Следующее дополнение: что вы от него ждете?
Progresso 27 сен 2013
До Blizzcon'а уже недалеко, а значит скоро нас ожидает анонс очередного, уже пятого по счету, аддона к WoW. В соседней теме уже обсуждали "утечку" информации о дополнении, а в этой давайте помечтаем сами. Чтобы вы хотели увидеть в WoW в следующих аддонах? Что сможет вас снова завлечь в игру, а что наоборот оттолкнет от нее? Не боимся фантазировать и предлагать самые безумные варианты аддона. Ну, а кому уж так хочется, выкладывайте карты таро на стол, готовьте кофейную гущу, скрещивайте линии на ладони, короче, вангуйте на здоровье, а после Blizzcon'а отправим самого точного на Битву экстрасенсов, защищать честь сайта.
Я начну. Постараюсь в равной степени ванговать и мечтать. Мыслей много, поэтому к середине поста, возможно, начну путаться в показаниях.
Локации
Изумрудный сон
Изумрудный сон... О его появлении я мечтаю чуть ли ни с первого знакомства с WoW, а он все никак не появляется. Вдвойне обидно, что заготовки под Изумрудный Сон существуют со времен Ванилы. Втройне обидно, что он время от времени проскакивал в квестах и упоминался иногда как Изумрудный Кошмар. В общем, вплоть до каты было известно только то, что там все плохо, кто как не Герои смогут помочь, казалось бы? В остальном все было покрыто тайной: друиды не очень любят посвящать других в своих проблемы... даже если эти другие тоже друиды. Ближе к Катаклизму была выпущена книга Stormrage, рассказывающая о том, что происходило в Изумрудном Сне. Виноватым за Изумрудный Кошмар назначили Лорда Ксавиуса с намеком на то, что без Н'Зота (древнего бога) не обошлось. Не знаю как вам, а мне кажется, судя по количеству упоминаний Сна в патчах 1.8 и 1.9, например, что Изумрудный Сон должен был стать темой первого или второго дополнения. Почему от этого отказались и разрулили проблему в книге — не понятно. В итоге: хоть шансы появления немного и снизились вероятность появления Изумрудного Сна все еще велико. Это будет прекрасное и удивительное место, которое станет вишенкой нанеторте WoW.
PS: лень вклинивать выше по тексту порталы в изумрудный сон существуют тоже со времен классик вов.
PPS искал картинку по запросу Emerald Dream, первый результат на варкрай.ру!
Вероятность появления: высокая
Степень крутости: очень крутая
Назжатар
Назжатар — столица наг построенная прямо в Рифте (центр Водоворота). Вотчина королевы Азшары. Я думал, что Назжатар появится в Катаклизме в рамках программы освоения Вайш'Ира и Водоворота, но не фортануло Поскольку в кате мы так и не увидели Назжатар и Н'Зота, то они, как мне кажется, должны появиться вместе, а заодно и Изумрудный сон прихватить, поскольку, как мы уже выяснили, Н'Зот с ним связан напрямую.
Вероятность появления: высокая
Степень крутости: крутая
Кул Тирас
Продолжая водную тематику. Кул Тирас — остров-государство, которым правит династия Праудмур. Располагается (на карте WoW) примерно между Дун Морогом и Хилсбрадом, обладает мощнейшим флотом. Учитывая планы короля Ринна вернуть Гилнеас, вовлеченность Джайны во все последние события не остается сомнений, что до появления Кул Тираса осталось немного.
Вероятность появления: очень высокая
Степень крутости: средняя
Запределье
Нельзя исключать, что разработчики захотят повторить трюк с Cataclysm и вернуть нас в Запределье. Иллидана опять же давно уже хотят воскресить. Как по мне, затея конечно глупая, игроки воспримут новость о возвращении Аутленда отрицательно, но квесты там менять надо однозначно, сейчас контент 60-70 самый скучный в игре. Хорошо будет, если заменят именно этот, 60-70, контент, а не начнут использовать Запределье повторно.
Вероятность появления: средняя
Степень крутости: низкая
Зандалар
Зандалар я тоже хотел бы увидеть, но, увы и ах, его затопило в ходе Катаклизма.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: средняя
Другие планеты (Аргус, К'арэш, Ксорот)
А вот другие планеты меня бы оттолкнули от игры. Решать чужие проблемы на других планетах у меня желания нет, игра все таки про Азерот. Посетил бы Аргус, разве что.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: низкая
Stormwind Vault
Был заплонирован как второй инст-тюрьма в Штормграде. В файлах игры есть полная версия карты этого инстанса. Географически находится между торговым и старым кварталом. В этой тюрьме вроде как заточены самые опасные преступники.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: средняя
Новые расы
Основываясь на том, что разработчики говорили о том, что все играбельные расы должны быть двуногими отмету сразу кентавров, всяких дриад и хранителей рощи, наг и других. Хотя нельзя забывать, что Blizzard — лжет
Хозены (О) и Дзиньюй (А)
Хозены уже присоеденились к Орде, а Дзиньюй (что за название вообще такое) к Альянсу. Логично было бы сделать их играбельными расами. Правда желающих играть макаками-имбецилами (именно так я видел хозенов в MoP) найдется немного. Да и рыбы мутировавшие из мурлоков не особо приятный выбор, но они хотя бы представлены в игре этакими мудрецами.
Вероятность появления: средняя
Степень крутости: средняя
Огры (О)
Возможность появления огров в качестве играбельной расы для Орды очень велико. Они уже сражались за Орду. Живут в варкрафте давно. Брутальны и немного туповаты. Уже хочу посмотреть на женщину-огра, сейчас в игре таких нет кажется. В "утечке" Rise of the legion ограм тоже пророчат место в Орде, а Альясну грозят дать араккоа. Араккоа интересная раса, но в виде играбельной мне не очень нравится.
Вероятность появления: высокая
Степень крутости: высокая
Фурболги (А)
Еще одна древняя раса. Дружат с Альянсом Не знаю, что еще сказать, но буду рад их видеть.
Вероятность появления: средняя
Степень крутости: высокая
Мурлоки (Н)
Если мурлоки когда-нибудь станут играбельной расой, то сервера будут ими просто переполнены. Эта раса должна быть нейтральной, чтобы не вызвать шквал вайна со стороны противоположной фракции и вообще этого не будет, просто безумные идеи.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: Мррмргллмллрл!
Классы
Не буду долго останавливаться на новых классах. Их уже и так много, вряд ли в ближайшее время мы увидим новые. А так на ум сразу приходит героик-класс демон хантер и некромант.
Разное
— Надеюсь, что с новыми модельками персонажей расширится выбор цвета кожи: темные дворфы, коричневые орки — будет интересно!
— В каких-то "утечках" прочитал и мне очень понравилась идея упрощения жизни альтам в виде маунтов доступных раньше, чем на 20 уровне, удвоенной репутации и т.д. В принципе все к этому и идет, уже в MoP кое-что обкатывается
— Система дружбы с NPC в MoP выглядела недоделанной. Ее надо либо убрать, либо придать значение
— Хочется каких-то хардкорных геймплейных возможностей не завязанных на задротстве. Игра вообще стала слишком казуальной. То ли дело ванила и бк (хотя там очень многое было завязано как раз на задротстве)
Пока все наверное. Хотел еще написать свои идеи и желания насчет сюжета и персонажей, но это тема для отдельного поста наверное. Напишу как-нибудь в следующий раз
Я начну. Постараюсь в равной степени ванговать и мечтать. Мыслей много, поэтому к середине поста, возможно, начну путаться в показаниях.
Локации
Изумрудный сон
Изумрудный сон... О его появлении я мечтаю чуть ли ни с первого знакомства с WoW, а он все никак не появляется. Вдвойне обидно, что заготовки под Изумрудный Сон существуют со времен Ванилы. Втройне обидно, что он время от времени проскакивал в квестах и упоминался иногда как Изумрудный Кошмар. В общем, вплоть до каты было известно только то, что там все плохо, кто как не Герои смогут помочь, казалось бы? В остальном все было покрыто тайной: друиды не очень любят посвящать других в своих проблемы... даже если эти другие тоже друиды. Ближе к Катаклизму была выпущена книга Stormrage, рассказывающая о том, что происходило в Изумрудном Сне. Виноватым за Изумрудный Кошмар назначили Лорда Ксавиуса с намеком на то, что без Н'Зота (древнего бога) не обошлось. Не знаю как вам, а мне кажется, судя по количеству упоминаний Сна в патчах 1.8 и 1.9, например, что Изумрудный Сон должен был стать темой первого или второго дополнения. Почему от этого отказались и разрулили проблему в книге — не понятно. В итоге: хоть шансы появления немного и снизились вероятность появления Изумрудного Сна все еще велико. Это будет прекрасное и удивительное место, которое станет вишенкой на
PS: лень вклинивать выше по тексту порталы в изумрудный сон существуют тоже со времен классик вов.
PPS искал картинку по запросу Emerald Dream, первый результат на варкрай.ру!
Вероятность появления: высокая
Степень крутости: очень крутая
Назжатар
Назжатар — столица наг построенная прямо в Рифте (центр Водоворота). Вотчина королевы Азшары. Я думал, что Назжатар появится в Катаклизме в рамках программы освоения Вайш'Ира и Водоворота, но не фортануло Поскольку в кате мы так и не увидели Назжатар и Н'Зота, то они, как мне кажется, должны появиться вместе, а заодно и Изумрудный сон прихватить, поскольку, как мы уже выяснили, Н'Зот с ним связан напрямую.
Вероятность появления: высокая
Степень крутости: крутая
Кул Тирас
Продолжая водную тематику. Кул Тирас — остров-государство, которым правит династия Праудмур. Располагается (на карте WoW) примерно между Дун Морогом и Хилсбрадом, обладает мощнейшим флотом. Учитывая планы короля Ринна вернуть Гилнеас, вовлеченность Джайны во все последние события не остается сомнений, что до появления Кул Тираса осталось немного.
Вероятность появления: очень высокая
Степень крутости: средняя
Запределье
Нельзя исключать, что разработчики захотят повторить трюк с Cataclysm и вернуть нас в Запределье. Иллидана опять же давно уже хотят воскресить. Как по мне, затея конечно глупая, игроки воспримут новость о возвращении Аутленда отрицательно, но квесты там менять надо однозначно, сейчас контент 60-70 самый скучный в игре. Хорошо будет, если заменят именно этот, 60-70, контент, а не начнут использовать Запределье повторно.
Вероятность появления: средняя
Степень крутости: низкая
Зандалар
Зандалар я тоже хотел бы увидеть, но, увы и ах, его затопило в ходе Катаклизма.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: средняя
Другие планеты (Аргус, К'арэш, Ксорот)
А вот другие планеты меня бы оттолкнули от игры. Решать чужие проблемы на других планетах у меня желания нет, игра все таки про Азерот. Посетил бы Аргус, разве что.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: низкая
Stormwind Vault
Был заплонирован как второй инст-тюрьма в Штормграде. В файлах игры есть полная версия карты этого инстанса. Географически находится между торговым и старым кварталом. В этой тюрьме вроде как заточены самые опасные преступники.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: средняя
Новые расы
Основываясь на том, что разработчики говорили о том, что все играбельные расы должны быть двуногими отмету сразу кентавров, всяких дриад и хранителей рощи, наг и других. Хотя нельзя забывать, что Blizzard — лжет
Хозены (О) и Дзиньюй (А)
Хозены уже присоеденились к Орде, а Дзиньюй (что за название вообще такое) к Альянсу. Логично было бы сделать их играбельными расами. Правда желающих играть макаками-имбецилами (именно так я видел хозенов в MoP) найдется немного. Да и рыбы мутировавшие из мурлоков не особо приятный выбор, но они хотя бы представлены в игре этакими мудрецами.
Вероятность появления: средняя
Степень крутости: средняя
Огры (О)
Возможность появления огров в качестве играбельной расы для Орды очень велико. Они уже сражались за Орду. Живут в варкрафте давно. Брутальны и немного туповаты. Уже хочу посмотреть на женщину-огра, сейчас в игре таких нет кажется. В "утечке" Rise of the legion ограм тоже пророчат место в Орде, а Альясну грозят дать араккоа. Араккоа интересная раса, но в виде играбельной мне не очень нравится.
Вероятность появления: высокая
Степень крутости: высокая
Фурболги (А)
Еще одна древняя раса. Дружат с Альянсом Не знаю, что еще сказать, но буду рад их видеть.
Вероятность появления: средняя
Степень крутости: высокая
Мурлоки (Н)
Если мурлоки когда-нибудь станут играбельной расой, то сервера будут ими просто переполнены. Эта раса должна быть нейтральной, чтобы не вызвать шквал вайна со стороны противоположной фракции и вообще этого не будет, просто безумные идеи.
Вероятность появления: низкая
Степень крутости: Мррмргллмллрл!
Классы
Не буду долго останавливаться на новых классах. Их уже и так много, вряд ли в ближайшее время мы увидим новые. А так на ум сразу приходит героик-класс демон хантер и некромант.
Разное
— Надеюсь, что с новыми модельками персонажей расширится выбор цвета кожи: темные дворфы, коричневые орки — будет интересно!
— В каких-то "утечках" прочитал и мне очень понравилась идея упрощения жизни альтам в виде маунтов доступных раньше, чем на 20 уровне, удвоенной репутации и т.д. В принципе все к этому и идет, уже в MoP кое-что обкатывается
— Система дружбы с NPC в MoP выглядела недоделанной. Ее надо либо убрать, либо придать значение
— Хочется каких-то хардкорных геймплейных возможностей не завязанных на задротстве. Игра вообще стала слишком казуальной. То ли дело ванила и бк (хотя там очень многое было завязано как раз на задротстве)
Пока все наверное. Хотел еще написать свои идеи и желания насчет сюжета и персонажей, но это тема для отдельного поста наверное. Напишу как-нибудь в следующий раз
NALMAN 27 сен 2013
Цитата
Изумрудный сон
Ну и насчёт его крутости. Давно известно, что изумрудный сон - прообраз Азерота (исходник), который запечатлен таким, каким его создали титаны, то есть в геймплейном плане - просто ещё один новый материк, который должен обладать чертами знакомых нам территорий. По-моему, слишком трудозатратно для близов и не особо интересно для игроков, поэтому идею и забросили в долгий ящик.
А поп поводу того, что заготовки и порталы существуют со времен классика, так ведь Ворота в Ульдум тоже должны были ещё в ваниле открыться
Цитата
Назжатар
Цитата
Кул Тирас
Кажется я знаю новую зону для дейликов по типу огненной передовой + последующий рейд и даже рейдбосса
Цитата
Запределье
Нельзя исключать, что разработчики захотят повторить трюк с Cataclysm и вернуть нас в Запределье.
Нельзя исключать, что разработчики захотят повторить трюк с Cataclysm и вернуть нас в Запределье.
Цитата
Зандалар
Цитата
Другие планеты
Цитата
Stormwind Vault
Цитата
Новые расы
upd Без шуток, одним из нововведений мне видится возможность создания персонажа максимального уровня с минимальным набором рейдовой экипировки при наличии уже прокачанного обычным способом персонажа с определенным ilvl.
Сообщение отредактировал NALMAN: 27 Сентябрь 2013 - 04:12
kapxapot 27 сен 2013
Пока не читал, почитаю чуть позже. Главный вопрос, почему сразу на сайте статью не написал?
Вообще кто поможет перетащить на сайт статьи новые с форума? (По HS, в основном)
Вообще кто поможет перетащить на сайт статьи новые с форума? (По HS, в основном)
NALMAN 27 сен 2013
kapxapot (27 Сентябрь 2013 - 04:44) писал:
Вообще кто поможет перетащить на сайт статьи новые с форума? (По HS, в основном)
Заодно и приделать механизм конвертации форумных постов в статьи.
Понимаю, что времени нет, но ведь когда-нибудь всё равно придётся.
kapxapot 27 сен 2013
NALMAN (27 Сентябрь 2013 - 05:04) писал:
Может проще будет всё-таки взяться и переделать сайт? А то, не в обиду будет сказано, выглядит он слегка старомодно.
Заодно и приделать механизм конвертации форумных постов в статьи.
Понимаю, что времени нет, но ведь когда-нибудь всё равно придётся.
Заодно и приделать механизм конвертации форумных постов в статьи.
Понимаю, что времени нет, но ведь когда-нибудь всё равно придётся.
Мы работаем над этим. А формат статей на сайте почти на 100% совместим с BB-кодом форума, т.е. для переноса статьи туда надо всего лишь завести новую статью, скопировать текст и внести минимум правок.
Sugino 27 сен 2013
Вот тема про огров и Орду мне очень не нравится. Зачем в Орду вечно каких-то уродов лепят?
И дураков-хозенов тоже нам подарили.
А если серьезно, то классная тема!
Правда, я в обсуждение не полезу. С моим "знанием" лора это глупо. =)
И дураков-хозенов тоже нам подарили.
А если серьезно, то классная тема!
Правда, я в обсуждение не полезу. С моим "знанием" лора это глупо. =)
Vld_M 27 сен 2013
Изумрудный сон! Изумрудный сон! С детства за друидов и всяческую зеленую магию! А вообще может быть и про Саргараса что-нибудь будет. Кул-тирас было бы круто кстати.. Но в игру вернусь только если будет что то оочнь крутое и эпичное. Например катаклизм меня очень сильно привлек, а пандария не понравилась
NALMAN 27 сен 2013
А я не вернусь, чего бы там мегаэпичнейшего не придумали.
Времени нет на ММО совсем.
Времени нет на ММО совсем.
kapxapot 27 сен 2013
NALMAN (27 Сентябрь 2013 - 04:07) писал:
Это нужно исключить. Разработчики неоднократно заявляли, что опыт катаклизма по переделке старых локаций провалился, и больше они такого делать не собираются.
А почему провалился? Я что-то не читал об этом.
Цитата
Скорее придумают новую расу, чем используют те, что уже есть в игре. Вспомним дренеев, воргенов, пандаренов - до их появления, они не особо и упоминались. И да, скорее всего как и в случае в пандаренами, новая раса будет одна, с выбором фракции.
Дренеи, воргены и пандарены не были новыми расами, когда их сделали играбельными. Условно-новыми были только пандарены, ибо они были только в WC3. Ну и дренеев конкретно так подогнали под "прототипов демонов", исказив лор. А уж воргенов почти без изменений включили (в WoW их изначально навалом было).
NALMAN (27 Сентябрь 2013 - 08:50) писал:
А я не вернусь, чего бы там мегаэпичнейшего не придумали.
Времени нет на ММО совсем.
Времени нет на ММО совсем.
Вот тут полностью согласен... Я даже MoP до сих пор не купил. Пока скидки не будет в 70-80%, покупать не буду, все равно некогда играть.
Что касается нового дополнения, то даже само название "The Dark Below" вилами по воде писано. Хотя оно и подходит. Мысли тут возникают только о пучинах океанов и древних богах, больше никаких...
Sugino 27 сен 2013
kapxapot 27 сен 2013
Progresso 27 сен 2013
Цитата
Плюс посвящать целый аддон изумрудному сну, это всё равно, что посвящать аддон Рагнаросу с его планом огня. То есть в виде контент-патча - возможно, центральная тема аддона - врят ли.
Цитата
Давно известно, что изумрудный сон - прообраз Азерота (исходник), который запечатлен таким, каким его создали титаны, то есть в геймплейном плане - просто ещё один новый материк, который должен обладать чертами знакомых нам территорий.
Цитата
Династия Джайны значит. Той самой, которая с ума сойдет?
Цитата
Это нужно исключить. Разработчики неоднократно заявляли, что опыт катаклизма по переделке старых локаций провалился, и больше они такого делать не собираются.
Цитата
Я не совсем в курсе, а что там с ними в пандарии история не разрешилась? Ну, возможен новый рейд, не более.
Цитата
Скорее придумают новую расу, чем используют те, что уже есть в игре. Вспомним дренеев, воргенов, пандаренов - до их появления, они не особо и упоминались. И да, скорее всего как и в случае в пандаренами, новая раса будет одна, с выбором фракции.
Цитата
Главный вопрос, почему сразу на сайте статью не написал?
Можно делать из таких тем Breakfest Topic как на инсайдере, например.
Цитата
Чего-чего обсуждали в соседней теме? Утчеку? Очепятка? )))
Цитата
Вот тема про огров и Орду мне очень не нравится. Зачем в Орду вечно каких-то уродов лепят?
И дураков-хозенов тоже нам подарили.
И дураков-хозенов тоже нам подарили.
А вот с хозенами, да, Орде не повезло, это полный бортель-мортель.
Sugino 27 сен 2013
Progresso (27 Сентябрь 2013 - 12:30) писал:
С плеча прям рубишь. Огры может и не вышли лицом, а душа у них ранимая.
А вот с хозенами, да, Орде не повезло, это полный бортель-мортель.
А вот с хозенами, да, Орде не повезло, это полный бортель-мортель.
Хозены классные, но не как игровая раса.
kapxapot 27 сен 2013
Progresso (27 Сентябрь 2013 - 12:30) писал:
С дренеями кстати не очень вышло и Том Чилтон потом говорили, что ошибка была в том, что в отличии от эльфов крови дренеи просто свалились игрокам на голову. Хотя с пандаренами в итоге повторилась та же история по сути, свалились с неба. А вот воргены в вове были давно, разумных не было ни одного правда
Дренеи гуляли вполне себе по Swamp of Sorrows, да и в WC3 их было достаточно (причем они там были на полном серьезе, в отличие от пандаренов). Вот только все они были "искаженными".
Цитата
Так не формат же. Тут и ошибок куча (наверное, я не проверял) и стиль изложения сильно "авторский", да и не думал я, что текста под целую статью получится
Нормально все. Можно постить на сайте!