Перейти к содержимому


- - - - -

Слухи о Titan: Джей Уилсон, киберспорт и BlizzCon 2013

Titan слухи Джей Уилсон киберспорт BlizzCon

Сообщений в теме: 48

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Апрель 2013 - 05:11

Один из немногих адекватных сайтов о TitanTitanFocusопубликовал вчера свежую порцию слухов об игре. Обратите внимание, это не первоапрельская шутка.

В качестве источника информации называется неназываемый некто, близкий к разработке проекта и внушающий доверие на 95%. Умножьте это на ваш процент доверия TitanFocus, прежде чем ознакомиться с новой «информацией».


Игровая вселенная
  • Она основана на истории Земли, но также включает в себя большое количество фантастики. Она будет снабжена «глубокой историей», как Warcraft и StarCraft.
  • Разработчики намереваются включить многие элементы Warcraft в мир Titan. В основном, всякие «пасхалки», но также в игру могут перекочевать и целые персонажи так или иначе.
  • Там будет много путешествий во времени.
  • Когда дело дойдет до оружия, в нашем распоряжении будет почти все: от магии до пистолетов.
  • Интенсивное использование мифологии греков, римлян и викингов.
  • Они пригласили некоторых известных писателей (Роберта A. Кнаака, например), чтобы помочь с сюжетом.

Геймплей
  • Это MMORPG. Мы будем играть от третьего лица, но также будет вид от первого лица во время «событий». Никаких дополнительных разъяснений по поводу природы этих событий получить не удалось.
  • Переключение целей в бою при помощи Tab.
  • Будет использован совершенно новый движок.
  • Графика будет в «стиле Blizzard».
  • В первую очередь, это игра для ПК, но следующее поколение консолей все еще рассматривается. Возможно, версия для них выйдет позже основного запуска, как с Diablo III.
  • Ожидаемый рейтинг PEGI 12+.
  • Игра разработана с прицелом на киберспорт. Разработчики будут пытаться построить из нее успешную кибердисциплину.
  • Там будут «клановые» дома. Информации о персональном жилье для игроков нет.
  • И последнее: в игре будет аукцион. Ничего конкретного про торговлю за реальные деньги, но это возможно. В качестве дополнительной пикантной новости: Blizzard также рассматривала возможность введения RMAH в WoW, но, отказалась от этой идеи.

Прочее
  • 150 разработчиков работают сейчас над проектом. Как мы уже писали в сентябре прошлого года, их было тогда уже более 100, так что команда быстро растет и скоро станет самой большой в Blizzard. Они собираются привлечь в команду новых менеджеров по работе с сообществом и нескольких тестеров, которые будут необходимы в ближайшем будущем. Многие из новых членов команды пришли из других проектов Blizzard.
  • Говоря о переводах внутри, Джей Уилсон — в команде Titan.
  • Английская, немецкая, французская, испанская, португальская и польская локализации ведутся уже сейчас. Другие появятся во время бета-теста.
  • Они рассматривали возможность простой записи видео в игре, не известно, как сейчас с этим обстоят дела.
  • На BlizzCon 2013 покажут тизер Titan, расскажут о дополнениях для всех других серий (SC2, D3, WoW). Там будут другие небольшие тизеры Titan, но ничего серьезного. Они не хотят показывать игровой процесс, пока не установлена фиксированная дата бета-тестирования.
  • Альфа-тестирование для друзей и семей планируется запустить в 1 квартале 2014 года.
  • У игры уже есть название, которое менялось много раз в ходе разработки. К сожалению, оно пока неизвестно.
  • Также полным ходом идет написание музыки. У каждой локации будет своя собственная песня, которые будут значительно разниться по ритму и типу. Ранее уже сообщалось, что Джейсон Хэйес (Jason Hayes) вернулся в Blizzard, так что это определенно неудивительно.

Немного прокомментируем и проанализируем эту информацию, попытавшись присоединить к ней предыдущие кусочки мозаики.

Судя по всему, Titan во многом будет похож на Warcraft в том плане, что это будет фэнтези с примесью фантастики (или наоборот), в игре не стоит ожидать реалистичной графики, выбор целей по Tab, у нее такой же рейтинг, как у World of Warcraft и т. д. О том, что Blizzard делает очень большую ставку на этот проект, можно судить и по серьезному отношению к музыке. В последние годы музыка в играх Blizzard была слишком обычной и не интересной, но заглавные темы Diablo и World of Warcraft навечно останутся в наших сердцах.

Далее. Случилось то, чего мы боялись — Джей Уилсон все-таки теперь работает над Titan. Ранее сообщалось, что он переведен на должность гейм-директора неанонсированной игры Blizzard. Выходит, Джей — гейм-директор Titan? Не могу сказать, что это хорошая новость...

Новость о планах по введению RMAH в WoW и его отмене хорошо соотносится с недавними откровениями того же Джея насчет того, что аукцион навредил Diablo III и Blizzard ожидала другого эффекта от введения этой системы. Оно и к лучшему.

Ну и информация о том, что в основе сеттинга лежит Земля с путешествиями во времени, с одной стороны, подтверждает наши размышления о продакт плейсменте в игре, а с другой — опровергает другие догадки о том, что Titan является ответвлением Blackthorne. Впрочем, изначально там речь шла о связи с другой вселенной Blizzard, неужели это Warcraft? Наверное, на этот счет лучше прекратить гадать...

Впрочем, эта же информация отлично сочетается со старым твитом сценариста Blizzard Кэмерона Дейтона (Cameron Dayton), который уже удален в твиттере. Его текст гласил «Shifting tectonic plates, raising Atlantis, and reviving Teotihuacan. Damn I love my job», что значит «Смещение тектонических плит, подъем Атлантиды и воскрешение Теотихуакана. Черт, я люблю свою работу». Путешествия в прошлое нашей планеты тут как нельзя кстати, правда?

Благодарим Zakamun'а за помощь в подготовке материала.

#2 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2013 - 09:14

>Джей Уилсон — в команде Titan
Остается надежда на то, что Титан к этому времени в достаточно "mature" состоянии и запороть его непросто,
а Джею останется только мелкая "полировка" и крупная болтовня.
Ждем тизеров, а лучше кусочка геймплея.
ЗЫ. Лучший способ ускорить запуск Титана - прекращать играть в Панд и прочие близзардовские проекты. А еще лучше - "громко" декларировать переход к конкурентам :)

#3 Sind

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 778 сообщений
  • Sunliar#2143

Отправлено 03 Апрель 2013 - 09:17

Просмотр сообщенияMarek (03 Апрель 2013 - 09:14) писал:

ЗЫ. Лучший способ ускорить запуск Титана - прекращать играть в Панд и прочие близзардовские проекты. А еще лучше - "громко" декларировать переход к конкурентам :)

И получить скороспелый новый Диабло 3 :3
Sunliar#2143

«Предела нет, Джонатан? – подумал Флетчер. – Ну что же, тогда недалек час, когда я вынырну из поднебесья на твоем берегу и покажу тебе кое-какие новые приемы полета!» Р. Бах


#4 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2013 - 10:18

Просмотр сообщенияSind (03 Апрель 2013 - 09:17) писал:

И получить скороспелый новый Диабло 3 :3
Д3 скороспелый? :) Не хватило времени?!
Ведь не этом же проблема, ты же шутишь, правда?
Я как-то на примере Д3 более склонен верить, что слишком долгая разработка вредит - замыливается глаз и приедается проект, приходит скука, рутина, апатия, вместо Игры получаем "качественный программный продукт". А потом приходит кто-то типа Дж. Уилсона и мудрым руководством убивает Игру. Да, квалитет кода игры имеет корреляцию от затраченного времени, но команда должна "гореть" проектом, чтобы получилась Игра, как многие близзардовские шедевры. (в "у камина" есть ссылки на статьи про создание варкрафта, - там и спешка, и конкуренция, и все что угодно, но "горение" продуктом очевидно). И вот для того, чтобы близзардовские ребята горели ярко, - скипидар на задницу, всех на бочку с порохом, а рядом керосинчику и все время ронять горящие спички - лучший способ, на мой взгляд. И поскольку мы не можем влиять непосредственно на разработчиков - влиять нужно опосредованно, через денюжку, желание получать которую и страх лишиться - ой какой хороший мотиватор. Та самая горящая спичка :)

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Апрель 2013 - 11:56

Ну Diablo III была долгостроем по многим причинам, проект с нуля переделывали после того, как разогнали Blizzard North. Хотя даже с учетом этого игру делали очень долго. Лет 7.

Основы Titan уже должны быть заложены, и там много людей работает из основной команды WoW, к примеру. В общем, надеюсь, если там Джей что и запорет, то не очень много.

Вот кстати слайды с презентации Джея с GDC: http://diablo.incgam...-gdc-postmortem
Много интересного.

#6 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 03 Апрель 2013 - 14:16

Путешествия во времени, графика в стиле Blizzard, PEGI 12+... И почему в голове сразу возникает образ Доктора Кто?
В любом случае, если мне дадут твидовый пиджак с бабочкой — как экипировку, звуковую отвертку — в качестве оружия и синюю телефонную будку для перемещений во времени, то сразу выражу свое взвешенное и обдуманное мнение:
Изображение

#7 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 03 Апрель 2013 - 14:29

Почему сразу Доктор Кто?
Путешествия во времени - популярная тема. =D

#8 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 03 Апрель 2013 - 15:25

Просмотр сообщенияSugino (03 Апрель 2013 - 14:29) писал:

Почему сразу Доктор Кто?
Путешествия во времени - популярная тема. =D
Потому что бабочки — это круто :) А если серьезно, то потому что Доктор мне ближе. Из фильмов о путешествиях во времени мне честно говоря вспоминается бесподобная трилогия Назад в будущее, День Сурка (хотя он не совсем о том) и Терминатор (хотя он тем более не о том). Из более современного только Люди в Черном 3 на ум пришли. С играми еще сложнее, я, честно говоря, не могу вспомнить ни одной игры о путешествии во времени (не считая, тех, что сделаны по другим вселенным, как недавно вышедшие Назад в Будущее и Доктор Кто). Так что хоть тема и популярная, но не очень избитая и мало используемая как в кино, так и в играх.

#9 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Апрель 2013 - 15:52

Progresso, ты не забыл, что речь об MMO? :) Как это все с MMO соотнесется?

#10 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 03 Апрель 2013 - 15:59

ММО с эмуляцией временных парадоксов - сразу даже не сообразить, были ли такие? Просто игры про путешествия во времени - это уже было. Для фантазии геймдизов просторище, если это не просто омлет из "дубина против нанопушки" :)

#11 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 03 Апрель 2013 - 15:59

Просмотр сообщенияkapxapot (03 Апрель 2013 - 15:52) писал:

Progresso, ты не забыл, что речь об MMO? :) Как это все с MMO соотнесется?
ТАРДИС — маунт, Звуковая отвертка — оружие, твидовый пиджак — экипировка. Помечтать уже нельзя? :)

#12 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Апрель 2013 - 16:03

Просмотр сообщенияProgresso (03 Апрель 2013 - 15:59) писал:

ТАРДИС — маунт, Звуковая отвертка — оружие, твидовый пиджак — экипировка. Помечтать уже нельзя? :)

Вот Marek меня понял. А ты — нет.

#13 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 03 Апрель 2013 - 21:31

Мне кажется, сюда еще можно приплести стимпанк. Назад во времени и другое развитие событий.

А вообще проект пока выглядит вкусно.

#14 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Апрель 2013 - 10:05

Вот что еще вызвало мои сомнения: написано, что уже сейчас идет локализация на польский язык, в частности, но русского еще нет. Это очень странно, ведь русский язык намного приоритетнее польского.

#15 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 05 Апрель 2013 - 11:33

А может русский уже локализовали?





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных