Перейти к содержимому


Grim Dawn


Сообщений в теме: 68

#61 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 27 Февраль 2016 - 16:16

Просмотр сообщенияkapxapot (27 Февраль 2016 - 13:00) писал:

Пока там с ним косяки какие-то, недели через две, думаю, не меньше.

Все равно очень быстро.

#62 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 01 Март 2016 - 05:38

В список желаемого добавил на релизе. Как-нибудь куплю...
Изображение

#63 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Март 2016 - 15:52

Свежий релизный трейлер:



#64 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 24 Ноябрь 2016 - 06:42

Поиграл.
Пока ещё не дошёл до коменданта тюрьмы, но уже брожу у него в подвале.

Что сказать, по сравнению с titan quest - это шаг вперед, игра по сути и представляет из себя titan quest v 2.0
По сравнению с diablo 3 - это огромный прыжок вперед, что обусловлено скорее унылостью самого d3. Тут есть развитие персонажа, ты его реально прокачиваешь, а не тупо навешиваешь на куклу любые навыки и снаряжение, как в d3.
А вот по сравнению с path of exile - шаг назад. Геймплей с камнями-навыками играется намного лучше и свежее, чем "выбрал билд - и ничего не трогай, а то сломаешь и заново придётся проходить". Навыки в созвездиях не впечатляют вообще после древа умений poe.

Пока что видится как-то так.
В общем, тем кому нравился titan quest - будут в восторге от grim dawn.
Но мне titan quest в своё время не зашёл, я его пробежал с аддоном буквально через силу один раз на первой сложности и забыл. С grim dawn скорее всего будет та же история.
Изображение

#65 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 24 Ноябрь 2016 - 11:26

Да, несомненно, Grim Dawn для любителей Titan Quest, в первую очередь. Но атмосфера тут помрачнее, что мне нравится намного больше.

Если бы я оценивал игры по атмосфере, то Grim Dawn > Path of Exile > Diablo III, а если оценивать в целом, то Grim Dawn = Path of Exile > Diablo III (хотя я в нее давно не играл).

Конечно, в плане механик и нововведений GD ничего особенного не предлагает, просто побольше тех же щей, что были в TQ. Те же созвездия вообще не являются "core"-системой, как дерево в PoE, тут такой системой является выбор 1-2 классов и прокачка их собственных деревьев. Созвездия это как доп. бонус, скорее. Я, кстати, ни разу не играл в игру с тех пор, как их ввели (т.е. в последний раз играл, когда их не было еще), тогда в игре было почти 2 акта, теперь их 3 (?). Т.е. я сам еще половину контента не видел примерно.

Советую поиграть дальше, следующие акты лучше проработаны и там есть новые фишки, например, фракции и рогалик-подземелья (а вот этого не было ни в TQ, нет и в PoE).

Сейчас игра продается в Steam со скидкой в 40%, если кому актуально.

#66 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 25 Ноябрь 2016 - 07:00

По атмосфере согласен. Тут poe не дотягивает даже до d2, какие-то древние цивилизации, какие-то вообще непонятные конфликты непонятно между кем. В первом акте ещё создаётся какое-то гнетущее впечатление, но потом оно рассеивается. В GD с этим намного лучше.

По актам, я не совсем понял, как их разграничивать в GD. Карта мира ведь на все акты? Как я узнаю, что начался второй акт, например?

Фракции уже есть в poe :)
Это не совсем фракции, просто чуваки, у которых качаешь репутацию, а взамен можешь покупать у них неопознанные предметы определенной специализации. Что в poe очень полезно, так как и в неопознанном предмете видишь гнёзда и их связи и часто это оказывается гораздо важней характеристик предмета.

Рогалик подземелья тоже есть. Имеется в виду эндгейм-контент в виде рандомных подземелий после прохожения сюжета? Есть, в виде карт, которые собираешь, как-то комбинируешь, оскверняешь, а потом открываешь портал в подземелье, которое генерируется. Подробностей не знаю, до этого я ещё сам не дошёл.
Первыми, кстати, такие подземелья добавили в торчлайте2, с тех пор эту идею позаимствовали даже близы со своими порталами в d3.
Изображение

#67 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 25 Ноябрь 2016 - 08:33

Ну вот после убийства коменданта (или как там его), начинается второй акт. Короче, когда второй мост с базы появляется, это второй акт. До третьего я не дошел, но там тоже должен открыться еще один проход (на базе или нет -- не уверен).

Давненько я не играл в PoE, не знал о таких нововведениях.

Ну рандомное подземелье смастерить много ума не надо, в PoE фишка с картами в том, что можно их изменять как предметы и менять их параметры. Видимо, рогалик-подземелья в GD больше всего похожи на порталы в D3 (ни с тем, ни с другим я не знаком -- давно не играл на компе вообще).

#68 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 25 Ноябрь 2016 - 11:20

Хм, там этот второй мост можно самостоятельно починить в любой момент за 5 хлама и какую-то смешную сумму денег. :rolleyes:
Так что он у меня уже давно есть, только я туда не пошёл, так как понял, что пока рано ещё.

А рандомные подземелья: в торчлайте я их так и не попробовал, прошёл игру на элите, начал ng+ и что-то как-то забил. В рое я до них ещё не дошёл. А в d3 - тупо гонка за дпс на время: уложился - идёшь на следующий уровень, нет - получай итоговую награду в конце этого, то есть если вдруг у тебя билд на выживаемость - иди на фиг, не понравилось мне, в общем.

Но GD один раз я в любом случае пройду.
Изображение

#69 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 25 Ноябрь 2016 - 12:04

Ну в GD "как бы" открытый мир. Акты это скорее территориальное разделение игры, а не сюжетное (хотя сюжет привязан к территориям, опять же). Т.е. разработчики постепенно добавляли территории и обзывали их части как Акт 1, Акт 2 и т.п. Когда только началась альфа, был первый Акт только. Я прошел игру дважды: когда в ней был 1 Акт и когда в ней было 1.5 Акта. :)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных