Перейти к содержимому


- - - - -

Вышло обновление 3.2.0 для StarCraft II

StarCraft 2 Nova SpecOps обновление

Сообщений в теме: 3

#1 Tergand

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • PipPip
  • 384 сообщений

Отправлено 30 Март 2016 - 09:20

Обновление 3.2.0 для StarCraft II стало доступным для скачивания из приложения Battle.net. Главным нововведением стали первые три миссии кампании «Нова: незримая война». Стоит отметить и изменения в совместном режиме: добавлена новая карта «Цепь вознесения», а эффективность некоторых юнитов и способностей Воразун была немного снижена. Подробнее читайте в новости.

Изображение


Blizzard
ОБЩЕЕ

Вышла первая часть кампании «Нова: незримая война»!
  • Три новых задания можно найти в соответствующем разделе в меню кампании.
  • Вам предстоит вновь отправиться в сектор Копрулу в роли Новы Терры, чтобы помешать планам организации «Защитники человечества» и помочь императору Валериану Менгску восстановить мир и единство в Доминионе.
  • Подберите подходящее снаряжение, разработайте специальные улучшения и используйте мощные псионные способности, чтобы добиться поставленных целей!
  • Все, кто оформил предзаказ кампании «Нова: незримая война», получат особую модель призрака.
  • Игрокам, которые не покупали ни одно из дополнений StarCraft II, но приобрели кампанию (или часть компании), будут доступны следующие возможности стартовой версии StarCraft II:
    • возможность общаться в общих каналах чата;
    • возможность присоединяться к группам и кланам и общаться с состоящими в них игроками;
    • возможность публиковать свои проекты в «Игротеке» StarCraft II, используя ресурсы всех дополнений StarCraft II;
    • возможность играть вне сети.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
Совместные задания

Цепь вознесения
  • Добавлено новое совместное задание — «Цепь вознесения».
  • Вместе с союзником отражайте атаки противника и помогите Джинаре одержать победу.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.

Воразун
  • 15-й уровень: Удар из тени
    • Дополнительный урон, наносимый замаскированными или закопанными боевыми единицами, уменьшен с 25% до 15%.
    • Бонус к урону теперь распространяется только на обычные атаки и не увеличивает урон от способностей.
    • Эффект по-прежнему действует на все союзные боевые единицы.
  • Темные тамплиеры и темные стражи
    • Урон, наносимый при применении способности «Ярость тени», теперь составляет не 35 ед., а 25 ед. (+15 ед. легким целям).

Автоматические турниры

Навершия трофеев
  • В игру добавлены навершия трофеев. С их помощью можно изменить внешний вид верхней части трофея, полученного за победу в автоматическом турнире.
  • Эти награды можно использовать в течение ограниченного времени (до конца действующего сезона рейтинговых игр). Первое навершие, которое мы добавим в игру, изготовлено в стиле призраков в честь выхода кампании «Нова: незримая война».
  • В будущих сезонах мы добавим новые награды такого типа. Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.

— 30-минутное ограничение по времени больше не распространяется на финальные матчи турниров.

Усовершенствованная система установки обновлений
  • Теперь игроки могут отложить загрузку и установку некоторых элементов обновления, чтобы можно было сначала закончить игру.
  • В момент выхода новых обновлений в правом верхнем углу пользовательского интерфейса будет появляться уведомление о том, что необходимо перезапустить StarCraft II.

Изменения системы подбора соперников
  • Теперь у игроков с наиболее высоким рейтингом будет автоматически включена функция выбора наиболее подходящего сервера (выбор предпочитаемого сервера производится в разделе «Регион» в закладке «Язык и регион» меню настроек).
  • Подробнее о том, почему мы внесли в игру данное изменение, можно узнать из нашего сообщения на форуме.

— Уменьшено время загрузки заданий кампаний Legacy of the Void, «Нова: незримая война», а также совместных заданий.

Добавлена новая функция CActorMinimap
  • Данная функция позволяет включить отображение агентов на мини-карте, а не в самой игре.
  • Таким образом можно вывести на мини-карту анимированную модель, которая автоматически двигается и вращается точно так же, как и соответствующий агент (например, можно привязать к боевой единице модель указателя, который будет отображен на мини-карте).
  • Все агенты отображаются на мини-карте в ортогональной, а не перспективной проекции.

Blizzard
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Чат
  • Теперь непрочитанные личные сообщения будут выделены более заметно.
  • Если окно чата свернуто, то уведомления о полученных личных сообщениях будут появляться на панели чата.
  • Теперь окном чата можно пользоваться непосредственно в игре.
  • Оптимизирована работа внутриигрового чата.
  • Игроки больше не будут добавлены в список участников разговора группы, если они еще не приняли приглашение.

— Теперь, щелкнув по часам в правом нижнем углу экрана, можно переключиться между стандартным и военным форматом отсчета времени.

— Оптимизирована работа интерфейса на экране подбора соперников.

— Изображения на цикличных объявлениях в главном меню теперь загружаются быстрее.

Blizzard
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой победитель матча в некоторых случаях выбывал из турнира, если в ходе боя ставил игру на паузу.
  • Статистика отказов от игры на определенных картах в ходе турнира теперь показывает корректные данные, а не те, что были собраны в ходе рейтинговых игр. Благодаря исправлениям теперь будут приводиться данные для турниров из трех и шести раундов, а не только для выбранного типа турниров.
  • Камера больше не застывает на одном месте, если игрок использует горячую клавишу поиска во время перетаскивания карты мышью.
  • Теперь участникам боев в режиме «Своя игра», покидающим игру после проигравшего игрока, корректно начисляется опыт для повышения уровня расы, полученный за уничтожение боевых единиц противника.
  • Во время игры в режиме обучения больше не сохраняются повторы боев.
  • Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к прекращению работы во время игры за протоссов на одной из стадий обучения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии средней кнопки мыши во время ее перемещения указатель возвращался в центр экрана.
  • Теперь убийство противников с помощью способности призрака «Точное прицеливание» корректно влияет на прогресс в достижении «Профессиональные стандарты».
  • Теперь в играх против ИИ в режиме архонта нельзя получить достижения, предназначенные для боев 2х2 против ИИ.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разработка определенных богатых месторождений не влияла на прогресс в достижении «Богатым будешь».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в игре «Айурский шеф-повар» симбионтов и поедателей нельзя было ни выбрать в качестве цели, ни убить.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, к учетным записям которых были привязаны все дополнения StarCraft II, не получали прибавку к опыту за игру по сети в интернет-кафе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой режим одиночной игры становился недоступен, если игрок запускал версию StarCraft II, изменив разрядность.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в версии StarCraft II на тайваньском не всегда удавалось включить или выключить функцию «Меньше жестокости».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при завершении работы StarCraft II в операционной системе Windows 10 изменялась скорость движения указателя мыши.
  • Текст многих подсказок и окон меню StarCraft II исправлен или упрощен (в том числе в локализованных версиях); форматирование текста оптимизировано.

Кампания Legacy of the Void
  • Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к остановке работы игры при загрузки первого задания пролога — «Темный шепот».
  • В задании «Темный шепот» предупреждения Зератула больше не будут накладываться на другие реплики.
  • В задании «Долг тамплиера» на панели информации больше не будет указываться, что Аларак наносит два удара за одну атаку.
  • В задании «Долг тамплиера» Каракс больше не сможет атаковать скопления газа и минералов.
  • Исправлена неполадка, связанная с заданием «Падение Амуна»: иногда модель Амуна не возвращалась на исходную позицию и не отображалась в заключительном ролике.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность архонта и темного архонта «Луч воссоздания» могла восполнять здоровье не только механическим боевым единицам.
  • Теперь во всплывающей подсказке к броне матрицы ядра чистильщиков не указано, что она относится к категории «Обшивка наземной техники терранов».
  • Исправлена неполадка, в результате которой переназначение горячей клавиши для способности «Вызвать арбитра» не оказывало эффекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при повторном прохождении кампании Legacy of the Void под командованием игрока появлялись боевые единицы некорректной фракции, из-за чего выполнение заданий становилось невозможным.
  • Во время повторного прохождения заданий из архива игрокам больше не будут предлагаться боевые единицы, не открытые в архиве.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не засчитывалось получение достижений «Неограниченный доступ» и «Энергичнее!», если игроки выполняли необходимые условия на исходе отведенного времени (11 и 15 минут соответственно).
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось получение достижений «Черный ход» и «Смертельная псионика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой воздействие на боевые единицы «Темпоральным полем» не всегда влияло на прогресс в достижении «Остановись, мгновение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после завершения заданий обнулялось число боевых единиц, защищенных с помощью «Спасительного щита», что усложняло получение достижения «Под защитой».

Совместные задания

Общее
  • Перечисленные способности и атаки указанных боевых единиц больше не наносят урон союзникам.
    • Мина «Вдова»
    • Паучья мина
    • Ракета «Гончая» «Ворона»
    • «ЭМИ» призрака
    • Ядерный удар, запущенный ИИ
  • Способность научного судна «Облучение» теперь воздействует на слизь нейтральных зергов.
  • Теперь научные суда, которыми управляет ИИ, корректно применяют способность «Защитная матрица».
  • Способность осквернителя «Чума» больше не воздействует на щиты протоссов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой роевики иногда переставали поражать противников на соответствующей дистанции и теряли выбранные цели.
  • У обесточенных фотонных пушек больше не отображается радиус обнаружения замаскированных противников и соответствующий значок.
  • Исправлена неполадка, вызывавшая некорректное масштабирование камеры, если на момент завершения задания действовала способность «Копья Адуна».
  • Теперь горячая клавиша F2, позволяющая выбрать всю армию, корректно выделяет боевые единицы игрока-союзника, если он покинул игру.
  • Исправлена неполадка, в результате которой открытые улучшения боевых единиц и строений не отображались на экране выбора командира.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании определенных способностей командиров не воспроизводились соответствующие звуковые эффекты.
  • Исправлен ряд ошибок в текстах, связанных с совместными заданиями, меню и командирами. Также были исправлены недочеты локализации, а сам текст стал более понятен.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка подтверждения готовности/начала игры становилась неактивной, если повторно подключившийся игрок первым покидал состав группы.

Командиры
  • Артанис
    • «Солнечная бомбардировка» теперь корректно поражает замаскированные боевые единицы.
    • Артанис больше не расходует солнечную энергию, если ему удалось отменить применение «Орбитального удара» до первого выстрела.
    • Достижение «Палец смерти» больше нельзя получить, играя за Каракса.
  • Каракс
    • Исправлена неполадка, в результате которой солнечная кузница не восстанавливалась после того, как была уничтожена.
    • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией способности «Барьер единства».
    • Щит «Барьера единства» больше не накладывается на паучьи мины.
    • Способность «Рывок» теперь корректно увеличивает скорость передвижения дозорных Каракса.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Луч воздаяния» некорректно наделялась эффектом «Темпорального луча» заряжателя.
    • Теперь эффект «Темпорального луча» заряжателя корректно увеличивает скорость атаки кайдариновых монолитов.
    • Теперь на панели управления «Луча воздаяния» корректно работает кнопка «Отмена».
    • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор запаса энергии «Копья Адуна» иногда навсегда останавливался на отметке 198 или 199 ед.
    • Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании низких настроек качества графики во время воспроизведения анимации смерти боевых единиц на экране отображались текстуры красного цвета.
  • Керриган
    • Ультралиски больше не возвращаются на исходные позиции, если цель способности «Подземный рывок» меняет свое расположение.
    • Хризалиды ультралисков больше нельзя поднимать с помощью способности «Феникса» «Гравитонный луч».
    • Боевые единицы, призванные на время, больше не становятся полноценными боевыми единицами, проходя сквозь червя нидуса или омега-червя.
    • Игроки больше не будут получать уведомления о больших потерях, когда в сеть нидуса проходит большое количество боевых единиц.
    • Теперь запас здоровья двух омега-червей не уменьшается, если они расположены близко друг к другу.
    • Разработка улучшения «Эффективность способностей» больше не приводит к тому, что затраты на применение «Ауры ассимиляции» составляют -5 ед. энергии.
    • Теперь улучшение «Эффективность способностей» корректно сокращает время восстановления способности «Обездвиживающая волна» на 20%.
    • Теперь скопления минералов, образованные за счет использования способности Керриган «Аура ассимиляции», нельзя выделять с помощью рамки.
  • Рейнор
    • Теперь медики будут корректно восстанавливать запас здоровья оборонительных строений зергов-союзников.
    • Медики больше не будут застывать на месте рядом с обычными поврежденными строениями.
    • Медики больше не будут следовать за поврежденными боевыми единицами и исцелять их, если им дана команда остановиться.
    • Исправлена небольшая графическая неполадка: она возникала, если боевые единицы заходили в бункер, пока их исцеляют медики.
  • Свонн
    • Теперь можно переназначить горячую клавишу для способности «Улучшить лазерную установку, уровень 2».
  • Воразун
    • Теперь крейсеры, «Банши», «Викинги» и «Вороны»/научные суда, захваченные с помощью способности «Подчинение», не могут применять «Форсаж».
    • Теперь способность пилонов «Телепортация» корректно позволяет перемещать подчиненные боевые единицы.
    • Исправлена графическая неполадка, в результате которой значок отрицательного эффекта «Удар из тени» иногда не отображался.
  • Загара
    • Гиблинги Загары больше не взрываются, когда над ними пролетают воздушные боевые единицы.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно воспроизводилась анимация атаки Загары.
    • Теперь над гнездами слепней корректно отображается графический эффект способности «Темпоральное ускорение».
    • Теперь королевы зергов воспроизводят корректную анимацию в дальнем бою.

Карты
  • Разломы в Корхале
    • Исправлена неполадка, в результате которой с помощью кайдариновых монолитов Каракса можно было выполнить дополнительную задачу «Пиратский корабль», не вступая в бой с противником.
  • Надежный затвор
    • Вокруг задних небесных затворов установлена дополнительная защита, так как ранее определенные командиры могли слишком быстро выполнить это задание на уровне сложности «Эксперт».
    • Обломки, образующиеся за счет применения Свонном способности «Протокол бессмертия», теперь не учитываются при выполнении задач.
    • Исправлена неполадка, в результате которой атакующие волны отступали на свои базы.
    • Переключение настроек качества графики с низких на наивысшие больше не приводит к возникновению графических неполадок.
    • Изменениям подверглись некоторые декорации и строения противника, благодаря чему устранить случаи некорректного взаимодействия моделей.
    • Внесены исправления, благодаря которым стало проще определить, какие участки карты пригодны для передвижения боевых единиц.
    • Исправлена графическая неполадка, вызывавшая мелькание изображения при уничтожении стража с помощью «Орбитального удара».
    • Теперь при выполнении задания «Надежный затвор» не будут создаваться файлы повторов многопользовательских игр.
  • Экспресс забвения
    • Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи воздушных препятствий, расположенных на определенных участках карты.
  • Битва гигантов
    • Исправлена неполадка, в результате которой анимация закапывания/откапывания скрытней иногда воспроизводилась несколько раз подряд.
  • Пришествие Пустоты
    • Темные пилоны Воразун больше не могут отзывать челноки с помощью способности «Телепортация».
    • Исправлена графическая неполадка, возникавшая при предварительном размещении строений протоссов на поверхностях с текстурой трескающегося льда.
    • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших при заполнении определенных участков карты слизью.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в игре против зергов на карте некорректно появлялись текстуры красного цвета.
    • После уничтожения последнего исследовательского судна уведомления больше не дублируются.
  • Древний храм
    • Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Древний храм», даже если все победные условия были выполнены.
    • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с монолитами Зенита в тумане войны.

Игровой процесс и расы

Общее
  • Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи препятствий, расположенных на определенных участках карты «Ульрена».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на картах для рейтинговых игр разрушенные камни становились видны сквозь туман войны, а также отображались на мини-карте.
  • Теперь, размещая указатели на веспеновых гейзерах противника, игрок четко показывает, что намерен атаковать строение, а не добывать газ.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик неверно указывал время, оставшееся до объявления ничьей.
  • Теперь вокруг обесточенных строений протоссов не будут некорректно отображаться графические эффекты частиц.
  • Теперь боевые единицы будут автоматически применять соответствующие способности против целей, оказавшихся в радиусе поражения, даже если они находятся за препятствием.
Терраны
  • Теперь при использовании способности «Захват цели» (увеличивает дальность атаки до 7) «Циклоны» не будут приближаться к цели на стандартную дистанцию автоатаки (5). Учтите, что во время задержки перед срабатыванием способности «Циклоны» по-прежнему будут двигаться по направлению к цели.
  • Теперь взлетевшие казармы принадлежат к группе с большим приоритетом, чем поднявшиеся в воздух заводы и космопорты.
  • Теперь головорезам корректно засчитываются убийства боевых единиц противника, совершенные с помощью взрывчатки KD8.
  • Теперь при использовании крейсерами способности «Тактический скачок» показатель потерь ресурсов на экране результатов не увеличивается на 700 ед.
Протоссы
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Гравитонный луч» «Феникса» не действовал, если в качестве цели был выбран рабочий, заходящий в добывающее веспеновый газ строение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой преобразование врат во врата искривления иногда приводило к остановке анимации работы других строений.
  • Наложение эффекта «Фотонная перегрузка» на пилон больше не приводит к тому, что улучшение щитов перестает действовать.
  • Исправлена неполадка, в результате которой количество боевых единиц, уничтоженных пилоном, отображалось только во время действия эффекта «Фотонная перегрузка».
  • Теперь при выделении дестабилизаторов с помощью рамки не будут некорректно выделяться эффекты «Взрыва очищения».
  • Теперь на пилонах, использующих модель «Судья», корректно отображаются дополнительные цвета команды.
  • Исправлен ряд несоответствий в подсказках для дестабилизаторов.
Зерги
  • Скрытни больше не будут автоматически зарываться под землю, если во время атаки их поднял в воздух «Гравитонный луч» «Феникса».
  • Теперь королевы могут корректно восполнять запас здоровья коконов зараженных терранов с помощью способности «Переливание».
  • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с моделью надзирателя «Мутант».

Пользовательский интерфейс
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших во время удаления файлов повторов в меню «Мои повторы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой дата открытия элитной лиги отображалась некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране регистрации автоматического турнира указывалось число побед в сезоне, а не общее число побед.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при масштабировании изображения клиента, запущенного в оконном режиме в определенном разрешении, пользовательский интерфейс не отображался на экране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ссылки на прошлые игры вновь становились активны, если бой в режиме «Своя игра» на той же карте создавал тот же игрок.
  • Теперь в истории матчей корректно приводятся данные о рейтинговых и нерейтинговых играх в режиме архонта (ранее они относились к категории боев в формате 2х2).
  • Теперь бои с противниками под управлением ИИ в режиме архонта не начинаются автоматически после того, как игра переводится в категорию открытых.
  • Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок покидал обучение, находясь в меню подготовки в режиме «Своя игра».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на неактивной панели чата отображалось более трех строк текста.
  • Теперь при выборе рейтингового режима архонта в выпадающем списке в меню «Отчет по расам» (профиль > «Рейтинги» > «Статистика») на экране будут отображаться корректные данные.
  • Теперь игроки, не являющиеся лидерами группы, не могут использовать функцию «Возобновить игру» на закладке «Повторы».
  • Теперь пользовательский интерфейс не перестает отображаться после повторного подключения к Battle.net во время просмотра профиля.
  • Теперь можно корректно покинуть группу или клан, состоящие из одного игрока.
  • Игроки, чей доступ к группе или клану ограничен, больше не могут просматривать новости и информацию о событиях этого сообщества.
  • Теперь вместо пустого списка групп такие игроки будут корректно видеть панель групп и кланов, доступную по умолчанию.
  • Игроки, не состоящие в группе, не будут получать сообщение об ошибке, если с них были сняты ограничения на доступ.
  • Исправлена графическая неполадка, возникавшая при получении приглашения в группу или клан во время просмотра пустой выставочной витрины.
  • Теперь на внутриигровой закладке «Доходы» корректно и в реальном времени отображаются текущие результаты в Legacy of the Void.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выхода из режима совместного просмотра повторов при переключении меню появлялся экран загрузки.
  • Теперь наблюдатели, покинувшие игру или просмотр повтора, корректно исключаются из списка в журнале.
  • Отсчет 5 секунд до начала автоматического турнира больше не производится дважды.
  • Исправлена неполадка в форматировании, возникавшая при просмотре сохраненных игр в меню «Загрузить».
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших на экране выбора командира в режиме совместных заданий после повторного подключения к Battle.net.
  • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией командиров в режиме совместных заданий. Неполадки возникали, когда два находившихся в группе игрока делали выбор одновременно.
  • Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок, находящийся в ожидании подбора соперников для боя в режиме сетевой игры, пытался принять участие в автоматическом турнире.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при многократных попытках просмотреть выставочную витрину не отображались трофеи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мгновенные снимки с прошлых турниров не загружались в выставочной витрине.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе конфигурации «США (стандартная для левши)» в локализованных версиях StarCraft II происходил сброс назначения некоторых горячих клавиш.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах автоматических турниров высвечивалось уведомление о большой продолжительности боя.
  • Исправлена неполадка, связанная с расположением модели Каракса на экране выбора.

Редактор
  • Публикация работ
    • Исправлена неполадка, в результате которой карту невозможно было опубликовать, если в качестве цвета участников был выбран розовый, при этом сама карта рассчитана более чем на семь игроков (учитывая противников под управлением ИИ).
  • Модуль роликов
    • Исправлена неполадка, в результате которой уровни родительских элементов не сохранялись при использовании функций «Скопировать» или Скопировать со всеми подразделами» в древе шкалы времени.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при копировании в древе шкалы времени порядок объектов изменялся.
    • Исправлена неполадка, приводившая к дублированию глобальных ID в данных ролика, если при включенном режиме невидимки использовалась функция «Отменить».
  • Модуль поверхностей
    • Исправлены неполадки, связанные с размещением и выделением объектов на картах, на которых еще нет поверхностей.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы и возникавшая при использовании заливки на симметричных картах.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые декорации не были представлены в меню «Слой - декорации» в версии StarCraft II на тайваньском языке.

Mac
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры на компьютерах Mac и возникавшая при запуске версии редактора StarCraft II с отличающимся от ASCII набором знаков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе высокого качества графики на компьютерах со средней производительностью не появлялось уведомление о необходимости перезапуска StarCraft II.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню повторов не работала кнопка «Открыть папку», если в самой папке не содержались файлы сохранений или повторов.


#2 Brain Explosions

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 101 сообщений
  • Explosions#2634

Отправлено 30 Март 2016 - 10:53

В Старкрафт ещё кто-то играет?)

#3 Tergand

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • PipPip
  • 384 сообщений

Отправлено 30 Март 2016 - 11:22

Просмотр сообщенияBrain Explosions (30 Март 2016 - 10:53) писал:

В Старкрафт ещё кто-то играет?)
Конечно. Лично мне нравятся совместные миссии и карты в Игротеке :)

#4 Brain Explosions

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 101 сообщений
  • Explosions#2634

Отправлено 30 Март 2016 - 11:26

Просмотр сообщенияTergand (30 Март 2016 - 11:22) писал:


Конечно. Лично мне нравятся совместные миссии и карты в Игротеке :)
Не знал, что можно играть в совместные миссии. Наверное только из-за них и играю в эту игру :)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных