Перейти к содержимому


- - - - -

Наши впечатления от StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft 2 LotV

  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 684 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 18 Ноябрь 2015 - 09:04

10 ноября вышла заключительная часть трилогии Starcraft II: Legacy of the Void. Третья кампания посвящена протоссам и завершает истории Рейнора, Сары Керриган, Зератула и Артаниса.

Изображение


Blizzard не изменила себе, и история всё так же подается в кинематографичной манере, сдобренной огромной порцией эпика и пафоса. Сюжет берет крутое начало уже со второй миссии и не отпускает до самого конца. Кампания касается всех игровых рас и персонажей, хотя, естественно, в большинстве своем концентрируется на протоссах. Карты миссий, с одной стороны, относительно разнообразны, с другой — сценарий «твоя база в центре, продержись 20 минут против врагов, прущих с четырех сторон» был использован тут не один и не два раза, что негативно сказывается на впечатлениях. Очень порадовал большой выбор войск в кампании — можно сказать, что мы можем играть за 3 одновременно похожих и очень различных расы, каждый игрок может подобрать игру под свой стиль и темп.

В сетевой игре появилось два новых режима — совместные задания и Архонт. Совместные задания — шесть различных сценариев, схожих с некоторыми миссиями в кампании, где игроки могут выбрать одного из шести «командиров», по 2 за каждую расу. Это очень напоминает сетевой режим игры C&C: Generals - Zero Hour: каждый командир имеет свои плюсы и минусы, свой состав доступных юнитов и уникальные бонусы, порой кардинально меняющие стиль командира. Такой подход немало добавляет реиграбельности этому режиму, но даже сложность Brutal легко поддастся двум мало-мальски опытным игрокам. Остается надеяться, что в DLC-паке Blizzard добавит парочку миссий и в кооп-режим.

Архонт — это второй кооперативный режим, в котором два игрока, управляя одной базой, сражаются с точно такой же парой. И, хотя этот режим пока не пользуется большой популярностью, он пришелся по душе части игроков. Он наиболее полезен сейчас в качестве инструмента обучения — друзья могут на примерах учить новичков и знакомить их с игрой.

Если вам интересна история Starcraft II, вы не будете разочарованы в Legacy of the Void. Если же вы никогда не играли в StarCraft, но интересуетесь жанром RTS, то это, вероятно, одна из лучших игр (88% на Metacritic). Не теряйте времени. :)

Впечатлениями поделился Sind.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных