Перейти к содержимому


- - - - -

Все, что мы знаем о Reaper of Souls

Diablo3 Reaper of Souls

Сообщений в теме: 19

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 30 Август 2013 - 06:13

Сайт DiabloFans собрал всю известную информацию о новом дополнении Diablo III: Reaper of Souls в одной статье. Предлагаем вам ее перевод.

Изображение


Новый класс

Крестоносец станет новым классом, доступным для игры в Reaper of Souls. В этом разделе представлена вся информация о новом классе.
  • Основная характеристика — сила.
  • Может носить новые виды оружия — цепы и двуручные цепы, а также двуручные мечи и щиты. Кроме того, у крестоносцев будут свои классовые щиты.
  • Ведет бой на средней дистанции.
  • Используемый ресурс — гнев (Wrath).
  • Крестоносцы пришли из того же ордена, что и паладины в Diablo II, и, по сути, являются его элитным отрядом.
  • Крестоносец начинает игру с первого акта, как и все остальные персонажи.
  • Категории способностей: Основные, Вспомогательные, Защита, Поддержка (Utility), Законы (Laws), Суд (Conviction).
  • Активные способности:
    • Наказание (Punish) — Вы бьете врага, с каждым ударом ваше чувство боя растет и улучшает способность блокировать удары. Требуется щит. (Затраты: 5 гнева).
      • Месть (Retaliate) — с каждым блоком вы наносите дополнительный урон.
    • Удар сплеча (Slash) — вы рассекаете воздух перед собой, нанося урон всем противникам перед собой огнем (Затраты: 5 гнева).
      • Большой охват (Long Reach) — увеличивает дальность действия Разреза.
    • Правосудие (Justice) — кинуть молот правосудия в противника (Затраты: 5 гнева).
    • Бич (Scourge) — Крестоносец бичует противника, опутывая их священными нитями. Эти нити могут опутывать и других противников, терзая их плоть. (Накапливается 5 гнева за атаку).
      • Связующие нити (Bound Fate).
      • Лезвие бритвы (Razor's Edge).
    • Справедливые законы (Laws of Justice) Восстановление: 30 сек, Требуется щит.
      • Активная: Увеличивает броню крестоносца и его союзников.
      • Пассивная: Когда вы блокируете атаки, вы и ваши союзники получаете меньше урона на короткий промежуток времени.
    • Законы доблести (Laws of Valor) Восстановление: 30 сек.
      • Активная: увеличивает урон крестоносца и его союзников.
      • Пассивная: Когда вы наносите критический удар, вы и ваши союзники получаете бонус к наносимому урону на короткий промежуток времени.
    • Законы судьбы (Laws of Fate) Восстановление: 30 сек.
      • Активная: Увеличивает скорость крестоносца и его союзников.
      • Пассивная: Когда вы уклоняетесь от атаки, ваша скорость передвижения и скорость ваших союзников увеличивается на короткий промежуток времени.
    • Широкий замах (Sweep Attack) — по дуге распространяет мистическую чуму, которая наносит огромный урон противникам перед вами (Затраты: 25 гнева).
    • Сияющий щит (Shield Glare) — ненадолго ослепляет врагов перед вами. Требуется щит. Восстановление: 12 сек.
      • Украшенный рунами щит — ослепленные враги с небольшим здоровьем иногда взрываются.
    • Суд (Judgement) — оплетает цель корнями на 4 секунды. Восстановление: 20 сек.
    • Ярость небес (Heaven's Fury) — создает вокруг крестоносца область, опаляемую святым пламенем, которое наносит урон всем противникам (Затраты: 40 гнева).
    • Освящение (Consecration) — создает священную область вокруг крестоносца, которая исцеляет его и его союзников. Восстановление: 20 сек.
      • Рушащаяся земля (Shattered Ground) — противники, попавшие в область действия способности, получают урон.
    • Удар щитом (Shield Bash) — бьет врагов перед вами. Требуется щит. (Затраты: 25 ед. гнева)
    • Длань небес (Fist of the Heavens) — призывает удар с небес, который наносит урон всем противникам, попавшим в зону поражения (Затраты: 30 гнева).
      • Гнев небесный (Tempest of the Heavens).
      • Столп воздаяния (Well of Retribution) — призывает в указанное месте колодец молний, который поражает ближайших противников электричеством.
      • Громоотвод (Lightning Rod).
      • Отзвук (Reverberation).
    • Освященный щит (Blessed Shield) — Крестоносец бросает в противников освященный щит, который рикошетеит, поражая дополнительные цели. Требуется: щит (Затраты: 25 гнева).
      • Ошеломляющий щит.
    • Освященный молот (Blessed Hammer) — призывает освященный молот, который кружит вокруг персонажа и наносит урон врагам (Затраты: 10 гнева).
    • Провокация (Provoke) — провоцирует врага атаковать вас 5 секунд. Восстановление: 20 сек. (Накапливается 50 гнева).
    • Карающий меч (Falling Sword) — крестоносец прыгает в воздух и приземляется на врагов. Восстановление: 15 сек. (Затраты: 25 гнева).
      • Часть облака (Part of the Cloud) — вы создаете бурю, которая будет бить врагов молниями, на месте приземмления.
  • Пассивные способности:
    • Бессмертный воин (Indestructible) — вы получаете 1% брони за каждые 5% потерянного здоровья.
    • Праведный гнев (Wrathful) — скорость восстановление гнева увеличивается на 5% на 3 секунды после каждого блока.
    • Массовое уничтожение (Wrecking Ball).
    • Наперекор всему (Against All Odds) — если в радиусе 15 м от крестоносца находится 4 противника или более, вероятность нанести критический удар увеличивается на 10% на 5 сек.
    • Разноцветие (Finery) — вы получаете +34 ко всем сопротивлениям за каждый камень различного цвета. Если в вашей экипировке вставлены камни всех цветов, то вы получаете еще +34 к сопротивлениям.
    • Сила небес (Heavenly Strength) — позволяет крестоносцу держать в руках двуручный меч одной рукой, при условии, что в другой он держит щит крестоносца. К тому же, вы теряете 10% скорости передвижения.
    • Благое дело (Holy Cause) — оружие наносит на 10% больше урона светом. При использовании освященного оружия шанс срабатывания увеличивается еще на 10%.
    • Бдительность (Vigilant).
    • Длинная рука закона (Long Arm of the Law).
    • Не отступать (Stand Your Ground) — увеличивает шанс блокирования на 5%, уменьшает шанс уклонения.

Модели крестоносца, мужчины и женщины:

Изображение


Изображение


Скриншоты умений


Новый максимальный уровень — 70

Все существующие классы получат:
  • Новые способности.
  • Новые руны.
  • Новые пассивные умения.
Новый акт
  • Новый город — Лагерь беженцев (The Survivor's Enclave).
  • События акта по большей части происходят в Вестмарше.
  • Кроме того нам удастся посетить Крепость Пандемония (Pandemonium Fortress), Храм Закарума (Zakarum Cathedral), Гниющее Русло (Moldering Waterway), Старый Склад (Old Storehouse) и Врата Волка (Wolf Gate).
  • В акте будут и другие пока неанонсированные локации.
  • Бесшовные переходы между открытыми локациями и подземельями.
  • Все открытые локации в акте будут генерироваться случайным образом.
  • По размеру акт сопоставим со вторым актом Diablo III.
  • Намного более темный, чем то, что мы видели в Diablo III. «Вам придется пробираться до своей цели по колено в разлагающихся трупах. Пока вы будете идти звук будет совершенно невыносимым».
Новый сюжет
  • Новый босс — Малтаэль (Malthael).
  • Малтаэль был Архангелом Мудрости, но по ряду причин стал Жнецом Душ. Он может убивать врагов, забирая их души. В кинематографическом ролике мы видели, как он сражается с Тираэлем и забирает Черный Камень Душ. Возможно, его главная цель — положить конец Извечному Конфликту.
  • Похоже, что действия Малтаэля «справедливы», поскольку Эл’Друин, меч Тираэля, не смог нанести ему вреда.
  • Конечная цель Малтаэля — уничтожение Санктуария.
  • Серпы Малтаэля не имеют названия, и он больше не использует чашу Калад’ар (Calad’ar).
  • В дополнении мы встретимся не только с архангелами, но и с представителями Зол.
  • Ад пребывает в хаосе из-за отсутствия Первородных Зол.
  • Французский сайт Judgehype обнаружил в игре две книги. Первая подписана Урзаэлем (Urzael), а вторая Хамишем Бодом (Hamish Bode). Вот о чем в них говорится:
    • Мы должны сделать все, что в наших силах, чтобы замедлить Нефалема, чтобы он не прервал сбор душ. Это ключ к победе Малтаэля.
    • Я слышу их. Голоса снова говорят со мной. Что? Смерть приближается? Я не могу умереть! Я не могу! Пожалуйста, скажите, как мне избежать этой судьбы? Вы хотите, чтобы я это сделал? Да, конечно! Я обещаю. Я все сделаю.
  • У спутников в V акте появятся задания. Мы встретимся с братом Негодяя (Scoundrel).
Новая возможность: Походы за добычей (Loot Runs)
  • Часть нового приключенческого режима (включает Испытания Нефалема, Исследования, Походы за добычей).
  • Случайные подземелья, которые можно пройти за 15-20 минут.
  • Случайная погода.
  • Случайные монстры.
  • Случайный босс… или даже 2!
  • Многоуровневая система (подземелье состоит из нескольких уровней).
  • Чтобы попасть в Поход за добычей, нужно будет что-то сделать, что именно, разработчики оставили до BlizzCon.

Изображение


Новая возможность: Испытания Нефалема (Nephalem Trials)
  • Часть нового приключенческого режима (см. выше).
  • Попасть в Испытания Нефалема можно через порталы по всему (игровому) миру.
  • Основанные на испытаниях забеги.
  • Монстры идут волнами с увеличивающейся сложностью.
  • Больше эффективность — больше награда.
  • В этих испытаниях Нефалемы смогут оттачивать свои навыки, соревнуясь друг с другом.
Добыча 2.0 (Loot 2.0)
  • Система выпадения добычи теперь устроена по принципу «меньше, да лучше». Игроки будут чаще получать полезные для персонажей предметы.
  • За один забег в Diablo III вы могли вынести 256 обычных, 399 магических, 275 редких и 1 легендарную вещь. В Reaper of Souls такой же забег принесет вам 73 обычные, 266 магических, 83 редких и 6 легендарных вещей.
  • Обычные (белые) предметы будут использоваться в новых рецептах.
  • Умная добыча (Smart Drop) — система, благодаря которой на падающих вещах будут те аффиксы, которые необходимы персонажу.
  • По тем вещам, что были показаны, можно сделать вывод, что предметы 70 уровня будут значительно превосходить вещи 63 уровня по всем параметрам.
  • Легендарные предметы будут влиять на стиль игры персонажем за счет изменения некоторых элементов игры.
  • Примеры эффектов от легендарного оружия:
    • Кастет, который возвращает затраты Мощного рывка у монахов, если он поражает врага, находящегося в 25 ярдах от персонажа.
    • Жезл, который с некоторым шансом вызывает гидру, когда вы убиваете врага.
    • Переделанное Кольцо-головоломка (Puzzle Ring), призывающее гоблина, который выбрасывает редкую, а с некоторым шансом и легендарную вещь, собрав 40 белых предметов.
    • Цеп крестоносца, притягивающий и замедляющий противников.
Уровни совершенства 2.0 (Paragon Levels 2.0)
  • Система уровней совершенства была пересмотрена. Теперь уровни совершенства распространяются на всю учетную запись.
  • Вместо нынешних бонусов на вашу учетную запись будет начисляться одно очко совершенства, которое можно потратить для увеличения одной из характеристик.
  • Больше нет предела совершенству. Количество уровней не ограничено.
  • Характеристики разделены на несколько категорий: Основные, Атакующие, Защитные и Вспомогательные.
  • Очки совершенства можно перераспределить.
  • Каждый уровень совершенства будет давать по одному очку каждому персонажу учетной записи.
  • Уже полученные уровни будут распределены согласно новой системе. Это не значит, что вы получите столько очков совершенства, сколько в сумме набрали уровней совершенства всеми персонажами.
  • Уровни совершенства различаются в обычном и героическом режиме.
  • Умерев в героическом режиме, вы не потеряете накопленные уровни совершенства.

Изображение


Новый ремесленник: Гадалка (Mystic)

Все новое — хорошо забытое старое.

  • Накладывает чары на экипировку. Может перековать одну из характеристик на предмете на другую.
  • Игрок сам выбирает, какой аффикс на вещи заменить.
  • На текущий момент зачарованная экипировка привязывается к учетной записи.
  • Трансмогрификация — позволяет вам изменить внешний вид экипировки.
  • Вещи, в которые вы хотите трансмогрифицировать экипировку должны быть «разблокированы».
Старые ремесленники
  • Новый драгоценный камень — алмаз (Diamond).
    • Оружие: увеличивает урон по элитным монстрам (3% от поврежденного алмаза).
    • Шлем: уменьшает время восстановления способностей (11% от поврежденного алмаза).
    • Броня: увеличивает все сопротивления (10% от поврежденного алмаза).
  • Новые рецепты для ювелира и кузнеца.
Новые монстры
  • Было добавлено несколько новых аффиксов для монстров. Один из них — перекрестный огонь (Crossfire). Пока неизвестно, что делает этот аффикс.
  • Множество новых монстров было добавлено: серафим (Seraph), призыватель мертвых (Summoner of the Dead), палач (Executioner), дева смерти (Death Maiden) и другие пока неназванные.
  • Один из новых противников дальнего боя во время атаки будет отходить назад во время стрельбы.

Изображение

Изображение


Жить станет лучше
  • Стойкость (Toughness) — новая характеристика, отображающаяся в инвентаре, которая, похоже, показывает эффективный уровень здоровья персонажа.
  • Нефалемская доблесть — теперь работает с более ранних уровней (подтверждено для 30+).
  • Возможно, будет добавлено 1-2 слота для новых персонажей.
  • Есть слухи об увеличении сундука.
  • С каждого босса будет гарантировано падать легендарная вещь.
  • Возможно, будет увеличена максимальная скорость бега.
Обновление перед релизом дополнения

Blizzard рассказала о том, какие изменения будут включены в обновление, которое выйдет незадолго до дополнения:
  • Уровни совершенства 2.0.
  • Добыча 2.0.
  • Походы за добычей.
  • Испытания Нефалема.
Разное
  • Бета-тест должен начаться в этом году!
  • Дополнение не выйдет на всех платформах одновременно (более того, на консолях оно до сих пор не объявлено).
  • Будут произведены изменения в системе общения. Пока не уточняется какие.
  • Другие возможности будут анонсированы до или во время BlizzCon.
Спасибо Progresso и Gecko за помощь в подготовке новости.

#2 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 30 Август 2013 - 09:07

Действительно "всё" :)

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 30 Август 2013 - 09:46

Для меня самый интересный момент - бета уже в этом году. Впрочем, раз Loot 2.0 выйдет только с дополнением, а тянуть с ним близзам СЛИШКОМ долго никак нельзя, то, в принципе, это объясняет, что дополнение выйдет в ближайшие полгода, а не через год после анонса, как обычно и бывает.

Близзард ускоряется? :)

#4 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 30 Август 2013 - 10:38

Не сглазь ;)

#5 VsAl1en

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 30 Август 2013 - 10:52

Интересно, а на что похож двуручный цеп...

#6 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 30 Август 2013 - 11:00

Словила ошибку, исправила.=)

#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 30 Август 2013 - 12:04

Просмотр сообщенияSugino (30 Август 2013 - 11:00) писал:

Словила ошибку, исправила.=)

Съешь печеньку. :)

Просмотр сообщенияVsAl1en (30 Август 2013 - 10:52) писал:

Интересно, а на что похож двуручный цеп...

На скриншоте с инвентарем — в правом верхнем углу в инвентаре.

#8 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 30 Август 2013 - 12:11

Просмотр сообщенияkapxapot (30 Август 2013 - 12:04) писал:

Съешь печеньку. :)
Хрум-хрум.

#9 valeramatros

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 22:36

Нашел на тыртубе наверно первое превью о Reaper of Souls



#10 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 20:20

Цитата

Для меня самый интересный момент - бета уже в этом году.

А вот это уже интересно ;) откуда инфа?
Изображение

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 04:26

Просмотр сообщенияzodchiy (04 Сентябрь 2013 - 20:20) писал:

А вот это уже интересно ;) откуда инфа?

В самом начале поста источник указан. В интервью близзы говорили.

#12 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 10:55

Очень не похоже на Близзов. Но как говорится "хочется верить" (с)
Изображение

#13 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 11:00

Просмотр сообщенияzodchiy (05 Сентябрь 2013 - 10:55) писал:

Очень не похоже на Близзов. Но как говорится "хочется верить" (с)

Где-то я уже писал об этом... Сейчас на ПК ждут большого обновления, которое принесет Loot 2.0. Так вот, это обновление выйдет только непосредственно перед выходом дополнения Reaper of Souls. Так что если оно выйдет не скоро, например, через год, игроки на ПК за этот год совсем на игру забьют.

#14 zodchiy

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 456 сообщений
  • zodchiy#2528

Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 11:39

Согласен, но как же их хваленое "When it's done" ©. Ведь народ и PvP ждет, обещанный вот сейчас сразу после релиза допилим, а воз ведь и ныне там.
С другой стороны это приносит реальные деньги на АХе, а выпустить недопил, а потом постепенно допиливать очень даже в стиле Метелицы. В общем ждем, надеемся и верим :) Скорее всего на Близзконе карты раскроют.
Изображение

#15 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 686 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Сентябрь 2013 - 12:28

А какие карты они не раскрыли на Gamescom? Беты близзы в последнее время запускают внезапно без предварительных объявлений вообще. :)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных