Перейти к содержимому


- - - - -

Обзор Heroes of the Storm

Blizzard HotS Blizzcon

Сообщений в теме: 16

#16 soulburner

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 18 сообщений

Отправлено 12 Декабрь 2013 - 19:35

 Lukoil (12 Декабрь 2013 - 18:41) писал:

Прокачку икто не выкидывал. А магазин и шмот это одно и тоже=) Выкинули только магазин и сделали более широкую прокачку (по сути в доте магазин - это тоже прокачка только за деньги)
Я так понял, что прокачка вообще автоматическая и никакого шмота нет вообще. Да, и фармить крипов больше не надо.

#17 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 12 Декабрь 2013 - 21:02

 soulburner (12 Декабрь 2013 - 19:35) писал:

Я так понял, что прокачка вообще автоматическая и никакого шмота нет вообще. Да, и фармить крипов больше не надо.
Шмот как раз и убрали, чтобы фарма не было. Прокачка есть, но левелинг общий на всю команду.

Т.е. в игре нет фармил - есть командная игра. Крипов убиваешь чтобы пропушить линию. Нейтралов убиваешь, чтобы они за тебя бегали. У каждого героя вариативная прокачка. Сразу даются 4 скила . На 6-ом появляется ультимейт (выбор из 2-ух у большинства героев). На остальных уровнях улучшаешь скилы или просто героя.

К примеру герой а-ля пудж из доты. Хук у него с самого начала игры, но он может улучшить этот хук на определенных левелах. Например добавить дальность, или пробиваемость сквозь крипов, или урон увеличить. А может вообще хук оставить базовым и увеличить реген на 4 единицы (пасивный скил в прокачке). По сути система работает как таланты в ВоВ-е. На определеном уровне из списка выбираешь нужный тебе скил, а остальные для тебя блочаться.

ну и чем отличается покупка шмотки на 4 регена от выбора скила на 5-ом уровне с тем же регеном?





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных