Перейти к содержимому


Босс раны


Сообщений в теме: 104

#1 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 03 Март 2012 - 16:28

Сегодня, хотел бы поговорить о "Босс ранах". Как по мне, многие получившие ключи, после многих часов игры, продолжали бегать к Леорику и выбивать лут. Если вспомнить старые версии беты (не до 11 патча), при убийстве Леорика, выпадали "желтые" шмотки, что считалось неплохим лутом. Хоть Близы и утверждают, что забеги на боссов- не самое главное при поиске "добра", я, в свою очередь, не могу с ними согласиться. Что вы думаете по этому поводу? Будет ли поиск уникальных вещей сводиться к забегам на боссов?

Сообщение отредактировал khilya: 03 Март 2012 - 16:28


#2 Derise

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 56 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 16:37

На самом деле, по личному опыту скажу, что убить босса, чтобы тебе выпала "крутая" шмотка, это приятно. Но когда этот процесс превращается в фарм мобов, то это совсем плохо, и нисколько не приятно. Я не знаю, насколько сложен Леорик, но в любом случае альтернатива обязательно должна быть, а лучше и не одна. Иначе сам процесс наскучит игрокам, а это ни к чему хорошему не приведет ;)

#3 Contrast

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 87 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 16:43

Мне кажется, что Близзы немного лукавили насчет того, что у боссов не будет какого то особого дропа или повышенного шанса выбить уник. Как то это неправильно, что босс в плане дропа ничем не отличается от какого нибудь чемпиона/уника. С другой стороны, мне бы не хотелось повторения того, что было в D2, а именно - бесконечных забегов на Баала.

The clash of honor calls
to stand when others fall


#4 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 03 Март 2012 - 16:43

На днях, я смотрел стрим одного парня с Америки. Так он, буквально сразу, где-то на 2-3 лвл, нашел редкие перчатки, при этом он дважды повторил одну фразу "I am Lucky". Я очень удивился, мол, что тут такого?! Но, когда он дошел до Леорика и его убил, его лут - одна синяя вещь+золото и белый мусор..

#5 kaellar

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 312 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 16:43

ну баланс наверняка подправят к релизу, чтоб было как в блюпостах - на недетских уровнях сложности будем фармить всё, что шевелится, ибо босс-раны - это гораздо более скучная хурма. и я с этим согласен 100%
Заказ бронебойной техники: Kaellar#2472

#6 khilya

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 232 сообщений
  • khilya#2948

Отправлено 03 Март 2012 - 16:45

Бег забегов не обойдется...будет 100 тысяч игроков, которые будут выбивать лут путем "босс ранов"...Я бв не хотел таким способом играть в Д3

#7 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 16:47

Просмотр сообщенияkhilya (03 Март 2012 - 16:28) писал:

Сегодня, хотел бы поговорить о "Босс ранах". Как по мне, многие получившие ключи, после многих часов игры, продолжали бегать к Леорику и выбивать лут. Если вспомнить старые версии беты (не до 11 патча), при убийстве Леорика, выпадали "желтые" шмотки, что считалось неплохим лутом. Хоть Близы и утверждают, что забеги на боссов- не самое главное при поиске "добра", я, в свою очередь, не могу с ними согласиться. Что вы думаете по этому поводу? Будет ли поиск уникальных вещей сводиться к забегам на боссов?
В бете не горизонтальная сложность в отличии от пекла. В бете есть монстры более высокого уровня чем остальные. Это Леорик и скелеты перед ним. Такая тенденция будет продолжаться вплоть до последнего босса на сложности ад. На пекле же все монстры одинакового уровня. С боссов таких как
топ шмота падать не будет. Весь топовый шмот будет у Чемпионов и Раров и фармить мы будем именно их. Вся соль в том, что Рары и Чемпионы не привязаны к одной области и поэтому их можно искать в любом акте в котором пожелаете. Плюс за счет того что свойства раров и чемпионов рандомны, каждый бой будет уникальным и требовать соотвествующий билд для их убивания.
Вот собственно блюпост по этому поводу(сорри за корявый перевод):
Blizzard
Вы не будете фармить боссов. С боссов не падают самые лучшие вещи. С них даже не падают действительно хорошие вещи. Смысл пекла и наших намерений - это сделать так, чтобы люди путешествовали по миру и охотились на всякую живность. Этого мы хотим добиться путем наполнения редких монстров и чемпионов лучшими вещами в игре. И самое классное во всем этом, то, что редкие монстры и чемпионы имеют случайные аффиксы(способности).
на всякий пожарный тоже самое на английском:
Blizzard
You will not be farming bosses. Bosses won't drop the best loot, they won't even drop really great loot. Part of Inferno and our intent with getting people out into the world and hunting and killing lots of different things is putting the best loot on rare and champion packs, and the great thing about rare and champion packs is they have random affixes.


#8 Jokee

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 166 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 16:57

Просмотр сообщенияLukoil (03 Март 2012 - 16:47) писал:

С боссов таких как
топ шмота падать не будет. Весь топовый шмот будет у Чемпионов и Раров и фармить мы будем именно их. Вся соль в том, что Рары и Чемпионы не привязаны к одной области и поэтому их можно искать в любом акте в котором пожелаете. Плюс за счет того что свойства раров и чемпионов рандомны, каждый бой будет уникальным и требовать соотвествующий билд для их убивания.
Это получше, чем знать где стоит босс и приходить тупо фармить его, а так игрокам прийдется еще и побегать поискать этих рарников, что займет немало времени(по крайней мере больше, чем просто дойти к тому же Леорику). ну или на крайний случай сделать как в ВоВе: что бы боссов/рарников можно было убить 1 раз в неделю, и ждать потом что бы пойти еще раз и попытаться выбить долгожданную вещь)

#9 Meph

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 17:02

я думаю это просто привычка, либо просто самое занятное времяпровождение в бете, вот все и по-прежнему боссранят)

зы: перед пеклом все равны))

Сообщение отредактировал Meph: 03 Март 2012 - 17:04

мой wich doctor завоюет ладдер)

#10 kaellar

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 312 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 17:07

Просмотр сообщенияMeph (03 Март 2012 - 17:02) писал:

я думаю это просто привычка, либо просто самое занятное времяпровождение в бете, вот все и по-прежнему боссранят)

зы: перед пеклом все равны))
в точку :) чем ещё в бете заняться? :)
хотя я если дорвусь, от радости буду фармить всё подряд и получать кайф от процесса :)
Заказ бронебойной техники: Kaellar#2472

#11 Роман Попов

    Сержант

  • Авторы
  • PipPip
  • 116 сообщений
  • Ronin#2652

Отправлено 03 Март 2012 - 17:13

Думаю всё равно, лучший шмот будет с рарных мобов, тоесть фарм будет именно таких мобов, гонять по подземельям искать рарников и тд и тп. А не тупо по красной дорожке до босса и по новой! Не интересно!

#12 ElectToRN

    Сержант

  • Посетители
  • PipPip
  • 122 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 17:14

Мне убиение боссов нравилось в Д2 само по себе, т.е. сам факт убиение мега злобаря. Шмот шмотом, в Д3 всё правильно сделали, дроп с боссов после 1го убиения нещадно будет урезан, будем гонять за чемпами и рарами. Следовательно веселее и разнообраснее, реиграбельность или как там.
Изображение
ElectToRN#2724

#13 Pall

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 454 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 17:29

При этом для меня один момент остался не очевидным.
Если действительно до Inferno будет вертикальная модель, значит после прохождения Hell придется какое-то время потратить на повторные раны на "финального босса", чтобы нафармить себе приличный шмот. Ведь уже сразу же на Inferno нас будут ожидать мобы выше нас лвл и раздающие щедро направо и налево.

#14 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 17:31

Просмотр сообщенияElectToRN (03 Март 2012 - 17:14) писал:

Мне убиение боссов нравилось в Д2 само по себе, т.е. сам факт убиение мега злобаря. Шмот шмотом, в Д3 всё правильно сделали, дроп с боссов после 1го убиения нещадно будет урезан, будем гонять за чемпами и рарами. Следовательно веселее и разнообраснее, реиграбельность или как там.

после первого убиения ? говорят человек на 3 лвле выбил желтую с мобов и назвал себя счастливчиком, после чего пришёл на ласта и с него упала одна синяя вещь золотишко и беленькое, при первом убийстве боса :))) ! а бос в принципе не простой :) да дроп порезали с босов уже значительно ! я бы сказал очень значительно !

#15 Koperfildik

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 03 Март 2012 - 17:32

Просмотр сообщенияPall (03 Март 2012 - 17:29) писал:

При этом для меня один момент остался не очевидным.
Если действительно до Inferno будет вертикальная модель, значит после прохождения Hell придется какое-то время потратить на повторные раны на "финального босса", чтобы нафармить себе приличный шмот. Ведь уже сразу же на Inferno нас будут ожидать мобы выше нас лвл и раздающие щедро направо и налево.

да фигня если монстр выше лвла, не значит, что это сложно прям так :) просто надо чуть концентрирование играть и всё :)))





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных