Engineering
clinOK
11 янв 2007
Кстати у инженеров есть очень хороший брелок, который дает шанс возродиться после смерти (всмысле сразу).
Riper
11 янв 2007
Кстати у инженеров есть очень хороший брелок, который дает шанс возродиться после смерти (всмысле сразу).
не возродится, а возродить товарища. а брелок этот называется Goblin Jumper Cables.
Vain
25 июн 2008
Я рог инженер ,на самом деле на инженеренге можно неплохо зароботать ,надо знать просто на чем )Например Sniper Scope можно спокойно толкать по 30-40 голда ,при том что мне все реги достаются бесплатно )
pirren
21 окт 2008
Тоже рог инженер
Но зарабатываю в основном с продажи стволов. Главное, что себе любимому, шмотки интересные делаю..
Согласен с тем, то инженеринг лучше всего подходит шмоточникам (читай: магам, варлокам и священникам)!
Согласен с тем, то инженеринг лучше всего подходит шмоточникам (читай: магам, варлокам и священникам)!
_pahan_
23 фев 2012
Одна из самых прибыльных проф, в будущность мою молодым дворфом всегда позволяла ненуждаться в деньгах, а сейчас денег приносит больше, чем я успеваю тратить
Gecko
23 фев 2012
Инжа приносит прибыль? Не знал. Надо расчехлять моего моего совуха алхимика/инженера.
Yuki
23 фев 2012
Gecko (23 Февраль 2012 - 13:10) писал:
Инжа приносит прибыль? Не знал. Надо расчехлять моего моего совуха алхимика/инженера.
Derise
02 мар 2012
Blizzard сами говорили, что эта профессия фановая. По сути, да, ей сложнее зарабатывать, чем, скажем, тем же кузнечным делом, но это только в плане заработка. Если смотреть на нее как польза для PvP/PvE, то это, несомненно, лучшая профа. Нитро ускорители в PvE это вообще не обсуждается. А бафф на перчатки по цифрам абсолютно одинаковый с ювелирным делом, но его можно юзать, что несомненно повышает его эффективность в PvP и в некоторых аспектах PvE, где нужно нанести большой урон за небольшое время (привет, спина Смертокрыла).
Yuki
03 мар 2012
Derise
03 мар 2012
Yuki (03 Март 2012 - 09:15) писал:
Мне всегда казалось, что нитроускорители больше пользы дают в PvP, на ПБ\РБП. Где же Вы собрались так бегать в PvE? 
Во-вторых, использование нитроускорителей в PvE контенте значительно упростит Ваш бой практически на каждом боссе. Если брать боссов текущего контента, возьмем, например, Йор'сарджа Неспящего. Вам необходимо переключиться на каплю и убить ее до слияния с боссом, но она находится на значительном расстоянии от вас. Нитроускорители здесь как раз очень полезны. Возьмем Воеводу Черного Рога в героическом режиме. Как вы знаете, основной отличительной особенностью первой фазы является огонь. Он образуется при любом получении урона кораблем. Так вот, в этом бою не редки элементы случайности, когда, например, огонь заставил вас переместиться на один край платформы, либо туда сбежалась вся мили группа, чтобы убить сапера. А что если "Натиск Сумрака" появился на другой части корабля и вас разделяет значительное расстояние и огонь? Персонажам, не имеющих увеличивающих скорость передвижения способностей, скорее всего, не удастся вовремя добежать до войд зоны, что будет способствовать смерти всех остальных игроков, которые в войд зоне находятся. Нитроускорители - наиболее эффективны в этой ситуации.
Поэтому считаю, что в предыдущем посте я никого не дезинформировал, разве что опустил некоторые подробности =)
Сообщение отредактировал Derise: 03 Март 2012 - 12:32
_pahan_
03 мар 2012
Помню рейдил с друлем, который любилл эти ускорители и помню как он нас постоянно вайпал, когда эти ускорители профукивали
Derise
03 мар 2012
Ну, может он не нитроускорители любил, а любил повайпать рейд
А описанный мной бой с Воеводой Черным Рогом, и конкретно описанная ситуация говорят только об одном: либо ты используешь нитроускорители, что уменьшит вероятность вайпа рейда, т.к. ты разделил урон вместе с ними, либо ты их не используешь, и рейд может умереть. А вообще можно привести много примеров, которых будет объединять одно: использование нитроускорителей дало шанс рейду не умереть на каком-то конкретном этапе, и иначе, кроме как нитроускорителями, это сделать было невозможно. А если они не сработали, то по сути ничего не изменилось, но не срабатывают они редко, поэтому нередки случаи, когда их использование - шаг на пути рейдового прогресса
Это можно сравнить с первым убийством Совета Перерожденных ХМ в Сумеречном Бастионе гильдией DREAM Paragon, когда весь рейд умер до смерти босса, и что бы вы думали? На боссе дотикали доты, пока холи прист был в облике целителя душ! Вот так.


