Перейти к содержимому


Дневник Progresso


Сообщений в теме: 34

#31 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 03 Октябрь 2010 - 17:52

Красногорье — часть 2


Подготовка к бою
Итак, команда, которая должна победить орочью угрозу в сборе и отправляется на противоположный берег озера Безмолвия на лодке без вёсел.
Нам нужно было собрать стандартный полевой набор прежде, чем отправиться в бой. Набор состоял из: хлороформа и камуфляжа (из листьев и лисичьих какашек).
Во время сбора... ингредиентов выяснились две неприятные особенности. Во-первых, в лагере удерживаются заложники, а значит просто взорвать его не получится. Во-вторых, лагерь патрулируют самые настоящие драконы, что несколько осложнит нашу задачу.

Миссия невыполнима
Итак, моя задача:
1. Незаметно пробраться в лагерь орков
2. Украсть ключ от клеток с заложниками, хранящийся в охраняемой пещере
3. Освободить заложников
4. Заложить взрывчатку в двух точках
5. Отойти на безопасное расстояние
6. Нажать красную кнопку
Моё снаряжение — полевой набор, состоящий из:
1. Маскировки
2. Мешочка с камнями, чтобы отвлекать врагов
3. Хлороформ, чтобы усыплять врагов
4. Очень много взрывчатки

На этом задании хотелось бы остановиться подробнее т.к. это примерно половина всех заданий второй части, но рассказывать особо нечего. Задание интересное, своеобразный Thieve, Hitman или Splinter Cell в упрощённом виде. Мы пробираемся между десятками врагов усыпляя и отвлекая самых мешающихся.

Безумство!
Выполнив 4 цели и отойдя в горы в новый лагерь Кеешана я нажал ту саму самую красную кнопку. Последствия превзошли все мои ожидания.
Теперь, когда от орков остался лишь пепел всё наше внимание было приковано к гноллам и башне Илгалара в которой скрывается человек, контролирующий гноллов. Башня была защищена мощным магическим барьером, а ключ, позволяющий в неё войти, находился у генерала Фангора, которого мне и предстояло убить.
Генерала Фангора, как и Изувоя, когда-то уже убивали, правда тогда он был ещё лейтенантом. Как он выжил остаётся загадкой. Сам он находился недалеко от башни в пещере и как предполагалось носил с собой магический ключ.
Пока я искал Фангора, Кеешан выяснил, кто скрывается в башне. Злодеем оказался маг Доан, сотрудничающий с орками.
Это интересно: квесты связанные с этой башней существовали с классика. По их сюжету в ней скрывался маг Моргант, который враждовал с Теокритом из башни Азоры и орками Чёрной горы. Маг Доан ходит с той же моделькой, что и Моргант и даже с тем же ID.
Магический барьер рассеялся, когда я подошёл к башне. Внутри было тихо. Единственным жителем этой башни оказался сам маг Доан. К сожалению убить его не удалось, он вовремя телепортировался.

Я вернулся в лагерь как раз вовремя. Прямо на наших глазах на парашюте спускался самый настоящий паровой танк. Следующее задание можно описать так: "Самое безумное задание с использованием парового танка" - называется оно "AHHHHHHHHHHHH! AHHHHHHHHH!!". Цель проста — убить 200 орков. Игрок выступает в роли водителя, а Кеешан в это время стреляет из пулемёта.
Почему я назвал его безумным? А вы посмотрите на выкрики пулемётчика.

Последний бой
Нам предстояло выдержать последний бой. Бой за Крепость каменной стражи, именно там скрывалось ставка орков.
Гат'Илзогг и Тарил'Зун, этих двух орков мы убили в тот день, но последняя битва этим не закончилась.
Передатчик громко пищал, из него послышался голос Тротмена. "Это ловушка уходите от..." - всё, что мы услышали перед тем как вой дракона заглушил все другие звуки...
Как бы намекая на продолжение в Приозерье нам говорят, что тело Кеешана в озере не найдено.
Вот так закончилось моё приключение в Красногорье, пришло время идти дальше в Сумеречный лес...

Послесловие
Скорее-всего это последний крупный рассказ о локации. В будущем я буду рассказывать только об отдельных заданиях и элементах геймплея. Вызвано это несколькими вещами:
1. В бете я уже больше месяца и до сих пор сижу в Красногорье smile.gif Хочется посмотреть, что дальше.
2. Времени стало меньше. Некогда писать развёрнутые рассказы. С Красногорьем и в первой и второй части спешил.
3. Начинает падать качество, я это чувствую. Во многом из-за п.2

Новые ролики обязательно будут. wink.gif

#32 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Октябрь 2010 - 20:36

Наконец-то, обновление! Обязательно почитаю. smile.gif

#33 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 08 Октябрь 2010 - 17:54

Сумеречный лес
Как я и говорил мой дневник переходит в более лёгкий формат и сегодня я кратенько расскажу о Сумеречном лесе после Катаклизма и кое-чём ещё...

Первые впечатления
После захватывающих приключений в Красногорье и Западном крае Сумеречный лес поначалу наводит тоску. В целом в локации ничего не изменилось — воргены вперемешку с нежитью. Большая часть заданий ничуть не изменилась, за исключением мест выполнения (чтобы игрокам не пришлось бегать по несколько километров, как это было в классике). Но в итоге всё-таки история продвинулась дальше.

Легенда о Сталване
Любой, кто качался в Сумеречном лесу помнит о Сталване, 13 заданий, которые гоняли нас по нескольким локациям. Мы искали кусочки головоломки то в Западном крае, то в Элвиннском лесу, то в Штормграде, ну и в Сумеречном лесу конечно тоже. До Катаклизма такой квест дойти не мог и поэтому был сильно изменён.

Начнём мы с... Гилнеаса. Ещё в нём мне стало известно о том, что у Сталвана имеется брат — Тобиас. После падения Гилнеаса Тобиас отправился в Темнолесье, в поисках брата. В городке имя Сталвана вызывало лишь страх и подозрения, поэтому Тобиас не смог вытянуть из горожан ничего полезного и просит помощи у героев. Клерк Далтри не удивлён моим интересом к личности Сталвана и говорит: "Ты, знаешь ли, не первый. Время от времени к нам забредают чужеземцы, интересующиеся Сталваном. Всегда чужеземцы." К несчастью документы, которые могли бы пролить свет на то, что случилось со Сталваном были украдены дикими воргенами прошлой ночью.
Выяснилось, кстати, что у воргенов между собой очень непростые отношения.

У воргенов нашлась целая пачка писем, которые раньше мы собирали с миру по нитке.
В дальнейшем мы ещё немного побегаем по Сумеречному лесу в поисках ещё двух страниц и наконец получаем в руки завершённую Легенду о Сталване. Далтри с радостью расстался со всеми этими бумагами, подытожив: "Некоторые говорят, что они прокляты, знаешь ли." - но нам то проклятия не страшны.

В найденных записях, как вы помните, рассказывается о (ВНЕЗАПНО!) Сталване. Учитель по профессии проделал огромный путь из Серебряного бора в Лордероне, до Западного края в королевсте Штормград. Он открыл школу в Луноречье, но, когда город был опустошён и покинут он ушёл в Элвиннский лес и стал работать наёмным учителем в богатой семье. Наставник влюбился в свою ученицу, но та не ответила ему взаимностью. Тогда Сталван в ярости убил свою ученицу и, скорее-всего, её семью. После этих событий Сталван вернулся в свою усадьбу в Сумеречном лесу. Как он превратился в нежить доподлинно неизвестно.

Тобиас конечно не мог поверить в эту историю, пока сам не встретится с братом и поэтому мы отправились в усадьбу Мистмантлов, чтобы найти его и узнать, что произошло на самом деле.

От времени домик покосился и казалось, что скоро разрушится. Когда мы переступили порог откуда ни возьмись, послышался чей-то скрипящий голос: "Кольцо! У кого моё кольцо... Тиллоа ты ли это?" - из тьмы дома показался разлагающийся труп. Это был Сталван, точнее всё, что от него остался. После небольшого разговора завязалась драка, в которой Сталван погиб.

Йорген — Ворген
Ещё одна яркая личность Сумеречного леса, Йорген, стал воргеном. После нескольких встреч с ним в лесах его удалось схватить и привести на Вороний холм, где теперь обосновались воргены.
Неожиданности начались, когда мы решили вернуть ему рассудок. Ворген вырвался из под контроля и схватил Трясуничка, ответственного за большую часть беда Сумеречного леса. "ТРЯСУНЧИК! Я помню... Всё из-за тебя! Ты стал причиной появления воргенов! Ты привёл Темных Всадников на мою ферму и из-за тебя погибла моя семья" - рычал ворген, пока Трясунчик терял сознание в крепких когтях разъярённого животного. К счастью Оливер Харрис, местный ворген, вовремя вмешался и Свен отпустил беднягу.

Морбент Скверн
Казалось бы, 5 лет как мёртв, а нежить всё ещё гуляет по кладбищам. Свен рассказал, что однажды он встретил героя, который разобрался с Морбентом, но раз нежить ещё гуляет по Сумеречному лесу, значит злодей всё ещё жив.

Я отправился в дом, годами служивший жильём для некроманта и нашёл лишь его конусную шляпу...
Подозрения Свена подтвердились, Морбент Скверн переродился ужасным личём и продолжает бесчинствовать.
Необходимо было раздобыть посох из светлостали, который собрал предыдущий герой и... ну видимо выбросил, как это часто бывает...
Посох был раздроблен на три части и его части находились в катакомбах под кладбищем. Там же жил и Морбент Скверн.
Посох из светлостали не подвёл и лич ослабел. В ослабленном состоянии он не представлял никакой опасности. Сразу после его смерти одним за другим в склепе стали умирать мертвяки.

Аберкромби
Ещё один знакомый нам персонаж. Старик-отшельник на деле оказавшийся некромантом и призвавший ужасного монстра Стежка. Теперь он живёт совсем близко к Темнолесью, в заброшенной башне чуть восточнее города. Предлагает всё те же задания, только выполнять их нужно немного в других местах. Я бы не стал рассказывать о нём если бы не последние два задания.
Когда мэр видит присланную от старика записку он не просит её перевести, как делал это раньше, а сразу называет нас простофилей. Этот старичок надул уже не один десяток таких же приключенцев. Ну, а дальше начинается битва со Стежком на улицах Темнолесья.
К счастью, город не продолжает гореть после победы, как это был в Западном крае.

Терран и Дева Мария
Во время игры делается много скринов, большая часть из которых до этого дневника не доходит, в качестве приятного дополнения я решил показать некоторые из них. Это, например, небольшая пасхалка.



#34 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 08 Октябрь 2010 - 19:46

Здорово! Надо новость написать. smile.gif
Чую я, придется в Cataclysm все стартовые локации по новой проходить с нуля.

#35 Loev

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 23 сообщений

Отправлено 11 Октябрь 2010 - 08:10

Очень интересные и живые рассказы!





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных