1
Решил я тут в Guild wars поиграть.....
Автор Alben, 17 авг 2005 01:53
Сообщений в теме: 19
#1
Отправлено 17 Август 2005 - 01:53
Вот такие фишки случаются в этой игре. Смотрите чат.=)
#2
Отправлено 17 Август 2005 - 08:04
Этож сколько это всё добро будет стоить?
#3
Отправлено 17 Август 2005 - 09:03
Продавать гильдию это круто
Дипломатия - это когда человека посылают на ... . А он с нетерпением ждет поездки.
#4
Отправлено 17 Август 2005 - 10:09
Да интересно за сколько))?
#5
Отправлено 23 Август 2005 - 01:36
Хочу продолжить мой монолог по поводу GW. Очередной очень приятный момент что все игроки и мобы не проходимы насквозь, из чего вытекает множество стратегических приемов. Это в принципе показано на рисунке. Последнему оставшеммусья вживых из нашей партии ни чего не остаяться как /dance, так как его заперли=)
Прикрепленные файлы
#6
Отправлено 23 Август 2005 - 09:25
Мне кажется, что проходимость насквозь очень даже полезная штука, т.к. иногда бывают случаи, когда надо пройти, а ты не можешь и приходится ждать пока отойдет другой игрок, а ведь он может уйти и чай пить...
#8
Отправлено 23 Август 2005 - 10:05
В будущем можно эту проблему решить, если дать возможность "расталкивать" толпу. Люди то мягкие. Но это означает просчет коллизий "по поверхности модели", а не по "боундинг боксу", с прочетом инверсной кинематики. Cейчас это "Здравствуй слайд-шоу" и десятки мегабайт в час по сети.
#9
Отправлено 23 Август 2005 - 14:39
В ГВ ето реализованно так-в городах насквозь проходить можно. На миссиях и в ПвП нет. По моиму очень даже грамотно.
П.С. на производительность системы влияние не замеченно.
П.С. на производительность системы влияние не замеченно.
#10
Отправлено 23 Август 2005 - 19:51
Я тоже как-то всё пытался ключик для бетты получить давно ещё, но не получилось.А многие из создателей этой игры раньше работали на Близзард, прочитал где-то.
#11
Отправлено 23 Август 2005 - 23:06
Цитата(Alben @ 23.08.2005 15:39)
В ГВ ето реализованно так-в городах насквозь проходить можно. На миссиях и в ПвП нет. По моиму очень даже грамотно.
П.С. на производительность системы влияние не замеченно.
П.С. на производительность системы влияние не замеченно.
При каком максимальном скоплении персонажей?
Mordorc, ага, мы в курсе. Поэтому и следим за игрой уже довольно давно.
#12
Отправлено 23 Август 2005 - 23:19
На миссиях? Если в ПвП то максимум по мойму 48. 6 команд по 8 чел. Может и меньше, я еще толком не разобрался=(
#13
Отправлено 02 Ноябрь 2005 - 08:23
Вроде игра бесплатная да ?
#15
Отправлено 04 Ноябрь 2005 - 11:53
Красиво, интересно. Классов на порядок больше. Но все равно ВоВку не брошу, потому что он хороший!
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных