Перейти к содержимому


- - - - -

Срочные исправления WoW 6.1 от 25 февраля

WoW WoD исправления

  • Вы не можете ответить в тему
В этой теме нет ответов

#1 Guest_anklive_*

  • Guests

Отправлено 28 Февраль 2015 - 16:17

Blizzard опубликовала срочные исправления World of Warcraft 6.1 от 25 февраля.

Изображение


Rygarius
Представляем описание срочных исправлений к недавно вышедшему обновлению 6.1 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Мы будем обновлять информацию на этой странице каждый раз, когда будут вноситься новые исправления.

Внесенные исправления отсортированы по дате. Также исправления сортированы по категориям. Это позволит вам легко ознакомиться с описанием всех изменений, внесенных в игру после выхода обновления 6.1.
В особых случаях исправления могут сопровождаться специальными пометками.
  • [После перезагрузки игрового мира] — эта пометка означает, что исправления вступят в силу только после плановой перезагрузки игрового мира или после технического обслуживания серверов.
  • [Ведется тестирование] — данная пометка указывает на исправления, которые будут добавлены в игру позже, так как их тестирование еще не завершено. Тем не менее, подобные изменения достаточно важны, поэтому мы стараемся сообщать о них как можно скорее.

Rygarius
Классы
  • Теперь при использовании заклинаний исцеления танками уровень угрозы не будет расти.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, уменьшающие угрозу, некорректно рассеивали эффекты контроля.
  • Исправлена неполадка, в результате которой копии заклинателя, призванные с помощью таланта жреца «Призрачный облик» или таланта мага «Зеркальное изображение», некорректно сохраняли уровень угрозы при повторном призыве.
  • Друид
    • Общее
      • Теперь, если друид выходит из облика кошки, а затем снова принимает его, он вновь будет получать корректный бонус к скорости от действующих эффектов «Порыв» и «Тревожный рев».
      • Специализации «Баланс» или «Исцеление»: исправлена неполадка, в результате которой эффекты различных предметов, зависящие от наивысшей характеристики персонажа, некорректно рассчитывались на основе других характеристик, когда друиды принимали облик медведя или кошки.
      • Исправлена неполадка, в результате которой при срабатывании многократной атаки способность «Свирепый укус» расходовала больше энергии, чем предполагалось.
    • Таланты
      • Если атака не попала в цель, была парирована или цель уклонилась, больше не будет происходить поглощение заряд таланта «Кровавые когти» (специализация «Сила зверя»).
  • Маг
    • Таланты
      • Эффекты от аур союзников, снижающие урон, больше не влияют на радужный кристалл.
  • Монах
    • Общее
      • Неудачные автоатаки больше не вызывают срабатывание способности «Удары тигра». Теперь срабатывание данной способности может быть вызвано многократными атаками. После устранения неполадки общий урон, наносимый монахами, возрастет, и мы планируем компенсировать это за счет пары дополнительных изменений (ниже приведены их описания). Кроме того, после внесения изменений вероятность срабатывания «Ударов тигра» для монахов со специализацией «Ткач туманов», выбравших стойку смелого журавля и использующих одноручное оружие и оружие для левой руки, корректно составит 10%. Более подробную информацию о данном изменении вы найдете в специальной теме на форуме: «Исправления, затрагивающие способность "Удары тигра"».
        • Урон, наносимый способностью «Удар бочонком» (специализация «Хмелевар»), уменьшен на 20%.
        • Способность «Удар восходящего солнца» (специализации «Танцующий с ветром» и «Ткач туманов») теперь позволяет способностям монаха наносить пораженной цели на 20% больше урона (а не на 10%, как ранее).
        • В описании способности «Удары тигра» некорректно указано, что вероятность ее срабатывания составляет 6,25%, если персонаж сражается оружием в обеих руках. На самом деле вероятность срабатывания этой способности — 5% (и она находилась на этой отметке с самого выхода Warlords of Draenor). Описание способности будет исправлено в одном из следующих обновлений.
    • Таланты
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Ци-полет» не наносил урона, если монах не использовал символ водного кувырка.
  • Паладин
    • Символы
      • Теперь символ шока небес уменьшает эффективность исцеления заклинания «Шок небес» на 25% и увеличивает наносимый им урон на 25% (ранее эффективность исцеления уменьшалась на 50%, а наносимый урон увеличивался на 50%).
  • Жрец
    • Таланты
      • Теперь талант «Спасительная сила» (специализации «Послушание» и «Свет») корректно уменьшает силу эффектов поглощения, наложенных самим заклинателем (а не на заклинателя).
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от двух предметов PvP-комплектов для жрецов со специализацией «Тьма» перестает действовать в самом начале боя с боссом. Бонус можно будет получить вновь в ходе самого боя.
  • Разбойник
    • Комплекты доспехов
      • Бонус от четырех предметов PvP-комплектов для разбойников со специализацией «Бой» теперь корректно воздействует на способность «Хладнокровие». Примите во внимание, что описание бонуса осталось прежним и будет исправлено в следующем обновлении для клиента игры.
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно увеличивалось время действия эффекта способности «Мастер скрытности».
      • «Исчезновение»: атаки, совершенные сразу после перехода в обычное состояние незаметности, теперь корректно раскрывают местоположение разбойника и вызывают срабатывание таланта «Увертка».
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Теперь способность «Шквал» корректно уменьшает время восстановления заклинания «Кольцо огня». Кроме того, общее время восстановления заклинания «Кольцо огня» корректно уменьшается за счет показателя скорости.
    • Комплекты доспехов
      • Теперь бонус от двух предметов PvP-комплектов для шаманов со специализацией «Стихии» корректно делает их невосприимчивыми к эффектам немоты и прерываниям, пока действует способность «Перерождение».
Гарнизоны, соратники и аванпосты
  • Задания гарнизонной кампании
    • «Врубай басы»: теперь убийство неуклюжих древних засчитывается всем игрокам, которые их атаковали. В течение некоторого времени за победу над неуклюжими древними нельзя получить добычу.
    • «Новые товары» (Альянс): исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не могли получить данное задание у лейтенанта Торн.
  • Здания гарнизона
    • Шахта (уровень 2, Орда): исправлена неполадка, в результате которой некоторые месторождения появлялись в воздухе.
Задания
  • Хребет Ледяного Огня
    • «Битва за Грозовой перевал»: исправлена неполадка, в результате которой игроки иногда не могли выполнить задание, если погибали в ходе битвы.
  • Награнд
    • «Опустить щиты!»: теперь игрокам корректно засчитывается уничтожение кристалла каронита, и они могут выполнить задание.
Подземелья и рейды
  • Литейная клана Черной горы
    • Общее
      • Огрон-грузчик больше не может атаковать цели, пока применяет «Удар с размаха». Кроме того, «Удар с размаха» теперь увеличивает наносимый цели физический урон на 100% (а не на 200%, как ранее) в рейдах, собранных с помощью системы поиска.
      • Теперь после применения способности «Неуклюжая сила» громила шлакового цеха в течение 2 сек. приходит в себя и ничего не делает.
    • Горнило
      • Фаза 1
        • Теперь противники, вступающие в бой, быстрее реагируют на уровень угрозы игроков.
        • Способность инженера Горнила «Ремонт» корректно восполняет здоровье регуляторов температуры раз в 1,5 сек. (а не раз в 1 сек.). Кроме того, инженеры Горнила больше не могут мгновенно использовать способность «Ремонт» во время применения «Удара током» или «Взрыва».
      • Фаза 2
        • Способность призывателя огня «Неустойчивый огонь» теперь поражает до двух целей в рейдах, собранных с помощью системы поиска, и до трех целей в обычном и героическом режиме.
        • Названия шлаковых элементалей больше не отображаются, пока те спят.
        • Теперь несколько шлаковых элементалей не могут нацелиться на одного игрока.
    • Ка'граз Пламенная
      • Теперь бой с Ка'граз придется начинать заново, если магматический волк покидает предназначенную для сражения область.
      • Если бой прекращается, то эффекты способностей Ка'граз «Обугливающее дыхание» и «Хлещущая лава» корректно рассеиваются.
    • Кромог
      • Теперь игроки, на которых наложен эффект «Руна удерживающей земли», становятся невосприимчивы к урону от способности «Руна сокрушающей земли» и не могут быть ей оглушены.
    • Дармак Повелитель Зверей
      • Способность Дармака Повелителя Зверей «Пригвождение» теперь наносит урон всем целям в радиусе 25 м от места падения копья, а не вокруг самого Дармака. Кроме того, графические эффекты, сопровождающие применение способности, больше не будут скрыты поверхностью пола.
      • Графические эффекты способности «Раскаленные осколки» духа рилака и «Дыхания преисподней» Смертокрыла теперь лучше соответствуют размерам области действия этих способностей.
    • Оператор Тогар
      • Исправлена неполадка, в результате которой дверь, ведущая к оператору Тогару, оставалась закрытой, если все участники рейда погибали в самом начале боя с ним.
    • Чернорук
      • Теперь в месте попадания способности Чернорука «Мощный крушащий удар» корректно образуется шлаковый кратер.
      • Теперь графические эффекты способностей «Крушащий удар» и «Мощный крушащий удар» видны игрокам, отключившим функцию проецирования текстур.
  • Предыдущие дополнения
    • Трон Четырех Ветров, Конклав Ветра: исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли получить добычу, если последний удар члену Конклава наносил их питомец.
PvP
  • Ашран
    • Экипировку претендента (600-го уровня) больше нельзя получить из мерцающего сейфа Молота Ашрана. Теперь в мерцающих сейфах игроки будут находить экипировку необузданного бойца (620-го уровня) и — с небольшой вероятностью — экипировку необузданного гладиатора (660-го уровня) или настой завоеваний.
Поля боя и арены
  • Поля боя
    • Ущелье Песни Войны: исправлена неполадка, в результате которой персонажи, присоединявшиеся к уже начатому сражению, обладали 1 ед. здоровья и отображались погибшими.
  • Арены
    • Исправлена неполадка, в результате которой за бои в команде 3 на 3 или 5 на 5 игроки могли получить по два стальных сейфа.
Предметы
  • Теперь ветчина Черной горы корректно дает прибавку к показателю критического удара.
  • Теперь «Перстень ужасного пирата» корректно повышает показатели выносливости, критического удара и скорости (ранее перстень некорректно давал прибавку к интеллекту, выносливости и критическому удару).
  • Камеры С.Е.Л.Ф.И. теперь используют корректную анимацию, если с их помощью делают снимки персонажи, принадлежащие к расе людей.
  • Теперь расовая способность пандаренов «Эпикуреизм» корректно влияет на эффект «Дикого пиршества».
Внесенные исправления
  • Общее
    • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке телепортироваться из подземелья появлялось сообщение «Перемещение отменено: подземелье не найдено», если незадолго до того игроки усовершенствовали свой гарнизон.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы сервера во время обнуления ежедневных заданий.
  • Предметы
    • Исправлена неполадка, в результате которой игроки Альянса не могли приобрести боевого питомца Мут'туза.






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных