- Форум Warcry.ru
- → Публикации Tergand
Публикации Tergand
142 публикаций создано Tergand (учитываются публикации только с 26-Апрель 23)
#101598 Фан Арт (Part.2)
Отправлено от Tergand в 25 Июль 2015 - 12:31 in Творчество
#103065 Обсуждение конкурса «Выиграйте доступ в бету Legion!»
Отправлено от Tergand в 01 Апрель 2016 - 14:09 in Конкурсы
carcin0ma (01 Апрель 2016 - 13:13) писал:
#103126 Обсуждение конкурса «Выиграйте доступ в бету Legion!»
Отправлено от Tergand в 01 Апрель 2016 - 23:13 in Конкурсы
Dirgo (01 Апрель 2016 - 22:42) писал:
#103069 Обсуждение конкурса «Выиграйте доступ в бету Legion!»
Отправлено от Tergand в 01 Апрель 2016 - 14:20 in Конкурсы
ammanthul (01 Апрель 2016 - 14:14) писал:
Skycka (01 Апрель 2016 - 14:15) писал:
#101810 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 14 Август 2015 - 08:47 in Warcraft
Цитата
Вот тебе запись с BlizzCon 2011, там как раз спрашивают о возможном возвращении тел Артаса, Иллидана и Келя. Цитата: Illidan is definetely a potential. Отмечу еще раз — Близзкон 2011 года, что довольно давно.
#101729 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 07 Август 2015 - 08:11 in Warcraft
Цитата
#101716 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 06 Август 2015 - 22:00 in Warcraft
В новом дополнении игроков ждут:
- Новый континент — Расколотые острова (Broken Isles)
- Повышение максимального уровня до 110
- Новый героический класс — охотник на демонов (Demon Hunter)
- Артефактное оружие (Artifact Weapons)
- Оплоты классов (Class Order Halls)
- Новые подземелья и рейды
Бета-тестирование дополнения начнется уже в этом году. Обязательно на него запишитесь, если этого еще не сделали.
На новом континенте вам будет предложено исследовать 7 зон — Азсуна (Azsuna), Сурамар (Suramar), Валь'шара (Val'sharah), Крутогорье (Highmountain), Штормхейм (Stormheim), Расколотый берег (Broken Shores). Разработчики также намекнули, что по пути нам могут встретиться Аллерия и Туралион.
Сурамар
Дом древней расы эльфов, живущей здесь на протяжении последних 10000 лет. Представители этой расы обладают сильным магическим даром, но, к сожалению, являются прислужниками Пылающего Легиона. Также здесь нам встретится Гул'дан.
Штормхейм
Здесь происходит противостояние двух титанов.
Азсуна
Это место — «кости древней цивилизации». Здесь нам встретятся призраки эльфов и представители умирающей рода синих драконов.
Крутогорье
Здесь находится логово бывшего хранителя Земли Нелтариона (Neltharion), больше известного как Смертокрыл.
Новые подземелья и рейды
Подземелья
- Halls of Valor — аналог Вальгаллы — места, куда попадают врайкулы после смерти.
- Black Rook Hold — древняя эльфийская крепость, построенная в огромной горе.
- Vault of the Wardens — здесь надзиратели (Wardens) держат своих узников.
- Helheim — антипод Halls of Valor. Здесь вам предстоит вести сражение на призрачном корабле проклятых.
- Darkheart Thicket — место, куда проник изумрудный кошмар.
- Neltharion's Lair — логово Нелтариона, теперь известного как Смертокрыл.
- Violet Hold — раскройте новые секреты Аметистовой крепости. Вам предстоит раскрыть тайны происхождения магов, Даларана и, возможно, самой вселенной.
- Eye of Azshara
- Suramar City
Рейды
Изумрудный кошмар (Emerald Nightmare)
- 7 боссов
- Искаженная теневая версия Изумрудного сна
- Найдите Кенария (Cenarius), победите Ксавия (Xavius)
Дворец Сурамар (Suramar Palace)
- 10 боссов
- Здесь находится Nightwell, место силы Сурамар
- Сразитесь с Гул'даном
Новый класс — охотник на демонов (Demon Hunter)
- Второй героический класс после рыцаря смерти
- Начинает в Vault of the Wardens. Надзиратели освобождают охотников на демонов, чтобы те помогли в противостоянии с Пылающим легионом.
- Две специализации — Havoc (урон) и Vengeance (танк)
- Основной ресурс — Fury
- Имеет уникальную возможность совершать двойной прыжок (повторно нажмите «пробел» в прыжке)
Артефактное оружие (Artifact Weapons)
Чтобы одолеть легион, вам понадобится самая лучшая экипировка. А что может быть лучше всем известных легендарных предметов? В Legion вы найдете новый вид экипировки — артефактное оружие (Artifact Weapons). Отправьтесь на поиски Испепелителя, если вы прокачали своего паладина через ветку талантов «Воздаяние», или соберите осколки Ледяной скорби, чтобы выковать из нее два рунических клинка, если вы рыцарь-смерти и предпочитаете ветку талантов «Лед».
Конечно, оружие будет на виду не всегда для некоторых классов, поэтому у друидов будет выглядеть слегка по-другому:
Артефактное оружие будет иметь свою собственную систему кастомизации, начиная от внешнего вида и кончая уникальными талантами:
Оплоты классов (Class Order Halls)
В новом дополнении много внимания будет уделяться индивидуальным классам. Так как Орда и Альянс постоянно будут сражаться, ответственность на боевые действия целиком возлагается на классы. По этой причине были созданы оплоты классов, и залом предстоит управлять именно вам. По ходу продвижения вглубь расколотых островов вы будете искать себе чемпионов — новых соратников, которые помогут вам в борьбе с легионом. Их будет меньше по сравнению с гарнизонными соратниками, но чемпионы будут важнее. Вместо того, чтобы выполнять за вас простые житейские дела, они будут вам верными компаньонами и сыграют большую роль в прогрессе.
Новая система очков чести в PvP
- PvP-таланты
- Престижность (Prestige) — возможность сбросить очки чести, чтобы перейти на следующий уровень престижности и получить разные косметические награды — портреты, средства передвижения, трансмогрификация артефактного оружия.
#101779 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 10 Август 2015 - 10:31 in Warcraft
Цитата
В смысле "как оказалось"? По WC3: TFT тоже шлем делал. Артас же не стал королем-личем до тех пор, пока не взошел на Ледяной трон, не снял шлем управления (или как там Helm of Domination перевели...) и не надел его. Фростморн его просто к этому всему подтолкнул тем, что забрал у него душу, тем самым направив на нечистый путь.
#101791 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 10 Август 2015 - 12:18 in Warcraft
Цитата
— What are you doing my son?
— Succeeding you, father.
Также он часто произносит фразу "За короля мертвых" (For the Lich King) при передвижении/атаке. Да и по самим миссиям это понятно: они с Кел'Тузадом исполняют тайную волю Нер'Зула всю кампанию, и Артас ему подчиняется во время миссий.
#101807 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 13 Август 2015 - 13:48 in Warcraft
Цитата
"Arthas and Ner'zhul have become a perfect fusion of one being - Arthas' personality and body with Ner'zhul's wisdom, experience, power and EVIL."
Собственно, после падения Короля Лича, это сознание улетучилось.
Еще цитату приведу:
In a dream state where Arthas sees past, present, and future, presented by Ner'zhul, Arthas murders the child manifestation of his humanity (e.g. love, compassion, and so forth). Delighted at this decision Ner'zhul states "We are one, Arthas. Together we are the Lich King. No more Ner'zhul, no more Arthas -- only this one glorious being." With that Arthas murders Ner'zhul and tells him "No we. No one tells me what to do. I've got everything I need from you -- now the power is mine and mine alone. Now there is only I. I am the Lich King. And I am ready."
#101813 Legion — новое дополнение World of Warcraft
Отправлено от Tergand в 14 Август 2015 - 10:32 in Warcraft
Stormrage не читал, в Wolfheart Мэв вела себя очень подозрительно, будто что-то скрывала. Это логично, что она будет утверждать, что Иллидан мертв, если на самом деле она его спрятала куда-то. В общем-то, после Wolfheart у меня такое подозрение и появилось, хотя это упоминалось мельком.
На Wowwiki нашел следующее:
Цитата
Это уже 2010 год. На ютубе искать влом, поверю им на слово.
#102110 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 07 Октябрь 2015 - 08:49 in Diablo
NALMAN (07 Октябрь 2015 - 04:56) писал:
Да что обычный человек, я бы и сам RoS не купил бы, если бы там не обещали новую систему лута и глобальную переделку умений и геймплея.
Надо не переделывать геймплей, а просто новых фич добавить в тот же режим приключений или вообще новый режим ввести. А вообще, следующий аддон все равно купят и без шибко больших нововведений, ведь в RoS и так продолжают играть.
#102114 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 07 Октябрь 2015 - 10:08 in Diablo
NALMAN (07 Октябрь 2015 - 09:26) писал:
Есть и такие, что безвылазно фармили RoS месяцами и им геймплей так надоел, что никакого дополнения они брать не будут, если там просто "фич добавят".
Я вот лично возьму исключительно по инерции, сюжетку пройти, отдать дань уважения серии, не более. А был бы не фанатом, так и никакими обещаниями меня бы на новое дополнение не соблазнили бы.
#102102 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 05 Октябрь 2015 - 15:58 in Diablo
Leon (05 Октябрь 2015 - 14:58) писал:
#102099 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 05 Октябрь 2015 - 11:53 in Diablo
kapxapot (05 Октябрь 2015 - 11:33) писал:
У меня мыслей только две: 1) Сковос давно ждет своего часа, но пока мы видели только пару артов, возможно, этому никогда и не бывать. 2) Пророчество ты (Tergand) должен знать и без Wishko. Оно — самый большой сюжетный намек и спойлер.
#102096 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 05 Октябрь 2015 - 11:06 in Diablo
Lukoil (05 Октябрь 2015 - 11:04) писал:
Про волка/медведя/заклинателя я вспомнил так...к слову=)
#102091 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 03 Октябрь 2015 - 11:22 in Diablo
Место действия
1. Сковосские острова (Skovos Isles)
Это группа островов, расположенная на юге Двух морей (Twin Seas). Основных островов четыре — Филиос (Philios), Сковос (Skovos), Ликандер (Lycander), Скартара (Skartara). На островах проживает народ Аскари (Askari) — общество с матриархальным правительством и столицей Тран Атулуа (Tran Athulua). Именно здесь родилась амазонка из Diablo II. Стоит отметить две основные касты в данном обществе — Оракулы и Амазонки.
Сковосские острова являются наиболее возможным вариантом для следующего дополнения. На островах расположены величественные храмы, а в их глубинах сокрыты глубокие тайны. До сих пор неизвестно, куда исчезло Невидящее Око (Sightless Eye) — древний артефакт, с помощью которого Филиос, нефалем первого поколения, связывался с ангелом Ликандер. В своей книге Декард Каин отметил, что Око могло попасть в руки Андариэль.
Blizzard любит делать отсылки к следующим дополнениям. К примеру, появление Малтаэля можно было предугадать, так как в Diablo III нас предупреждают, что ангел мудрости ушел с Небес, и никто на тот момент не знал, где он находится. В Reaper of Souls же идет отсылка к Сковосским островам.
Вспомним диалог Лората и Тираэля:
— Лорат, до меня не доходило вестей от хорадримов, которых мы послали на Сковосские острова.
— Немудрено... Сковос — опасное место.
— Страшно подумать, что кто-то еще из нашего ордена мог попасть в беду.
— Мы все понимали, на что идем, Тираэль. Но мы верим в возрождение хорадримов.
Но это не единственная отсылка. YouTube-пользователь Mads Lund еще в августе опубликовал видео с датамайном, где можно заметить нечто напоминающее морского монстра.
2. Урех (Ureh)
Золотой город, Свет-среди-светлых, Королевство тени, Урех. Именно здесь произошла очередная конфронтация между силами Преисподней и некромантом Зейлом (подробнее об этом читайте в романе Ричарда Кнаака «Королевство тени» (The Kingdom of Shadow)). Хотя тогда некроманту и его спутникам удалось отразить атаку сил зла, еще неизвестно, навечно ли упокоены жители Золотого города.
Урех можно заметить на 40 секунде вступительного ролика Diablo III, а еще на него ссылаются в рассказе о крестоносце Анаджин. Во время стрима, посвященного двухлетию Diablo III, Брайан Киндреган (Brian Kindregan) отметил, что планов на Урех у них пока не имеется. Но тому стриму уже больше года, и, возможно, сценаристы все же решатся добавить Урех в игру. Да, тщательно исследовать город, который завис между Санктуарием и Преисподней, было бы очень интересно. Правда, если Урех и введут, то вряд ли ему уделят целый акт.
Стоит также отметить, что Сковосские острова и Урех были запланированы как часть сюжета Diablo III, но были вырезаны, так как не вписывались в динамику игры.
Главный злодей
1. Новый персонаж
Злодеев в Санктуарии и за его пределами хватает, но Blizzard по силам сделать еще одного. К примеру, им может оказаться жрица Аскари, одержимая могучим демоном.
2. Лилит (Lilith)
Приложившая руку к созданию Санктуария дочь Мефисто была изгнана своим любовником Инарием в Пустоту (The Void) — бесконечный и пустой мир, куда ангел-отступник дважды изгонял Лилит (подробнее об этом читайте в трилогии Ричарда Кнаака «The Sin War» (Война греха), которая, к сожалению, не была официально переведена на русский). Каким-то образом Лилит удалось вернуться из изгнания в первый раз, и вряд ли что-то может помешать ей сделать это снова.
Хотя Лилит не испытывает теплых чувств по отношению к своему отцу, как и Мефиство она предпочитает вносить раздор и смуту в человеческие отношения. Именно она пробудила в Улдиссиане (Uldyssian) нефалемские силы и настроила его на своего рода крестовый поход по Санктуарию, что привело к Войне греха. Если ей удастся проникнуть на Сковосские острова, то она может попытаться устроить восстание мужчин против матриархата или стравить Оракулов и Амазонок между собой. Это наиболее вероятный сценарий, но, возможно, нас ожидает нечто другое.
3. Траг’ул (Trag’oul)
Траг’ул — хранитель Санктуария, являющийся в виде созвездия дракона. Именно он взял под свое крыло Ратму (Rathma), первого нефалема, и обучил его некромантии, а также наказал поддерживать в мире Равновесие. После окончания Война греха дракон исчез. Жрецы Ратмы (некроманты) верят, что Санктуарий расположен на спине дракона. Именно Траг’ул дает некромантам их силу.
Звездный дракон не предпринимал никаких действий во время бесчинства со стороны Малтаэля. Либо он не знал об этом из-за своего отсутствия или же знал и бездействовал. Очень вряд ли, но все же возможно, что с Траг’улом произошло нечто плохое, и теперь он считает Санктуарий своим врагом.
В этой гипотезе есть еще один минус. В Reaper of Souls и так присутствует тематика смерти, и вряд ли Blizzard решится сыграть эту же карту еще раз. Это значит, что у Траг’ула, Ратмы и некроманта как класса шансы на появление невелики.
4. Итераэль (Itherael) и Империй (Imperius)
Вспомним стихотворение из Книги Каина (спасибо Wishko за наводку):
Исчезнет Мудрость под Конец всех Дней,
И Правосудие падёт на мир людей,
А после Гневом Доблесть обернётся.
Надежду всю Отчаянье сожрёт,
Смерть надо всеми крылья распахнёт, —
Конец. Судьба навеки разобьётся.
Наверное, следует разобрать стих более подробно.
1. Уход с Небес Малтаэля, архангела Мудрости. Об этом говорится в записках, которые можно найти в Diablo III.
2. Падение Тираэля на Санктуарий, первый акт.
3. Скорее всего, здесь имеется в виду гнев Империя на Санктуарий после захвата Небес силами Преисподней. С другой стороны, это пророчество могло еще и не сбыться.
4. Пленение Ауриэль Раканотом в четвертом акте.
5. Малтаэль стал ангелом Смерти.
6. Скорее всего, здесь говорится про Итераэля, архангела Судьбы.
Предсказание практически сбылось, за исключением третьей и шестой строк! Относятся ли они к следующему дополнению? Возможно, у Империя окончательно поедет крыша и вместе с Итераэлем они решат совершить суд над Санктуарием, как когда-то в конце Войны греха. Как вариант, Империй попытается уничтожить Санктуарий, а Итераэль ему помешает и в результате погибнет.
Империй и Итераэль могут и не оказаться злодеями, но очень возможно, что им определят ключевые роли в следующем дополнении (пророчество же!).
Встает и другой вопрос. Это предсказание написал Декард Каин или же кто-то другой, а старый ученый решил записать его в книгу. Кто же этот мистический пророк, предвидевший такие катастрофические события?
Следующий класс
1. Абсолютно новый класс
Blizzard ничто не может помешать ввести доселе неизвестный класс. Стоит отметить, что на данный момент в классах Diablo III присутствует баланс по отношению к характеристикам: 2 на силу, 2 на ловкость, 2 на интеллект. Вероятно, новый класс будет использовать живучесть как основную характеристику.
2. Амазонка/Оракул
Придерживаясь версии Сковосских островов, данный класс является наиболее вероятным. Возможно, нас ждет какая-то смесь мага, воина и лучника. А что, звучит неплохо. Пользователь фан-сайта www.diabloii.net Nobbie еще в мае описал свою теорию по этому классу (пост на английском).
3. Друид
Про друидов пока что ничего не известно, но сбрасывать их со счетов не стоит. Поиграть за мага-призывателя с возможностью к перевоплощениям было бы весьма интересно. Возможно, друиды очнулись от своих медитаций и лесных ритуалов в Скосглене и теперь путешествуют по миру в поисках приключений. В конце концов, Эйдуса (персонажа в рассказе «Морбед») занесло на остров недалеко от Вестмарша.
#102094 Гипотеза: новое дополнение Diablo III — Сковос?
Отправлено от Tergand в 05 Октябрь 2015 - 11:00 in Diablo
Lukoil (05 Октябрь 2015 - 09:59) писал:
А насчет дополнения без класса это про ВоД? Так вроде жаловались и жалуются....На то что мало нового.
#101908 «Морбед» — перевод рассказа Микки Нельсона
Отправлено от Tergand в 01 Сентябрь 2015 - 12:48 in Diablo
qea (01 Сентябрь 2015 - 08:08) писал:
- Форум Warcry.ru
- → Публикации Tergand
- Правила форума