Любите проходить игры «от и до», но достижения «Специалиста» в StarCraft II: Legacy of the Void сходу не дались? Нет времени смотреть 40 минут видео на каждую ачивку, да и хочется проявить фантазию самому? Мы подготовили руководство по всем достижениям «Специалиста» с текстовыми описаниями и скриншотами, не пропустите!



Автор: Sind
10 ноября вышла заключительная часть трилогии Starcraft II: Legacy of the Void. Третья кампания посвящена протоссам и завершает истории Рейнора, Сары Керриган, Зератула и Артаниса.



Blizzard не изменила себе, и история всё так же подается в кинематографичной манере, сдобренной огромной порцией эпика и пафоса. Сюжет берет крутое начало уже со второй миссии и не отпускает до самого конца. Кампания касается всех игровых рас и персонажей, хотя, естественно, в большинстве своем концентрируется на протоссах. Карты миссий, с одной стороны, относительно разнообразны, с другой — сценарий «твоя база в центре, продержись 20 минут против врагов, прущих с четырех сторон» был использован тут не один и не два раза, что негативно сказывается на впечатлениях. Очень порадовал большой выбор войск в кампании — можно сказать, что мы можем играть за 3 одновременно похожих и очень различных расы, каждый игрок может подобрать игру под свой стиль и темп.

В сетевой игре появилось два новых режима — совместные задания и Архонт. Совместные задания — шесть различных сценариев, схожих с некоторыми миссиями в кампании, где игроки могут выбрать одного из шести «командиров», по 2 за каждую расу. Это очень напоминает сетевой режим игры C&C: Generals - Zero Hour: каждый командир имеет свои плюсы и минусы, свой состав доступных юнитов и уникальные бонусы, порой кардинально меняющие стиль командира. Такой подход немало добавляет реиграбельности этому режиму, но даже сложность Brutal легко поддастся двум мало-мальски опытным игрокам. Остается надеяться, что в DLC-паке Blizzard добавит парочку миссий и в кооп-режим.

Архонт — это второй кооперативный режим, в котором два игрока, управляя одной базой, сражаются с точно такой же парой. И, хотя этот режим пока не пользуется большой популярностью, он пришелся по душе части игроков. Он наиболее полезен сейчас в качестве инструмента обучения — друзья могут на примерах учить новичков и знакомить их с игрой.

Если вам интересна история Starcraft II, вы не будете разочарованы в Legacy of the Void. Если же вы никогда не играли в StarCraft, но интересуетесь жанром RTS, то это, вероятно, одна из лучших игр (88% на Metacritic). Не теряйте времени. :)

Впечатлениями поделился Sind.
Выход дополнения Legacy of the Void для StarCraft II уже совсем близок (10 ноября, напоминаем), и разработчики активно подготавливают к этому игровой клиент. Были внесены изменения в систему подбора противников и интерфейс. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже.



Вышло обновление 3.0.3 для Heart of the Swarm! В нем много добавлений и улучшений, которые готовят игру к скорому появлению дополнения Legacy of the Void.

Heart of the Swarm: обновление 3.0.3

Общее
  • Региональные серверы
    • С выходом обновления 3.0.3 мы разместили новые серверы StarCraft II для игроков, выбравших американский и азиатский регион.
    • Система подбора соперников теперь будет автоматически подбирать наилучший сервер из тех, что доступны в выбранном регионе, учитывая задержку приема-передачи данных («пинг»).
    • Информация о задержке передачи данных и показатель индивидуального уровня навыков игрока позволяют системе подобрать подходящих соперников, подключенных к тому же серверу.
    • Также в игру добавлена возможность выбора предпочтительного сервера. Воспользоваться данной функцией можно в меню «Настройки» > «Язык и регион». По умолчанию будет выбран пункт «Наиболее полное соответствие», но игроки смогут сменить настройки, если, к примеру, обнаружат увеличение задержки при игре на определенном сервере. Если у вас нет проблем со связью с сервером, мы рекомендуем оставить вариант «Наиболее полное соответствие».
  • Усовершенствование системы подбора соперников
    • Теперь система быстрее подбирает соперников для матча.
    • Уменьшилась вероятность того, что в боях 1 на 1 будут участвовать игроки, уровни навыков которых значительно различаются (например, когда игрок из элитной лиги встречает в бою игрока из бронзовой лиги).
    • Теперь при поиске соперников для командных боев система с большей вероятностью подбирает группы, равные по числу игроков.
  • Запрет на использование чата
    • Теперь на игроков, нарушающих правила поведения в чате, могут быть наложены определенные ограничения.
    • Наказанные игроки не смогут:
      • отправлять сообщения в общем и командном чате;
      • отправлять личные сообщения игрокам, не входящим в список их друзей;
      • отправлять сообщения в открытых, закрытых и групповых каналах чата;
      • отправлять сообщения в лобби турниров (после выхода Legacy of the Void);
      • отправлять сообщения в лобби пользовательских игр и проектов «Игротеки»;
      • составлять обзоры карт.
    • Когда ограничение наложено в первый раз, оно длится 24 часа.
      • Продолжительность последующих ограничений будет каждый раз удваиваться, при этом максимальный срок действия наказания неограничен.
      • Информация о том, сколько времени осталось до истечения срока действия наказания, будет отображаться при каждом входе в игру.
      • На портрете игрока в меню игры будет отображаться красный значок в форме облачка речи: это означает, что на игрока наложено ограничение.
    • Подробнее об этом вы можете узнать из нашей статьи, посвященной аналогичной функции в Heroes of the Storm.
  • Теперь система StarCraft II точнее определяет, выполнил ли игрок условия для получения общеигровых достижений в кампании Heart of the Swarm и грядущей кампании Legacy of the Void. Если же ранее были допущены какие-либо неточности, то теперь игроки получат достижения, условия которых были выполнены ранее.
  • Теперь временная потеря соединения с Battle.net в ходе игры не сказывается на выполнении условий достижения, если игрокам удается вновь подключиться и продолжить бой. Эти изменения позволят значительно сократить число случаев, когда игроки выполняют необходимые условия, но не получают достижения.
  • Теперь в меню «Настройки» > «Графика» появляется предупреждение, если игроки выставляют настройки качества текстур на уровень «Среднее» или более высокий, используя компьютеры с объемом оперативной памяти не более 2 Гб.
  • Мы усовершенствовали сетевой код StarCraft II, что позволило уменьшить потери пакетов данных в ходе игры.

Если вы планируете приобрести коллекционное издание StarCraft II: Legacy of the Void (выход намечен на 10 ноября), то у вас появилась хорошая возможность это сделать. Недавно компания СофтКлаб открыла предзаказ как обычного коробочного издания LotV (джевел или двд-бокс за 1499 р), так и коллекционного (4299 р).

Также по таким же ценам игру можно приобрести и в магазине Озон: джевел, двд-бокс и коллекционка.



Сервис «СофтКлаб Экспресс» объявляет о начале приема предварительных заказов на продолжение главной PC-стратегии современности – StarCraft II: Legacy of the Void от компании Blizzard.

Премьера заключительной главы космической саги состоится уже совсем скоро, 10 ноября. В нашей стране StarCraft II: Legacy of the Void будет доступна в трех вариантах изданий – стандартном, в джевел-упаковке или DVD-боксе, и коллекционном, адресованном самым преданным фанатам.

В составе коллекционного издания Legacy of the Void:
  • набор дополнительных материалов на DVD и Blu-Ray;
  • музыка из игры;
  • боевое руководство StarCraft II в твердой обложке;
  • цифровые бонусы:
    • темы чистильщиков и портреты в StarCraft II;
    • питомец-архонт в World of Warcraft;
    • рубашка для карт в стиле протоссов для Hearthstone: Heroes of Warcraft;
    • питомец-зонд и комплект протоссов для трансмогрификации в Diablo III;
    • транспорт «Вестник Пустоты» для Heroes of the Storm.
В настоящее время все три варианта изданий уже доступны для предварительного заказа в «СофтКлаб Экспресс».
Представляем вашему вниманию наши впечатления и размышления по результатам знакомства с бетой дополнения StarCraft II: Legacy of the Void, которое выходит 10 ноября.



Перед тем как перейти непосредственно к теме данной статьи, хочу отметить, что я не бывал даже в алмазе/мастер лиге 1х1 SC2, но доходил до мастер-лиги в 2х2 в Wings of Liberty и имеет некоторый опыт в 2х2 Heart of the Swarm. Статья не претендует на объективность и беспристрастность, и уж тем более подается с точки зрения зергов.
GameSpot взял интервью у Тима Мортона, ведущего продюсера StarCraft II: Legacy of the Void, и поговорил с ним о новом режиме кампании, изменениях в интерфейсе и других нововведениях дополнения.



GameSpot: Что чувствует команда StarCraft II, пройдя путь от анонса Wings of Liberty до настоящего момента, приближаясь к дате выпуска нового дополнения 10 ноября?

Мортон: Я думаю, здесь есть место волнению, ведь мы увидим, как закончится история Рейнора, Керриган, Зератула и Артаниса. Нам не терпится рассказать об этом. Одновременно это конец данной истории, и мы можем видеть, как она проходит у нас перед глазами.


GameSpot: Когда вышла Wings of Liberty, многие поклонники киберспорта посчитали, что она не являлась последним вариантом игры. Первый StarCraft как киберспорт был очень популярным даже после выхода дополнения [Brood War]. Затем мы увидели финальное обновление. Считаете ли вы, что это сейчас важно, ведь Legacy of the Void является кульминацией StarCraft II?

Мортон: Сразу хочу сказать, что поддержка StarCraft будет нашей обязанностью даже после Legacy of the Void, будь то поддержка киберспорта или самой игры. Об этом мы еще будем говорить. Но я действительно считаю, что изменения в Legacy of the Void, а именно в многопользовательской игре (увеличенное число рабочих, разные виды минералов, новые изменения в макро-игре) сделают StarCraft как киберспортивную игру более интересной. Мы увидели несколько эпических игр в Heart of the Swarm в финале 3 сезона, но я искренне верю, что Void будет еще более захватывающим.
В честь анонса даты выхода Legacy of the Void на StarCraft II: Wings of Liberty и дополнение Heart of the Swarm начала действовать скидка в 50%.



С учетом скидки, игра и ее первое дополнение стоят по 499 р. Данная акция продлится до 21 сентября.