Перейти к содержимому


- - - - -

Интервью с Ионом Гацикостасом

Интервью Ion Hazzikostas WoW WoD

  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 26 Февраль 2014 - 08:40

Представляем вашему вниманию интервью с Ионом Гацикостасом, ведущим дизайнером боевых ситуаций, посвященное следующему дополнению WoW: Warlords of Draenor.

Изображение


Интервью
В феврале 2014 года мы встретились с ведущим разработчиком боевых ситуаций World of Warcraft Ионом Гацикостасом и побеседовали на тему будущего дополнения Warlords of Draenor.

Warcry.ru (W): Есть ли у вас планы ввести автоматическое масштабирование экипировки и характеристик персонажей для прохождения локаций и подземелий низких уровней?

Мы занимаемся подобной возможностью, однако не планируем завершить работу над ней к релизу 6.0, Warlords of Draenor. Я хочу сказать, что подобная система уже есть, и вы ее можете видеть в режиме испытаний. Также на полях боя у нас имеется система, подгоняющая уровень игрока. Мы надеемся совместить две эти системы, чтобы уровень, предметы и характеристики игроков масштабировались для прохождения других видов контента. Пока мы не можем поделиться подробностями об этой системе, но мы работаем над ней.

Читать дальше »»

Читайте также отчет Sugino о поездке в офис Blizzard.

В ближайшее время мы также опубликуем интервью с разработчиками Diablo III.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных