secret level
truman 01 мар 2012
Koperfildik 01 мар 2012
Silverfox (01 Март 2012 - 16:10) писал:
Насчет приевшихся боссранов, только что пришла мысль что вполне возможно сделают аналог дейликов всяких из вова, например, чтобы был лишний повод босса какого убить и вообще, в игру затащить игроков. Например сегодня получишь сундучок с рандомной желтой шмоткой за бутчера! и вперед, игроки побежали : )
да идея дейликов хороша ! лови лайк
Pall 01 мар 2012
Одно дело названия, но только бы модели из других игр не переносили. Пусть каждая игра останется самобытной
К тому же, неужели вам пасхалок мало из WoW?
К тому же, неужели вам пасхалок мало из WoW?
Koperfildik 01 мар 2012
Meph 01 мар 2012
по мне больше секира мясника, культовый предмет, атака на 0,1 сек быстрее и 33 лвл)
http://eu.battle.net...butchers-carver
Сообщение отредактировал Meph: 01 Март 2012 - 16:43
http://eu.battle.net...butchers-carver
Сообщение отредактировал Meph: 01 Март 2012 - 16:43
Koperfildik 01 мар 2012
ух а лвл требования то не глянул ... 32 и 33 ... а я там про 13 лвл пишу разгон крита ))) да уж ... это не с нормала дроп явно
Meph 01 мар 2012
ага, батчер и леорик прошли уже нормал, пока мы тут сидим слюни на бету пускаем))
Trupen 02 мар 2012
Koperfildik (01 Март 2012 - 16:27) писал:
ого выглядит как с Леорика ... и название подходит ... вот это урон - с таким оружием можно крит и на 13 лвле разогнать до 2.5к+ )))
Объясните, пожалуйста, как вы рассчитываете какой крит с какого оружия можно получить на определенном уровне? Я там вижу дамаг, дпс и атаку в секунду. Один из этих параметров видимо вообще избыточен? Дпс легко считается зная дамаг и количество атак в сеукунду. А откуда крит высчитывается?
Еdit. Хотя ДПС походу как-то по другому считается. Как то для меня эти характеристики оказались не очень понятны(
Сообщение отредактировал Trupen: 02 Март 2012 - 16:15
Pall 02 мар 2012
Trupen (02 Март 2012 - 16:12) писал:
Объясните, пожалуйста, как вы рассчитываете какой крит с какого оружия можно получить на определенном уровне? Я там вижу дамаг, дпс и атаку в секунду. Один из этих параметров видимо вообще избыточен? Дпс легко считается зная дамаг и количество атак в сеукунду. А откуда крит высчитывается?
Еdit. Хотя ДПС походу как-то по другому считается. Как то для меня эти характеристики оказались не очень понятны(
Еdit. Хотя ДПС походу как-то по другому считается. Как то для меня эти характеристики оказались не очень понятны(
Параметр Crit chance является базовым для каждого класса, плюс в патче 10 его добавили в качестве афикса на шмоте
Trupen 02 мар 2012
Pall (02 Март 2012 - 17:36) писал:
Все верно считаешь: ДПС = базовый урон * скорость оружия. В случае, если у тебя используется два одноручника, нужно учитывать бонус в 15%
Параметр Crit chance является базовым для каждого класса, плюс в патче 10 его добавили в качестве афикса на шмоте
Параметр Crit chance является базовым для каждого класса, плюс в патче 10 его добавили в качестве афикса на шмоте
http://eu.battle.net...butchers-carver
Тут скорость атаки - 1 в секунду.
дамаг - 77-92,
а ДПС откуда-то 84,2 -84,9 -откуда взялась эта цифра?
И если крит является базовым, то как он изменяется с последующими уровнями?
Едит. С ДПСом разобрался - это усредненный, а про крит вопрос в силе.
Сообщение отредактировал Trupen: 02 Март 2012 - 22:18
Meph 02 мар 2012
ну видать там какие-то ещё бонусы на нём были, которые не написаны, и они это типа учли, да 100 раз ещё эту базу изменят до релиза я думаю
Trupen 03 мар 2012
Koperfildik 03 мар 2012
видел ролики с атакой война 180 (180% бонусного урона, средний шмот) и оружие было с уроном 20-30 где то, одноручка, и крит он выдавал 800, я прикинул при таком апе оружия и сохранения той атаки просто увилечения крита ... (у война самый сильный крит в игре за счёт бонуса от мощности крита, пассивки на 10 уровне, это всё условно и надо проверять на практике но приблизительный урон и крит можно прикинуть дпс же как там писали - средний урон в секунду
Pall 03 мар 2012
По поводу модификатора Crit Chance.
За достоверной информацией нужно обращаться к владельцам беты. Насколько я понимаю, изначально у каждого персонажа есть базовый параметр Crit Chance:
В 10-м патче была информация: +Шанс к критическому урону был добавлен как аффикс.
Я не в курсе, является ли данный параметр линейным или скалируется в зависимости от твоего уровня. Т.е. если допустим ты собрал комплект вещей на +30% Crit chance, то будет ли итоговое значение таким же через 10-15 левелов?
За достоверной информацией нужно обращаться к владельцам беты. Насколько я понимаю, изначально у каждого персонажа есть базовый параметр Crit Chance:
В 10-м патче была информация: +Шанс к критическому урону был добавлен как аффикс.
Я не в курсе, является ли данный параметр линейным или скалируется в зависимости от твоего уровня. Т.е. если допустим ты собрал комплект вещей на +30% Crit chance, то будет ли итоговое значение таким же через 10-15 левелов?
Trupen 03 мар 2012
Pall. Ты прям ответил на мой вопрос. Базовый крит оказался просто процентом плюсуемым к дамагу. Осталось узнать как растет базовый дамаг в зависимости от уровня. Или дамаг тока от шмота зависит, но не от уровня?