Призыв — новая игровая функция StarCraft II
Gecko 05 июн 2013
Blizzard вводит в StarCraft II новую функцию «Призыв». С помощью неё вы сможете пригласить своего друга с версией игры более низкого уровня в группу и дать ему возможность играть в вашу версию StarCraft II на время объединения.
Вместе с новой функцией в игре появятся специальные достижение и портрет персонажа. Чтобы получить их, призовите кого-нибудь сами или откликнитесь на «Призыв» друга.
Подробнее о «Призыве» читайте на отдельной странице. До встречи в игре!
Blizzard
Многие ветераны RTS помнят, как можно было с одного диска с игрой пригласить другого игрока. Да, в доброе старое время в Warcraft II и StarCraft можно было играть вместе с друзьями, даже если у них нет собственного экземпляра. Это называлось «призвать». Мы с удовольствием объявляем, что теперь функция «Призыв» вводится и в StarCraft II.
Сегодня играть в StarCraft II можно и не имея полной версии игры, потому что существует бесплатнаястартовая версия. Она довольно объемна, но до сих пор многими возможностями полной версии в ней нельзя было пользоваться. «Призыв» снимает этот вопрос. Призвать в игру можно любого, у кого игра уровнем «ниже» вашей: если у вас полная версия, то пользователя стартовой, если у вас Heart of the Swarm, то пользователя стартовой версии или Wings of Liberty. Вам нужно просто пригласить такого игрока в свою группу. Тогда все время, что он играет вместе с вами, он сможет пользоваться возможностями вашего уровня.
Например, если владелец стартовой версии входит в группу игрока с Wings of Liberty, то оба могут играть в Wings of Liberty. А если затем оба вступят в группу игрока с Heart of the Swarm, то смогут играть в это дополнение, пока состоят в группе.
Хотите посмотреть, как выглядит «Призыв»?
Сегодня играть в StarCraft II можно и не имея полной версии игры, потому что существует бесплатнаястартовая версия. Она довольно объемна, но до сих пор многими возможностями полной версии в ней нельзя было пользоваться. «Призыв» снимает этот вопрос. Призвать в игру можно любого, у кого игра уровнем «ниже» вашей: если у вас полная версия, то пользователя стартовой, если у вас Heart of the Swarm, то пользователя стартовой версии или Wings of Liberty. Вам нужно просто пригласить такого игрока в свою группу. Тогда все время, что он играет вместе с вами, он сможет пользоваться возможностями вашего уровня.
Например, если владелец стартовой версии входит в группу игрока с Wings of Liberty, то оба могут играть в Wings of Liberty. А если затем оба вступят в группу игрока с Heart of the Swarm, то смогут играть в это дополнение, пока состоят в группе.
Хотите посмотреть, как выглядит «Призыв»?
Blizzard
Вместе с новой функцией в игре появятся специальные достижение и портрет персонажа. Чтобы получить их, призовите кого-нибудь сами или откликнитесь на «Призыв» друга.
Подробнее о «Призыве» читайте на отдельной странице. До встречи в игре!
NALMAN 05 июн 2013
Видимо совсем всё плохо с мультиплеером в SC2 раз на такие меры идут.
В принципе оно и понятно, с момента выхода WoL прошло много времени, там сейчас остались только киберспортсмены.
В принципе оно и понятно, с момента выхода WoL прошло много времени, там сейчас остались только киберспортсмены.
Sugino 05 июн 2013
kapxapot 05 июн 2013
Sugino (05 Июнь 2013 - 13:07) писал:
МОБА очень динамичные. Особенно, по сравнению со стратегиями.
RTS слишком динамичные. В том плане, что там надо управлять не одним героем, а целой толпой юнитов. Управление толпой - то, за что я не люблю RTS в сетевой игре. Казалось бы, MOBA - то, что мне нужно. Но я в них никогда не играл.
Sugino 05 июн 2013
kapxapot (05 Июнь 2013 - 13:32) писал:
RTS слишком динамичные. В том плане, что там надо управлять не одним героем, а целой толпой юнитов. Управление толпой - то, за что я не люблю RTS в сетевой игре. Казалось бы, MOBA - то, что мне нужно. Но я в них никогда не играл.
Я играла в МОБА, замаксированную под РПГ.
Sind 05 июн 2013
... Шестиминутный дебют с 6го пула VS 30-40 минутная партия в HoN/Dota2. И?)
NALMAN 06 июн 2013
В RTS ещё ответственности больше: если проиграл, значит сам виноват,
а если проиграл в MOBA: "да это просто команда нубасов попалась!!!!111"
А вообще, не MOBA убили RTS, RTS умерли сами.
В них всё равно никто бы не играл и MOBA тут не при чём.
а если проиграл в MOBA: "да это просто команда нубасов попалась!!!!111"
А вообще, не MOBA убили RTS, RTS умерли сами.
В них всё равно никто бы не играл и MOBA тут не при чём.
kapxapot 06 июн 2013
NALMAN (06 Июнь 2013 - 02:14) писал:
А вообще, не MOBA убили RTS, RTS умерли сами.
В них всё равно никто бы не играл и MOBA тут не при чём.
В них всё равно никто бы не играл и MOBA тут не при чём.
Спорное утверждение. Я как-то уже высказывал свою мысль, что игроки перетекли из RTS в MOBA. Т.е. проблемы StarCraft II во многом из-за конкуренции со стороны MOBA. Хотя у MOBA и своих игроков навалом, которые в RTS никогда и не играли.