а мне всё-таки не нравится, что теперь прокачаться можно до максимума свободно и все будут гонять одинаковых 60 левелов
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
0
Bashiok о деревьях умений, прокачке и долговечности Diablo
Автор kapxapot, 16 фев 2012 10:57
Diablo 3 умения деревья умений
Сообщений в теме: 53
#46
Отправлено 03 Март 2012 - 21:24
мой wich doctor завоюет ладдер)
#47
Отправлено 03 Март 2012 - 21:32
Meph (03 Март 2012 - 21:24) писал:
а мне всё-таки не нравится, что теперь прокачаться можно до максимума свободно и все будут гонять одинаковых 60 левелов
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
#48
Отправлено 03 Март 2012 - 22:20
Meph (03 Март 2012 - 21:24) писал:
а мне всё-таки не нравится, что теперь прокачаться можно до максимума свободно и все будут гонять одинаковых 60 левелов
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
Думаю, не стоит особо расстраиваться, ведь еще аддон или аддоны будут (хоть и вряд ли скоро). Ведь D2 тоже не сразу стала тем, чем является сегодня
The clash of honor calls
to stand when others fall
#49
Отправлено 03 Март 2012 - 22:32
я максимум докачивался барбом до 93, но всё равно разница в 6 левелом не помешала бы стать ещё круче, понятное дело с лучшими шмотками. азур, рунная броня, чармы и анихилус всё это компенсировали, но всё равно по крайней мере есть к чему стремиться, но это так долго было, расчитано просто было группой играть чтобы тебя тащили специально на пл 8
мой wich doctor завоюет ладдер)
#50
Отправлено 04 Март 2012 - 09:23
Meph (03 Март 2012 - 21:24) писал:
а мне всё-таки не нравится, что теперь прокачаться можно до максимума свободно и все будут гонять одинаковых 60 левелов
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
ну пусть конечно шмотки были бы доступны все уже скажем на 55 уровне, но оставшиеся 5 качались с трудом, и бонус их на атрибуты был бы значим, тогда бы на пекле все были разных левелов, а то цель получается игры ради шмоток и всё, хоть их и больше намного стало, чего можно одеть и сам выбор, но просто сам факт, что можно ещё прокачаться по-любому привлекает, пусть хоть и напряжно
К тому же, вроде бы в WoW аналогичная система: лвл-кап берется легко, а дальше - только фарм шмота.
#51
Отправлено 04 Март 2012 - 10:41
Pall (04 Март 2012 - 09:23) писал:
К тому же, вроде бы в WoW аналогичная система: лвл-кап берется легко, а дальше - только фарм шмота.
Заказ бронебойной техники: Kaellar#2472
#52
Отправлено 04 Март 2012 - 12:34
хз, в WoW не играл. Был большой опыт игры в Lineage2 с ее экспоненциальной Exp-таблицей. Повышение лвл-капа с имба-скиллами при очередном патче, рано или поздно вынуждали людей вставать на бота. Но это отдельная история
#53
Отправлено 04 Март 2012 - 16:29
диабло 3 - это полумморпг, при этом всё традиции хэк'н'слэша соблюдены, так что пофиг))
мой wich doctor завоюет ладдер)
#54
Отправлено 04 Март 2012 - 18:36
А мне вот наверно будет не хватать "рунных слов". Как долго искал определенный шмот определенного уровня и с определенным количеством гнёзд. А поиск рун...да-а. Вроде облегчили в последнем патче проблему рун. Дали возможность делать руны последнего уровня. Было бы очень круто, если бы это добавили в каком нибудь из патчей. Увеличило бы долговечность Diablo 3 )
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных