Pillars of Eternity — новый Kickstarter-проект от Obsidian
#121
Отправлено 20 Апрель 2015 - 15:15
Не нашел себя в титрах в числе бэкеров. Негодую!
#123
Отправлено 21 Апрель 2015 - 03:18
#125
Отправлено 21 Апрель 2015 - 06:43
Кстати, спутники во втором акте стали разговаривать друг с другом, маленькие диалоге в фоне, пока по городу ходишь, так что и претензия моя снимается.
Очень круто сделан город. Я вообще такие локации не люблю. В первом и втором BG бродить по гигантскому городу было самой скучной и неинтересной частью игры для меня. Концентрация зданий и NPC на квадратный метр запредельная, пока со всеми поговоришь и всё облазишь, уснуть можно было. А тут, на удивление, всё здорово, интересно.
Много квестов, мало боёв, горы опыта. Уже вижу как в гайдах будут советовать пробегать локации до города побыстрее, там качаться на квестах и уже после нормально обходить первые локации.
Прочёл, что максимальный уровень двенадцатый. Приуныл.
Сообщение отредактировал NALMAN: 21 Апрель 2015 - 06:47
#126
Отправлено 21 Апрель 2015 - 13:37
Цитата
В рекомендациях стима!
Цитата
Разве? По кикстартеру всего 1000 бэкеров с таким взносом, а в титрах Kickstarter Backers на глаз намно-о-ого больше. Там три блока благодарностей с именами, если что. Большой, поменьше (голд бэкеры что-то там) и огромный.
Цитата
Это очень прикольно у них выходит Причем, диалоги потом будут даже продолжаться.
Цитата
Я смотрел гайды на соло-прохождение. Нигде такого нет, кстати Везде идет упор на выбор определенного класса и навыков. Особо любят певчих и сайферов. Ну а в трех коронах и трех коронах соло, понятное дело, все рекомендуют исключительно спидранить и пропускать почти все битвы.
Цитата
Чтобы совсем не унывать не вздумай тогда выполнять задания на головы в крепости. Я выполнил два блока заданий (2х4 голов) и с каждого получил по уровню, причем они были одними из последних. Очень жесткий бурст прокачки, но и противники мощные.
И, да, кстати, когда дрался с последним боссом Од-Нуа нашел для себя оп-комбу: свиток паралича + спам свитков вихря. Свитками вихря больше не пользовался, а вот параличом разбрасывался в последней главе только в путь — он действует на всех, включаях всяких призраков, духов и т.д.. Собственно, последний босс лег за 15 секунд благодаря им. Если бы раньше стал пользоваться этими свитками, то жить было бы намного проще даже на тяжелой сложности
#127
Отправлено 22 Апрель 2015 - 05:42
Gecko (21 Апрель 2015 - 13:37) писал:
Цитата
Писать свою после этого не хочется, всё равно хуже будет
Цитата
Один квест с кучей дрейков просто не выполним на моём уровне.
Ещё один выполнить можно, но отложил пока, очень много времени займёт.
И последнего я просто не знаю где искать, у меня такой локации не открыто ещё
#128
Отправлено 22 Апрель 2015 - 13:21
Цитата
Да, точно. Что-то я ступил
В стиме я вообще еще очень много чего написал изначально, но мне сказали, что надо выражать свои мысли лаконичнее — сокращайте! Например, я сравнил по времени прохождение DA:I и Pillars. И первую, и вторую прошел за 70+ часов, но в DA:I. наверное, часов 10 ушло не на ролевую игру, а на всякую хрень типа сбора осколков, поиска точек интереса и т.п. MMO-элементов. Еще после прохождения Pillars ждет приятный рассказ о судьбе напарников и некоторых городов
Вспомнил, что мне еще не понравилось: отсутствие горячей клавиши для переключения набора у всех выбранных персонажей. Да чего уж там - хотя бы для одного
#129
Отправлено 24 Апрель 2015 - 08:36
Gecko (22 Апрель 2015 - 13:21) писал:
А в DA:I нет?
Думаю, если к концу игры впечатление о ней не испортится и останется текущим "10/10! Игра года! Лучшая CRPG со времён BG!", то поддержу obsidian и куплю апгрейд до "рояль-эдишн".
Сообщение отредактировал NALMAN: 24 Апрель 2015 - 08:37
#130
Отправлено 24 Апрель 2015 - 12:39
Цитата
Если честно, концовка в игре настолько уныла, что я даже не помню было там что-то такое или нет.
#131
Отправлено 26 Апрель 2015 - 10:02
И никаких ведь предупреждений, делал себе квесты, а теперь оказалось, что взяв квест у дюжин, я закрыл квестовую цепочку у рыцарей, а хотел я быть именно на их стороне.
С другой стороны, фракции стОят друг друга, обе как-то неочень. Вот теперь не знаю переигрывать 5 часов или плюнуть на это дело.
#132
Отправлено 28 Апрель 2015 - 11:25
#133
Отправлено 30 Апрель 2015 - 01:56
Рыцари практикуют анимансию, причём в плохом смысле (привязывают навечно души к доспехам, лишая их возможности переродиться) и "зажрались". Но всё-таки, при прочих равных, рыцари мне ближе.
Про доменелов в курсе, но как-то так вышло, что я сразу узнал, что они совсем плохие ребята. Так что времени тратить на них не стал.
#134
Отправлено 30 Апрель 2015 - 02:04
Gecko (28 Апрель 2015 - 11:25) писал:
А если ты уже работаешь на рыцарей (взял у них второй квест), то взять следующий квест у дюжин не сможешь.
Очень неочевидное присоединение к фракции. Не сдача квеста, не выбор во время квеста общего для всех трёх фракций, а просто взятие второго квеста в цепочке.
#135
Отправлено 30 Апрель 2015 - 10:41
Цитата
Не в цепочке. Квест на нагрудник открывает квесты Дюжин. Вот тебе и открытие квестов фракции
Цитата
Об этом ты уже после узнаешь, когда присоединяешься к ним + по итогу решаешь этот вопрос так, как тебе захочется.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных