На этой неделе премьера «Варкрафта» отгремела в России и еще 11 странах, в первый день фильму удалось собрать кассу в $9,3 млн — сообщает Deadline.com. Сильный старт фильма заставил аналитиков скорректировать прогнозы на первый уик-энд: считается, что ленте удастся взять планку в $30 млн в первые выходные кинопроката против предполагаемых ранее $20 млн.



В России фильм стартовал более чем успешно, собрав в четверг внушительные $2,8 млн — это седьмой результат по сборам в первый день за всю историю кинопроката СНГ или пятый, если учитывать только премьеры в будние дни. В этом году лучший результат премьерного дня удалось показать только Дэдпулу.

В Германии «Варкрафт» завоевал 50% бокс-офиса четверга и стал самой успешной премьерой этого года со сборами в $2,2 млн в первый день.

Во Франции фильм также стал лучшей премьерой этого года, собрав в прокате за среду и четверг $1,5 млн.

На этих выходных фильм дебютирует еще в 9 странах, включая Норвегию и Швецию, у себя на родине, в США, фильм стартует 10 июня. В Китае, на который Legendary делает особую ставку, фильм выйдет в кинотеатры 8 июня.
Сегодня, 25 мая, спал запрет на публикацию рецензий к фильму «Варкрафт», одновременно с этим фильм дебютировал во Франции и нескольких других странах. Мы собрали мнения критиков и обычных зрителей, чтобы понять, что те и другие думают о фильме.



Обозреватель издания TheWrap остался недоволен работой актеров, композитора и режиссера, проще говоря — всем фильмом.

В фильме много беготни и криков, а сюжет строится по принципу «сходи-туда-не-знаю-куда-принеси-то-не-знаю-что», но такой подход ни разу не увлекает. Как и в большинстве фильмов по играм, фанаты несомненно захотят взять действие в свои руки, в то время как мы, обычные люди, не получим никакого удовольствия от просмотра фильма, который, как малое дитя, играется со своими игрушками на полу гостиной.

Брайан Холинка, старший гейм-дизайнер World of Warcraft, опубликовал на официальном сайте игры обширную статью о PvP-экипировке в дополнении Legion.



В дополнении Legion система PvP подвергнется серьезным изменениям, благодаря чему бои с участием игроков станут более понятными, сбалансированными и интересными. Значительные изменения затронут систему экипировки — то, как предметы влияют на характеристики персонажей, и то, как эти предметы можно получить. Мы решили выделить немного времени и рассказать вам, как именно нам удалось разработать новую систему предметов для PvP и почему благодаря ей играть станет интереснее и приятнее.

С 25 мая по 1 августа активные подписчики World of Warcraft смогут получить особые предметы для трансмогрификации, созданные на основе оружия из фильма «Варкрафт» премьера которого в России состоится уже 26 мая.

Кроме того Blizzard объявила, что в избранных европейских кинотеатрах к билету будет прилагаться бесплатная цифровая копия игры. К сожалению, в России подобные акции на текущий момент не заявлены.



Фильм «Варкрафт» выходит в прокат уже совсем скоро, и в связи с этим мы хотели бы поделиться информацией о специальном внутриигровом подарке. Те, кто зайдут в World of Warcraft c 25 мая по 1 августа, получат особый набор предметов для трансмогрфикации, созданных на основе оружия из фильма!





Многие кинотеатры по всему миру будут также проводить дополнительные промо-акции. Подробности в этой статье (на английском языке).
Настало время для второго конкурса, в котором мы разыграем еще 100 ключей к бете World of Warcraft: Legion.



Мы предлагаем вам написать небольшой текст на тему «Каким я вижу развитие сюжета в Legion» (от нескольких предложений до 1 печатной страницы).

Работы принимаются с 13 по 17 мая включительно.


Условия конкурса:

1. Участникам предлагается написать текст (до 3000 знаков) на тему «Каким я вижу развитие сюжета в Legion».
2. Текст должен быть прислан в виде комментария к конкурсной теме на нашем форуме.
3. Текст должен быть новым и нигде ранее не опубликованным.
4. Текст должен быть на русском языке.
5. От одного участника принимается не больше одной работы.
6. Участники, нарушившие правила, будут дисквалифицированы.
7. Определение победителей будет производиться следующим образом: организаторы конкурса рассмотрят каждую работу и решат, принимается она или нет. Среди работ, прошедших отбор, случайным образом будет выбрано 100 победителей.


Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием авторства).


Желаем успехов!


Обсуждение конкурса ведется здесь.
10 мая заместитель директора игры Ион «Watcher» Хаззикостас и видеоблогер Джесси Кокс обсудили в прямом эфире на Twitch состояние разработки дополнения Legion. В ходе этой беседы была анонсирована дата начала бета-тестирования дополнения: оно начнется в эту пятницу, 13 мая в 0:00. А пока бета-тестирование не началось почитайте наш перевод ключевых моментов беседы Иона Хаззикостаса с Джесси Коксом.



Альфа и Бета
  • Во время Blizzcon разработчики заявляли, что бета начнется в ближайшие недели, однако затем они поняли, что на этой стадии игроки будут ожидать уже почти готовую игру. На деле состояние Легиона больше походило на старые бета-тесты WoW, когда 2/3 специализаций еще не работают, а разработка контента идет полным ходом. Поэтому разработчики сначала запустили альфа-тестирование и пригласили в него немалое число людей.
  • Legion еще не завершен, но все большие нововведения аддона уже есть в игре, команда занимается полировкой, улучшением, балансировкой и сбором обратной связи.
  • Игроки смогут пройти высадку на Расколотые острова и фракционные события за несколько недель до выхода дополнения. После релиза вы сразу попадете в Даларан и оттуда начнете свои приключения.
  • В начале бета-теста нельзя будет скопировать персонажа с обычного сервера.
На выставке PAX East, которая прошла в Бостоне на прошедших выходных, присутствовали Роберт Казински (Robert Kazinsky) и Дункан Джонс (Duncan Jones), они провели серию интервью и ответили на вопросы о фильме «Варкрафт», прокат которого в России начнется 26 мая. Мы подготовили перевод самых интересных моментов сессии вопросов и ответов для Facebook.

  • Роберт Казински, играющий в фильме Оргрима, долгое время играл за Альянс, но перешел в Орду, когда начал хардкорно рейдить.
  • Бен Фостер (Ben Foster, играет Медива) был заинтересован в том, чтобы заклинания в фильме выглядели как надо, поэтому они с командой разработали аудиовизуальный стиль для колдовства.
  • Актеры целый месяц учились передвигаться как орки в специальном лагере.
  • Команда решила обратиться за помощью с визуальными эффектами к Industrial Light & Magic после встречи с Джеффом Уайтом. Уайт несколько лет назад сделал большой шаг вперед, создав Халка для фильма «Мстители» и, как оказалось, является поклонником Warcraft'а.
  • После съемок пришлось ждать несколько недель до появления кадров с Оргримом с наложенными эффектами. До этого момента все переживали о том, как будут выглядеть орки в фильме.
  • После появления первых кадров с орками съемочная группа поняла, что они выглядят круто, и стала делать более крупные планы во время съемок.
  • Фильм был наполовину отснят, когда съемочная группа осознала, что у Оргрима почти нет сцен, в которых он сражается. Тогда они засняли сразу несколько сцен с боями.
  • Человек, создавший орочий язык для фильма, ранее работал над созданием валирийского для «Игры престолов». В ходе работы оказалось, что и он тоже знаком со вселенной не понаслышке. Поклонники игры услышат знакомые фразы, когда будет звучать орочий язык.
  • Музыку написал Рамин Джавади (Ramin Djawadi), ранее работавший над музыкой для «Игры престолов». Музыка в «Варкрафте» будет отличаться от «Игры престолов», в ней будут использоваться как темы, знакомые поклонникам по играм, так и новые композиции.
  • Поклонники почувствуют себя как дома, когда посмотрят фильм.
  • Казински играет в WoW за орка рыцаря смерти и ждал этой роли долгие годы. Ему как поклоннику игры не приходилось никого поправлять на съемочной площадке, так как все были знакомы с первоисточником.
  • Технология захвата движений достаточно хороша, чтобы передать все эмоции на лице Оргрима.
  • Ездовым животным Клэнси Брауна (Clancy Brown, играет Чернорука) в фильме будет северный волк. Снимать сцены верхом на нем было очень тяжело, поскольку волка заменяли синей лошадкой-качалкой.
  • Когда Дункан Джонс услышал о том, что предыдущий режиссер отказался от проекта, он попросил дать ему прочитать сценарий. Он понял, что сценарий строится вокруг битвы «добрых людей» против «злых орков», что показалось ему в корне неверным. Он передал свои сомнения в Legendary, а затем в Blizzard и был услышан.
  • Если фильм окупится и Дункану Джонсу позволят снять сиквел, он хотел бы добавить в фильм тауренов. После этого он хотел бы увидеть на больших экранах Иллидана, Артаса и их истории.
  • Фильм будет интересен всем вне зависимости от времени, проведенного в Warcraft.
  • В некоторых моментах фильм будет отступать от каноничной сюжетной линии.
  • Дункан Джонс попытался включить в фильм пасхалки и дополнительные материалы специально для поклонников вселенной.
  • Съемочная группа тесно общалась с Вэем Вангом (художник в Blizzard), когда работала над художественным стилем фильма.
  • В фильме будет всего несколько сцен, где люди и орки будут находиться на одном экране.
Кроме того на выходных Роберт Казински поделился в твиттере небольшим закулисным роликом, в котором он посещает таверну Гордость Льва, и выглядит она совсем как в игре!