой перц крушит все и вся
З.Ы. войн = воин ))) я по рускому имел...вобщем бесграматный я, зато скорость чапятания 200знаков
раз через раз мои месяги не постятся или постятся с ошибками
как ето произошло с предыдушим постом
там не написалось 60% сообщения
а я не проверил (((
изните
dmb написал то ты правильно только от етого ничего не изменилось, причем абсолютно, чтто в пати что соло воИн тупой бот с 1-8 забиндеными спецухами, все на 100% зависит от шмота, думать не нада, следи за баром и вовремя тыкай абилки = все ты мега атец
а то что хилер не может убить своего уровня моба не нада бла бла я играл магом 55 левеля моба вышибал неск секунд, вот воИнам такое и не снилось но н в етом суть вот ето твое выражение полностью характеризует игру в ЛА:
\\
Очень раздражает то, что чар не добегает до зоны применяемости спела, сам не разварачивается вслед за стрейфящейся вокруг тебя цели и так далее.
\\
именно в ВоВке нада играть, в ЛА мона было просто созерцать как твой перц крушит все и вся
З.Ы. войн = воин ))) я по рускому имел...вобщем бесграматный я, зато скорость чапятания 200знаков


