PVP составляющая.
Babar 28 фев 2012
Эх. Идеалом могла бы стать ситуация, при которой Близы делали бы отдельный баланс для PvE составляющей и ее PvP сестры, они даже делают это в ВоВе - потихоньку и осторожно (наличие ресайленса, отмена БЛа на аренах, запрет плюшек проф, нерф "Отмщения" и т.п.). Видимо берегут идею для Титана - уверен там будет 2 разных баланса классов. Здесь этого видимо точно ждать не стоит, поскольку игра все таки в приоритете сингл и уж точно не киберспортивная дисциплина )
Meph 28 фев 2012
ну уж тогда можно сделать отдельный пвп режим, как дуэль в героях 6, где выбираешь любой, комплект брони, оружия, скиллов, но это уже аркада, а не рпг)) так вроде было в фаллауте тактиксе в мультиплеере
крутая кстати игра была, и почему она такая линейная(((
Сообщение отредактировал Meph: 28 Февраль 2012 - 23:05
крутая кстати игра была, и почему она такая линейная(((
Сообщение отредактировал Meph: 28 Февраль 2012 - 23:05
fant0m 28 фев 2012
Почитайте, очень систематизирована вся официальная информация по поводу пвп.
http://warcry.ru/for...?showtopic=7038
http://warcry.ru/for...?showtopic=7038
Gecko 28 фев 2012
Цитата
Контент - я имел в виду патч, который что-либо меняет/добавляет в игре/у, а не просто фиксит баги и калибрует урон от умений.
Понятно, что мечи и монстров близы вряд ли бесплатно добавлять будут.
Понятно, что мечи и монстров близы вряд ли бесплатно добавлять будут.
Хм, что же вы подразумеваете под контентом, как не мечи, монстров и подземелья?)
Meph 28 фев 2012
что-то подозрительно мало шмоток в базе данных на офф сайте, в релизе должно быть больше всего
khilya 28 фев 2012
Indigonero 28 фев 2012
Babar (28 Февраль 2012 - 22:59) писал:
Эх. Идеалом могла бы стать ситуация, при которой Близы делали бы отдельный баланс для PvE составляющей и ее PvP сестры, они даже делают это в ВоВе - потихоньку и осторожно (наличие ресайленса, отмена БЛа на аренах, запрет плюшек проф, нерф "Отмщения" и т.п.). Видимо берегут идею для Титана - уверен там будет 2 разных баланса классов. Здесь этого видимо точно ждать не стоит, поскольку игра все таки в приоритете сингл и уж точно не киберспортивная дисциплина )
Если учесть, что сейчас в WoW'е просто ваншотают с pve абузом по 4.5к реса и врываются в топ...
И их заявление (ужасное), что pvp и pve шмот в будущем будут делать схожими, с целью объединения практически в идентичные, что бы pve-шники комфортно себя чувствовали в pvp и наоборот...
fant0m 28 фев 2012
имхо, не надо никакого pvp шмота как шмота который в априори лучше pve шмот
Сообщение отредактировал fant0m: 28 Февраль 2012 - 23:53
Сообщение отредактировал fant0m: 28 Февраль 2012 - 23:53
Goorman 29 фев 2012
Gecko (28 Февраль 2012 - 23:16) писал:
Хм, что же вы подразумеваете под контентом, как не мечи, монстров и подземелья?)
И все бы сразу подумали: "Он хочет, чтобы хардкорное пвп ввели в первые недели игры, как он может!..."
Gecko 29 фев 2012
Goorman (29 Февраль 2012 - 01:21) писал:
Ну если бы я сказал просто патч - то возникла бы ассоциация с самыми первыми патчами, которые обычно хотфиксы/заплатки на сервер или что-нибудь в этом духе.
И все бы сразу подумали: "Он хочет, чтобы хардкорное пвп ввели в первые недели игры, как он может!..."
И все бы сразу подумали: "Он хочет, чтобы хардкорное пвп ввели в первые недели игры, как он может!..."
Да нет, патчи они и есть патчи, пусть даже в первый день.
Koperfildik 29 фев 2012
Самые сильные игроки которые будут играть в Д3 это те кто будут тысячи часов тратить на улучшение своего эквипа и не для того что бы убивать хард боса с 2 плюшек (это конечно как бонус) а для ПВП, я вот буду играть в пве только как средство получения эквипа для пвп ! весь смак в рейтинговой арене, а сеты в ПВЕ будут отличатся - вначале игры слишком легко всё проноситься и одеваться на бонусный дамаг нету смысла, надо собирать шмотки на +бонус выбивания улучшенных шмоток. У меня полно идей как максимально быстро и эффективно одеться после релиза... одна из идей в группе все одеты на максимальный бонус выпадения крутых шмоток и только 1 одет на супер дамаг что бы справиться с босом.
Koperfildik 29 фев 2012
т.е. проходить и зачищать все локации можно почти в любом шмоте на нормале, тогда надо максимально пользы вынести из этого т.е. максимум крутых шмоток, в дальнейшем можно меть 2 сета на дамаг и на + бонус шмота ... обычные локи проносить в баланс шмоте что бы с минимальными затратами по времени, а на босах с начало в макс бонусном дроп шмоте, если не хватает ДПС балансировать добавляя дамаги (я не жадный просто эффективный это для соло прохождения расклад, для группы читай выше
Pall 29 фев 2012
По сабжу: определяющим моментом любого ПвП режима является его стимулирование. Лично для меня нет абсолютно никакого фана в бессмысленном ПвП, когда никто ничего не теряет и не приобретает. Тоже самое относится и к нуб-киллингу.
Для кого-то стимулом могут являться ачивки/банеры и т.п. несущественные вещи. Лично я люблю PvP-игры, в которых за победу ты становишься сильнее именно в этой области, тем самым совершенствуя свой скилл.
Для кого-то стимулом могут являться ачивки/банеры и т.п. несущественные вещи. Лично я люблю PvP-игры, в которых за победу ты становишься сильнее именно в этой области, тем самым совершенствуя свой скилл.
Trupen 29 фев 2012
Убийство ради убийства тоже прекрасно. Повышает самооценку и настроение. Иногда дает выброс адреналина. Особенно приятно, когда побоище 1х1 с представителем твоего же класса, где будет рулить скилл, а не клац-клац и готово.
Koperfildik 29 фев 2012
помимо скила будет рулить тактика .., правильные абилки против каждого противника, не говоря уже о шмотках, например против ренджей с которыми не сможешь постоянно обмениваться ударами нужен шмот вару например на хп реген , когда просел по хп побегать покайтить хп отрегеняться сами, а против мили например можно вампирик шмот, что бы пока в бою хп от ударов регенились и т.д.