До дополнения Heart of the Swarm еще очень далеко, но разработчики не бросают оригинальную игру на произвол судьбы. Обо всех изменениях, которые ожидают SC II в течении этого года рассказывает Крис Сигати:



Приветствуем вас, дорогие игроки в StarCraft II! Для сообщества StarCraft II последние две недели были очень насыщенными. На Dreamhack Open мы увидели, как шведский игрок Thorzain по прозвищу «Spoon Terran» в своем родном городе одержал серию блестящих побед над Polt’ом, бывшим чемпионом GSL. В то же время по результатам семи игр финала Major League Gaming Spring Arena игрок DongRaeGu одержал победу над MarineKing’ом, отыгравшись за поражение на Winter Championship. Забегая вперед, команда Team Liquid объявила об участии в StarLeague 4 здесь, что вызвало большой резонанс в сообществе. Наконец, прекрасные новости пришли из Южной Кореи, где KeSPA и OnGameNet займутся продвижением новых лиг по StarCraft II и, вместе с GomTV и лигами GSL and GSTL, будут развивать корейский киберспорт. И не забудьте про серию турниров Blizzard World Championship 2012 – похоже, в 2012-м году будет столько киберспортивных мероприятий, сколько нам еще и не снилось!

На фоне этих прекрасных новостей мы хотели бы сообщить о нововведениях, которые мы приготовили на этот год для StarCraft II. Ниже приведен краткий список того, что планируется включить в игру приблизительно к моменту выхода дополнения Heart of the Swarm:

На официальном сайте StarCraft II появилась новая статья от Дастина Браудера, в которой он делится информацией и впечатлениями о сетевой игре в дополнении Heart of the Swarm.




Пока я пишу все это, слушаю When I'm Grand Master. Если хотите получить полный набор впечатлений, откройте в браузере новую вкладку и тоже послушайте эту песню, пока читаете.

Мы без остановки работаем над StarCraft II: Heart of the Swarm и Blizzard DOTA; надеемся, что уже очень скоро мы сможем представить Heart of the Swarm на суд публики. Мы придумали несколько замечательных вещей для кампании в одиночном режиме, но сейчас я бы хотел рассказать о нововведениях и классных изменениях, которые мы заготовили для режима сетевой игры.

На официальном сайте StarCraft II появилось довольно объемное сообщение от директора проекта — Дастина Браудера. Из этого материалы вы, к сожалению, не узнаете, когда примерно ожидать HotS, но, наверняка, почерпнете много нового о планах Blizzard, относительно этой культовой стратегии.



Мы стараемся активно использовать специальные события для прессы, чтобы распространить среди своей аудитории информацию о том, над чем мы в данный момент работаем и чего игроки могут ожидать в готовящихся дополнениях и игровых продуктах. Подобные мероприятия важны и полезны как для нас, так и для игрового сообщества, поскольку они позволяют нам охватить максимально широкую аудиторию. Во многих случаях, однако, информация, которую мы распространяем подобным образом, оказывается недостаточно подробной. Возможно, в новостях от разработчиков мы сможем лучше донести до нашей аудитории информацию о том, каким образом мы хотим реализовать те или иные новые возможности в наших играх. В обозримом будущем (Soon™!) мы намереваемся внести ряд обновлений и изменений в игру StarCraft II: Wings of Liberty, и о некоторых из них мы хотели бы вам сейчас рассказать.

Приближается выпуск обновления 1.5

Готовящееся к выпуску обновление 1.5 привнесет в игру наибольшее количество новых возможностей на сегодняшний день. Это обновление станет нашим первым шагом на пути к выпуску первого дополнения к StarCraft II, Heart of the Swarm. В нем будет реализовано множество улучшений и исправлений. Одной из наиболее значимых новых возможностей станет так называемый «Торговый ряд» с улучшенным режимом отображения своих игр, рейтингами, обзорами, инструкциями, поддержкой скриншотов и т. д. Кроме того, в обновление 1.5 будут включены значительные улучшения пользовательского интерфейса, поддержка возможностей трансляции, сглаживание, улучшения для редактора и модификаций, новые инструменты для создания графических объектов и множество других функций, о которых мы подробнее расскажем в следующих выпусках новостей от разработчиков. В этом же выпуске мне бы хотелось поделиться с вами нашими соображениями, которыми мы руководствовались, проектируя некоторые из этих улучшений и новых возможностей.

Для всех любителей микро-контроля Blizzard опубликовала очень приятную новость на официальном сайте, она выпускают 4-й по счету официальный мод (или кастом мап) для StarCraft 2. Нас ждет 30 различных испытаний, в которых нужно будет продемонстрировать как знание игры, так и способность эффективно управлять своими войсками.



«Кайт», «хит и ран», защита, правильное использование абилок — малый список умений, кторые придется применить при прохождении испытаний. Проходить испытания можно выборочно, это позволит сначала пройти легкие для вас задания, а потом сконцентрироваться на более сложных. Возможно, это поможет научиться неизвестным техникам и продемонстрировать свои новые знания в многопользовательской игре.



Для любителей заморочиться на достижениях будут доступны 5 новых ачивментов и портрет «Мастер StarCraft». (А я-то все думал, что же это за мистическая картинка? ;))



Итак! Карта доступна для игры. Поехали: Сетевая игра -> вступить -> новые -> Мастер StarCraft.


А вот и прохождение всех миссий:

1-5


6-10


11-15


16-20


21-25


26-30

В середине декабря Blizzard ввела новую опцию для идентификации игроков и общения на Battle.net, которая называется BattleTag. В связи с этим событием разработчики решили предложить любому желающему бесплатно сменить имя персонажа в своей учетной записи StarCraft II. Правда, чем именно продиктовано такое решение и, собственно, причем здесь BattleTag — не объясняется.



После ввода системы BattleTag мы приступили к изучению того, как эти метки могут быть интегрированы в StarCraft II и как они в будущем могут повлиять на имена персонажей. Мы не будем заставлять вас томиться в ожидании момента, когда мы сможем точно сказать, каким образом интеграция BattleTag повлияет на систему смены имени персонажей. Уже сейчас все игроки в StarCraft II могут бесплатно сменить имя персонажа. Мы благодарим всех игроков за проявленное терпение. По мере того как у нас будет появляться новая информация о реализации системы BattleTag в StarCraft II, мы будем делиться ею с вами.

Если вы хотите изменить имя персонажа, перейдите в раздел управления учетной записью и выберите лицензию игры StarCraft II: Wings of Liberty. Чтобы воспользоваться бесплатной услугой, нажмите кнопку «Смена имени персонажа», расположенную в правом нижнем углу на экране игровой лицензии. Подтвердите свое намерение сменить имя персонажа и затем подключитесь к StarCraft II, чтобы выбрать новое имя.