Хорошие новости для тех, кто считает Blizzard слишком суровой в плане монетизации Hearthstone и жадной до «паков». С 27 марта (00:59 МСК) по 10 апреля (00:59 МСК) за выполнение ежедневных заданий в этой игре вы будете получать случайный комплект карт, причём как из дополнений года Мамонта, так и из грядущего дополнения — «Ведьмин Лес».

Дополнение «Ведьмин лес» выходит в середине апреля, и с его выходом в игре начнется год Ворона. Но и до тех пор у вас будет веская причина засесть с друзьями в таверне: мы организуем сногсшибательную вечеринку. Будем гулять так, что пух и перья полетят!

Отмечать наступление нового года мы будем с 27 марта (00:59 МСК) по 9 апреля (точнее, до 10 апреля 00:59 МСК). Не пропустите!

К слову о «Ведьмином лесе»: 26 марта мы будем показывать новые карты в прямом эфире. Трансляция начнется в 22:00 МСК на официальном канале Hearthstone на Twitch.tv. Полюбуйтесь на новые карты, а там уж пора и в таверну — встречать год Ворона!

* В ходе этого события нельзя будет получить задания, для выполнения которых требуется играть вместе с другом. Но такие задания вернутся в игру по окончании события.

Blizzard сообщила, что в скором времени уберёт свойство «Исступление» (Enrage) из игры, но сама механика, когда существо получает урон и получает дополнительные возможности, останется. Кроме этой информации разработчики решили рассказать игрокам, что в принципе представляют из себя свойства карт.

Начнем с главного. Свойство «Исступление» будет удалено из Hearthstone. Эффекты карт, обладающих данным свойством, не изменятся, однако из текста оно пропадет. К примеру, на карте «Злая курица» будет написано: «+5 к атаке при получении урона».

Мы хотели убрать из игры свойства, которое редко используется. Это повод рассказать вам, как мы работаем над свойствами карт.

Свойства — это слова в тексте карт, выделенные жирным шрифтом; они имеют определенное значение в контексте механики игры. Мы часто используем различные свойства. В большинстве наборов мы старались добавить хотя бы одно новое свойство, а карты базового и классического наборов содержат сразу несколько.

В чем смысл свойств?

  1. Благодаря им изучать новые карты становится проще. Ознакомившись с определенным свойством, вы можете быстро освоить сложную концепцию игровой механики и научиться применять ту или иную новую карту.
  2. Свойства придают картам уникальность. Различные свойства — такие как «Раскопки», «Вербовщик», «Провокация» — делают игру более насыщенной и полной жизни.
  3. Свойства позволяют сократить текст описаний. Благодаря им текст становится более удобным для чтения и умещается в пределах выделенных для него полей.
  4. Свойства позволяют нам связывать друг с другом различные элементы механики игры. К примеру, мы можем создать карту с текстом: «Существа с "Провокацией" получают +2/+2».

Почему же мы не стремимся создать как можно больше разных свойств? Мы могли бы довести ситуацию до полного абсурда, создавая все новые и новые свойства. Например, мы могли бы ввести свойство «Закелтузадить», позволяющее в конце хода возродить всех погибших существ игрока, или свойство «Роковое возвещение», уничтожающее всех существ в начале хода. Но подобное решение было бы просто нелепо! Не все свойства одинаково полезны, и нам нужно определить, какие стоит оставить, а от каких следует отказаться.

Blizzard напоминает, что на этой неделе у вас есть шанс получить три комплекта дополнения «Кобольды и катакомбы» за первую победу в специальной потасовке. Не забудьте отпраздновать двадцатилетие StarCraft, ведь именно по этой причине Blizzard оказалась столь щедра на награду.

НУЖНО ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПОРТАЛОВ

Повсюду открываются пространственные порталы! Они ведут в иное измерение... в котором есть что-то неуловимо знакомое. Выберите класс героя, начните игру с 10 картами, а затем воспользуйтесь особым порталом в начале игры, чтобы добавить в колоду недостающие карты.

Портал техники: роботы! Пушки! Взрывы! Этот портал позволит вам добиться победы с помощью невероятных технологий.

Портал роя: существа, выползающие из этого портала, обычно источают токсичную слизь, стреляют зазубренными шипами или скрытно преследуют свою цель.

Портал разума: это для вас, если вас интересует псионная сила.

Когда определитесь, ваша колода, состоящая из 10 классовых карт, пополнится еще 20 картами из портала. Создавайте новые порталы, чтобы добавить в руку карты, тематически связанные с тремя классическими расами вселенной StarCraft. При этом стоимость таких существ и заклинаний будет уменьшена на 3 ед. маны. Какая комбинация классов и порталов быстрее всего приведет вас к победе?

За победу в одном матче вы получите 3 комплекта карт дополнения «Кобольды и катакомбы».

Потасовка «Порталы в иное измерение» продлится с 21 по 25 марта. Поспешите, пока порталы не закрылись!

На официальном сайте Hearthstone появились статья и видеозапись, из которых вы можете узнать о том, как устроена новая система четных и нечетных карт в дополнении «Ведьмин лес».

Также в специальном разделе сайта дополнения появились четыре новые карты:

Blizzard анонсировала новое дополнение для Hearthstone. Оно называется «Ведьмин лес» (The Witchwood) и выполнено в довольно мрачных тонах окрестностей Гилнеаса. Дополнение будет состоять из 135 новых карт.

В дополнении добавят две новые способности карт:

  • Эхо (Echo) позволяет разыгрывать одну и ту же карту многократно за один ход (за полную стоимость).
  • Натиск (Rush) позволяет существам атаковать на том же ходу, на котором их разыграли, но только других существ.

Уже анонсированы новые карты, которые будут влиять на ход игры (пока что известно об усилении силы героев и снижении её стоимости), в зависимости от состава колоды, а именно нахождения в ней только чётных или нечётных карт.

По аналогии с «Походами в подземелья» из «Кобольдов и катакомб» в дополнении появится новый режим приключений под названием «Охота на монстров» (Monster Hunt). В нём на выбор будут доступны четыре уникальных героя (охотник, маг, разбойник, воин), каждый со своими способностями. Выбранным героем нужно будет победить 8 боссов. После каждой победы можно будет выбрать дополнительные три карты для колоды, а после двух — уникальные карты-усиления.

Уже можно оформить предзаказ за 2799 рублей. В его составе: уникальная рубашка «В тёмном лесу» и 70 комплектов дополнения «Ведьмин лес» (50 + 20 дополнительных).

Blizzard сообщила, что в обновлении Hearthstone 10.4 на арене произойдет ряд важных изменений. Они призваны, с одной стороны, разнообразить и сбалансировать предлагаемые варианты карт, а с другой — позволить вам подходить к подбору колоды более индивидуально.

Вот, в двух словах, основные новинки.

  • Теперь при составлении колоды игрокам будет предлагаться по 3 карты примерно одинаковой эффективности, но разного качества.
  • В 1-й, 10-й, 20-й и 30-й тройке карт по-прежнему будет гарантированно встречаться карта редкого или более высокого качества.
  • В обновлении 10.4 временно отключена будет функция, увеличивающая вероятность получения карт из последнего дополнения на арене.
  • В течение ограниченного времени на арене будут предлагаться новые карты, которые выбрали голосованием гости BlizzCon.

Начало: загрузка...{{moment('2018-03-04T13:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}

Конец: загрузка...{{moment('2018-03-04T19:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}

Тип события: HS Cafe

Место проведения: Калуга, Россия

https://vk.com/hs_kaluga

Герой таверны - это первый этап пути на Hearthstone Championship Tour. Победитель отборов Героя таверны попадает на Финальные игры претендентов и получает рубашку "Силовое ядро" + возможность заработать.