Да-да, зрение вас не обмануло: Мика Уиппл снова является менеджером по работе с сообществом World of Warcraft американского региона, но не под своим старым ником Drysc, а под полюбившимся многим игрокам Diablo III прозвищем Bashiok. Встречаем первую объемную статью от новообращенного ветерана Blizzard! Она о том, что обновление 5.2 планируется к запуску в последнюю неделю февраля, если что.



Выход обновления 5.2 стремительно приближается, и я хотел бы поделиться с вами соображениями о том, как собираюсь провести последние пару недель перед этим знаменательным событием. Нужно ли мне подзаработать еще немного репутации у какой-нибудь фракции? Стоит ли потратить валюту или улучшить некоторые предметы? И вообще, как с максимальной пользой потратить время в игре незадолго до выхода обновления и сразу после него? Вряд ли вас ждут потрясающие откровения, если вы в курсе, что происходит в игре, но, возможно, вы все-таки сможете почерпнуть из моих слов кое-что полезное.

Фракция: Орда

Стартовая область: Кезан

Столица: Оргриммар

Доступные классы: рыцарь смерти, охотник, маг, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник, воин

Средство передвижения: трицикл

Общая информация

Гоблины
Гоблины — зеленокожие существа невысокого роста (в среднем 90 см) с оттопыренными ушами, отличающиеся своей хитроумностью. Проявляют огромный интерес к различным механизмам и торговле. На первый взгляд, все гоблины — гении механики с маниакальными наклонностями, но в их обществе действует строгая иерархия. Существует несколько гоблинских картелей, которыми управляют торговые принцы. Каждый принц контролирует свою собственную армию и флот. За любым из них закреплена определенная зона ответственности, в которой картель имеет монополию на добычу ресурсов, работорговлю, браконьерство.

Хотя гоблины и придерживаются нейтралитета в войне Орды и Альянса, многие из них больше симпатизируют первой, поэтому дирижаблями гоблинов Орда пользуется практически монопольно.

История

Ранняя история

Ранняя история гоблинов плохо изучена и вызывает множество вопросов. К сожалению, большая часть этих вопросов, скорее всего, так и не получит ответов, ведь родина гоблинов, Кезан, была разрушена извержением вулкана Каджаро.

Гоблины всегда жили в Кезане, но не всегда были так хитры и умны, как сейчас. Давным-давно они подчинялись троллям джунглей и добывали для них редчайшую каджамитовую руду из недр горы Каджаро, которую тролли использовали в своих колдовских ритуалах. Но, к несчастью для них, удивительный минерал возымел необыкновенное воздействие на рабов. Чем больше гоблины контактировали с рудой, тем умнее они становились.

Интеллект гоблинов быстро развивался под воздействием руды, они начали создавать простейшее оружие и совсем скоро задумали избавиться от своих «покровителей»­. После недолгих приготовлений гоблины восстали и прогнали угнетателей со своих земель. Они провозгласили Кезан своей родиной, а шахты, пронизывающие весь остров — своей столицей.

Добыча каджамита в последующие годы принимала все более впечатляющие обороты, а вместе с тем рос и интеллект гоблинов. Они первыми овладели паровыми технологиями, и, говорят, их тогдашние изобретения были в десятки раз лучше сегодняшних достижений дворфов.

Однако триумфу гоблинской мысли скоро пришел конец. Запасы каджамита, который все время питал разум, сокращались, а вместе с тем уменьшалась и добыча вожделенного минерала. В конце концов, запасы руды окончательно иссякли. Отчаявшись, гоблины отправились на поиски новых месторождений каджамита. Тысячи лет продолжались безуспешные поиски минерала. Интеллект гоблинов за эти годы совершил крутое пике, и теперь они уже не могли поддерживать в рабочем состоянии свои удивительные изобретения. Их работы становились все более грубыми и опасными — такими, какими мы знаем их сегодня. Понимая, что в мире начали опасаться их изобретений, гоблины избрали для себя новый путь — путь торговли. Так появился первый торговый флот гоблинов.

Первая и Вторая войны

Через пару столетий после создания торгового флота в Азероте разразилась Первая война. В то время как клинки людей и орков впервые сошлись в битве, гоблины начали строить свою торговую империю.

К началу Второй войны гоблины утвердились в мире в качестве лучших торговцев. Во Второй войне один из картелей (поговаривают, что Картель Хитрая Шестеренка) примкнул к Орде. Гоблины предоставляли ей свои машины, а Орда платила звонкой монетой.

Но Орда проиграла войну, и гоблины извлекли урок из своих ошибок. Они поняли, что, сохраняя нейтралитет, можно получить куда больше золота, чем сотрудничая лишь с одной из сторон конфликта. В Третьей войне гоблины сотрудничали уже и с Альянсом, и с Ордой.

Катаклизм

Гоблины всегда умели наживаться на чужих несчастьях, но кто бы мог подумать, что они могут наживаться даже на бедах своих сородичей.

Когда началось извержение вулкана Каджаро, торговый принц Галливикс сообразил, что раз он единственный владелец корабля, готового в любой момент покинуть остров, то может заломить любую цену за билет на свое судно. Наиболее богатые гоблины смогли купить билет на корабль, но получением денег хитрый план Галливикса не ограничивался. Он собирался продать своих сородичей в рабство, чтобы нажиться еще больше.

Однако плану не суждено было сбыться. Корабль, не приспособленный к боевым действиям, попал под перекрестный огонь Орды и Альянса. Гоблины потерпели кораблекрушение, и немногие выжившие попали на Затерянные острова, которые хранили в себе множество древних тайн.

Здесь гоблины встретились с новым опасным врагом — людьми из ШРУ. Гоблинам Картеля Трюмных вод пришлось пересмотреть свои старые соглашения и примкнуть к Орде. Теперь они поселились в Азшаре и уже начали превращать ее в свой новый дом.

Расовые способности

Время - деньги — Скорость атаки и произнесения заклинаний повышена на 1%, причем совершенно бесплатно! (Пассивная)

Занимательная химия — Навык алхимии повышен на 15. (Пассивная)

Подручный хобгоблин — Вызов вашего приятеля Гоббера. Дает доступ к банку на 1 мин. (Восстановление: 30 мин.)

Ракетный обстрел — Выстрел из закрепленного на поясе гранатомета, наносящий (1 + 42.9% Силы Заклинания + уровень * 2) ед. урона от огня. (Восстановление: 2 мин, восстанавливается вместе с Реактивным прыжком)

Реактивный прыжок Прыжок вперед на большое расстояние с помощью реактивного пояса. В течение 10 сек. после активации пояса нельзя использовать другие способности, снижающие скорость падения. (Восстановление: 2 мин, восстанавливается вместе с Ракетным обстрелом)

Самые выгодные цены — Максимальные скидки у всех фракций.

На живых серверах World of Warcraft незаметно началась предзагрузка будущего обновления 5.2. Объем обновления составляет примерно 1.2 Гб. Предзагрузка необходима тем, кто может не успеть скачать обновление во время его выхода. В связи с начавшейся предзагрузкой ожидаем выход обновления ближайшие 2-3 недели.

На тестовом сервере были обнаружены новые рецепты для кузнечного дела, позволяющие без особых усилий (понадобится большой склад со слитками призрачного железа) прокачать кузнечное дело с навыка 1 до 500, это означает, что вам больше не понадобится летать по Азероту в поисках мифриловой руды.



Данный способ прокачки уже известен игрокам по кулинарии. Для кузнечного дела вам потребуется иметь 85 уровень или выше и найти Куллена Хмуроброва или Джорунгу Каменное Копыто в Святилищах Семи звезд или Двух лун соответственно. По достижении навыка 500 вам дадут задание Так ты хочешь быть кузнецом...

При каждом повышении навыка вы автоматически будете обучены тем рецептам, которые выучили бы у учителя во время обычной прокачки.
Новый способ прокачки профессии помогает тем, кто быстро прокачал персонажа до 90 уровня, но не успел прокачать свое кузнечное дело.
Раздел официального сайта World of Warcraft, посвященный описаниям вышедших и разрабатываемых обновлений, пополнился обширной статьей про патч 5.2 «Властелин Грома». Вся информация о грядущем контент-обновлении на одной странице!



Древний Властелина Грома Лэй Шэнь давным-давно правил всей Пандарией, объединив под своим началом кланы могу. Если бы его правление не оборвалось, пандарены, цзинь-юй, хозены и прочие расы, возможно, до сих пор были бы в рабстве у могу. Угроза порабощения вновь нависла над жителями материка: пробужденный в своей гробнице древними соратниками, Лэй Шэнь вернулся и намерен восстановить свою древнюю империю.

Властелин Грома недавно был замечен на том острове, где ранее располагалась столица его царства. Он был в окружении союзников: могу и зандаларских троллей. Великий дворец Лэй Шэня – не просто память о былом триумфе, но и огромное хранилище оружия, перед которым в свое время склонялась вся Пандария. В руках могу этот арсенал может привести к ужасным разрушениям. Гораздо лучше было бы, служи он Альянсу или Орде.

Вам предстоит сражаться плечом к плечу с героями своей фракции и представителями ордена Шадо-Пан, чтобы взять остров Лэй Шэня штурмом и не позволить Властелину Грома обрушить свою разрушительную мощь на Пандарию. Также важно как можно быстрее захватить древнее вооружение, пока его не прибрали к рукам воины вражеской фракции и не использовали его против вас.

Читать дальше »»
Многострадальный фильм по Warcraft получил нового режиссера, как сообщает сайт The Hollywood Reporter. Им стал Дункан Джонс (Duncan Jones), известный по фильмам «Луна 2112» (Moon) и «Исходный код» (Source Code), которые сняты в жанре научной фантастики.



Дункан Джонс


Сценарист у фильма прежний — Чарльз Ливитт (Charles Leavitt). Напомним, что в прошлом году фильм сначала лишился прежнего режиссера, а потом получил нового сценариста. Теперь у фильма есть и режиссер, что должно значительно помочь сдвинуть работу с мертвой точки.

Сообщается, что начать съемки планируется в конце 2013 года, ориентировочной датой выхода фильма является 2015 год, а его стоимость должна составить около $100 млн. Что ж, еще два года подождать — не проблема, учитывая, что договор с Legendary Pictures о съемках фильма Blizzard подписала еще в мае 2006 года, то есть, более 6.5 лет назад!!!

Интересно, что эта новость о фильме по Warcraft впервые удостоилась короткого, но синего поста на официальном форуме. Неужели серьезная работа над фильмом наконец-то начнется?

Интересный факт: Дункан Джонс — сын Дэвида Боуи.
Очередное обновление патча 5.2 на тестовых игровых мирах привнесло в игру дополнительный способ получения репутации с фракциями: за первое прохождение случайного героического подземелья или сценария игрок будет получать соответственно 750 или 325 репутации с выбранной фракцией.



На данный момент, к сожалению, нововведение не работает, но представитель Blizzard утверждает, что в планах всё пока значится именно таким образом.