Конкурс Diablo #3: Удивите нас!
lanqu
21 окт 2011
А мне офигенски понравилось видео. Во первых - реально творческое. Во вторых, хорошо получилось, тем более человек говорил, что первый раз брался за такое
Gecko
21 окт 2011
А мне офигенски понравилось видео. Во первых - реально творческое. Во вторых, хорошо получилось, тем более человек говорил, что первый раз брался за такое 
Многим представителям администрации оно тоже очень понравилось...
Pelmeshek
21 окт 2011
Многим представителям администрации оно тоже очень понравилось...
мне тоже понравилось! Бодренько так, и позитивно. Расщепление монстров под музыку, что может быть лучше?
только обладание бетой
Сообщение отредактировал Pelmeshek: 21 Октябрь 2011 - 18:36
Radagor
24 окт 2011
Вот вы вроде не глупый человек, а пишете всякую ерунду.
Да согласен, вчера что то настроение было злое, да и очень за пельмешка болел. Жутко извиняюсь.
В связи с окончанием конкурса думаю можно дать немного ссылок, онлайн версия, правда пилить ещё и пилить
http://d3calc.org/index.php?Itemid=127
kapxapot
24 окт 2011
Лучше где-нибудь распишите подробно внутреннюю механику и формулы, а то совсем не ясно, откуда они взялись. Ну и скажу еще раз, что возможно этот инструмент и верно считает все, но на практике мало применим. Во-первых, он совершенно не дружественный, как будто только для ботанов сделан.
Во-вторых, не помешают какие-то примеры использования или просто "пресеты", которые позволят быстро поиграться с калькулятором и изучить его работу. Не говоря уже в целом о сомнительной его полезности для обычного игрока, а не теоретика-оптимизатора геймплея.
Radagor
24 окт 2011
Лучше где-нибудь распишите подробно внутреннюю механику и формулы, а то совсем не ясно, откуда они взялись. Ну и скажу еще раз, что возможно этот инструмент и верно считает все, но на практике мало применим. Во-первых, он совершенно не дружественный, как будто только для ботанов сделан.
Во-вторых, не помешают какие-то примеры использования или просто "пресеты", которые позволят быстро поиграться с калькулятором и изучить его работу. Не говоря уже в целом о сомнительной его полезности для обычного игрока, а не теоретика-оптимизатора геймплея. 
Будет раздел с подробной документацией, планируем возможность пресетов(в работе, нужна бета), вопрос времени
Gryphon
24 окт 2011
мне тоже понравилось! Бодренько так, и позитивно. Расщепление монстров под музыку, что может быть лучше? 
только обладание бетой
только обладание бетой
Да и мне понравилось, чего уж там)
Gryphon
25 окт 2011
Близзы сення ответили, что приняли контакты, скоро вышлют.
Любимое Близзовское "скоро" детектед 8)
Ждём)
Gryphon
25 окт 2011
поделись бетой, тыж не нонстоп играешь
Робота моя УГ (по твоим же словам в соседней теме), но поиграть в бету, которую за неё дали, ты не погнушаешься? Извини, но нет. И это вообще запрещено, кстати.
Сообщение отредактировал Gryphon: 25 Октябрь 2011 - 10:40


