Planescape: Torment & Torment: Tides o...
NALMAN
29 мар 2013
Если вдруг кто не знает:
Вот тут: http://pst-l10n.wikidot.com/ человек совершил титанический труд и за несколько лет с нуля перевел на русский язык 90% Planescape: Torment. И он обязательно завершит начатое, в этом нет никаких сомнений, и когда он закончит я обязательно пожертвую ему от чистого сердца рублей 500 минимум, так как играть в оригинале не могу, а промтовский перевод убивает весь интерес (да, позор мне, я не проходил Planescape: Torment
)
Продолжая тему пожертвований, тут: http://www.kickstart...des-of-numenera можно пожертвовать денег на создание идейного продолжения серии. К счастью, в ней поддержка русского языка обещана изначально. Но тут следует поспешить, осталось всего 7 дней.
Вот тут: http://pst-l10n.wikidot.com/ человек совершил титанический труд и за несколько лет с нуля перевел на русский язык 90% Planescape: Torment. И он обязательно завершит начатое, в этом нет никаких сомнений, и когда он закончит я обязательно пожертвую ему от чистого сердца рублей 500 минимум, так как играть в оригинале не могу, а промтовский перевод убивает весь интерес (да, позор мне, я не проходил Planescape: Torment
![:(](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/sad.png)
Продолжая тему пожертвований, тут: http://www.kickstart...des-of-numenera можно пожертвовать денег на создание идейного продолжения серии. К счастью, в ней поддержка русского языка обещана изначально. Но тут следует поспешить, осталось всего 7 дней.
kapxapot
29 мар 2013
Поддержка-то русского обещана, но будет ли он таким же качественным, как и оригинал - большой-большой вопрос.
На Tides of Numenera я в первый же день дал $20. Возможно, пожертвую еще под конец, пока не решил. Что-то развивается этот кикстартер тухло. Видимо, у всех так долго копилась... потенция, что они ее "истратили" в первые же сутки после начала Кикстартера.
На Tides of Numenera я в первый же день дал $20. Возможно, пожертвую еще под конец, пока не решил. Что-то развивается этот кикстартер тухло. Видимо, у всех так долго копилась... потенция, что они ее "истратили" в первые же сутки после начала Кикстартера.
![:D](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
NALMAN
29 мар 2013
Да я тоже в первый же день 20 баксов вложил.
А вот про перевод первой буквально сегодня вспомнил, хотя заметил его очень давно.
В любом случае, не очень качественную локализацию гораздо проще переделать в качественную, чем оригинал или промтовский перевод.
А вот про перевод первой буквально сегодня вспомнил, хотя заметил его очень давно.
В любом случае, не очень качественную локализацию гораздо проще переделать в качественную, чем оригинал или промтовский перевод.
Marek
05 апр 2013
за 11 часов до окончания кампании на Кикстартере вплотную подобрались к сумме 4млн. долларов. О-пу-петь!
kapxapot
05 апр 2013
Marek (05 Апрель 2013 - 15:22) писал:
за 11 часов до окончания кампании на Кикстартере вплотную подобрались к сумме 4млн. долларов. О-пу-петь!
Забавно, но я такой прогноз и делал еще пару недель назад. Несколько дней назад сам еще не верил в это, но теперь можно не сомневаться, что возьмут 4 млн!
Пойду еще денег им накину тоже.
Gecko
05 апр 2013
С учетом того, как они стартовали, можно было помечтать о более крупной сумме.
kapxapot
05 апр 2013
С учетом того, как они потом медленно набирали деньги в последующие недели, можно было об этом и не мечтать. 8))))
Думаю, динамика у этого проекта вышла такая потому, что многие давно его ждали и знали, что он выйдет на Кикстартер. Поэтому сразу в него бухнули столько денег. Но сам Кикстартер был ОЧЕНЬ вялый, только под конец пара скриншотов и привлечение Авеллона как-то разбавили его уныние.
Т.е. для тех, кто не в теме, этот Кикстартер как не был привлекательным с самого начала, так им и не стал. А те, кто в теме, вложились моментально.
Думаю, динамика у этого проекта вышла такая потому, что многие давно его ждали и знали, что он выйдет на Кикстартер. Поэтому сразу в него бухнули столько денег. Но сам Кикстартер был ОЧЕНЬ вялый, только под конец пара скриншотов и привлечение Авеллона как-то разбавили его уныние.
Т.е. для тех, кто не в теме, этот Кикстартер как не был привлекательным с самого начала, так им и не стал. А те, кто в теме, вложились моментально.
Sind
15 апр 2013
ag.ru:
Релиз ролевой игры Torment: Tides of Numenera, который изначально планировался на декабрь 2014 года, откладывается. Виноваты в этом пользователи сайта Kickstarter, пожертвовавшие на игру слишком много денег.
Релиз ролевой игры Torment: Tides of Numenera, который изначально планировался на декабрь 2014 года, откладывается. Виноваты в этом пользователи сайта Kickstarter, пожертвовавшие на игру слишком много денег.
kapxapot
25 апр 2013
Sind (15 Апрель 2013 - 11:33) писал:
ag.ru:
Релиз ролевой игры Torment: Tides of Numenera, который изначально планировался на декабрь 2014 года, откладывается. Виноваты в этом пользователи сайта Kickstarter, пожертвовавшие на игру слишком много денег.
Релиз ролевой игры Torment: Tides of Numenera, который изначально планировался на декабрь 2014 года, откладывается. Виноваты в этом пользователи сайта Kickstarter, пожертвовавшие на игру слишком много денег.
Чистая правда. Не знаю, что в этом смешного. Это, наоборот, здорово.
NALMAN
07 дек 2013
Мне на почту пришла простыня текста
Я честно пытался её прочесть и перевести, но вот что-то совсем не получается. Они комментируют высказывания пользователей о том, что пошаговая система боя плохая, а реалтаймовая с паузой хорошая.
Странно как-то комментируют, вроде бы возражают.
Там какие-то выводы есть? Они уже сделали выбор в пользу одной из систем??
Странно как-то комментируют, вроде бы возражают.
Там какие-то выводы есть? Они уже сделали выбор в пользу одной из систем??
Gecko
07 дек 2013
Мне в эти простыни даже выборочно вникать лень, не то что читать. Лучше б картиночки аттачили
![:)](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
kapxapot
07 дек 2013
Вообще-то эта простыня и начинается с того, что выбрали для игры пошаговую систему боя. Типа было примерно поровну голосов за пошаговую и реалтаймовую с паузой, но больше было за пошаговую. Поскольку они выбрали ее, тут и отвечают на все доводы ПРОТИВ нее.
NALMAN
09 дек 2013
Gecko (07 Декабрь 2013 - 12:42) писал:
Мне в эти простыни даже выборочно вникать лень, не то что читать. Лучше б картиночки аттачили ![:)](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
![:)](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
![:)](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
Хм, в самом деле
![:huh:](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/huh.png)
Цитата
Combat vote results completed – statistically it was a tie! Torment: Tides of Numenera’s combat (and Crises) will be turn-based combat.
![:blink:](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/blink.png)
Вообще странно, голосование они, видите ли, провели. Собрали мнение кучки англоязычных фанатов и выдали за истину. Фи
![<_<](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/dry.png)
Вот ведь незадача, обсидиан обещали сделать новый BG и, судя по скринам и их высказываниям, чётко понимают чего хотят фанаты и делают именно это.
А тут обещали новый fallout - делают непонятно что с вращающейся камерой. Обещали плэйнскейп, прикрутили туда пошаговую боевую систему. А потом разведут руками и начнут оправдываться "Вы же сами этого и хотели..."
![-_-](https://warcry.ru/forum/public/style_emoticons/default/sleep.png)
До беты wasteland 2 осталось совсем немного, рад буду ошибаться.