PAX East: Интервью от PlayersCut
Корейский портал PlayersCut взял интервью про Overwatch у Джеффа Каплана (Jeff Kaplan) во время PAX East 2015. Предлагаем вам ознакомиться с новой информацией, которая появилась из этой беседы.

  • Не планируется добавление индикатора сложности игры за каждого героя.
  • Одной из целью дизайна Overwatch является создание героев разных национальностей.
  • Корейской девушки-защитника не будет.
  • DPS героев дальнего боя не будет сильно отличаться от DPS героев ближнего боя.
  • Длительность матча будет зависеть от задачи на карте.
  • В Blizzard есть разработчик по имени Джесси Маккри (Jesse McCree).
  • Способность Зари «Дистанционный барьер» будет отличаться от «Защитного купола» Уинстона и «Щита» Райнхардта.