←  PvP

Форум Warcry.ru

»

PVP составляющая.

 фотография Babar 28 фев 2012

Эх. Идеалом могла бы стать ситуация, при которой Близы делали бы отдельный баланс для PvE составляющей и ее PvP сестры, они даже делают это в ВоВе - потихоньку и осторожно (наличие ресайленса, отмена БЛа на аренах, запрет плюшек проф, нерф "Отмщения" и т.п.). Видимо берегут идею для Титана - уверен там будет 2 разных баланса классов. Здесь этого видимо точно ждать не стоит, поскольку игра все таки в приоритете сингл и уж точно не киберспортивная дисциплина )
Ответить

 фотография Meph 28 фев 2012

ну уж тогда можно сделать отдельный пвп режим, как дуэль в героях 6, где выбираешь любой, комплект брони, оружия, скиллов, но это уже аркада, а не рпг)) так вроде было в фаллауте тактиксе в мультиплеере
крутая кстати игра была, и почему она такая линейная(((
Сообщение отредактировал Meph: 28 Февраль 2012 - 23:05
Ответить

 фотография fant0m 28 фев 2012

Почитайте, очень систематизирована вся официальная информация по поводу пвп.
http://warcry.ru/for...?showtopic=7038
Ответить

 фотография Gecko 28 фев 2012

Цитата

Контент - я имел в виду патч, который что-либо меняет/добавляет в игре/у, а не просто фиксит баги и калибрует урон от умений.
Понятно, что мечи и монстров близы вряд ли бесплатно добавлять будут.

Хм, что же вы подразумеваете под контентом, как не мечи, монстров и подземелья?)
Ответить

 фотография Meph 28 фев 2012

что-то подозрительно мало шмоток в базе данных на офф сайте, в релизе должно быть больше всего
Ответить

 фотография khilya 28 фев 2012

Просмотр сообщенияMeph (28 Февраль 2012 - 23:19) писал:

что-то подозрительно мало шмоток в базе данных на офф сайте, в релизе должно быть больше всего
100% будет намного больше.
Ответить

 фотография Indigonero 28 фев 2012

Просмотр сообщенияBabar (28 Февраль 2012 - 22:59) писал:

Эх. Идеалом могла бы стать ситуация, при которой Близы делали бы отдельный баланс для PvE составляющей и ее PvP сестры, они даже делают это в ВоВе - потихоньку и осторожно (наличие ресайленса, отмена БЛа на аренах, запрет плюшек проф, нерф "Отмщения" и т.п.). Видимо берегут идею для Титана - уверен там будет 2 разных баланса классов. Здесь этого видимо точно ждать не стоит, поскольку игра все таки в приоритете сингл и уж точно не киберспортивная дисциплина )

Если учесть, что сейчас в WoW'е просто ваншотают с pve абузом по 4.5к реса и врываются в топ...
И их заявление (ужасное), что pvp и pve шмот в будущем будут делать схожими, с целью объединения практически в идентичные, что бы pve-шники комфортно себя чувствовали в pvp и наоборот...
Ответить

 фотография fant0m 28 фев 2012

имхо, не надо никакого pvp шмота как шмота который в априори лучше pve шмот
Сообщение отредактировал fant0m: 28 Февраль 2012 - 23:53
Ответить

 фотография Goorman 29 фев 2012

Просмотр сообщенияGecko (28 Февраль 2012 - 23:16) писал:

Хм, что же вы подразумеваете под контентом, как не мечи, монстров и подземелья?)
Ну если бы я сказал просто патч - то возникла бы ассоциация с самыми первыми патчами, которые обычно хотфиксы/заплатки на сервер или что-нибудь в этом духе.
И все бы сразу подумали: "Он хочет, чтобы хардкорное пвп ввели в первые недели игры, как он может!..."
Ответить

 фотография Gecko 29 фев 2012

Просмотр сообщенияGoorman (29 Февраль 2012 - 01:21) писал:

Ну если бы я сказал просто патч - то возникла бы ассоциация с самыми первыми патчами, которые обычно хотфиксы/заплатки на сервер или что-нибудь в этом духе.
И все бы сразу подумали: "Он хочет, чтобы хардкорное пвп ввели в первые недели игры, как он может!..."

Да нет, патчи они и есть патчи, пусть даже в первый день.
Ответить

 фотография Koperfildik 29 фев 2012

Самые сильные игроки которые будут играть в Д3 это те кто будут тысячи часов тратить на улучшение своего эквипа и не для того что бы убивать хард боса с 2 плюшек (это конечно как бонус) а для ПВП, я вот буду играть в пве только как средство получения эквипа для пвп ! весь смак в рейтинговой арене, а сеты в ПВЕ будут отличатся - вначале игры слишком легко всё проноситься и одеваться на бонусный дамаг нету смысла, надо собирать шмотки на +бонус выбивания улучшенных шмоток. У меня полно идей как максимально быстро и эффективно одеться после релиза... одна из идей в группе все одеты на максимальный бонус выпадения крутых шмоток и только 1 одет на супер дамаг что бы справиться с босом.
Ответить

 фотография Koperfildik 29 фев 2012

т.е. проходить и зачищать все локации можно почти в любом шмоте на нормале, тогда надо максимально пользы вынести из этого :) т.е. максимум крутых шмоток, в дальнейшем можно меть 2 сета на дамаг и на + бонус шмота ... обычные локи проносить в баланс шмоте что бы с минимальными затратами по времени, а на босах с начало в макс бонусном дроп шмоте, если не хватает ДПС балансировать добавляя дамаги :) (я не жадный просто эффективный:) это для соло прохождения расклад, для группы читай выше :)
Ответить

 фотография Pall 29 фев 2012

По сабжу: определяющим моментом любого ПвП режима является его стимулирование. Лично для меня нет абсолютно никакого фана в бессмысленном ПвП, когда никто ничего не теряет и не приобретает. Тоже самое относится и к нуб-киллингу.
Для кого-то стимулом могут являться ачивки/банеры и т.п. несущественные вещи. Лично я люблю PvP-игры, в которых за победу ты становишься сильнее именно в этой области, тем самым совершенствуя свой скилл.
Ответить

 фотография Trupen 29 фев 2012

Убийство ради убийства тоже прекрасно. Повышает самооценку и настроение. Иногда дает выброс адреналина. Особенно приятно, когда побоище 1х1 с представителем твоего же класса, где будет рулить скилл, а не клац-клац и готово.
Ответить

 фотография Koperfildik 29 фев 2012

помимо скила будет рулить тактика .., правильные абилки против каждого противника, не говоря уже о шмотках, например против ренджей с которыми не сможешь постоянно обмениваться ударами нужен шмот вару например на хп реген , когда просел по хп побегать покайтить хп отрегеняться сами, а против мили например можно вампирик шмот, что бы пока в бою хп от ударов регенились и т.д.
Ответить