Перейти к содержимому


- - - - -

Изменения в рейтинговой игре и нерф карт Hearthstone

Hearthstone нерф

  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 15 Февраль 2017 - 09:57

Пришло время нерфа «Злачного города Прибамбасска» в HearthstoneBlizzard наконец-то решила притормозить пиратов и шаманов. Но это еще не все: не забыты и изменения в рейтинговой игре, в которой теперь будут «несгораемые» уровни каждые 5 рангов.

Miollana
Изменения рейтинговых матчей в обновлении 7.1: принцип сохранения рангов

Мы постоянно ищем новые способы улучшить систему рейтинговых матчей. Пришло время повысить качество игры, сделав процесс перехода на следующий ранг более значимым, чтобы игрокам, достигшим определенного уровня, было чем гордиться. В целях поощрения экспериментов с колодами и устранения тревог, связанных с потерей рейтинга, мы введем в игру принцип сохранения рангов.

Теперь по достижении 15-го, 10-го и 5-го ранга игрок уже не опустится ниже этих отметок в текущем сезоне (раньше этот принцип действовал только на 20-м и легендарном рангах). Например, если игрок достиг 15-го ранга, то независимо от того, сколько поражений в матчах он потерпит, к 16-му рангу в текущем сезоне он уже не вернется. Надеемся, что теперь вы сможете свободно испытывать новые колоды даже в рейтинговой игре и что поражения станут менее болезненными.

Изменения баланса в обновлении 7.1

В готовящемся к выходу обновлении изменения затронут две карты: «Мелкий буканьер» и «Призрачные когти».

Показатель здоровья «Мелкого буканьера» уменьшен с 2 ед. до 1 ед.

В последнее время комбинация карт «Мелкий буканьер» и «Пират Глазастик» стала слишком уж значимым и популярным элементом метаигры. Классы, полагающиеся на оружие (в особенности шаман), часто используют эту комбинацию, а нам хотелось бы разнообразить условия метаигры. Показатель здоровья «Мелкого буканьера» уменьшится до 1 ед., чтобы другим классам было проще уничтожить его.

Теперь стоимость карты «Призрачные когти» составляет не 1, а 2 ед. маны.

«Призрачные когти» стали очень мощным оружием для шамана. Когда стоимость карты была равна 1 ед. маны, игроки могли уже на ранних ходах эффективно сочетать «Призрачные когти» с «Магом крови Талносом» или силой шамана, чтобы уничтожать существа противника. Увеличив стоимость карты до 2 ед. маны, мы вынудим игроков применять «Призрачные когти» чуть позже.

Все перечисленные изменения войдут в обновление, выход которого запланирован на конец февраля. До встречи в таверне!






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных