Патч 1.3.0
KakTyC
23 мар 2005
Информация взята с www.goha.ru
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=23112
Оригинал http://www.worldofwarcraft.com/patc...h-05-07-04.html
----------------------------------------------------------------------------
Итак, новый патч в принципе выглядит не плохо ....
Пофиксано множество багов, исправлены ошибки в квестах и вещах.
Перечислять и переводить все подряд не имеет смысла - даже в английском варианте лично мне не хватило терпения прочитать все .
Но если кто то заморочится - тока вэлком.
В целом, похоже что Близзы прислушиваются к мнению и комментариям людей. Это гуд.
Перечислю основные, и самые интересные нововведения.
Скачать без Близзовского даунлоада можно тут :
http://443dds.wwdd.net/wow/WoW-1.2....-enUS-patch.exe
для Америки. Вроде рабочий....
------------------------
Diremaul - новый данжен для 56-60 лвл игроков.
Находится он в Feralas.
Группы для этого данжа лимитированы до 5 человек.
Населяют его всякие грозные Огры.
Новые ходячие боссы
Два новых босса появились в землях Azeroth.
Azuregos - большой синий дракон, поселился в Azshara
Lord Kazzak - подлый демон, теперь водится около Tained Scar в Blasted Lands
Камни общения (Meeting Stones) - дословно "камни для встреч"
Теперь у каждого данжа поставили эти самые Meeting Stones. Сделали их в помощь игрокам, ищущих группы для данного данжа. Камень постарается найти наиболее подходящих членов для команды, выбирая наилучший баланс : воина, мага, приста.. ну и т.д. Если группа упорно не набирается, камень снижает свою избирательность в членах - и просто предлагает групповуху всем подряд, кого найдет.
Ограничения на размер группы в данжах
Все данжи теперь ограничены по размеру группы, которая может там лазить.
Сделано это по той причине, что слишком большие группы в данжах просто сводили на нет все трудности игры. Народ зачищал все подряд фактически с ходу.
Теперь хренушки.
На пример, вот эти данжи теперь лимитированы до :
- Onyxia/Molten core - 40 человек максимум
- Blackrock Spire - 15 человек
- Diremaul - 5 человек
Все прочие данжи ограничены до 10 человек.
Некоторые из них будут пересмотрены в скором будущем.
На фоне данного нововведения Близзы обещают значительно улучшить количество и качество выпадаемых вещей.
Ну там всякие баги по-фиксили..... бла-бла-бла.. тра-ля-ля.....теперь тема :
----------------
PvP
- Теперь не видны кучи цифр и точек в чате от переговоров противника.
- Спеллы в ПвП теперь немного увеличены в дальности действия, равно как улучшен их эффект по двигающимся мишеням. Это должно улучшить эффект спеллов и оружия дальнего действия в ПвП.
- Присты теперь не могут убить противника с помощью Shadow Word: Pain и Mind Control на дуэлях.
- Некоторые особо важные NPC (такие как банкиры и работники аукционов) в городах и основных форпостах станут злее, и убить их будет сложнее. Так же, снижено время их респавна.
- В Огриммаре и Айронфордже появились патрули, способные видеть сквозь stealth и invisibility
- Репутация игроков под воздействием Mind Control не меняется, если хозяина замочили в этот момент (или он кого то замочил).
- Когда вас зачармили (charmed) - буффы противника не видны.
- Игроки на дуэли теперь могу кастовать полезные спеллы на остальных игроков - но не наоборот
DRUID
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Rebirth: снижены время каста и затраты маны. Теперь не реагирует на таймеры реззуректа.
- Swiftshifting : талант изменен. При выходе из любой формы, игрок получает дисконт маны на превращение в другую форму на 20%, 40%, 60% , если перевоплотился в течении 6 секунд.
- Gift of the Wild : этот спелл теперь кастуется на людей в группе.
- Cat Form : увеличивается урон после 40-60 лвла.
- Новое абилити (Cat Form) : добавлен Ferocious Bite (на 32 уровне). Типа завершающий удар - наносит дамадж за каждое очко комбо, а так же переводит лишние очки энергии в дополнительный дамадж.
- Новый спелл : Barkskin (получаете на 44 уровне). Шкура Друида становится твёрдой как кора дерева. Понижается урон от мили (ближних) атак. Пока под действием спела, все спеллы с таймерами (не мгновенного каста) касуются дольше, а так же замедляется скорость ближнего боя. Получая дамадж, каст на прерывается.
- Новое абилити (форма Медведя) : Frenzied Regeneration (доступно к 36 уровню) - переводит некоторое количество rage в жизнь каждую секунду в течении определенного времени.
HUNTER
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Sandfury Guardians теперь без таймеров
- Исправлен баг, в котором пета иногда не могли атаковать люди противоположной фракции.
- Исправлен баг, в котором животные сохраняли резистанс даже после приручения.
- Distracting Shot : теперь полностью улучшен при использовании талантов Efficiency и Hawk Eye
- Теперь нельзя использовать Eyes of the Beast в полёте
MAGE
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Улучшен Blizzard : продолжительность Chill уменьшена до 1.5 секунды (с Permafrost 4.5), и обновляет силу дамаджа каждый тик (2 сек). Противник, который резист сам дамадж так же резистит и Chill эффект
- Blink : теперь игрок не проваливается между мирами когда кастует этот спелл
- Blink теперь помогает избежать стан-эффекты многих заклинаний
- Blink теперь нельзя использовать на Зеппелинах и кораблях.
- Blast Wave теперь имеет строгое ограничение в радиуса 10 ярдов
- Dampen Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Amplify Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Frost/Ice armor : снижена стоимость маны.
- Новый спелл : Наколдовать воду ранк 7-й. Дают за квест на 60 уровне.
- Arcane Missiles : исправлен баг который глючил этот спелл при использовании на спелл-отражающих врагах.
PALADIN
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Seal of Command - Дамадж теперь можно просто резистить, вместо додж, парри или блока.
- Blessing of Protection - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Blessing of Sacrifice - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Blessing of Salvation - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Divine Intervention - теперь кастуется по всем целям в рэйде
PRIEST
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Holy Fire : исправлен баг, который не прибавлял эффекта от +fire вещей. Теперь эти вещи дают ощутимый эффект.
- Prayer of Fortitude : Этот спел теперь кастуется на товарищей по команде
- Power Word: Shield : теперь кастуется по всем целям в рэйде
ROGUE
В некоторых местах по всему миру теперь расбросаны запертые сундучки (footlockers) . Роги могу их искать и повышать свой уровень лок-пикинга. В сундучках лежит не ахти какое богатство, зато повышение лок-пикинга станет интересней. Сложность замков на сундучках соответствует сложности конкретного места.
Если скилл лок-пикинга 100, то можно попробовать поискать в Durnholde Keep что в Hillsbrad.
Ну а если ваш скилл 250, то надо отправляться в Tyr's Hand что в Eastern Plaguelands
В общем, вот он список всех сундучковых местностей :
Hillsbrad Foothills - Durnholde Keep
Redridge Mountains - Lake Everstill
Ashenvale Forest - Zoram Strand
Stonetalon Mountains - Windshear Crag and Associated Mines
Wetlands - Murloc Camps
Desolace - Sar'theris Strand
Badlands - Angor Fortress
Swamp of Sorrows - Pool of Tears
Searing Gorge - The Slag Pit
Tanaris Desert - Lost Rigger Cove
Azshara - Bay of Storms
Eastern Plaguelands - Tyr's Hand (elite)
- супер высокоуровневые драгоценные камни (gems) теперь не валяются в сундуках и запертых ящиках, и не попадаются при пик-покете !
- добавлен самостоятельный значек на Sword Specialization, и теперь он виден в комбат логе.
SHAMAN (да, да, и еще раз ДА! )
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Tremor Totem : Теперь тотем похож сам на себя. Описание его действия и чему он противостоит присутствует в tooltip. Увеличен радиус действия. И чаще пульсирует.
- Astral Recall : Теперь в описании его действия добавлена ссылка, куда он собственно ведет.
- Searing Totem : Немного увеличен дамадж
- Reincarnation : ТЕПЕРЬ НЕ ДОБАВЛЯЕТ РЕЗ-СИКНЕССА !!!!
Изменены иконки тотемов - и теперь они отличаются друг от друга по виду (блин, НУ НА КОНЕЦ !)
WARLOCK
- Improved Drain Mana : скидывает в комбат лог сведения о нанесенном дамадже
- Inferno : Время контроля над Инферной после его саммона увеличилось. Область дамаджа и страха нагоняемая Инферной теперь исходит от него же. Инферна станет атаковать все цели, в радиусе действия заклинания.
- Enslave Demon : теперь нельзя дисспелл.
- Curse of Agony : вещи, повышающие shadow damage теперь улучшают этот кёрс.
- Nightfall : исправлен баг, который без пользы тратил эффект Shadow Trance. Раньше у таланта было 3%/4% срабатывания. Теперь его шансы 2%/4%, и его описание в игре так же исправлено
- Ritual of Doom : Смерть после завершения данного ритуала больше не приводит к потере durability.
- Firestone : если эквипить (одевать, брать) этот камень, то урон от fire спеллов повышается.
- Spellstone : А эквип этого камня теперь повышает шансы критикал урона ваших спеллов.
- Fear : теперь стоит больше маны
Бафф - Shadow Trance, получаемый за талант Nightfall теперь не будет расходоваться shadowbolt'ом
WARRIOR
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Battle Shout : Снизился расход рэйджа
- Heroic Strike : увеличен дамадж
- Parry : перевели на 6-й уровень
- Thunder Clap : Теперь наносит урон физический вместо урона Природы. Увеличен дамадж. Продолжительность действия увеличивается с каждым рангом. Improved Sunder Armor - снижает расход рэйджа на 1/1/1. Improved Thunder Clap - снижает расход рэйджа на 1/1/2
- Execute : Рэйдж полностью не расходуется, если абилити на сработало.
- Overpower : теперь доступно, когда совершили додж от атаки.
- Исправили баг, в котором рэйдж не регенерировался при парировании, додже или блокировании ударов.
- Charge тоже исправлен, и теперь можно пробегать в дверные проемы и не тормозить в элитных данжах.
- Исправлен баг в Sweeping Strikes. Теперь будет бить точнее, и отображаться в комбат логе.
- Теперь появилась иконка у Sword Specialization . Она тоже видна в комбат логе.
=====================
ИЗМЕНЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС
Близзы кажется поняли, что независимые моды интерфейса куда более удобней и информативней, чем простой и тощий родной.
И теперь разработали свои, собственные дополнения.
Надеюсь, что они старались.... а иначе - лично я вернусь в Космос
В списке куча изменений и дополнений - а примеры можно посмотреть тут:
http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/bubbles.jpg
и еще тут
http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/tracker.jpg
Так же, добавлены хитрые чат-"пузыри", в которых разные NPC могут орать и ругаться !
Пример можно посмотреть тут : http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/bubbles.jpg
-----
НОВЫЕ пути перелетов (flight paths)
Время перелетов на этих "рейсах" уменьшено
Auberdine - Talonbranch Glade
Thunder Bluff - Orgrimmar
Theramore (Dustwallow Marsh) - Nijel's Point (Desolace)
А вот эти пути перелетов были добавлены
Gadgetzan - Brackenwall Village
Gadgetzan - Valor's Rest (Silithus)
Gadgetzan - Camp Mojache
Gadgetzan - Crossroads
Orgrimmar - Everlook
/bug терь не работает
/golfclap - новый емоут добавлен
/dance таурены танцуют немного по-другому теперь.
Эффект от опьянения усилен
На последок, у высокоуровневых портных (Tailor) теперь есть возможность выучить рецепт шитья парашюта !!!
Парашют можно надеть вместо плаща на спину (back), и спрыгнуть вниз в любом месте в момент полёта. Шлем, при этом, не выдают.
--------------------------------------------------------------------------------------
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=23112
Оригинал http://www.worldofwarcraft.com/patc...h-05-07-04.html
----------------------------------------------------------------------------
Итак, новый патч в принципе выглядит не плохо ....
Пофиксано множество багов, исправлены ошибки в квестах и вещах.
Перечислять и переводить все подряд не имеет смысла - даже в английском варианте лично мне не хватило терпения прочитать все .
Но если кто то заморочится - тока вэлком.
В целом, похоже что Близзы прислушиваются к мнению и комментариям людей. Это гуд.
Перечислю основные, и самые интересные нововведения.
Скачать без Близзовского даунлоада можно тут :
http://443dds.wwdd.net/wow/WoW-1.2....-enUS-patch.exe
для Америки. Вроде рабочий....
------------------------
Diremaul - новый данжен для 56-60 лвл игроков.
Находится он в Feralas.
Группы для этого данжа лимитированы до 5 человек.
Населяют его всякие грозные Огры.
Новые ходячие боссы
Два новых босса появились в землях Azeroth.
Azuregos - большой синий дракон, поселился в Azshara
Lord Kazzak - подлый демон, теперь водится около Tained Scar в Blasted Lands
Камни общения (Meeting Stones) - дословно "камни для встреч"
Теперь у каждого данжа поставили эти самые Meeting Stones. Сделали их в помощь игрокам, ищущих группы для данного данжа. Камень постарается найти наиболее подходящих членов для команды, выбирая наилучший баланс : воина, мага, приста.. ну и т.д. Если группа упорно не набирается, камень снижает свою избирательность в членах - и просто предлагает групповуху всем подряд, кого найдет.
Ограничения на размер группы в данжах
Все данжи теперь ограничены по размеру группы, которая может там лазить.
Сделано это по той причине, что слишком большие группы в данжах просто сводили на нет все трудности игры. Народ зачищал все подряд фактически с ходу.
Теперь хренушки.
На пример, вот эти данжи теперь лимитированы до :
- Onyxia/Molten core - 40 человек максимум
- Blackrock Spire - 15 человек
- Diremaul - 5 человек
Все прочие данжи ограничены до 10 человек.
Некоторые из них будут пересмотрены в скором будущем.
На фоне данного нововведения Близзы обещают значительно улучшить количество и качество выпадаемых вещей.
Ну там всякие баги по-фиксили..... бла-бла-бла.. тра-ля-ля.....теперь тема :
----------------
PvP
- Теперь не видны кучи цифр и точек в чате от переговоров противника.
- Спеллы в ПвП теперь немного увеличены в дальности действия, равно как улучшен их эффект по двигающимся мишеням. Это должно улучшить эффект спеллов и оружия дальнего действия в ПвП.
- Присты теперь не могут убить противника с помощью Shadow Word: Pain и Mind Control на дуэлях.
- Некоторые особо важные NPC (такие как банкиры и работники аукционов) в городах и основных форпостах станут злее, и убить их будет сложнее. Так же, снижено время их респавна.
- В Огриммаре и Айронфордже появились патрули, способные видеть сквозь stealth и invisibility
- Репутация игроков под воздействием Mind Control не меняется, если хозяина замочили в этот момент (или он кого то замочил).
- Когда вас зачармили (charmed) - буффы противника не видны.
- Игроки на дуэли теперь могу кастовать полезные спеллы на остальных игроков - но не наоборот
DRUID
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Rebirth: снижены время каста и затраты маны. Теперь не реагирует на таймеры реззуректа.
- Swiftshifting : талант изменен. При выходе из любой формы, игрок получает дисконт маны на превращение в другую форму на 20%, 40%, 60% , если перевоплотился в течении 6 секунд.
- Gift of the Wild : этот спелл теперь кастуется на людей в группе.
- Cat Form : увеличивается урон после 40-60 лвла.
- Новое абилити (Cat Form) : добавлен Ferocious Bite (на 32 уровне). Типа завершающий удар - наносит дамадж за каждое очко комбо, а так же переводит лишние очки энергии в дополнительный дамадж.
- Новый спелл : Barkskin (получаете на 44 уровне). Шкура Друида становится твёрдой как кора дерева. Понижается урон от мили (ближних) атак. Пока под действием спела, все спеллы с таймерами (не мгновенного каста) касуются дольше, а так же замедляется скорость ближнего боя. Получая дамадж, каст на прерывается.
- Новое абилити (форма Медведя) : Frenzied Regeneration (доступно к 36 уровню) - переводит некоторое количество rage в жизнь каждую секунду в течении определенного времени.
HUNTER
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Sandfury Guardians теперь без таймеров
- Исправлен баг, в котором пета иногда не могли атаковать люди противоположной фракции.
- Исправлен баг, в котором животные сохраняли резистанс даже после приручения.
- Distracting Shot : теперь полностью улучшен при использовании талантов Efficiency и Hawk Eye
- Теперь нельзя использовать Eyes of the Beast в полёте
MAGE
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Улучшен Blizzard : продолжительность Chill уменьшена до 1.5 секунды (с Permafrost 4.5), и обновляет силу дамаджа каждый тик (2 сек). Противник, который резист сам дамадж так же резистит и Chill эффект
- Blink : теперь игрок не проваливается между мирами когда кастует этот спелл
- Blink теперь помогает избежать стан-эффекты многих заклинаний
- Blink теперь нельзя использовать на Зеппелинах и кораблях.
- Blast Wave теперь имеет строгое ограничение в радиуса 10 ярдов
- Dampen Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Amplify Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Frost/Ice armor : снижена стоимость маны.
- Новый спелл : Наколдовать воду ранк 7-й. Дают за квест на 60 уровне.
- Arcane Missiles : исправлен баг который глючил этот спелл при использовании на спелл-отражающих врагах.
PALADIN
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Seal of Command - Дамадж теперь можно просто резистить, вместо додж, парри или блока.
- Blessing of Protection - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Blessing of Sacrifice - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Blessing of Salvation - теперь кастуется по всем целям в рэйде
- Divine Intervention - теперь кастуется по всем целям в рэйде
PRIEST
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Holy Fire : исправлен баг, который не прибавлял эффекта от +fire вещей. Теперь эти вещи дают ощутимый эффект.
- Prayer of Fortitude : Этот спел теперь кастуется на товарищей по команде
- Power Word: Shield : теперь кастуется по всем целям в рэйде
ROGUE
В некоторых местах по всему миру теперь расбросаны запертые сундучки (footlockers) . Роги могу их искать и повышать свой уровень лок-пикинга. В сундучках лежит не ахти какое богатство, зато повышение лок-пикинга станет интересней. Сложность замков на сундучках соответствует сложности конкретного места.
Если скилл лок-пикинга 100, то можно попробовать поискать в Durnholde Keep что в Hillsbrad.
Ну а если ваш скилл 250, то надо отправляться в Tyr's Hand что в Eastern Plaguelands
В общем, вот он список всех сундучковых местностей :
Hillsbrad Foothills - Durnholde Keep
Redridge Mountains - Lake Everstill
Ashenvale Forest - Zoram Strand
Stonetalon Mountains - Windshear Crag and Associated Mines
Wetlands - Murloc Camps
Desolace - Sar'theris Strand
Badlands - Angor Fortress
Swamp of Sorrows - Pool of Tears
Searing Gorge - The Slag Pit
Tanaris Desert - Lost Rigger Cove
Azshara - Bay of Storms
Eastern Plaguelands - Tyr's Hand (elite)
- супер высокоуровневые драгоценные камни (gems) теперь не валяются в сундуках и запертых ящиках, и не попадаются при пик-покете !
- добавлен самостоятельный значек на Sword Specialization, и теперь он виден в комбат логе.
SHAMAN (да, да, и еще раз ДА! )
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Tremor Totem : Теперь тотем похож сам на себя. Описание его действия и чему он противостоит присутствует в tooltip. Увеличен радиус действия. И чаще пульсирует.
- Astral Recall : Теперь в описании его действия добавлена ссылка, куда он собственно ведет.
- Searing Totem : Немного увеличен дамадж
- Reincarnation : ТЕПЕРЬ НЕ ДОБАВЛЯЕТ РЕЗ-СИКНЕССА !!!!
Изменены иконки тотемов - и теперь они отличаются друг от друга по виду (блин, НУ НА КОНЕЦ !)
WARLOCK
- Improved Drain Mana : скидывает в комбат лог сведения о нанесенном дамадже
- Inferno : Время контроля над Инферной после его саммона увеличилось. Область дамаджа и страха нагоняемая Инферной теперь исходит от него же. Инферна станет атаковать все цели, в радиусе действия заклинания.
- Enslave Demon : теперь нельзя дисспелл.
- Curse of Agony : вещи, повышающие shadow damage теперь улучшают этот кёрс.
- Nightfall : исправлен баг, который без пользы тратил эффект Shadow Trance. Раньше у таланта было 3%/4% срабатывания. Теперь его шансы 2%/4%, и его описание в игре так же исправлено
- Ritual of Doom : Смерть после завершения данного ритуала больше не приводит к потере durability.
- Firestone : если эквипить (одевать, брать) этот камень, то урон от fire спеллов повышается.
- Spellstone : А эквип этого камня теперь повышает шансы критикал урона ваших спеллов.
- Fear : теперь стоит больше маны
Бафф - Shadow Trance, получаемый за талант Nightfall теперь не будет расходоваться shadowbolt'ом
WARRIOR
- Подправлена общая стоимость тренинга. Теперь дешевле.
- Battle Shout : Снизился расход рэйджа
- Heroic Strike : увеличен дамадж
- Parry : перевели на 6-й уровень
- Thunder Clap : Теперь наносит урон физический вместо урона Природы. Увеличен дамадж. Продолжительность действия увеличивается с каждым рангом. Improved Sunder Armor - снижает расход рэйджа на 1/1/1. Improved Thunder Clap - снижает расход рэйджа на 1/1/2
- Execute : Рэйдж полностью не расходуется, если абилити на сработало.
- Overpower : теперь доступно, когда совершили додж от атаки.
- Исправили баг, в котором рэйдж не регенерировался при парировании, додже или блокировании ударов.
- Charge тоже исправлен, и теперь можно пробегать в дверные проемы и не тормозить в элитных данжах.
- Исправлен баг в Sweeping Strikes. Теперь будет бить точнее, и отображаться в комбат логе.
- Теперь появилась иконка у Sword Specialization . Она тоже видна в комбат логе.
=====================
ИЗМЕНЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС
Близзы кажется поняли, что независимые моды интерфейса куда более удобней и информативней, чем простой и тощий родной.
И теперь разработали свои, собственные дополнения.
Надеюсь, что они старались.... а иначе - лично я вернусь в Космос
В списке куча изменений и дополнений - а примеры можно посмотреть тут:
http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/bubbles.jpg
и еще тут
http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/tracker.jpg
Так же, добавлены хитрые чат-"пузыри", в которых разные NPC могут орать и ругаться !
Пример можно посмотреть тут : http://www.worldofwarcraft.com/info...ges/bubbles.jpg
-----
НОВЫЕ пути перелетов (flight paths)
Время перелетов на этих "рейсах" уменьшено
Auberdine - Talonbranch Glade
Thunder Bluff - Orgrimmar
Theramore (Dustwallow Marsh) - Nijel's Point (Desolace)
А вот эти пути перелетов были добавлены
Gadgetzan - Brackenwall Village
Gadgetzan - Valor's Rest (Silithus)
Gadgetzan - Camp Mojache
Gadgetzan - Crossroads
Orgrimmar - Everlook
/bug терь не работает
/golfclap - новый емоут добавлен
/dance таурены танцуют немного по-другому теперь.
Эффект от опьянения усилен
На последок, у высокоуровневых портных (Tailor) теперь есть возможность выучить рецепт шитья парашюта !!!
Парашют можно надеть вместо плаща на спину (back), и спрыгнуть вниз в любом месте в момент полёта. Шлем, при этом, не выдают.
--------------------------------------------------------------------------------------
DenisG
23 мар 2005
Цитата
На последок, у высокоуровневых портных (Tailor) теперь есть возможность выучить рецепт шитья парашюта !!!
Парашют можно надеть вместо плаща на спину (back), и спрыгнуть вниз в любом месте в момент полёта. Шлем, при этом, не выдают.
Парашют можно надеть вместо плаща на спину (back), и спрыгнуть вниз в любом месте в момент полёта. Шлем, при этом, не выдают.
А запасной парашют, если этот не раскроется?
Надо предложить Близам еще параплан сделать, чтобы можно было самому летать.
kapxapot
23 мар 2005
Ну, вообще-то, описание этого патча лежит в инете уже больше недели 
А в Европе оно вышло?
А в Европе оно вышло?
TR.
23 мар 2005
Цитата(KakTyC @ 23.03.2005 09:09)
- Dampen Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Amplify Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
- Amplify Magic : увеличены продолжительность и расход маны. Теперь кастуется на всех врагов в рэйде.
Если бы они кастились на врагов, было бы мясо.
Кастится только на друзей в рэйде.
fedoroff
23 мар 2005
Цитата(DenisG @ 23.03.2005 07:48)
А запасной парашют, если этот не раскроется?
Надо предложить Близам еще параплан сделать, чтобы можно было самому летать.
Надо предложить Близам еще параплан сделать, чтобы можно было самому летать.
жестокий плагиат
Товарисча , спрыгивающего с дракона и юзающим парашют , я где-то уже видел
kapxapot
23 мар 2005
Цитата(Chaos @ 23.03.2005 18:40)
2 Кар на америке был вчера.
Вообще-то, в связи с этим фактом эта тема и создана.
Я про Европу спрашивал.
Наверное, у нас в пятницу будет.
Satyr
23 мар 2005
Мда. К парашюту им надо сделать возможность спрыгивания с виверны при перелетах из одного поселения в другое — очень часто возникает желание соскочить.
DenisG
23 мар 2005
А-а-а-а-а!!!
Я поставил этот патч! Сдуру! И все!
Играть не могу. Все три раза уже сносил подчистую, и так и сяк пробовал, "unable validate game version" и все тут.
WoW_1.2.3_enGB_patch не ставится, жалуется на несовпадение котнрольной суммы каких-то файлов. А WoW_1.2.3_enUS_patch ставится, но проблему не решает.
Кто нибудь знает, как с этим бороться?
Я поставил этот патч! Сдуру! И все!
Играть не могу. Все три раза уже сносил подчистую, и так и сяк пробовал, "unable validate game version" и все тут.
WoW_1.2.3_enGB_patch не ставится, жалуется на несовпадение котнрольной суммы каких-то файлов. А WoW_1.2.3_enUS_patch ставится, но проблему не решает.
Кто нибудь знает, как с этим бороться?
dreamcatcher
24 мар 2005
2DenisG
Предлагаю традиционное решение: uninstall -> new install -> patch
Ещё реестр подчисть и посмотри после деинсталляции, что на диске осталось лежать (всё убей) .
Собственно, совершенно очевидно, что ничего другое и не поможет, ибо аппликация при запуске проверяет все критические ресурсы (что есть очень правильно), находит недопустимые различия (так как нефиг всякую фигню ставить
) и начинает шибко ругаться.
Предлагаю традиционное решение: uninstall -> new install -> patch
Ещё реестр подчисть и посмотри после деинсталляции, что на диске осталось лежать (всё убей) .
Собственно, совершенно очевидно, что ничего другое и не поможет, ибо аппликация при запуске проверяет все критические ресурсы (что есть очень правильно), находит недопустимые различия (так как нефиг всякую фигню ставить


