Впервые с момента анонса коллекционного издания Diablo 3 оно поступило в продажу в Европе на английском языке. Например, коллекционку можно купить в game.co.uk за 70 фунтов стерлингов, что примерно соответствует 3300 рублей. Предзаказ оформляется и на российский адрес, проверено мною лично. Доставка составляет менее 5 фунтов.

Вскоре после анонса коллекционки на BlizzCon 2011 она поступила по предзаказу в американский Amazon, где уже успела кончиться. Не так давно европейскую коллекционку на немецком языке можно предзаказать в германском Amazon. В английском Amazon ее все еще нет, зато есть в ряде других магазинов, которые не доставляют в Россию. Если вы обнаружите английскую евро-коллекционку Diablo 3 в каком-нибудь еще европейском магазине, который доставляет в Россию — пожалуйста, сообщите нам.

Будет ли продаваться коллекционка официально в России, до сих пор нет никакой официальной информации. Единственное, что известно — коллекционка не будет переведена на русский язык, но это еще не значит, что у нас ее не будут официально продавать.

Впрочем, вопрос о регионах так до сих пор и остается открытым. На данный момент достоверно известно только то, что будут такие регионы как Америка, Европа и Азия, будет ли отдельный регион для России — неизвестно. Некоторые факты говорят в пользу того, что Россия будет отнесена к Европе, и что отдельного региона для русскоязычных игроков не будет. Однако, опять же, это никак не проясняет ситуацию с коллекционкой.

Если вы хотите заполучить заветную коробочку белого цвета, я вам советую поступить следующим образом (именно так поступил я сам). Заказываете сейчас за рубежом английскую евро-коллекционку (можете это сделать на game.co.uk или попытать счастья на eBay, например). Однако продолжайте следить за новостями (то есть, почаще заходите на наш сайт!), мы обязательно сообщим, если коллекционки Diablo 3 будут официально продаваться в России. Если это и произойдет, то по традиции «1С-СофтКлаб» откроет предзаказ, чтобы желающие могли гарантированно получить коробку. Однако сделать это нужно будет оперативно, потому что велика вероятность того, что объем партии коллекционок будет ограничен, и можно будет не успеть, пока их разберут. Но все это вообще может и не состояться...

P.S.: Если вы сделаете предзаказ за рубежом сейчас, деньги ваши снимут только в момент отправки товара к вам. У вас будет достаточно времени для отмены этого предзаказа, если вы передумаете впоследствии. Однако сейчас с предзаказом лучше не тянуть, потому что они ограничены по количеству.

P.P.S.: Как выяснилось, game.co.uk НЕ доставляет коллекционку Diablo 3 в Россию, потому она весит больше 1 кг. Другого инет-магазина, который отправлял бы в Россию коллекционку английскую, мы пока не знаем. Возможно, это будет делать amazon.co.uk, коллекционка D3 там пока только ожидается. Ну и если и этот вариант не выгорит, остается только заказ через посредника или eBay.
Новый Великий подвиг — достигни 85 уровня, ни разу не умерев. Именно такую задачу ставят перед собой игроки всего Азерота. Армия тех, кто хочет бросить вызов самому себе, растет с каждой минутой. Подробнее о правилах игры читайте на официальном форуме. А вы готовы испытать себя?

Помимо информации о сдвиге предполагаемого релиза Diablo III на второй квартал 2012 года, на ежеквартальной онлайн-конференции Blizzard с инвесторами мы также смогли узнать как обстоят дела у World of Warcraft.

Предлагаю вам ознакомиться со слайдами с конференции, а также с ее кратким итогом относительно WoW.



Начнем, пожалуй, с «плохой» новости — она, к счастью, одна:
  • За последний отчетный квартал (Q) количество подписчиков World of Warcraft снизилось на 100 тысяч человек. То есть, за год компания потеряла 1,8 млн. игроков (Q1 — 600 тысяч, Q2 — 300 тысяч, Q3 — 800 тысяч) и текущая цифра активных аккаунтов составляет около 10,2 млн.

    Очевидно, что до выхода дополнения Mists of Pandaria отменять подписку будет все больше и больше игроков — о конечной цифре остается лишь гадать. Если в декабре жителей Азерота как-то удержал патч 4.3 «Время Сумерек», то с каждой новой неделей актуальность текущего контента продолжает снижаться, равно как и интерес игроков к нему. Предпримет ли что-то Blizzard по этому поводу или оставит все как есть? Вопрос риторический.

Радужных известий немного больше:
  • 19 марта будут опубликованы отчеты с грандиозного пресс-тура, посвященного следующему дополнению к World of Warcraft — Mists of Pandaria.

    Хочется надеяться, что на наши с вами головы обрушится просто лавина информации про новое дополнение, которое Blizzard неоднократно обещала выпустить быстрее, чем предыдущие (то есть, сократить цикл разработки дополнения). Вряд ли, конечно, стоит ожидать дату релиза или информацию о старте бета-тестирования, но после BlizzCon 2011 о Mists of Pandaria мы не узнали ничего нового — подкормить публику новой информацией просто необходимо. Хорошо, что Blizzard это понимает.
  • В западных странах акцией «Годовая подписка World of Warcraft» (WoW Annual Pass) воспользовалось более миллиона человек.

    Не знаю, если честно, много это или мало, но предлагаю отнести это сообщение все же к хорошим новостям.
    :)
    Уж, по крайней мере, этот миллион подписчиков в игре точно останется до ноября 2012 года.
    ;)

  • Blizzard довольна (или удовлетворена?) положением дел и стабилизировавшимся за последний квартал 2011 года количеством подписчиков World of Warcraft. Майк Морхайм даже заявил, что «декабрь оказался довольно хорошим месяцем для компании».

    Ну, предлагаю вам согласиться с этим высказыванием, особенно, если учитывать декабрьский выход на MMO-арену новой игры от EA и BioWare.
  • Общее количество активных пользователей в играх/платформах от Activison Blizzard — Battle.net, Call of Duty Multiplayer, Call of Duty Elite и Skylanders WebWorld — составляет более 50 млн. человек.

Такие дела. Ждем Diablo III.
Похоже, Blizzard решила со всей серьезностью отнестись к своей «Доте» на движке StarCraft 2, которая называется Blizzard DOTA. И если раньше создавалось впечатление, что это всего лишь очередная бесплатная карта для SC2, то теперь эта DOTA позиционируется как «онлайновая f2p-игра» (именно так названа она на слайде с онлайн-конференции Activision Blizzard), едва ли не возводя ее в разряд полноценных игр компании.



Но одного этого было бы мало, что говорить об изменении статуса Blizzard DOTA. Kotaku сообщает, что компания Blizzard подала в суд на компанию Valve с претензией по поводу торговой марки «Dota». Причем новость эта даже не такая уж и новость, потому что иск был подан еще 16 ноября 2011 года, но почему-то был замечен только сейчас.

Как известно, Valve сама сейчас разрабатывает игру под названием Dota 2, которая является клоном развитием идей той самой карты Defense of the Ancients для Warcraft 3, на которую, естественно, все права у Blizzard. И если создателям League of Legends и Heroes of Newerth хватило ума скромности, чтобы назвать свои клоны Dota другими именами, то Valve решила поиграть с огнем, видимо, считая себя достаточно тяжеловесной для того, чтобы тягаться с Blizzard. И вот, похоже, доигралась. Потому что Blizzard настроена серьезно.

Суть претензии Blizzard в том, что компанию Valve с названием Dota не связывает абсолютно ничего, она не выпускала ни одной игры с таким названием, и вообще ничего подобного. В то время как у Blizzard есть все основания на использование этой марки. Да, в Valve трудится Ice Frog, который имеет отношение к той самой карте Warcraft 3, но этому товарищу придется сильно постараться, чтобы доказать какие-то права на это название. Более того, даже этого будет недостаточно, ведь карта не существует сама по себе, она является модификацией игры, все права на которую принадлежат Blizzard.

Цитируем Blizzard:

В противоположность Blizzard, Заявитель Valve Corporation ("Valve") никогда не использовал марку DOTA в связи с каким-либо продуктом или службой, которые в данный момент публично доступны. Пытаясь зарегистрировать марку DOTA, Valve стремится присвоить более семи лет благосклонного отношения, которое выработала Blizzard к марке DOTA и своей компьютерной игре Warcraft III, захватить название, которое символизирует продукт, в который вложены годы времени и энергия компании Blizzard и поклонников Warcraft III. Valve не имеет права регистрировать [эту марку], к чему она стремится. Если такая регистрация состоится, она нанесет ущерб не только Blizzard, но и легионам поклонников Blizzard, которые работали годами с Blizzard и ее продуктами, включая внушение потребителям ложного представления о том, что продукты Valve имеют отношение, спонсируются или одобряются Blizzard и имеют отношение или как-то связаны с Warcraft III.


В общем, Blizzard vs. Valve. FIGHT!
:D


Официальная страница Blizzard DOTA
Отложив на квартал релиз Diablo 3, Blizzard решила добить нас новым видеороликом, который, на самом деле, не такой уж и новый — его уже показывали на BlizzCon 2011, но теперь опубликовали отдельно.

В этом видео сотрудники Blizzard делятся впечатлениями о том, насколько трудно играть на более высоких уровнях сложности в Diablo 3, и обещают, что нам придется многократно умирать. Как же в это играть на хардкоре?



Ролик снабжен субтитрами, в том числе, и на русском языке.
Сегодня ночью состоялась онлайн-конференция Activision Blizzard, в рамках которой компания отчиталась о финансовых успехах за 4 квартал и за весь 2011 год. Также было сделано несколько заявлений о будущих планах Blizzard.

Главное из них — релизное окно Diablo 3 сдвинулось еще на один квартал и теперь соответствует второму кварталу 2012 года, т.е. на данный момент игру планируется выпустить с апреля по июнь этого года.



Майк Морхайм:
Мы начали бета-тестирование Diablo 3 в прошлом году. Получив отзывы от сообщества и наших внутренних команд, мы внесли изменения в игру, которые, как мы считаем, значительно улучшат впечатления от нее, а также гарантируют, что финальный релиз будет соответствовать нашим высоким ожиданиям. Также мы некоторое время уже тестируем функциональность аукциона. Это тестирование позволит обеспечить плавный запуск этой особенности вместе с выходом игры, так что наши игроки смогут безопасно и надежно обмениваться предметами друг с другом.

Учитывая популярность жанра action-RPG и большой интерес к Diablo 3, мы ожидаем, что этот запуск будет очень перспективным для Blizzard. Также мы можем подтвердить, что теперь нацелены выпустить Diablo 3 во втором квартале. Мы планируем объявить дополнительные подробности о расписании релиза в ближайшие недели.


Напомним, что до сего дня официальным релизным окном Diablo 3 было «начало 2012», что (вроде как) соответствует первому кварталу этого года. Однако даже и без этого нового заявления было понятно, что игра навряд ли выйдет раньше апреля. Будем надеяться, конечно, что это будет именно апрель или май, а не июнь, и главное, чтобы больше переносов даты релиза не было. Хотя, в принципе, разница небольшая, главное, что игру не отложили на еще более долгий срок, ибо это было бы провалом для Blizzard.

Bashiok также оставил небольшой, но емкий комментарий на эту тему, призывая также к спокойствию:

Все будет хорошо. Совсем скоро мы предоставим кое-какую информацию об умениях и рунах, [будет] новое обновление [беты], и мы отправимся в путь на Релизвилль.

Почему бы нам просто не насладиться компанией друг друга?


В принципе, верно. Конечно, немного грустно, что нам придется подождать релиза еще некоторое время. Но, с другой стороны, мы сможем подольше поиграться в бету игру могли отложить и на более долгий срок, да и дата релиза никогда не была более четкой, чем сейчас.
Вроде бы за окном снег и мороз, а у Blizzard сплошь какое-то ветреное настроение, более свойственное для весны. По крайней мере, в отношении особенностей Diablo 3.

Совсем недавно менеджер по работе с сообществом Bashiok поведал в своем твиттере много интересного об игре, в том числе, что в Diablo 3 не будет публичного чата. Как известно, в первой версии службы Battle.net глобальный чат был неотъемлемой частью каждой игры — он был и в Diablo, и в Warcraft 2, и в StarCraft, и в Diablo 2... Но с приходом обновленной Battle.net (вместе с выходом StarCraft 2) глобальный чат был убран, а в WoW вообще все совсем по-другому, потому что в этой игре нет «лобби», традиционного для всех прежних игр Blizzard (не считая SC2).

Bashiok:
Varastus21: У меня вопрос насчет друзей и чата в D3. Возможно ли добавить кого-то в список друзей? Также, есть ли глобальный чат?

B: Да, есть несколько видов списков друзей. Глобальный чат чтобы спамить всем своим друзьям?
:)
нет.

CaptRaven: Можете ли вы пояснить немного еще, почему именно Blizzard считает, что общий открытый чат вроде того что был в D2 или SC1 — плохая идея?

B: Плюсы незначительны по сравнению с минусами, а нам ведь все это еще и поддерживать...


Похоже, разработчики собирались отказаться от лобби (и глобального чата) и в Diablo 3, причем, в качестве аргументации шла речь о том, что минусов от глобального чата больше, чем плюсов. Среди сообщества игроков в Diablo возникло довольно громкое недовольство этим изменением. Ведь глобальный чат в Diablo 2 всегда был не просто местом для общения, но и возможностью покрасоваться своим персонажем.

Не знаю, именно это обсуждение заставило Bashiok'а сделать новое заявление, или тут есть какие-то еще причины, но вскоре на официальном форуме он заявил о том, что глобальный чат в игре все-таки БУДЕТ, более того, его включат уже в следующем обновлении беты:

Тааааак... всем привет. Как дела? Хорошо? Погода в порядке? Здорово... так, вот... Знаете, как иногда говоришь что-то глупое и неверное, после чего люди на полном основании расстраиваются и создают множество тем, обсуждений и требований, приводя довольно здравые причины для того, чтобы вещи, о который ты сказал, не произошли, но потом оказывается, что это ты был глупцом и неправым, а вещи, о которых ты ранее говорил, оказались совсем противоположны тому, что есть в действительности?

Ага. Вот это и произошло. Публичные каналы чата будут в Diablo III, предотвращая любые катастрофы, которые требовали их исключения, потому что они уже реализованы. В действительности, они будут в следующем обновлении беты, так что вы сами сможете изучить их и поиграться с ними.

Я не уверен, что могу предоставить какое-то объяснение ошибочности моих заявлений, разве что я сам верил, что они были верными, когда я их делал. Я извиняюсь, и постараюсь больше не быть глупым и неправым в будущем.

Дополнительная информация о чате и других особенностях мы предоставим в течение будущих недель. Спасибо, что остаетесь с нами и со мной.