Перейти к содержимому


Искусственный интеллект у мобов

Diablo 3 искусственный интеллект мобы

Сообщений в теме: 59

#16 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 27 Февраль 2012 - 13:11

Очередной раз просматривая это видео:
http://www.youtube.c...d&v=U0F2wPZWdYk
понимаю, что мобы на высоких лвл очень сильны и умны.

#17 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 27 Февраль 2012 - 14:31

Ну да, Близы нам обещают нам, что на найтмере мы полюбому помрём.
Об это есть небольшой текст с кучей коментов.
http://us.battle.net...e-2_9_2012#blog

На видео конечно видно, что персонаж умирает - но всё сумбурно как-то ))

#18 Барада

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 91 сообщений

Отправлено 27 Февраль 2012 - 14:52

Пока не попробуем сами не поймем насколько жестко будут прижимать мобы на следующих уровнях сложности
Barada#2497

#19 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 27 Февраль 2012 - 17:04

Цитата

Пока не попробуем сами не поймем насколько жестко будут прижимать мобы на следующих уровнях сложности
Это ты точно подметил!!!

#20 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 28 Февраль 2012 - 12:20

Просмотр сообщенияzodchiy (26 Февраль 2012 - 23:44) писал:

Вообще-то это была не решетка, а П образная лестница вниз на след уровнь. Бучера загоняли внутрь буквы П, а перс сверху расстреливал его из лука. Никаких багов, только недоработки в скриптах.
а ксерить его нельзя было таким образом? типа он уже и на след уровне и на 2-ом ты его убиваешь)
спускаешься на 3-ий, а он там уже нашёл леорика, и они вместе тебя месят)))
мой wich doctor завоюет ладдер)

#21 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 28 Февраль 2012 - 12:26

мм. дюпать Мясника o_O =)
На сколько помню можно было дюпать всё, но чтобы боссов и мобов не слышал.

#22 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 28 Февраль 2012 - 12:38

Просмотр сообщенияMeph (28 Февраль 2012 - 12:20) писал:

а ксерить его нельзя было таким образом? типа он уже и на след уровне и на 2-ом ты его убиваешь)
спускаешься на 3-ий, а он там уже нашёл леорика, и они вместе тебя месят)))

И правда, это что-то новенькое ;)
Изображение

#23 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 08:04

я вообще видел на 1 ролике парнишка который играл за барбариона, встал в "афк", то ли переписывался с кем то, то ли ещё что то не в окне игры, а сбоку с кем то решал какие то вопросы или оттачивал характеристики трансляции и проверял как что работает, но дело в том что пауза была его отсутствия в игре секунд 10, сделал он это во время боя против 2 зомби, которые после 2-3 ударов по нему и не получив от него никакой реакции пошли мимо него! как только он вернулся и стал двигаться они сразу опять на него налетели - я был приятно удивлён, такому поведению зомби ... если вот только это было специально продумано так разработчиками, может и у других монстров есть какие то особенности в поведении (у импов точно! после смерти союзника они бегут в страхе в попытке спасти свои дохленькие, не приспособленные для серьёзных боёв тела)

#24 truman

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 229 сообщений
  • Truman#2897

Отправлено 29 Февраль 2012 - 08:09

Просмотр сообщенияKoperfildik (29 Февраль 2012 - 08:04) писал:

я вообще видел на 1 ролике парнишка который играл за барбариона, встал в "афк", то ли переписывался с кем то, то ли ещё что то не в окне игры, а сбоку с кем то решал какие то вопросы или оттачивал характеристики трансляции и проверял как что работает, но дело в том что пауза была его отсутствия в игре секунд 10, сделал он это во время боя против 2 зомби, которые после 2-3 ударов по нему и не получив от него никакой реакции пошли мимо него! как только он вернулся и стал двигаться они сразу опять на него налетели - я был приятно удивлён, такому поведению зомби ... если вот только это было специально продумано так разработчиками, может и у других монстров есть какие то особенности в поведении (у импов точно! после смерти союзника они бегут в страхе в попытке спасти свои дохленькие, не приспособленные для серьёзных боёв тела)
Странно как то получается пробежал пол карты потом остановился, постоял и все мобы ушли в евейд?
Скорее это баг

Truman#2897

#25 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 08:18

нет не все :) он так делал несколько раз, отвлекался от процесса игры, и только зомби которые его и так не особо пробивали после 2-3 ударов стали бродить мимо его ... мол стоит ничего не делает, а они могут на движение реагировать или мол на живое , а тут стоит как дерево вот они к нему и интерес потеряли - если бы это было реально так - было бы реально очень продуманным ходом от разработчиков, буду верить что так и задумано, на практике же можно попросить обладателей ключей проверить специально это. Зомбаки были одни из стартовых до 3-5 лвла которые встречаются (вне данжа внутри, а на открытом пространстве,под луной дело было)

Сообщение отредактировал Koperfildik: 29 Февраль 2012 - 08:19


#26 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 08:20

это был не эвейд! у них количество хп не восстановилось, они продолжали ползать вокруг

#27 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 10:53

ну он просто сделал так же как и они, уааа-ауа-ууаа и глаза закатил, они приняли его за своего)
мой wich doctor завоюет ладдер)

#28 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 13:56

по-любому :))) в его начальных лохмотьях и после нескольких кровавых боёв он был весь забрызган частями от предыдущий зомбяков - поэтому не особо сильно от них отличался и по запаху, и по внешнему виду :)

#29 Ximus

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 413 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 14:31

Поржал) Но если так реализован режим "афк", то как-то... слишком много возможностей почитерить =(

#30 fant0m

    Офицер

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 612 сообщений

Отправлено 29 Февраль 2012 - 14:39

Да не, если ситуация имела место быть, то это однозначно баг. В мобах заложена только одна цель УБИТЬ вас любой ценой, если они "танцуют" во круг вас, это не нормально.

Сообщение отредактировал fant0m: 29 Февраль 2012 - 14:40






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных