Перейти к содержимому


- - - - -

Слоупок мое второе имя, или поговорим об обновлении и ошибках

beta Hearthstone Patch SoooSlow

Сообщений в теме: 15

#1 Vld_M

    Лейтенант

  • Авторы
  • PipPip
  • 225 сообщений
  • Vld#2143

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 14:30

Привет.
Я понимаю, большой патч вместе с вайпом вышел уже достаточно давно, все успели выбить себе пару легендарок, поиграть с друзьями и оценить изменения в игре. Однако, в силу определенных обстоятельств, я только сейчас взялся написать немного о том, что мне понравилось в данном патче. Будет как-бы топ лучших изменений.
Все что будет написано ниже является моим личным мнением (всегда хотел так написать :ph34r: ).

В статью впишу так же информацию об игровых ошибках, которые меня настигают порой.

Итак, перейдем к моему ТОП изменений.

Общее:
1) Увеличение награды за победы до 10 монет за 3 вина - Это определенно ускорит игру, позволит чаще бывать на арене и покупать новые бустеры, надеясь что тебе выпадет золотая легендарная карта Милхауса http://ru.hearthhead...m/card=855 :ph34r:

2) Увеличение скорости анимации секретов и усталости - Я люблю динамичную игру, и 2 минуты следить за открывающимися секретами паладина было вообще не в радость. Кстати скорость анимации некоторых других заклинаний была увеличена, что так же радует. Конечно, это не спасает вас от деревянных противников "мега стратегов" которые с одной картой в руках, 7 кристаллами маны и 1 существом на столе размышляют до конца хода - что же им сделать.

3) Переименование "Силы заклинания" в "Урон от заклинания" - Очень правильное решение, которое делает игру понятнее.

Нововведения:
1) Новый интерфейс создания карт - Разработчики вовремя просекли, что сделали эту опцию немного криворуко и оченб хорошо ее подправили. Сейчас все достаточно понятно. (В ХС вообще все понятно, это наверное самая понятная игра, в которую я играл :) )

2) Появление анимации у золотых карт - Я могу минуту сидеть и залипать, глядя на голд карту гнева у друида :) Пройдет время, и у многих игроков колода будет состоять чисто из золотых карт.. Поначалу это будет круто, а потом всем станет пофигу -_-

Общие существа:
1) Нерф сумеречного дракона http://ru.hearthhead.../card=1037 - Уж слишком имба была карта.

2) Авантюрист стал редкой картой http://ru.hearthhead...m/card=791 - Тоже рад этому, так как карта не подходила на роль обычной. Ну согласитесь, за любую разыгранную карту +1/+1.. Читерство!! До сих пор не выпал мне :angry:

3) Способность Вождя северного волка превратилась в боевой клич http://ru.hearthhead...m/card=496 - Справедливый нерф. Карта была немного имбалансной .

Исправление неполадок
(карты):
1) "Внутреннее зрение" http://ru.hearthhead.../card=1099 у жреца не кладет в руку карту, если у противника пустая рука - Ну это был настолько очевидный баг и меня он так сильно бесил, что решил включить его в список.
(интерфейс):
2) Когда существо повторно входит в игру, его хар-ки будут отображаться корректно, если перед этим они как-либо изменялись;
3) Визуальный эффект немоты теперь отображается корректно.
(игровой процесс):
4) Исправлены неполадки с громкостью озвучки имен на арене - Ох, мне всегда казалось, что трактирщик озвучивает мое имя около стола, а потом резко убегает в туалет и орет оттуда "Гулдан"!! :D
5) Теперь на игровой доске "пандария" могут одновременно вырасти 3 редиски - WAT!? :lol: Я когда прочитал это, дико ржал. Ведь нашлись же люди, которые обнаружили этот баг и сообщили о нем. Вобщем, меня это знатно повеселило. (Кстати никак не могу три сапога вырастить.. Это баг? Должен ли я сообщить о нем? :ph34r:
(локализация):
6) Эмоция "хороший ход" была изменена на "Неплохо сыграно" - об этом все просили, об этом все мечтали, это случилось.

На этом мой топ изменений заканчивается. Я не стал выделять какие-то изменения по героям, так как еще толком не изучил их. Стало понятно лишь то, что рогу сильно понефрили. А жреца сильно бафнули. Да, он был бомжеват, но его уж очень сильно вкачали. Вангую его нерф в следующих патчах :)

Спасибо за внимание друзья. В кратчайшее время будет добавлен апдейт по ошибкам (надо сделать скрины).

Если вы уже столкнулись с какими-либо багами, кидайте их в эту тему, обсудим.

upd #1.01

Как я и обещал выкладываю баг: при взаимодействии карт "Огненный великан" http://ru.hearthhead.../card=1372 и великий и ужасный Джараксус http://ru.hearthhead...m/card=777 происходит вот какое дело:

Первый скрин - Я обычный лок, бью обычного паладина. у меня в руке тот самый великан, описание его способности выше по ссылочке. За каждое повреждение героя он стоит на 1 ед. маны дешевле. 18 жизни у героя = 8 маны стоимость великана. Все верно.

Изображение

Второй скрин - Я заюзал карту Джараксуса, и способность великана полетела к чертям. Логически при здоровье героя в 13 он должен стоить 3.. Однако, здесь карта начинает подтупать: Джараксус появляется с 15 здоровья, которые являются для него капом (выше 15 быть не может). Карта Огненного великана теперь считает повреждения не от 30 ХП а от 15 ХП.. иии получается что при джараксусе данную карту никаким образом нельзя вызвать.

Изображение

Сообщение отредактировал Vld_M: 18 Октябрь 2013 - 15:01


#2 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 14:41

Цитата

Все что будет написано ниже является моим личным мнением (всегда хотел так написать :ph34r: ).
Тавтология! Личное мнение по дефолту твое!

#3 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 14:42

Цитата

3) Способность Вождя северного волка превратилась в боевой клич http://ru.hearthhead...m/card=496 - Справедливый нерф. Карта была немного имбалансной .
Тут кстати можно поспорить нерф это или бафф. Т.е. раньше можно было поубивать мелкотню и снизить харки до 4/4 и добить. Сейчас же от убивания мелкотни толку никакого=) С другой стороны с предыдущей механикой можно было "хилить" своего вождя добавляя существ и убивая их. Сейчас уже нельзя=)

#4 Vld_M

    Лейтенант

  • Авторы
  • PipPip
  • 225 сообщений
  • Vld#2143

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 14:45

Просмотр сообщенияSugino (18 Октябрь 2013 - 14:41) писал:

Тавтология! Личное мнение по дефолту твое!

Смайлик ниндзя около надписи полностью освобождает меня от всего! :ph34r:

Просмотр сообщенияLukoil (18 Октябрь 2013 - 14:42) писал:

Тут кстати можно поспорить нерф это или бафф. Т.е. раньше можно было поубивать мелкотню и снизить харки до 4/4 и добить. Сейчас же от убивания мелкотни толку никакого=) С другой стороны с предыдущей механикой можно было "хилить" своего вождя добавляя существ и убивая их. Сейчас уже нельзя=)

Ну я все же склоняюсь что это нерф, поиграв этой картой до и после патча, мне он показался более слабым в нынешней его способности.

Сообщение отредактировал Vld_M: 18 Октябрь 2013 - 14:46


#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 15:36

Просмотр сообщенияLukoil (18 Октябрь 2013 - 14:42) писал:

Тут кстати можно поспорить нерф это или бафф. Т.е. раньше можно было поубивать мелкотню и снизить харки до 4/4 и добить. Сейчас же от убивания мелкотни толку никакого=) С другой стороны с предыдущей механикой можно было "хилить" своего вождя добавляя существ и убивая их. Сейчас уже нельзя=)

Точно так же считаю. Его, с одной стороны, понерфили, с другой -- усилили.

А с Джараксусом не вижу никакого бага. По-моему, ты сам себя обманул. 8)

#6 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 15:50

Согласен с Каром. С Джараксусом ты сам накосячил :)

#7 Vld_M

    Лейтенант

  • Авторы
  • PipPip
  • 225 сообщений
  • Vld#2143

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 16:37

Не соглашусь. За точку отсчета при использовании карты Огненного великана должна браться именно число 30ХП, повреждение было получено героем, при отхиле стоимость увеличивается, соответственно с джараксусом должна так же браться цифра отсчета 30, а не 15 как есть сейчас..

#8 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 16:47

За точку отсчета берется хп ГЕРОЯ. Твой герой с 30 хп ЗАМЕНЯЕТСЯ на ДРУГОГО героя с 15 хп.

#9 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 18 Октябрь 2013 - 20:18

Ну и да на 5 хп джаракусус может вызвать за 10 маны гиганта=) Хотя нафиг ему гиганты когда у него есть свой за 2 маны=)

#10 Vld_M

    Лейтенант

  • Авторы
  • PipPip
  • 225 сообщений
  • Vld#2143

Отправлено 19 Октябрь 2013 - 06:44

Просмотр сообщенияGecko (18 Октябрь 2013 - 16:47) писал:

За точку отсчета берется хп ГЕРОЯ. Твой герой с 30 хп ЗАМЕНЯЕТСЯ на ДРУГОГО героя с 15 хп.

Тогда и великан должен менять свое свойство и вместо первоначальной 20 ед стоимости маны он должен стоить 5 ед маны при фуловом джараксусе.
Я не говорю что это мешает мне играть так как при вызове джараксуса у меня великан стоит 0 маны :) , просто я считаю что это недочет, и его надо исправить.

Просмотр сообщенияLukoil (18 Октябрь 2013 - 20:18) писал:

Ну и да на 5 хп джаракусус может вызвать за 10 маны гиганта=) Хотя нафиг ему гиганты когда у него есть свой за 2 маны=)

А, это правда, мои математические способности хуже чем у аквариумной рыбки :). И да, классовая способность джараксуса это такая имба, что просто караул.

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 19 Октябрь 2013 - 07:19

Просмотр сообщенияVld_M (19 Октябрь 2013 - 06:44) писал:

Тогда и великан должен менять свое свойство и вместо первоначальной 20 ед стоимости маны он должен стоить 5 ед маны при фуловом джараксусе.

С чего это?

Новый герой Джараксус с 15 макс HP.

#12 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 19 Октябрь 2013 - 10:38

Без комментариев, в общем :)

#13 Vld_M

    Лейтенант

  • Авторы
  • PipPip
  • 225 сообщений
  • Vld#2143

Отправлено 19 Октябрь 2013 - 12:34

Короче, каждый остался при своем. Меня интересует еще вот что. При возвращении карты со стола в руку у меня одного она иногда зависает рубашкой вверх на поле? Иногда и не разглядеть что существо под картой.

#14 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 19 Октябрь 2013 - 12:36

Нет, у меня такого не было.

#15 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 19 Октябрь 2013 - 12:56

Просмотр сообщенияVld_M (19 Октябрь 2013 - 12:34) писал:

Короче, каждый остался при своем. Меня интересует еще вот что. При возвращении карты со стола в руку у меня одного она иногда зависает рубашкой вверх на поле? Иногда и не разглядеть что существо под картой.

Тоже видел, писали о таком глюке.
Но сам не встречал.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных