←  Heroes of the Storm

Форум Warcry.ru

»

Обзор Heroes of the Storm

 фотография Progresso 09 ноя 2013

На BlizzCon 2013 появились первые подробности о долгострое Blizzard под названием Heroes of the Storm. Предлагаем вам ознакомиться с выжимкой фактов с обзорного круглого стола об этой «новой» игре. Кроме того в рамках круглого стола показали еще один забавный ролик от Carbot Animations.

Изображение

Blizzard

Обзор Heroes of the Storm
  • Разработчики рассчитывают, что вы будете собираться с друзьями, чтобы поиграть в Heroes of the Storm.
  • Warcraft 3 и игровые механики, представленные в нем, были важны при создании игроками первых игр в жанре MOBA.
  • В WC3 было большое количество художественных материалов, которые игроки могли использовать в редакторе.
  • Изначально редактор WC3 создавался под нужды разработчиков, но затем они предоставили их игрокам и те смогли создать потрясающие вещи.
  • Редактор SC2 еще более мощный инструмент, поэтому команда HotS решила взять его и сделать игру. Отзывы были положительными, и они продолжили работу в этом направлении.
  • Рисунки, сделанные для показа на BlizzCon — фундамент для вовлечения совершенно разных вселенных Blizzard.
  • Команда HotS внимательно следит за разработкой Hearthstone. Им нравится, как команде Hearthstone удается перенести всю суть Warcraft в карточную игру. Они хотят проделать то же самое, перенеся все вселенные Blizzard в HotS.
  • На самом деле не так сложно объединить Diablo, Warcraft и StarCraft в рамках одной игры. К примеру, орки сражались с демонами долгое время и встреча с Диабло на этом фоне для них не проблема.


Blizzard
  • Играя за Артаса, вы почувствуете, что управляете одним из самых смертоносных героев. Он может похищать души убитых врагов, чтобы те сражались на его стороне.
  • На текущий момент вы можете выбрать героическую способность (Heroic Ability) для своего героя.
  • HotS дает разработчикам возможность возвращаться к персонажам из прошлого до того как они изменились. Например, у нас будет возможность играть за Артаса до того как он стал Королем-личом.
  • Рок-группа E.T.C. появится не только в Hearthstone, но и в HotS. Этот герой может очень быстро перемещаться и исцелять себя, а его героическая способность позволяет выпрыгнуть на головы противников из ниоткуда. Также он может заставить всех остановиться и начать танцевать.
  • Абатур из SC2 тоже появится в HotS. Он может вселиться в любого дружественного героя и использовать свои способности из него. Сам по себе он не представляет опасности.
  • У всех Героев есть несколько вариантов внешности. Это не просто возможность поменять цвет экипировки, каждый вариант внешности — отдельная модель. (Диабло + Мурлок, Космодесантник-Утер, Броня Правосудия (Т2 паладина — прим.) для Утера).

    Модели персонажей

  • Игра длится двадцать минут
  • Выбор героя-поддержки или героя-специалиста — неплохой вариант, потому что во время игры прокачивается не герой, а вся команда.
  • Поля боя (Battleground) дают возможность настраивать игру по своему вкусу и играть с друзьями.
  • В бухте Черного Сердца (Blackheart's Bay) вам нужно будет найти сундук, атаковать его и собрать монеты. Другие игроки — играют за гоблинов, таскающих монеты и пытаются избегать вас.
  • В шахте с приведениями (Haunted Mines) вам нужно будет убивать нежить и собирать их черепа в PvP\PvE подземелье. Там будет босс, с которого падает много черепушек, за него и развернется основная битва. Когда все черепа собраны у каждой команды появляется голем, размер которого зависит от количества собранных командой черепов. Они разгуливают по карте и бьют все, что видят. Вам нужно решить, что делать: защищать своего или атаковать чужого голема. Голем появляется на том же месте, где и умер, так что стоит держать его подальше от своей базы.
Вопросы и ответы
  • В игре очень важно взаимодействие игроков, поскольку игра сильно завязана на стратегии, поэтому играть с друзьями будет проще и интереснее, чем со случайными игроками. Разработчики, тем не менее, постараются максимально упростить взаимодействие в команде.
  • Средства передвижения позволят команде быстро собраться в одном месте, чтобы сразу отправиться в бой.
  • У вас не получится сделать героя, который будет превосходить всех остальных. Эта игра завязана на командном взаимодействии, а не на игре в одиночку.
  • Больше возможностей для персонализации будет рассмотрено в будущем.
  • HotS завязан на соревновательном элементе, но станет ли он киберспортивной дисциплиной — зависит от игроков.
Ответить

 фотография Gecko 09 ноя 2013

Позволил себе урезать логотипчик ;)
Ответить

 фотография Wolferrr 09 ноя 2013

а, ну нафиг
Сообщение отредактировал Wolferrr: 09 Ноябрь 2013 - 19:24
Ответить

 фотография Gecko 09 ноя 2013

А мне пока все очень нравится :)
Ответить

 фотография TRiSTaN 09 ноя 2013

Нам походу предложат не совсем MOBA, а некий гибрид наработок из WoW и D3 в плане PvE/PvP. Просто с подобием изометрического вида. Ну поглядим что из этого получится.
Ответить

 фотография Wolferrr 09 ноя 2013

В итоге окажется, что это Uther Party =)
Ответить

 фотография Anderas 10 ноя 2013

Ну что же, игра очень озадачила и понравилась своим стилем игры. Деление лвл на команду это нечто, и нагнуть по одному вряд ли получиться придётся работать командно. Разнообразие карт, возможностей всё супер выглядит, стилл боссов не может не радовать почти убили босса, но не тут-то было вражеская команда застилила босс начал сражаться за их сторону.(да хоть и есть в знакомых нам играх). Что касается итемов/веток развития/интерфейса, это "альфа" всё еще по 100 раз добавиться измениться, ну и как же без предложений игроков (вряд ли близзард не будут слушать комьюнити).
Ответить

 фотография Marek 10 ноя 2013

Круто. Целая бочка меда. Дабы не свело челюсти, добавим ложку кислоты.
Подробностей по игре все больше, но если несколько отстраненно на все это глянуть - вся эта муть с "новым жанром" выглядит довольно надуманно. Даже если читать ответы гейм директора Dustin Browder'а на прямые вопросы, которые можно коротко свести к простому "ну и накуа?", все равно это выглядит как неуклюжая попытка притянуть внимание к своим грядкам на довольно-таки ухоженном и разработанном поле. "Мы верим, что делаем что-то новое" - простительно чувакам, которые в игроделе первый год, а не мэтрам. Больше похоже на то, что делают игру в том же самом жанре, что и дота/лол. Похоже, качественную и интересную игру. Тем смешнее ненужные ужимки с "новым жанром".
Визуально кстати мне это больше ниваловский "прайм ворлд" напоминает, не доту.
ЗЫ. На бету подписался, конечно :)
Ответить

 фотография Gecko 10 ноя 2013

Визуально напоминает Warcraft III, если на то пошло.
Ответить

 фотография Wolferrr 10 ноя 2013

Просмотр сообщенияMarek (10 Ноябрь 2013 - 17:24) писал:

Больше похоже на то, что делают игру в том же самом жанре, что и дота/лол. Похоже, качественную и интересную игру. Тем смешнее ненужные ужимки с "новым жанром".

Пусть, пусть делают на свой страх и риск. Видимо, считают, что могут конкурировать в этой нише.
Ответить

 фотография kapxapot 11 ноя 2013

Просмотр сообщенияGecko (10 Ноябрь 2013 - 17:37) писал:

Визуально напоминает Warcraft III, если на то пошло.

На движке StarCraft II. -__-

Никогда меня эта игра особенно не интересовала, ибо я не играл и не играю в MOBA. Но видео геймплея мне очень понравилось. Все так ярко и смачно, обязательно попробую.
Ответить

 фотография Shaker312 11 дек 2013

станет ли он киберспортивной дисциплиной — зависит от игроков.

учитывая что все будет завязано на команде это уж врятли каждый дотер хочет быть батько нагибатаром

так что если не будет лейта который мочит всех и вся вроде магины войда рики траксы

сильно уменьшит публику....хотя может оно и к лучшему
Ответить

 фотография 2k7fakel 11 дек 2013

Круто мне понравилось,буду ждать этой игры!
Ответить

 фотография soulburner 11 дек 2013

Ну, близзы пошли по пути оказуаливания и упрощения. Они взяли сложную MTG, выкинули из нее земли, цвет маны, порядок действий, стек... Оставили только базу. И сделали Hearthstone, понятный каждому.

Теперь они взяли Доту, выкинули из нее магазин, прокачку, шмот... И сделали HoS. Думаю, это будет более фаново, но менее серьезно. Что-то вроде ARAM'а в LoL.
Ответить

 фотография Lukoil 12 дек 2013

Прокачку икто не выкидывал. А магазин и шмот это одно и тоже=) Выкинули только магазин и сделали более широкую прокачку (по сути в доте магазин - это тоже прокачка только за деньги)
Ответить