←  У камина

Форум Warcry.ru

»

О позитивной роли пинка в создании Старкрафта

 фотография Marek 04 мар 2013

Продолжение воспоминаний о временах, когда легенды творились на наших глазах, но мы этого не знали.
Он был оптимизирован под тайлы 32х32 пиксела, составленные из 16 ячеек по 8х8 пикселов. Такую схему выбрали в своё время, чтобы оптимизировать графику под 8-битную приставку Super Nintendo, поскольку там имелось аппаратное ускорение для рендеринга тайлов 8х8.

Старкрафт мог остаться без авианосца протоссов и прочие теплые ламповые нюансы:
http://habrahabr.ru/post/171529/

Внимание вопрос!
Вам ничего не напоминает вторая картинка в статье? (Там где скриншот игры от Ion Storm)
В воздухе слегка потянуло сладковатым душком плагиата или профессиональная паранойя меня подставила?

Предыдущие части:
здесь
Ответить

 фотография Marek 04 мар 2013

Чтобы было ясно, о чем вопрос.

Картинка из статьи, 96 год:
http://www.codeofhon...inion-Storm.jpg

Картинка из другой игры, 16 лет спустя:
http://wasteland2.ru...creenshot-1.jpg

Они разные. Но вы же понимаете, о чем речь :)
Ответить

 фотография kapxapot 04 мар 2013

Да уж, inXile - плагиатчики. :D
Ответить

 фотография Gecko 04 мар 2013

Ого ты глазастый :)
Ответить