Перейти к содержимому


- - - - -

На PTR-сервере Overwatch стала доступна Ана Амари

Overwatch PTR Ана Амари

  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 12 Июль 2016 - 23:26

На PTR-сервер Overwatch было установлено обновление, добавляющее в игру нового героя поддержки — Ану Амари, вносящее важные изменения в соревновательный режим, а также содержащее ряд изменений в балансе персонажей.


Список изменений в обновлении, установленном на PTR-сервере:

Blizzard
Новый герой: Ана (Поддержка)
Несколько лет избегавшая битв основательница Overwatch возвращается. Представляем Ану — закаленную в боях воительницу, поддерживающую своих союзников издалека с помощью целого набора уникальных инструментов.
Основным оружием Аны является ее биотическая винтовка, которая стреляет дротиками, способными восстанавливать здоровье союзников и ранить противников. Ее Биотическая граната пригодится во время стычек в ближнем бою: применение этой способности создаст область, в которой союзники будут лечиться, а противники начнут получать урон (Союзники в зоне действия также получают бонус ко всему входящему исцелению, а противники на некоторое время станут к исцелению невосприимчивы.) Если же ход битвы выйдет из-под контроля Ана сможет применить Транквилизатор, который усыпит ее противника.
Наконец абсолютная способность Аны — «Стимулятор» позволит на некоторое время увеличить скорость передвижения и наносимый урон для одного из союзников, а также сделать его менее восприимчивым к атакам врагов.
Чтобы узнать об Ане больше перейдите на страницу персонажа.

Blizzard
ОБЩЕЕ
Геймплей
  • Если Дополнительное время продлится более 20 секунд, то остаток времени будет сжигаться намного быстрее, неминуемо приближая окончание матча.
  • Во время действия дополнительного времени игроки будут возрождаться на 2 секунды дольше.
Соревновательный режим Разное
  • Ана, контролируемая ИИ, добавлена в режимы Тренировки против ИИ, Игры против ИИ и в Свою игру.
  • Таймер достижения Дзенъятты «Массовый диссонанс» стал более щадящим.
  • Переименованы 5 граффити, чтобы избавиться от дублирующих названий
ГЕРОИ
Общее
  • Способности самоисцеления теперь накапливают заряд абсолютной способности. В связи с этим стоимость заряда абсолютной способности у ряда героев была изменена (см. ниже)
Бастион
  • Стоимость заряда абсолютной способности увеличена на 10%
D.Va
  • Защитная матрица
    • Скорость восстановления уменьшена с 10 до 1 секунды.
    • Был добавлен новый индикатор заряда защитной матрицы. Этот индикатор будет уменьшаться, когда защитная матрица активна и автоматически пополняться, когда матрица выключена
      • Заряд матрицы будет полностью восстанавливаться за 10 секунд.
      • С полным зарядом защитная матрица сможет действовать 4 секунды
      • Защитная матрица теперь будет действовать пока нажата назначенная на ее активацию кнопка.
    • Защитная матрица теперь считается альтернативным режимом огня и может быть активирована правой кнопкой мыши (по умолчанию)
      • В настройки управления была добавлена опция «Защитная матрица без удержания»
  • Самоуничтожение
    • Стоимость заряда уменьшена на 15%
    • Задержка перед взрывом уменьшена с 4 до 3 секунд.
    • Самоуничтожение больше не наносит урон персонажу, активировавшему способность.
Комментарий разработчиков: D.Va пользовалось наименьшей популярностью среди танков и нам кажется, что корень проблемы лежит в низкой эффективности ее защитных способностей. Мы переделали способность «Защитная матрица» так, чтобы ее можно было использовать чаще. Мы также немного усилили абсолютную способность, потому что по сравнению с другими подобными способностями она смотрелась блекло.
Лусио
  • Стоимость заряда абсолютной способности увеличена на 10%
Маккри
  • Урон от выстрелов на дальние дистанции больше не будет уменьшаться
Комментарий разработчиков: Ослабление Маккри в прошлом обновлении пошло игре на пользу, но сделало его чересчур слабым. Мы увеличили дальность, на которой выстрелы Маккри не будут терять урон, сравняв ее с дистанцией, на которую может стрелять Солдат: 76. Это изменение даст игрокам дополнительную возможность расправляться с такими персонажами как Фарра и Хандзо.
Ангел
  • Усиливающий луч Кадуцея теперь будет увеличивать урон на 50% (было 30%)
  • Эффект усиления от нескольких Ангелов больше не будет суммироваться.
  • Стоимость заряда «Воскрешения» увеличена на 30%
  • Во время активации Воскрешения Ангел теперь может передвигаться.
  • Способность «Ангел-хранитель» теперь будет доступна сразу после активации Воскрешения.
Комментарий разработчиков: Воскрешение — одна из мощнейших способностей в игре, однако игрокам зачастую приходится жертвовать собой, чтобы ее активировать. После этого обновления скорость заряда способности увеличится, но у Ангела появятся пути к отступлению при использовании способности в пылу боя. В дополнение к этому мы увеличили урон от усиливающего луча Кадуцея. Мы всегда рассчитывали, что усиливающий луч для Ангела будет основным способом нанесения урона, но часто он казался недостаточно сильным и игроки доставали бластер.

Турбосвин
  • Стоимость заряда абсолютной способности увеличена на 45%
Солдат: 76
  • Стоимость заряда абсолютной способности увеличена на 10%
  • Разброс от огня теперь будет пропадать не мгновенно, а после короткой задержки.
Дзенъятта
  • Базовые щиты увеличены на 50 (50 здоровья\150 щиты)
  • Скорость полета сферы гармонии и сферы диссонанса увеличена с 30 до 120.
  • Во время активации Трансцендентности скорость передвижения Дзенъятты будет увеличена в 2 раза.
  • Эффективность исцеления Трансцендентностью увеличена с 200 до 300 ед. здоровья\сек.
Комментарий разработчиков: Хотя у Дзенъятты никогда не было таких же эффективных исцеляющих способностей как у Ангела и Лусио он восполнял этот недостаток возможностью наносить больше урона. Однако, малый запас здоровья и низкая мобильность приводили к тому, что для этого героя зачастую не находилось места в игре. Чтобы увеличить его эффективность мы сделали ряд изменений. Самое серьезное — увеличение базового количества щитов. Это позволит ему встречаться лицом к лицу с большим числом героев, чем прежде. Скорость полета сфер позволит Дзенъятте быстрее реагировать на ситуацию вокруг. Наконец, мы увеличили эффективность Трансцендентности. Эта способность всегда задумывалась как самый эффективный ответ против самых сильных способностей в игре (таких как абсолютные способности Крысавчика и D.Va). Однако, текущей эффективности исцеления не всегда хватало, чтобы справиться с поступающим уроном. Мы усилили эффективность этой способности и позволили Дзенъятте передвигаться намного быстрее во время ее применения.
ИНТЕРФЕЙС
Настройки игры
  • Теперь игроки могут самостоятельно редактировать числовые значения опций со слайдером.
  • Чувствительность мыши теперь можно изменять до сотых единиц.
  • Подсказки во время матча теперь можно отключить.
  • Теперь можно отключить личные сообщения.
  • Теперь можно отключить уведомления о запросах в друзья.
  • Теперь можно отключить уведомления от друзей.
  • Добавлена поддержка мониторов с соотношением сторон 21:9
  • Игроки теперь могут вывести на экран местное время.
Социальные возможности
  • Некоторые карточки в конце раунда (например, исцеление Трансцендентностью у Дзенъятты и количество наложенных щитов у Зари) будут встречаться реже.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Общее
  • Теперь последний выбранный в меню «Коллекции» персонаж будет запоминаться и при следующем возвращении на этот экран последний герой будет подсвечен.
  • Исправлена неполадка, из-за которой музыка, проигрываемая, когда сопровождаемый груз приближается к финальной точке продолжала играть даже после завершения матча.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игры пропадал, когда игра переводилась в оконный режим сторонним приложением.
  • Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект от исцеления иногда применялся не к тому герою в случаях, когда 2 героя одновременно пытались взять аптечку.
  • Исправлена неполадка, из-за которой иногда победные позы героев накладывались друг на друга.
  • Исправлено несколько неполадок с освещением на камере повтора.
Карты
  • Груз на карте Кингс Роу больше не будет отъезжать назад, если атакующей команде не удалось его продвинуть.
  • Скорректирована громкость на экране выбора героя для атакующей команды на карте Пост наблюдения: Гибралтар.
  • На большинстве карт добавлены препятствия, через которые не может пролететь камера в режиме наблюдателя.
  • Исправлены проблемы с освещением и тенями на некоторых картах.
Герои
  • Исправлена неполадка, из-за которой при вызове мехи D.Va иногда игнорировала столкновения с другими игроками.
  • Исправлена неполадка, из-за которой ледяная стена Мэй не исчезала при смене персонажа или выходе из игры.
  • Исправлено еще несколько мест, в которые мог забраться Жнец с помощью «Шага сквозь тень»
  • Исправлена неполадка, из-за которой у Райнхардта после включения опции «Барьер без удержания» щит иногда нельзя было убрать.
  • Исправлена неполадка, из-за которой Турбосвин иногда притягивал к себе игроков, находящихся у него за спиной.
  • Исправлена неполадка, из-за которой защитный купол Уинстона игнорировал настройку громкости звуковых эффектов.






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных