Соревновательный режим
Самым заметным нововведением в этом обновлении стало появление соревновательного режима. Новый режим будет доступен игрокам, достигнувшим 25 уровня, по словам гейм-директора Джеффа Каплана порог вхождения был добавлен для того, чтобы в соревновательный режим попадали игроки уже знакомые с планировкой карт и основными механиками героев. В соревновательном режиме есть своя система прогресса, состоящая из 5 тиров (tiers) по 5 подразделений (divisions) в каждом кроме последнего, в верхнем тире игрок будет видеть свое место среди игроков со всего мира. Раз в месяц рейтинг будет сбрасываться. В рейтинговом режиме правила определения победителей будут отличаться от «Быстрой игры» — об этом и некоторых других подробностях можно послушать в блоге разработчиков (на английском)
Новые облики
В игру были добавлены 23 новых облика для персонажей. Мы подготовили ролик, в котором можно увидеть все новые облики (кроме Солдата: 76). Новые облики Солдата, судя по всему, содержали баг, делавший персонажа невидимым. По этой причине не только облики, но и сам Солдат: 76 был временно убран из игры. Кроме того, игрокам, которые уже предзаказали Origins Edition стали доступны соответствующие облики.
Полный список изменений обновления
Ниже вы можете ознакомиться с полным переводом списка изменений в обновлении от 5 апреля.
Lylirra
НОВЫЙ РЕЖИМ:
Соревновательная игра
Набрались опыта в боях и готовы к следующему этапу? Тогда встречайте соревновательный режим! Этот новый режим разработан специально для тех, кто ищет серьезных испытаний, в этом режиме игроки будут соревноваться друг с другом в ежемесячных сезонах, пытаясь достичь максимального ранга. Чтобы начать Соревновательную игру нажмите "Играть" в главном меню, а затем выберите пункт "Соревновательная игра". Вы можете встать в очередь в одиночку или группой любого размера и игра попытается подобрать для вас противников, играющих похожим составом. Обратите внимание, что для входа в Соревновательный режим ваш уровень должен быть не ниже 25.
ОБЩЕЕ:
Награды за прогресс
Контроль объекта
Мэй
Ангел
Симметра
Торбьорн
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС:
Игровой профиль
Карты:
Соревновательная игра
Набрались опыта в боях и готовы к следующему этапу? Тогда встречайте соревновательный режим! Этот новый режим разработан специально для тех, кто ищет серьезных испытаний, в этом режиме игроки будут соревноваться друг с другом в ежемесячных сезонах, пытаясь достичь максимального ранга. Чтобы начать Соревновательную игру нажмите "Играть" в главном меню, а затем выберите пункт "Соревновательная игра". Вы можете встать в очередь в одиночку или группой любого размера и игра попытается подобрать для вас противников, играющих похожим составом. Обратите внимание, что для входа в Соревновательный режим ваш уровень должен быть не ниже 25.
ОБЩЕЕ:
Награды за прогресс
- Были добавлены новые граффити, значки и реплики для персонажей
- Некоторые непопулярные граффити и реплики были удалены
- Были добавлены новые легендарные облики для следующих персонажей:
- «Заводной» Бастион
- «Бронзовка» D.Va
- «Мусорщица» D.Va
- «Воробей» Гэндзи
- «Паяц» Крысавчик
- «Деревенщина» Крысавчик
- «Пугало» Крысавчик
- «Великий» Лусио
- «Хоккеист» Лусио
- «Убийца йети» Мэй
- «Охотница на йети» Мэй
- «Рапторион» Фарра
- «Буревестник» Фарра
- «Чумной доктор» Жнец
- «Штайнхардт» Райнхардт
- «Островитянин» Турбосвин
- «Челюсти» Турбосвин
- «Commando: 76» Солдат:76
- «Night Ops: 76» Солдат: 76
- «Графиня» Роковая вдова
- «Охотница» Роковая вдова
- «Полярница» Заря
- «Сибирский фронт» Заря
- «Заводной» Бастион
- Штраф за выход из матча
- Если процент полностью сыгранных матчей упадет ниже установленного нами порога, игрок получит предупреждение (процент вычисляется на основе 20 последних матчей)
- Если игрок продолжит покидать игру до ее завершения, он получит 75%-й штраф на опыт получаемый в будущих играх
- Штраф будет убран автоматически, когда процент завершенных матчей превысит установленный порог (определяется также на основе 20 последних игр)
- Если процент полностью сыгранных матчей упадет ниже установленного нами порога, игрок получит предупреждение (процент вычисляется на основе 20 последних матчей)
- Бездействие в игре
- Игроки, выбравшие персонажа, будут исключаться за бездействие только по прошествии 45 секунд после начала матча
- Игроки, активно пользующиеся экраном выбора героя больше не будут считаться бездействующими
- Игроки, выбравшие персонажа, будут исключаться за бездействие только по прошествии 45 секунд после начала матча
- Убрано изначальное предупреждение при выходе из игры
- Примечание: в соревновательном режиме будут действовать дополнительные правила и штрафы за бездействие.
- Сетевой граф
- Теперь в настройках игры можно включить сетевой граф для диагностирования проблем с сетевым подключением
- Для включения\выключения графа можно использовать комбинацию клавиш CTRL+SHIFT+N
- Теперь в настройках игры можно включить сетевой граф для диагностирования проблем с сетевым подключением
- Пиктограммы качества соединения
- Теперь при обнаружении потерь сетевых пакетов или увеличении времени отклика клиент игры будет отображать соответствующую пиктограмму
- Отображение пиктограмм можно отключить в меню настроек
- Теперь при обнаружении потерь сетевых пакетов или увеличении времени отклика клиент игры будет отображать соответствующую пиктограмму
- Высокая частота импульсов в Своей игре
- В своей игре теперь можно включить высокую частоту импульсов. С этой настройкой частота импульсов в игре будет увеличена с 20,8Гц до 62,5Гц
- Частота отсылки команд от клиента к серверу была улучшена
Контроль объекта
- У каждого раунда теперь есть уникальное название
- Теперь раунды запускаются в случайном порядке
- Иллиос
- Были внесены небольшие исправления в визуальный ряд карты и коллизии
- Башня Лицзян
- Размер контрольной точки в саду был увеличен
- В центре управления были убраны колонны и добавлены две новые стены
- Размер контрольной точки в саду был увеличен
- Шоссе 66
- Тоннель слева от первой точки возрождения атакующей команды был переделан
- Убрана возможность заходить внутрь свисающего поезда над стартовой точкой атакующей команды
- Значительные исправления в коллизиях по всей карте
- Тоннель слева от первой точки возрождения атакующей команды был переделан
Мэй
- Ледяная стена
- Теперь можно разрушить повторной активацией способности
Ангел
- Кадуцей-бластер
- Теперь автоматически перезаряжается пока не используется
- Кадуцей
- Теперь игроки могут переключаться между исцелением и усилением без потери цели
- Ангел-хранитель
- Немного увеличен радиус действия
- Время восстановления снижено с 2 сек. до 1,5 сек.
- Уничтожает объекты окружения, с которыми соприкасается Ангел во время применения способности
- Теперь способность можно отменить повторной активацией
- Немного увеличен радиус действия
Симметра
- Фотонный щит
- Прочность щита уменьшена с 50 до 25
Торбьорн
- Гвоздестрел
- Теперь автоматически перезаряжается пока не используется
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС:
Игровой профиль
- Реорганизована статистика в разделах «Обзор», «Сравнение героев» и «Статистика героев»
- Средние значения теперь отображаются исходя из средних значений в матчах, которые обновляются раз в минуту
- Добавлена возможность изменять стандартный вид прицела
- Были добавлены следующие персональные настройки для героев:
- Гэндзи
- Автоматическое карабканье по стенам
- Хандзо
- Автоматическое карабканье по стенам
- Крысавчик
- Автоматический подъем по стенам для адской шины
- Ангел
- Автоматическое удержание луча Кадуцея
- Райнхардт
- Автоматическое удержание щита
- Солдат: 76
- Активация Спринта удержанием кнопки
- Роковая вдова
- Автоматическое удержание снайперского режима
- Настройка чувствительности мыши в снайперском режиме
- Автоматическое удержание снайперского режима
- Гэндзи
- Настройки чувствительности мыши были сброшены и перекалиброваны
- Несколько небольших визуальных улучшений в режиме наблюдателя
Карты:
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам выходить за пределы карты на Посту наблюдения: Гибралтар
- Исправлена ошибка, из-за которой штраф за выход до завершения матча накладывался неверно
И наконец нельзя не упомянуть о том, что спорная победная поза Трейсер «Взгляд через плечо», вызвавшая не мало споров в Интернете, была заменена. Вдохновение художники черпали явно из пин-ап постеров.