Перейти к содержимому


- - - - -

Добро пожаловать в таверну! — Дневник бета-тестера



Сообщений в теме: 59

#1 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 20 Август 2013 - 00:12

Введение

Итак, Hearthstone перешел в фазу бета-тестирования и наконец появилась возможность его пощупать. И пока другие бета-тестеры с более толстыми интернет каналами уже вовсю стримят и заливают видео на YouTube, я буду действовать по старинке — писать дневник бета-тестера. Только текст, только хардкор. Конечно будут скриншоты и даже ролики на YouTube попытаюсь заливать (в Катаклизме же получилось).

Должен сказать, что я никогда не играл в TCG и всегда обходил их стороной, вся культура сложившаяся вокруг них казалась мне чуждой и странной. Когда Blizzard анонсировала Hearthstone, у меня появилась мысль, что эта игра может стать дверью для меня и многих других в мир карточных игр. Разумеется на компьютере я в подобные игры тоже не играл (и не уверен даже существуют ли они) и специально не следил за разработкой Hearthstone, чтобы получить максимум свежих эмоций и впечатлений. Получилось ли? Пока не знаю.

В этом дневнике я буду рассказывать о том как происходит мое погружение в новый для меня мир (как бы пафосно это не звучало) и приглашаю вас присоединиться ко мне.

Часть I. Добро пожаловать в таверну!

Запустив игру я почти сразу оказался в пылу боя (даже подготовиться морально не дали). Под моим командованием оказалась Джайна Праудмур,а по другую сторону стола оказался великий и ужасный Хоггер (Дробитель). Тут было самое время поискать кнопку "Сдаться", потому что все знают, что с Хоггером шутки плохи, но мы ведь не из пугливых.

Изображение
"Оденьте 3-D очки"


Да, кстати, забыл упомянуть, что в учебных боях я делал скриншоты не на каждом ходу, поэтому пока ограничусь общим описанием боя

Нехитрое обучение подсказывало, что я должен использовать своих подручных, чтобы победить Хоггера, звучит не сложно. Все и в правду было очень просто, выбора чем ходить у меня пока нет, поэтому хожу чем дают. В этом бою я выяснил, что оказавшаяся на столе карта может ходить лишь со следующего хода, если к тому времени ее не уничтожит противник.

Изображение Изображение
Слева бой с Дробителем, справа Millhouse Manastorm


Следующим противником стал гном-маг Millhouse Manastorm, очередная подсказка советовала мне аккуратнее растрачивать ману. Спасибо, очень полезная подсказка, а то сам я не догадаюсь следить за маной. Гном хоть и не чурался использовать магию тоже погиб очень скоро. Персонажи между ходами очень любят перекинуться парой фраз, что создает определенную атмосферу, стало интересно для всех ли персонажей записаны такие реплики.

Хранитель истории Чо из Пандарии стал моим следующим противником и первым, кто меня одолел. Уж не помню, что пошло не так (и скриншотов как назло нет), но в какой-то момент перед одиноким мурлоком 2\1 с моей стороны, выросла армада из 3 пандаренов и кого-то еще, а сам хранитель истории использовал свою способность прятаться. Ему невозможно было нанести урон пока не уничтожены все его миньоны. Помучившись еще пару ходов я потерпел первое свое поражение. Благо, что со второго раза хранитель истории все-таки пал.

Изображение
Этого мурлока никогда не забудут (уж до следующего боя точно)


Следующим моим противником стала горилла Мукла. В этом бою впервые появились карточки с таунтом. Они отличаются от обычных обрамлением в виде щита. Пока жив миньон с таунтом противник не может атаковать другх миньонов и босса. Крайне полезно, как мне показалось. Но бой с Муклой был интересен и по другой причине где-то в середине боя со стороны Муклы появилась карточка "Большой брат Муклы" с хар-ками 10\10 (10 урон\10 хп), она занимала пол экрана и всем своим видом внушала опасение, что снова придется все переигрывать. Я решил, что сражаться с этим перекачанным гориллой убийцей бесполезно с моим набором карточек и направил все силы на продамаживание самого Муклы, благо, что на поле у меня было несколько миньонов с таунтом, которые отвлекли гориллу от основного войска. "Тактика" оказалось верной и я одержал победу, а в награду получил карточку полиморф (ах, как жаль, что только сейчас, как приятно было бы превратить эту гориллу 10\10 в овцу 1\1).

Изображение
Бой с Муклой в самом разгаре!


Предпоследним в обучающей серии поединков был старина Хеминг Эрнестуэй, который кончено же перекинулся с Джайной парой фраз. О бое ничего особенного сказать не могу. Хеминг в основном использовал пойманных на охоте животных и скоро проиграл.

Последним противником обучения стал Иллидан. Между ним и Джайной приключился забавный обмен фразачками
— "Вы не готовы!"
— "О, конечно я не готова, это ведь всего лишь 5 мой бой"
Подсказка перед боем гласила: "Это вопиюще неравный поединок. Вините во всем ужасных разработчиков" — оптимистично, ничего не скажешь. Где-то во время этого поединка я почему-то решил, что не буду писать про обучение в дневнике и перестал делать скриншоты, дурак я. :) Но один все-таки сделал, предпобедный, где мой одинокий гоблин на последнем издыхании собирается добить Иллидана, хорошо все-таки, что для победы не нужно уничтожать все войско. Вот так я победил Иллидана, а мы еще что-то рассуждаем о том как живут и погибают злодеи в Warcraft :D

Изображение
Эта ситуация от ситуации с мурлоком разительно отличается тем, что у Иллидана осталось всего 1 очко здоровья


На этом обучение закончилось. Я конечно сыграл еще несколько игр с компьютером и даже с настоящими людьми (проиграл), но об этом в следующий раз. А пока оставлю небольшое тестовое видео, которое я записал, чтобы проверить как все работает. В нем вы увидите прекрасный момент с раскрытием новой колоды карт.



#2 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 20 Август 2013 - 00:26

По делу и с юмором! Мне нравится.

#3 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 20 Август 2013 - 00:51

У нас есть собственный канал на YouTube ;) Продолжай в том же духе! Интересно.

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 685 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Август 2013 - 04:19

Пока не читал, но уже одобряю! А видео действительно лучше заливать на наш канал. Если оно не повторяется, конечно.

Еще надо новость написать!!! Про наши стримы и видео на канале! И про ваши отчеты!

Впрочем, напишу сам, если никто из вас не сподобится.

#5 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 20 Август 2013 - 07:35

Во второй подписи что-то не то=) Про какого Мурлока речь? Может Мукла?

А все=)) Скрин с Чо увидел=)

#6 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 20 Август 2013 - 11:17

Про наш канал я конечно знаю. :) Надо было проверить не попортит ли видео YouTube после своего пережатия.

#7 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 20 Август 2013 - 23:56


Тренировочный бой против жреца, залил как и в прошлый раз в тестовых целях. Теперь знаю, что могу залить 10 минутное Full-HD видео за 40 минут примерно :D Что касается ролика, в нем можно увидеть пару моих очевидных косяков, которые чуть было не свели меня в могилу. В ближайших планах сыграть еще несколько тренировок и сделать подробный разбор боя (по крайней мере попытаться :) ) и разобраться с созданием колод, пока я не очень понимаю, как оптимально составить колоду и играю стартовыми. А, и еще надо все классы открыть, вот.

#8 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 22 Август 2013 - 02:58

Часть II: Тренировочные бои

Вчера допрошел все тренировочные бои и открыл арену. В целом, ничего сложного из себя они не представляют, хотя с воином и чернокнижником пришлось повозиться (о последнем ниже речь и пойдет). В этот раз попробую сделать полный разбор боя с помощью скриншотов, посмотрим, что из этого выйдет. Если все получится, то буду пытаться так же разбирать бои и с другими бета-тестерами. Поскольку моим знания в механике игры оставляют желать лучшего, то возможно в моем "анализе" будут допускаться ошибки. :)

Первый бой
1 ход
Начальный расклад у меня печальный. Я получаю в свое распоряжение мощного на поздних стадиях Героя Штормграда (6\6) стоимостью в 7 маны и 2 одинаковых спел-карты (наверняка у них есть более подходящее название :D) Молот Гнева за 4 маны. Расклад этот плох тем, что на начальном этапе у нас всего одна единица маны, на каждом ходу мана героя полностью восстанавливается и увеличивается на 1 пункт вплоть до 7. Я пытаюсь заменить Молот Гнева на другую карту, но великий Бог Корейского Рандома ко мне не благосклонен и я получаю карту-спел "Свет небес", которая за 2 ед. маны может вылечить существо или героя на 6 единиц. В начале хода получаю еще одну карту — "Ружейник Стальгорна" стоимостью 3 маны.

Изображение


Первый ход делать некем и я передаю инициативу варлоку, у которого в руке оказывается Мурлок-налетчик (2\1).

2 ход
Мне вновь достается дорогостоящая, но крайне полезная таунтом карта "Повелитель арены". Теперь у меня в распоряжении 2 ед. маны и по крайней мере я могу использовать способность Паладина заспавнить на доске призывника (1\1). Карта слабая, но делать пока нечего.

Изображение


У варлока в загашнике находится "Демон бездны" с таунтом, а значит на своем ходу я буду вынужден его атаковать. Мурлок атакует моего героя и проливает первую кровь.

3 ход
Третий ход, третья единица маны и я наконец могу вытащить хоть кого-то на поле. Ружейник Стальгорна имеет полезную способность, сразу после появления на поле дается возможность выстрелить с силой 1 по одной из карт или по герою. Поскольку чернокнижник в предыдущий раз достал Демона бездны с таунтом я атакую его. Убить его конечно не получается, но хоть покалечил немного. :) Рекрут идет в расход не убив демона. Здесь вступает в силу еще одно правило Hearthstone о котором я не упомянул: во время атаки карты обмениваются ударами, поэтому атакуя картой 2(урон)\3(хп) карту противника 3\3 я оставлю противнику 1 хп и уничтожу свою карту. Ах да, на этом ходу я получаю карту "Правосудие света" эта карта стоит 1 ед. маны и может дать герою оружие и возможность самостоятельно атаковать.

Изображение


Ситуация для меня плачевная. Вообще должен сказать, что по первым боям сложилось впечатления, что первые 3-4 хода в какой-то мере определяют всю игру. Если в самом начале карта не идет, то в середине боя сложно что-то поправить. Хотя наверняка это ересь полнейшая, так что не слушайте меня :D У мурлока чернокнижника хватило бы сил, чтобы расправиться с моим дворфом, но противник достает из рукава еще одну карту, на сей раз это заклинание "Похищение жизни", которое без вреда для существ колдуна уничтожает единственного моего юнита. Демон бездны и мурлок конечно бьют меня.

4 ход
Получаю еще одного Повелителя Арены. Казалось бы, карт в руке достаточно, а ходить нечем. Все либо слишком дорого, либо бесполезно. У меня два пути: похилить героя на 6 хп и вызвать призывника (1\1) или ударить зазнавшегося варлока Молотом гнева на 3. Мысленно посыпаю голову пеплом. Оба пути не выведут меня из западни. У нас уже по 5 маны, а значит сейчас пойдут достаточно сильные карты, наносящие 4 и более урона, а это в свою очередь значит, что хил вряд ли спасет меня даже на ход. Призывник (он кстати по другому зовется, но не помню как :) ) вряд ли доживет до своего хода поэтому это просто пустая трата ресурсов. Принимаю решение использовать Молот гнева, который тоже в данный момент бесполезен потому что у меня нет не защиты, не атаки.

Изображение


Варлок призывает Морозного Йети (4\5), это уже серьезная сила. Ну и атакует всем чем есть беззащитного меня.

5 ход
Получаю карту "Рыцарь Штормграда". Выбор у меня появился, но по прежнему невелик. Эх, были бы повелители арены чуть дешевле! Я могу достать Рыцаря Штормграда (2\5) со способностью Рывок (возможность атаковать сразу) или уже знакомого Ружейника Стальгорна (4\2). Сейчас мне кажется, что нужно было вызвать более живучего рыцаря. С помощью рывка смог бы сразу сразу пробить оборону в виде Демона бездны, который вот уже несколько ходов живет с одним хп и возможно за счет 4хп (после атаки) даже дожить до следующего хода. Но выбираю я все же ружейника, который первым выстрелом убивает демона, но 2 хп вряд ли дадут дожить до следующего хода.

Изображение


Чернокнижник продолжает атаку, игнорируя дворфа. Я уже решил, что у меня появился шанс начать контратаку, ведь с 6 единицей маны я смогу достать повелителя арены, а дворф начнет уже атаку наконец. Но нет, из рукава варлок достает очередной свой варлочий спел (Стрела тьмы), который уничтожает дворфа. К слову, стрела тьмы наносит 4 ед. урона, поэтому рыцарь тоже не выжил бы. Безысходность бытия. Кроме того варлок призывает на поле еще и речного кроколиска (2\3).

6 ход
Мне достается "Инженер-новичок" (1\2) стоимостью в 2 маны. Где же была эта дешевая карта с возможностью вытаскивания еще одной из колоды раньше? Исход битвы уже в принципе предрешен, но я не сдаюсь, потому что на тот момент не знал где находится кнопка "Сдаться" :D Хожу повелителем арены. Противник будет вынужден его атаковать, но ход бесполезный. У карт противника общая сила атаки уже 8, а у моего аренщика 5 хп, ход он не переживет. Надежда лишь на то, что перед уничтожением повелитель арены унесет 2 карты варлока с собой.

Изображение


Вот же невезуха! У варлока оказывается есть еще одна Стрела тьмы (4 урона), которую он и направляет в аренщика. Надежда на уничтожение двух карт разбивается. Чтобы добить мою карту чернокнижник сливает самое слабое звено своей атаки — мурлока, который, кстати, находился на столе с первого хода. Замена мурлоку находится быстро орк-наездник (3\1)

7 ход
Получаю "лидера рейда" полезная в атаке карта, но атакой с моей стороны и не пахнет. Надо было снова ходить повелителем арены, чтобы добиться того же, что и в прошлый раз. Вряд ли у колдуна есть еще одна стрела тьмы. Но я вне всякой логике пытаюсь отхилиться и выкидываю рыцаря. С помощью рывка, уничтожаю орка, а на остаток маны использую Правосудие Света и атакую чернокнижника (какой это там, второй раз за игру?)

Изображение Изображение


Понимая своими скриптовыми мозгами, что инициатива на его стороне варлок игнорирует рыцаря и идет атакой на героя, спуская за ход его хп до 7 и попутно, выбрасывая карты для организации решающей атаки. Раскалад к концу хода такой. Со стороны варлока: 2 кроколиска (2\3), йети (4\5), знахарь-вуду (2\1) — этого достаточно, чтобы покончить с моим героем.

8 ход
С моей стороны наконец начинается запоздалая на ходов 5 движуха. Получаю еще одно "Правосудие света". На поле вывожу повелителя арены для сдерживания противника, и инженерку на остатки маны в поддержку. Получая из колоды (за инженерку) дворфа-диверсанта (по сути это улучшенная версия ружейника). Расчитываю, что с таким раскладом проживу еще ход, но в расчетах забываю о том, что противник во время своего хода не только атакует, но и достает карты. :)

Изображение Изображение


Как я и думал еще одной стрелы тьмы у чернокнижника нет и он вступает в физический бой с повелителем арены в ходе которого сливает двух кроколисков и знахаря. Хорошо, но мало. Йети атакует на 4 ед. (остается 3) и, казалось бы, ход пережит, но из рукава чернокнижник достает свой последний козырь — шальную ракетчицу (5\2) со способностью Рывок.

Итоги боя
С моей стороны в этом бою серьезных упущений, которые могли бы изменить ход боя не было. А если были прошу на них указать. Обычно косячил я больше, даже жалко, что на разбор попал в принципе хороший бой, но с неудачным комплектом карт. Бывало, что я забывал в свой ход атаковать или атаковал себя :D Хоть колоды мы и вольны составлять сами, но все таки доля рандома в боях присутствует всегда.

Матч реванш
Хотел полностью разобрать и второй бой с варлоком, но разбор первого занял больше времени, чем я расчитывал. Поэтому просто добавлю видео когда оно зальется на YouTube. :) О втором бое скажу, что в плане моих косяков он интереснее. В этой схватке я узнал, например, что как и другие карты во время атаки герой получает урон (до этого почему-то думал, что он имунен), а еще выставил одновременно две одинаковые карты с таунтом нацепив на одну еще и паладинский бабл. :)



#9 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 22 Август 2013 - 23:35

Поиграл на арене за друида, проиграл 1:3, но все равно получил деньги, чародейскую пыль и комплект карт. В комплекте попалась эпическая карта Огненный великан (8\8) стоимостью аж в 20 маны :D Стоимость падает на 1 за каждое повреждение, полученное героем.

Изображение



#10 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Август 2013 - 00:55

Лукойл писал в моей теме: колода падает 100%. А я сегодня выяснил, что и выигрывать на Арене вообще не обязательно. Сундук все равно откроется.

#11 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 23 Август 2013 - 01:15

Просмотр сообщенияGecko (23 Август 2013 - 00:55) писал:

Лукойл писал в моей теме: колода падает 100%. А я сегодня выяснил, что и выигрывать на Арене вообще не обязательно. Сундук все равно откроется.
Ага, видел. :) Я вот думал, что во время беты вход на арену будет бесплатным, а оказалось, что нет. Теперь надо копить 150 монеток. :(

#12 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Август 2013 - 01:39

А кошелек батл.нет заблокирован только на этих US-учетках или же обычные игроки с американскими аками, которые полутали где-то ключи, могут совершать покупки?

#13 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 23 Август 2013 - 08:51

Просмотр сообщенияGecko (23 Август 2013 - 01:39) писал:

А кошелек батл.нет заблокирован только на этих US-учетках или же обычные игроки с американскими аками, которые полутали где-то ключи, могут совершать покупки?
они покупают - смотрел их стримы (в основном топовых игроков "24/7" задротов), с доната они берут сразу по 40 паков за 49,99,
ну и дальше соревнование заключается в том, кто больше реала вольет :)
Иногда забавны комментарии - когда чувак, вливший аллах ведает сколько денег, проигрывает - группа его фанов начинает хныкать:
- да нуууу, это же pay2win, этот имярек уже 320 паков купил
- да фиг там, он 400 уже купил
Чтобы хоть какой-то пруф был:
http://us.battle.net...one/en/faq/#q7a - это оф. часть,
а неофициальная, но зато с развернутой информацией:
http://hearthstone.b...ame-card-store/

#14 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Август 2013 - 12:32

Ага, ясно. А где-нибудь проскакивала информация о том, что будет с переходом от закрытой беты к открытой? Будут ли откаты и обнуление?

#15 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 23 Август 2013 - 13:32

хм..а был ли вообще блупост о том, что точно будет такая штука, как "open beta"? Может несколько волн помощней в рамках "закрытой" будет достаточно?
Что касается вопроса, из официальных постов есть самое начало: http://us.battle.net...egins-8-16-2013
Там есть два пункта:
1. "planning to wipe all player collections partway through the closed beta." - Собранные игроками наборы будут удалены (это нужно для ребаланса карт, - ясно что 100500 игроков быстрее пары дизайнеров найдут оптимальные наборы, уменьшив вариативность, так что нужно будет ослабить сильных, усилить слабых).
2. "Players who purchased card packs or Arena entry with real money prior to the collection wipe will be credited back with an equivalent amount of gold following the wipe"
Т.е. если предполагать, что в первом пункте "closed beta" написано в смысле "Закрытой беты" (т.е. closed - важный adjective), то да, очевидно вайп с компенсацией будет ДО открытой беты.
Но это же не юристы пишут, обычные комьюнити-менеджеры, так что вопрос о существенности слова "закрытая" открыт :)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных