←  StarCraft

Форум Warcry.ru

»

Вышло обновление 3.2.0 для StarCraft II

 фотография Tergand 30 мар 2016

Обновление 3.2.0 для StarCraft II стало доступным для скачивания из приложения Battle.net. Главным нововведением стали первые три миссии кампании «Нова: незримая война». Стоит отметить и изменения в совместном режиме: добавлена новая карта «Цепь вознесения», а эффективность некоторых юнитов и способностей Воразун была немного снижена. Подробнее читайте в новости.

Изображение


Blizzard
ОБЩЕЕ

Вышла первая часть кампании «Нова: незримая война»!
  • Три новых задания можно найти в соответствующем разделе в меню кампании.
  • Вам предстоит вновь отправиться в сектор Копрулу в роли Новы Терры, чтобы помешать планам организации «Защитники человечества» и помочь императору Валериану Менгску восстановить мир и единство в Доминионе.
  • Подберите подходящее снаряжение, разработайте специальные улучшения и используйте мощные псионные способности, чтобы добиться поставленных целей!
  • Все, кто оформил предзаказ кампании «Нова: незримая война», получат особую модель призрака.
  • Игрокам, которые не покупали ни одно из дополнений StarCraft II, но приобрели кампанию (или часть компании), будут доступны следующие возможности стартовой версии StarCraft II:
    • возможность общаться в общих каналах чата;
    • возможность присоединяться к группам и кланам и общаться с состоящими в них игроками;
    • возможность публиковать свои проекты в «Игротеке» StarCraft II, используя ресурсы всех дополнений StarCraft II;
    • возможность играть вне сети.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
Совместные задания

Цепь вознесения
  • Добавлено новое совместное задание — «Цепь вознесения».
  • Вместе с союзником отражайте атаки противника и помогите Джинаре одержать победу.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.

Воразун
  • 15-й уровень: Удар из тени
    • Дополнительный урон, наносимый замаскированными или закопанными боевыми единицами, уменьшен с 25% до 15%.
    • Бонус к урону теперь распространяется только на обычные атаки и не увеличивает урон от способностей.
    • Эффект по-прежнему действует на все союзные боевые единицы.
  • Темные тамплиеры и темные стражи
    • Урон, наносимый при применении способности «Ярость тени», теперь составляет не 35 ед., а 25 ед. (+15 ед. легким целям).

Автоматические турниры

Навершия трофеев
  • В игру добавлены навершия трофеев. С их помощью можно изменить внешний вид верхней части трофея, полученного за победу в автоматическом турнире.
  • Эти награды можно использовать в течение ограниченного времени (до конца действующего сезона рейтинговых игр). Первое навершие, которое мы добавим в игру, изготовлено в стиле призраков в честь выхода кампании «Нова: незримая война».
  • В будущих сезонах мы добавим новые награды такого типа. Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.

— 30-минутное ограничение по времени больше не распространяется на финальные матчи турниров.

Усовершенствованная система установки обновлений
  • Теперь игроки могут отложить загрузку и установку некоторых элементов обновления, чтобы можно было сначала закончить игру.
  • В момент выхода новых обновлений в правом верхнем углу пользовательского интерфейса будет появляться уведомление о том, что необходимо перезапустить StarCraft II.

Изменения системы подбора соперников
  • Теперь у игроков с наиболее высоким рейтингом будет автоматически включена функция выбора наиболее подходящего сервера (выбор предпочитаемого сервера производится в разделе «Регион» в закладке «Язык и регион» меню настроек).
  • Подробнее о том, почему мы внесли в игру данное изменение, можно узнать из нашего сообщения на форуме.

— Уменьшено время загрузки заданий кампаний Legacy of the Void, «Нова: незримая война», а также совместных заданий.

Добавлена новая функция CActorMinimap
  • Данная функция позволяет включить отображение агентов на мини-карте, а не в самой игре.
  • Таким образом можно вывести на мини-карту анимированную модель, которая автоматически двигается и вращается точно так же, как и соответствующий агент (например, можно привязать к боевой единице модель указателя, который будет отображен на мини-карте).
  • Все агенты отображаются на мини-карте в ортогональной, а не перспективной проекции.

Blizzard
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Чат
  • Теперь непрочитанные личные сообщения будут выделены более заметно.
  • Если окно чата свернуто, то уведомления о полученных личных сообщениях будут появляться на панели чата.
  • Теперь окном чата можно пользоваться непосредственно в игре.
  • Оптимизирована работа внутриигрового чата.
  • Игроки больше не будут добавлены в список участников разговора группы, если они еще не приняли приглашение.

— Теперь, щелкнув по часам в правом нижнем углу экрана, можно переключиться между стандартным и военным форматом отсчета времени.

— Оптимизирована работа интерфейса на экране подбора соперников.

— Изображения на цикличных объявлениях в главном меню теперь загружаются быстрее.

Blizzard
ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой победитель матча в некоторых случаях выбывал из турнира, если в ходе боя ставил игру на паузу.
  • Статистика отказов от игры на определенных картах в ходе турнира теперь показывает корректные данные, а не те, что были собраны в ходе рейтинговых игр. Благодаря исправлениям теперь будут приводиться данные для турниров из трех и шести раундов, а не только для выбранного типа турниров.
  • Камера больше не застывает на одном месте, если игрок использует горячую клавишу поиска во время перетаскивания карты мышью.
  • Теперь участникам боев в режиме «Своя игра», покидающим игру после проигравшего игрока, корректно начисляется опыт для повышения уровня расы, полученный за уничтожение боевых единиц противника.
  • Во время игры в режиме обучения больше не сохраняются повторы боев.
  • Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к прекращению работы во время игры за протоссов на одной из стадий обучения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии средней кнопки мыши во время ее перемещения указатель возвращался в центр экрана.
  • Теперь убийство противников с помощью способности призрака «Точное прицеливание» корректно влияет на прогресс в достижении «Профессиональные стандарты».
  • Теперь в играх против ИИ в режиме архонта нельзя получить достижения, предназначенные для боев 2х2 против ИИ.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разработка определенных богатых месторождений не влияла на прогресс в достижении «Богатым будешь».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в игре «Айурский шеф-повар» симбионтов и поедателей нельзя было ни выбрать в качестве цели, ни убить.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, к учетным записям которых были привязаны все дополнения StarCraft II, не получали прибавку к опыту за игру по сети в интернет-кафе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой режим одиночной игры становился недоступен, если игрок запускал версию StarCraft II, изменив разрядность.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в версии StarCraft II на тайваньском не всегда удавалось включить или выключить функцию «Меньше жестокости».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при завершении работы StarCraft II в операционной системе Windows 10 изменялась скорость движения указателя мыши.
  • Текст многих подсказок и окон меню StarCraft II исправлен или упрощен (в том числе в локализованных версиях); форматирование текста оптимизировано.

Кампания Legacy of the Void
  • Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к остановке работы игры при загрузки первого задания пролога — «Темный шепот».
  • В задании «Темный шепот» предупреждения Зератула больше не будут накладываться на другие реплики.
  • В задании «Долг тамплиера» на панели информации больше не будет указываться, что Аларак наносит два удара за одну атаку.
  • В задании «Долг тамплиера» Каракс больше не сможет атаковать скопления газа и минералов.
  • Исправлена неполадка, связанная с заданием «Падение Амуна»: иногда модель Амуна не возвращалась на исходную позицию и не отображалась в заключительном ролике.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность архонта и темного архонта «Луч воссоздания» могла восполнять здоровье не только механическим боевым единицам.
  • Теперь во всплывающей подсказке к броне матрицы ядра чистильщиков не указано, что она относится к категории «Обшивка наземной техники терранов».
  • Исправлена неполадка, в результате которой переназначение горячей клавиши для способности «Вызвать арбитра» не оказывало эффекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при повторном прохождении кампании Legacy of the Void под командованием игрока появлялись боевые единицы некорректной фракции, из-за чего выполнение заданий становилось невозможным.
  • Во время повторного прохождения заданий из архива игрокам больше не будут предлагаться боевые единицы, не открытые в архиве.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не засчитывалось получение достижений «Неограниченный доступ» и «Энергичнее!», если игроки выполняли необходимые условия на исходе отведенного времени (11 и 15 минут соответственно).
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось получение достижений «Черный ход» и «Смертельная псионика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой воздействие на боевые единицы «Темпоральным полем» не всегда влияло на прогресс в достижении «Остановись, мгновение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после завершения заданий обнулялось число боевых единиц, защищенных с помощью «Спасительного щита», что усложняло получение достижения «Под защитой».

Совместные задания

Общее
  • Перечисленные способности и атаки указанных боевых единиц больше не наносят урон союзникам.
    • Мина «Вдова»
    • Паучья мина
    • Ракета «Гончая» «Ворона»
    • «ЭМИ» призрака
    • Ядерный удар, запущенный ИИ
  • Способность научного судна «Облучение» теперь воздействует на слизь нейтральных зергов.
  • Теперь научные суда, которыми управляет ИИ, корректно применяют способность «Защитная матрица».
  • Способность осквернителя «Чума» больше не воздействует на щиты протоссов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой роевики иногда переставали поражать противников на соответствующей дистанции и теряли выбранные цели.
  • У обесточенных фотонных пушек больше не отображается радиус обнаружения замаскированных противников и соответствующий значок.
  • Исправлена неполадка, вызывавшая некорректное масштабирование камеры, если на момент завершения задания действовала способность «Копья Адуна».
  • Теперь горячая клавиша F2, позволяющая выбрать всю армию, корректно выделяет боевые единицы игрока-союзника, если он покинул игру.
  • Исправлена неполадка, в результате которой открытые улучшения боевых единиц и строений не отображались на экране выбора командира.
  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании определенных способностей командиров не воспроизводились соответствующие звуковые эффекты.
  • Исправлен ряд ошибок в текстах, связанных с совместными заданиями, меню и командирами. Также были исправлены недочеты локализации, а сам текст стал более понятен.
  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка подтверждения готовности/начала игры становилась неактивной, если повторно подключившийся игрок первым покидал состав группы.

Командиры
  • Артанис
    • «Солнечная бомбардировка» теперь корректно поражает замаскированные боевые единицы.
    • Артанис больше не расходует солнечную энергию, если ему удалось отменить применение «Орбитального удара» до первого выстрела.
    • Достижение «Палец смерти» больше нельзя получить, играя за Каракса.
  • Каракс
    • Исправлена неполадка, в результате которой солнечная кузница не восстанавливалась после того, как была уничтожена.
    • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией способности «Барьер единства».
    • Щит «Барьера единства» больше не накладывается на паучьи мины.
    • Способность «Рывок» теперь корректно увеличивает скорость передвижения дозорных Каракса.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Луч воздаяния» некорректно наделялась эффектом «Темпорального луча» заряжателя.
    • Теперь эффект «Темпорального луча» заряжателя корректно увеличивает скорость атаки кайдариновых монолитов.
    • Теперь на панели управления «Луча воздаяния» корректно работает кнопка «Отмена».
    • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор запаса энергии «Копья Адуна» иногда навсегда останавливался на отметке 198 или 199 ед.
    • Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании низких настроек качества графики во время воспроизведения анимации смерти боевых единиц на экране отображались текстуры красного цвета.
  • Керриган
    • Ультралиски больше не возвращаются на исходные позиции, если цель способности «Подземный рывок» меняет свое расположение.
    • Хризалиды ультралисков больше нельзя поднимать с помощью способности «Феникса» «Гравитонный луч».
    • Боевые единицы, призванные на время, больше не становятся полноценными боевыми единицами, проходя сквозь червя нидуса или омега-червя.
    • Игроки больше не будут получать уведомления о больших потерях, когда в сеть нидуса проходит большое количество боевых единиц.
    • Теперь запас здоровья двух омега-червей не уменьшается, если они расположены близко друг к другу.
    • Разработка улучшения «Эффективность способностей» больше не приводит к тому, что затраты на применение «Ауры ассимиляции» составляют -5 ед. энергии.
    • Теперь улучшение «Эффективность способностей» корректно сокращает время восстановления способности «Обездвиживающая волна» на 20%.
    • Теперь скопления минералов, образованные за счет использования способности Керриган «Аура ассимиляции», нельзя выделять с помощью рамки.
  • Рейнор
    • Теперь медики будут корректно восстанавливать запас здоровья оборонительных строений зергов-союзников.
    • Медики больше не будут застывать на месте рядом с обычными поврежденными строениями.
    • Медики больше не будут следовать за поврежденными боевыми единицами и исцелять их, если им дана команда остановиться.
    • Исправлена небольшая графическая неполадка: она возникала, если боевые единицы заходили в бункер, пока их исцеляют медики.
  • Свонн
    • Теперь можно переназначить горячую клавишу для способности «Улучшить лазерную установку, уровень 2».
  • Воразун
    • Теперь крейсеры, «Банши», «Викинги» и «Вороны»/научные суда, захваченные с помощью способности «Подчинение», не могут применять «Форсаж».
    • Теперь способность пилонов «Телепортация» корректно позволяет перемещать подчиненные боевые единицы.
    • Исправлена графическая неполадка, в результате которой значок отрицательного эффекта «Удар из тени» иногда не отображался.
  • Загара
    • Гиблинги Загары больше не взрываются, когда над ними пролетают воздушные боевые единицы.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно воспроизводилась анимация атаки Загары.
    • Теперь над гнездами слепней корректно отображается графический эффект способности «Темпоральное ускорение».
    • Теперь королевы зергов воспроизводят корректную анимацию в дальнем бою.

Карты
  • Разломы в Корхале
    • Исправлена неполадка, в результате которой с помощью кайдариновых монолитов Каракса можно было выполнить дополнительную задачу «Пиратский корабль», не вступая в бой с противником.
  • Надежный затвор
    • Вокруг задних небесных затворов установлена дополнительная защита, так как ранее определенные командиры могли слишком быстро выполнить это задание на уровне сложности «Эксперт».
    • Обломки, образующиеся за счет применения Свонном способности «Протокол бессмертия», теперь не учитываются при выполнении задач.
    • Исправлена неполадка, в результате которой атакующие волны отступали на свои базы.
    • Переключение настроек качества графики с низких на наивысшие больше не приводит к возникновению графических неполадок.
    • Изменениям подверглись некоторые декорации и строения противника, благодаря чему устранить случаи некорректного взаимодействия моделей.
    • Внесены исправления, благодаря которым стало проще определить, какие участки карты пригодны для передвижения боевых единиц.
    • Исправлена графическая неполадка, вызывавшая мелькание изображения при уничтожении стража с помощью «Орбитального удара».
    • Теперь при выполнении задания «Надежный затвор» не будут создаваться файлы повторов многопользовательских игр.
  • Экспресс забвения
    • Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи воздушных препятствий, расположенных на определенных участках карты.
  • Битва гигантов
    • Исправлена неполадка, в результате которой анимация закапывания/откапывания скрытней иногда воспроизводилась несколько раз подряд.
  • Пришествие Пустоты
    • Темные пилоны Воразун больше не могут отзывать челноки с помощью способности «Телепортация».
    • Исправлена графическая неполадка, возникавшая при предварительном размещении строений протоссов на поверхностях с текстурой трескающегося льда.
    • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших при заполнении определенных участков карты слизью.
    • Исправлена неполадка, в результате которой в игре против зергов на карте некорректно появлялись текстуры красного цвета.
    • После уничтожения последнего исследовательского судна уведомления больше не дублируются.
  • Древний храм
    • Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Древний храм», даже если все победные условия были выполнены.
    • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с монолитами Зенита в тумане войны.

Игровой процесс и расы

Общее
  • Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи препятствий, расположенных на определенных участках карты «Ульрена».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на картах для рейтинговых игр разрушенные камни становились видны сквозь туман войны, а также отображались на мини-карте.
  • Теперь, размещая указатели на веспеновых гейзерах противника, игрок четко показывает, что намерен атаковать строение, а не добывать газ.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик неверно указывал время, оставшееся до объявления ничьей.
  • Теперь вокруг обесточенных строений протоссов не будут некорректно отображаться графические эффекты частиц.
  • Теперь боевые единицы будут автоматически применять соответствующие способности против целей, оказавшихся в радиусе поражения, даже если они находятся за препятствием.
Терраны
  • Теперь при использовании способности «Захват цели» (увеличивает дальность атаки до 7) «Циклоны» не будут приближаться к цели на стандартную дистанцию автоатаки (5). Учтите, что во время задержки перед срабатыванием способности «Циклоны» по-прежнему будут двигаться по направлению к цели.
  • Теперь взлетевшие казармы принадлежат к группе с большим приоритетом, чем поднявшиеся в воздух заводы и космопорты.
  • Теперь головорезам корректно засчитываются убийства боевых единиц противника, совершенные с помощью взрывчатки KD8.
  • Теперь при использовании крейсерами способности «Тактический скачок» показатель потерь ресурсов на экране результатов не увеличивается на 700 ед.
Протоссы
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Гравитонный луч» «Феникса» не действовал, если в качестве цели был выбран рабочий, заходящий в добывающее веспеновый газ строение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой преобразование врат во врата искривления иногда приводило к остановке анимации работы других строений.
  • Наложение эффекта «Фотонная перегрузка» на пилон больше не приводит к тому, что улучшение щитов перестает действовать.
  • Исправлена неполадка, в результате которой количество боевых единиц, уничтоженных пилоном, отображалось только во время действия эффекта «Фотонная перегрузка».
  • Теперь при выделении дестабилизаторов с помощью рамки не будут некорректно выделяться эффекты «Взрыва очищения».
  • Теперь на пилонах, использующих модель «Судья», корректно отображаются дополнительные цвета команды.
  • Исправлен ряд несоответствий в подсказках для дестабилизаторов.
Зерги
  • Скрытни больше не будут автоматически зарываться под землю, если во время атаки их поднял в воздух «Гравитонный луч» «Феникса».
  • Теперь королевы могут корректно восполнять запас здоровья коконов зараженных терранов с помощью способности «Переливание».
  • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с моделью надзирателя «Мутант».

Пользовательский интерфейс
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших во время удаления файлов повторов в меню «Мои повторы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой дата открытия элитной лиги отображалась некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране регистрации автоматического турнира указывалось число побед в сезоне, а не общее число побед.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при масштабировании изображения клиента, запущенного в оконном режиме в определенном разрешении, пользовательский интерфейс не отображался на экране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ссылки на прошлые игры вновь становились активны, если бой в режиме «Своя игра» на той же карте создавал тот же игрок.
  • Теперь в истории матчей корректно приводятся данные о рейтинговых и нерейтинговых играх в режиме архонта (ранее они относились к категории боев в формате 2х2).
  • Теперь бои с противниками под управлением ИИ в режиме архонта не начинаются автоматически после того, как игра переводится в категорию открытых.
  • Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок покидал обучение, находясь в меню подготовки в режиме «Своя игра».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на неактивной панели чата отображалось более трех строк текста.
  • Теперь при выборе рейтингового режима архонта в выпадающем списке в меню «Отчет по расам» (профиль > «Рейтинги» > «Статистика») на экране будут отображаться корректные данные.
  • Теперь игроки, не являющиеся лидерами группы, не могут использовать функцию «Возобновить игру» на закладке «Повторы».
  • Теперь пользовательский интерфейс не перестает отображаться после повторного подключения к Battle.net во время просмотра профиля.
  • Теперь можно корректно покинуть группу или клан, состоящие из одного игрока.
  • Игроки, чей доступ к группе или клану ограничен, больше не могут просматривать новости и информацию о событиях этого сообщества.
  • Теперь вместо пустого списка групп такие игроки будут корректно видеть панель групп и кланов, доступную по умолчанию.
  • Игроки, не состоящие в группе, не будут получать сообщение об ошибке, если с них были сняты ограничения на доступ.
  • Исправлена графическая неполадка, возникавшая при получении приглашения в группу или клан во время просмотра пустой выставочной витрины.
  • Теперь на внутриигровой закладке «Доходы» корректно и в реальном времени отображаются текущие результаты в Legacy of the Void.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выхода из режима совместного просмотра повторов при переключении меню появлялся экран загрузки.
  • Теперь наблюдатели, покинувшие игру или просмотр повтора, корректно исключаются из списка в журнале.
  • Отсчет 5 секунд до начала автоматического турнира больше не производится дважды.
  • Исправлена неполадка в форматировании, возникавшая при просмотре сохраненных игр в меню «Загрузить».
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших на экране выбора командира в режиме совместных заданий после повторного подключения к Battle.net.
  • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией командиров в режиме совместных заданий. Неполадки возникали, когда два находившихся в группе игрока делали выбор одновременно.
  • Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок, находящийся в ожидании подбора соперников для боя в режиме сетевой игры, пытался принять участие в автоматическом турнире.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при многократных попытках просмотреть выставочную витрину не отображались трофеи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мгновенные снимки с прошлых турниров не загружались в выставочной витрине.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе конфигурации «США (стандартная для левши)» в локализованных версиях StarCraft II происходил сброс назначения некоторых горячих клавиш.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах автоматических турниров высвечивалось уведомление о большой продолжительности боя.
  • Исправлена неполадка, связанная с расположением модели Каракса на экране выбора.

Редактор
  • Публикация работ
    • Исправлена неполадка, в результате которой карту невозможно было опубликовать, если в качестве цвета участников был выбран розовый, при этом сама карта рассчитана более чем на семь игроков (учитывая противников под управлением ИИ).
  • Модуль роликов
    • Исправлена неполадка, в результате которой уровни родительских элементов не сохранялись при использовании функций «Скопировать» или Скопировать со всеми подразделами» в древе шкалы времени.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при копировании в древе шкалы времени порядок объектов изменялся.
    • Исправлена неполадка, приводившая к дублированию глобальных ID в данных ролика, если при включенном режиме невидимки использовалась функция «Отменить».
  • Модуль поверхностей
    • Исправлены неполадки, связанные с размещением и выделением объектов на картах, на которых еще нет поверхностей.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы и возникавшая при использовании заливки на симметричных картах.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые декорации не были представлены в меню «Слой - декорации» в версии StarCraft II на тайваньском языке.

Mac
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры на компьютерах Mac и возникавшая при запуске версии редактора StarCraft II с отличающимся от ASCII набором знаков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе высокого качества графики на компьютерах со средней производительностью не появлялось уведомление о необходимости перезапуска StarCraft II.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню повторов не работала кнопка «Открыть папку», если в самой папке не содержались файлы сохранений или повторов.
Ответить

 фотография Brain Explosions 30 мар 2016

В Старкрафт ещё кто-то играет?)
Ответить

 фотография Tergand 30 мар 2016

Просмотр сообщенияBrain Explosions (30 Март 2016 - 10:53) писал:

В Старкрафт ещё кто-то играет?)
Конечно. Лично мне нравятся совместные миссии и карты в Игротеке :)
Ответить

 фотография Brain Explosions 30 мар 2016

Просмотр сообщенияTergand (30 Март 2016 - 11:22) писал:


Конечно. Лично мне нравятся совместные миссии и карты в Игротеке :)
Не знал, что можно играть в совместные миссии. Наверное только из-за них и играю в эту игру :)
Ответить