В системы умений и рун, а также в механизмы работы аукциона (как аукциона с продажей за деньги, так и аукциона, работающего с внутриигровыми деньгами) были внесены значительные изменения. Подробнее об этих изменениях и о причинах, которые побудили нас их внести, вы можете прочитать в статье Джея Уилсона «Изменения в системах умений и рун», а также на форуме: Предстоящие изменения в работе аукциона в бета-версии.
Общее
Все персонажи были удалены. Это также относится к золоту, достижениям, предметам, спутникам и ремесленникам.
Интеллект теперь дает 0,1 единицы к сопротивлению и более не увеличивает эффективность сфер здоровья.
При использовании оружия в обеих руках определенные умения теперь всегда будут использовать для расчета урона параметры оружия, находящегося в правой руке.
Например, «Ураганный удар» (Cyclone Strike) при расчете урона использует показатель урона оружия, которое вы держите в правой руке, даже если следующий удар будет нанесен оружием в левой руке.
В настройки игры добавлена функция для включения подробных подсказок.
Аукцион
Аукцион с продажей за игровую валюту вновь доступен для тестирования.
Комиссия за размещение товара упразднена.
Комиссия за транзакцию на аукционе с продажей за деньги увеличен до 1,25 ед. тестовой валюты
Минимальная стоимость лота на аукционе с продажей за неигровую валюту увеличена до 1,50 ед. тестовой валюты
Теперь вы можете разместить не более 10 активных лотов на каждом аукционе.
Добавлены всплывающие подсказки, позволяющие игрокам сравнить предмет, выставленный на аукцион, с тем, что они используют в данный момент.
Battle.net
Общий канал чата доступен для тестирования.
Добавлена поддержка для межигрового общения! Теперь вы можете общаться с друзьями по Battle.net, играющими в тестовых игровых мирах World of Warcraft и StarCraft II; вам также будет доступна информация о том, чем они заняты.
Умения
Для всех классов изменены уровни, на которых становятся доступны активные и пассивные умения.
Для тестирования доступны руны умений.
Первая руна умений становится доступной для всех персонажей на 6-м уровне; по мере дальнейшего развития персонажа станут доступны дополнительные руны.
К 60-му уровню игроки получат доступ к 5 рунам для каждого из умений.
Умения персонажей разнесены по категориям, каждой из которых назначена своя кнопка мыши или кнопка на панели умений.
У всех классов существуют следующие категории:
Основная атака
«Основная атака» (Primary Attack) – умения, которые позволяют накапливать ресурсы и могут использоваться сравнительно часто.
[li]По умолчанию основная атака привязана к первой кнопке мыши.
Вспомогательная атака
«Вспомогательная атака» (Secondary Attack) – более мощные умения, обычно имеющие время восстановления или требующие затрат ресурсов.
[li]По умолчанию вспомогательная атака привязана ко второй кнопке мыши.
Защита
«Защита» (Defensive) – умения, позволяющие персонажу уйти от боя или управлять его ходом.
[li]По умолчанию защита привязана к первой кнопке панели быстрого доступа.
У каждого класса будет по три уникальных дополнительных категории. По умолчанию им будут соответствовать вторая, третья и четвертая кнопки панели быстрого доступа.
Режим «Не блокировать кнопки» (Elective Mode): для игроков, желающих поэкспериментировать с наборами умений, не укладывающимися в рамки этих категорий, введен режим «Не блокировать кнопки». При его включении вы сможете, как и раньше, поместить любое умение на любую кнопку панели.
Чтобы включить этот режим, поставьте соответствующую галочку в меню «Настройки игры» (Gameplay Options).
Время восстановления для смены умений сокращено с 30 до 15 сек.
[/ul]
Классы
Варвар (Barbarian)
Активные умения
Сокрушающий удар (Bash)
Урон от оружия увеличен со 145% до 150%.
Рассекающий удар (Cleave)
Урон от оружия увеличен со 115% до 120%.
Бешенство (Frenzy)
Урон от оружия увеличен со 100% до 110%.
Топот (Ground Stomp)
Умение само по себе более не наносит урон от оружия.
Длительность действия эффекта оглушения увеличена с 3 до 4 сек.
Молот Древних (Hammer of the Ancients)
Урон от оружия увеличен со 180% до 200%.
Удар в прыжке (Leap Attack)
Урон от оружия увеличен со 100% до 125%.
Угрожающий крик (Threatening Shout)
Эффективность снижения урона понижена с 50% до 25%.
Пассивные умения
]Мастерское владение оружием (Weapons Master)
Мечи/кинжалы: дополнительный урон увеличен с 10% до 15%.
Палицы/топоры: бонус к вероятности нанесения критического урона повышена с 5% до 10%.
Древковое оружие/копья: без изменений.
Мощное оружие: количество ярости, накапливаемой при каждом ударе, увеличено с 1 до 3 ед.
Охотник на демонов (Demon Hunter)
Активные умения
Бросок боласа (Bola Shot)
Урон от оружия по основной цели увеличен со 100% до 130%.
Урон от оружия по остальным целям в зоне поражения увеличен с 75% до 110%.
Шипы (Caltrops)
Эффективность снижения скорости передвижения снижена с 65% до 60%.
Шакрам (Chakram)
Урон от оружия увеличен с 135% до 150%.
Замедляющий выстрел (Entangling Shot)
Количество накапливаемой ненависти снижено с 4 до 3 ед.
Отход под прикрытием (Evasive Fire)
Урон от оружия увеличен с 115% до 125%.
Улучшен алгоритм поиска пути при выполнении отскока.
Самонаводящаяся стрела (Hungering Arrow)
Урон от оружия увеличен с 85% до 115%.
Пронзание (Impale)
Урон от оружия уменьшен с 275% до 250%.
Кульбит (Vault)
Усовершенствован алгоритм поиска пути.
Пассивные умения
Постоянная цель (Steady Aim)
Дополнительный урон, наносимый при отсутствии врагов в радиусе 10 метров, увеличен с 10% до 20%.
Возмездие (Vengeance)
Бонус к максимальному количеству ненависти снижен с 50 до 25.
Объем ненависти, накапливаемой при лечении сферой здоровья, увеличен с 10 до 20, а концентрации – с 1 до 2 ед.
Монах (Monk)
Активные умения
Дыхание небес (Breath of Heaven)
Стоимость снижена с 50 до 25 ед. духа.
Эффективность лечения повышена.
Теперь это умение имеет время восстановления, равное 15 сек.
Удар с рывка (Dashing Strike)
Урон от оружия уменьшен со 160% до 80%.
Усовершенствован алгоритм поиска пути.
Взрывное касание (Exploding Palm)
Урон от оружия для эффекта кровотечения снижен с 65% до 60%.
Удар ногой с разворота (Lashing Tail Kick)
Урон от оружия уменьшен с 225% до 200%.
Мантра уклонения (Mantra of Evasion)
Бонус к вероятности уклонения уменьшен с 25% до 15%.
Вспомогательный бонус на уклонение от ударов, действующий в течение первых 3 сек. после активации, также снижен с 25% до 15%.
Пассивные умения
Путь стража (Guardian's Path)
Бонус к вероятности уклонения при использовании оружия в обеих руках увеличен с 10% до 15%.
Эффект повышения духа при использовании двуручного оружия усилен с 20% до 25%.
Решимость (Resolve)
Эффективность снижения урона понижена с 30% до 25%.
Колдун (Witch Doctor)
Общее
Система маны колдуна претерпела изменения.
Активные умения
Трупные пауки (Corpse Spiders)
Урон от оружия на каждый удар уменьшен с 38% до 25% для каждого паука.
Огненная бомба (Firebomb)
Урон от оружия уменьшен со 155% до 100%.
Объятия смерти (Grasp of the Dead)
Эффективность снижения скорости передвижения повышена с 50% до 60%.
Вселение духа (Haunt)
Длительность действия эффекта вселения духа (Haunt) более не изменяется в зависимости от уровня.
Теперь это умение наносит 350% урона от оружия в течение 15 сек.
Сглаз (Hex)
Увеличение урона по противнику, на которого действует сглаз, было уменьшено с 20% до 12%.
Нашествие жаб (Plague of Toads)
Урон от оружия уменьшен со 150% до 130% для каждой жабы.
Призыв псов-зомби (Summon Zombie Dogs)
Урон от оружия на каждый удар снижен с 15% до 9% для каждого пса.
Пассивные умения
Близость к духам (Spiritual Attunement)
Скорость восполнения маны снижена с 2% до 1% от максимального запаса маны в секунду.
Чародей (Wizard)
Общее
Скорость восполнения магической энергии снижена с 12,5 до 10 ед. в сек.
Активные умения
Магическая сфера (Arcane Orb)
Урон от оружия увеличен с 225% до 250%.
Алмазная кожа (Diamond Skin)
Уменьшен максимальный объем поглощаемого урона.
Кольцо льда (Frost Nova)
Более не наносит урон от оружия.
Морозный луч (Ray of Frost)
Урон от оружия увеличен со 155% до 200%.
Эффективность снижения скорости передвижения снижена с 40% до 30%.
Эффективность снижения скорости атаки снижена с 30% до 20%.
Длительность действия эффектов снижения скорости атаки и передвижения уменьшена с 5 до 3 сек.
Шокирующий разряд (Shock Pulse)
Урон от оружия увеличен с 90% до 105%.
Силовая волна (Wave of Force)
Урон от оружия уменьшен с 250% до 220%.
Эффективность снижения скорости передвижения повышена с 50% до 60%.
Пассивные умения
Хрупкий разрушитель (Glass Cannon)
Дополнительный урон уменьшен с 20% до 15%.
Ремесла
Стоимость обучения кузнеца новым умениям снижена на 50%.
Внесены изменения в стоимость рецептов кузнеца в том, что касается требуемого количества золота и реагентов.
Теперь при создании предмета существует вероятность получить предмет со следующими повторяющимися аффиксами:
Минимальный урон
Максимальный урон
Все типы урона от стихий.
Спутники
Храмовник
Умения
Исцеление (Heal)
Эффективность лечения повышена.
Верность (Loyalty)
Эффективность периодического лечения повышена.
Предметы
Общее
Эффективность пассивного восполнения духа от аффикса «Восполнение духа» повышена.
Колчаны теперь дают прибавку к урону.
Добавлены новые аффиксы!
Вероятность при нанесении урона:
Вызвать страх
Оглушить
Заморозить
Сковать
Вызвать окоченение
Ослепить
Замедлить
Отбросить
Торговцы
Теперь ассортимент товаров у торговцев будет чаще изменяться с течением игры. Кроме того, для их товаров будет доступно большее количество аффиксов.
Вероятность появления у торговца в продаже «белых» предметов уменьшена с 30% до 10%.
Оценочная стоимость всех предметов снижена.
Монстры
Изменены параметры запаса здоровья и наносимого урона для всех монстров в игре.
Увеличено количество золота, выпадающего из монстров.
Исправления
Теперь достижения должны корректно засчитываться, если выполнены соответствующие требования.
Учетные записи, при доступе к которым выдавались сообщения об ошибках (например, ERROR_395002), теперь должны функционировать корректно.
Приобретение золота за тестовую валюту теперь должно функционировать корректно.