Перейти к содержимому


красная маркировка монстров


Сообщений в теме: 26

#16 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 08 Март 2012 - 09:25

Очень удобно продавать вещи слева направо ;)
Изображение

#17 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 08 Март 2012 - 18:27

 Wagnarok (08 Март 2012 - 01:11) писал:

Да не знаю, игра вобще сильно затягивает, и не на какие мелочи внимание не обращаешь! меня не рамки эти, не курсор в виде стрелки, абсолютно не раздражают, да и не замечал я их вообще :) кстати кто-то говорил что вещи в инвентаре, смещены, вылазят из своих ячеек, у меня все на месте :huh:
Попробуй на ВД надеть его маску ;)

#18 Trupen

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 210 сообщений

Отправлено 09 Март 2012 - 15:38

Мне красная рамка помогает увидеть разрушаемые предметы - плиты в полу, полки книжные и пр. Оч удобно. Крест в инвентаре могли бы и поменьше сделать - например в уголке слота - вполне достаточно было бы. А от беты я в восторге просто. Пейзажи шикарны, мобы прекрасны. Жаль нету мощного зума и крутелки камеры. Ну может 3D модели выложат куда-нибудь - полюбоваться.

#19 DragonFT

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 37 сообщений

Отправлено 10 Март 2012 - 16:22

 unpure (07 Март 2012 - 16:40) писал:

Но не понравилась мне одна вещь, которая по моему сильно портит атмосферу: монстры под курсором обводятся чистенькой, гладенькой красной рамкой.
Да, я это тоже сразу отмечал, что ужасно бесит эта таргет-рамка
В д2 она не такая яркая/жирная и в д1 тоже а тут...она должна быть слегка заметная и не выделять так уж явно цель-моба.
Сделали бы её отключаемой а еще лучше более тонкой/менее яркой.

#20 Bionded

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 18 сообщений

Отправлено 10 Март 2012 - 20:46

Ну не знаю, порой сложно навестись на "главнюка" в большой заварухе! по разнообразным монстрюкам иногда сложно понять кого-бьешь, кого-нет, вот если-бы её можно было начтраивать в опциях думаю это всем-бы угадило!(Это чисто имхо, ведь сам пока ещё не играл!)

#21 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 684 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 12 Март 2012 - 21:02

Основной смысл этой рамки - сразу видно, где враг, а где - нет. Точнее, не только враг, а вообще объект для нападения.

#22 1mana1

    Новобранец

  • Посетители
  • Pip
  • 30 сообщений

Отправлено 12 Март 2012 - 21:47

Судя по видео, мне кажется, будто она мешает, даже не то, что мешает, а какая-то слишком яркая, не подходит что ли мрачному стилю, боюсь как бы не понравилась, но думаю, в процессе "рубиловки" будет не до нее ;)

#23 Archonis

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 66 сообщений

Отправлено 13 Март 2012 - 08:52

В процессе... её вообще не заметно, а вот когда нужно фокусить определенную цель, она очень помогает.
Все зависит от вас. Концентрируете внимание на одном монстре - он в рамке. Концентрируете внимание на том, что вас окружает - рамка уходит на второй план и совсем не заметна.

Сообщение отредактировал Archonis: 13 Март 2012 - 08:54


#24 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 13 Март 2012 - 11:20

Мои первые впечатления, после того как Близы показали видео, где была эта окантовка, что - отстой. Что она портит все картину игры. А когда поиграв в бету понял, что она очень удобна и уместна в игре. ;)

#25 Роман Попов

    Сержант

  • Авторы
  • PipPip
  • 116 сообщений
  • Ronin#2652

Отправлено 14 Март 2012 - 12:34

На хеле в первом акте у монстров 4 афикса, круть!!! :)

#26 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 170 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 14 Март 2012 - 12:44

Угу, ништяк.

#27 Tyraelqip

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 57 сообщений

Отправлено 15 Март 2012 - 14:23

 Trupen (09 Март 2012 - 15:38) писал:

... Ну может 3D модели выложат куда-нибудь - полюбоваться.
Есть модель вьювер для диабло http://warcry.ru/for...?showtopic=7120





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных