Перейти к содержимому


Обзор Heroes of the Storm


Сообщений в теме: 16

#1 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 19:14

На BlizzCon 2013 появились первые подробности о долгострое Blizzard под названием Heroes of the Storm. Предлагаем вам ознакомиться с выжимкой фактов с обзорного круглого стола об этой «новой» игре. Кроме того в рамках круглого стола показали еще один забавный ролик от Carbot Animations.

Изображение

Blizzard

Обзор Heroes of the Storm
  • Разработчики рассчитывают, что вы будете собираться с друзьями, чтобы поиграть в Heroes of the Storm.
  • Warcraft 3 и игровые механики, представленные в нем, были важны при создании игроками первых игр в жанре MOBA.
  • В WC3 было большое количество художественных материалов, которые игроки могли использовать в редакторе.
  • Изначально редактор WC3 создавался под нужды разработчиков, но затем они предоставили их игрокам и те смогли создать потрясающие вещи.
  • Редактор SC2 еще более мощный инструмент, поэтому команда HotS решила взять его и сделать игру. Отзывы были положительными, и они продолжили работу в этом направлении.
  • Рисунки, сделанные для показа на BlizzCon — фундамент для вовлечения совершенно разных вселенных Blizzard.
  • Команда HotS внимательно следит за разработкой Hearthstone. Им нравится, как команде Hearthstone удается перенести всю суть Warcraft в карточную игру. Они хотят проделать то же самое, перенеся все вселенные Blizzard в HotS.
  • На самом деле не так сложно объединить Diablo, Warcraft и StarCraft в рамках одной игры. К примеру, орки сражались с демонами долгое время и встреча с Диабло на этом фоне для них не проблема.


Blizzard
  • Играя за Артаса, вы почувствуете, что управляете одним из самых смертоносных героев. Он может похищать души убитых врагов, чтобы те сражались на его стороне.
  • На текущий момент вы можете выбрать героическую способность (Heroic Ability) для своего героя.
  • HotS дает разработчикам возможность возвращаться к персонажам из прошлого до того как они изменились. Например, у нас будет возможность играть за Артаса до того как он стал Королем-личом.
  • Рок-группа E.T.C. появится не только в Hearthstone, но и в HotS. Этот герой может очень быстро перемещаться и исцелять себя, а его героическая способность позволяет выпрыгнуть на головы противников из ниоткуда. Также он может заставить всех остановиться и начать танцевать.
  • Абатур из SC2 тоже появится в HotS. Он может вселиться в любого дружественного героя и использовать свои способности из него. Сам по себе он не представляет опасности.
  • У всех Героев есть несколько вариантов внешности. Это не просто возможность поменять цвет экипировки, каждый вариант внешности — отдельная модель. (Диабло + Мурлок, Космодесантник-Утер, Броня Правосудия (Т2 паладина — прим.) для Утера).

    Модели персонажей

  • Игра длится двадцать минут
  • Выбор героя-поддержки или героя-специалиста — неплохой вариант, потому что во время игры прокачивается не герой, а вся команда.
  • Поля боя (Battleground) дают возможность настраивать игру по своему вкусу и играть с друзьями.
  • В бухте Черного Сердца (Blackheart's Bay) вам нужно будет найти сундук, атаковать его и собрать монеты. Другие игроки — играют за гоблинов, таскающих монеты и пытаются избегать вас.
  • В шахте с приведениями (Haunted Mines) вам нужно будет убивать нежить и собирать их черепа в PvP\PvE подземелье. Там будет босс, с которого падает много черепушек, за него и развернется основная битва. Когда все черепа собраны у каждой команды появляется голем, размер которого зависит от количества собранных командой черепов. Они разгуливают по карте и бьют все, что видят. Вам нужно решить, что делать: защищать своего или атаковать чужого голема. Голем появляется на том же месте, где и умер, так что стоит держать его подальше от своей базы.
Вопросы и ответы
  • В игре очень важно взаимодействие игроков, поскольку игра сильно завязана на стратегии, поэтому играть с друзьями будет проще и интереснее, чем со случайными игроками. Разработчики, тем не менее, постараются максимально упростить взаимодействие в команде.
  • Средства передвижения позволят команде быстро собраться в одном месте, чтобы сразу отправиться в бой.
  • У вас не получится сделать героя, который будет превосходить всех остальных. Эта игра завязана на командном взаимодействии, а не на игре в одиночку.
  • Больше возможностей для персонализации будет рассмотрено в будущем.
  • HotS завязан на соревновательном элементе, но станет ли он киберспортивной дисциплиной — зависит от игроков.


#2 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 19:20

Позволил себе урезать логотипчик ;)

#3 Wolferrr

    Лейтенант

  • Посетители
  • 249 сообщений

Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 19:23

а, ну нафиг

Сообщение отредактировал Wolferrr: 09 Ноябрь 2013 - 19:24


#4 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 19:36

А мне пока все очень нравится :)

#5 TRiSTaN

    Капитан

  • Посетители
  • 1 104 сообщений

Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 20:44

Нам походу предложат не совсем MOBA, а некий гибрид наработок из WoW и D3 в плане PvE/PvP. Просто с подобием изометрического вида. Ну поглядим что из этого получится.
Life...?

#6 Wolferrr

    Лейтенант

  • Посетители
  • 249 сообщений

Отправлено 09 Ноябрь 2013 - 20:49

В итоге окажется, что это Uther Party =)

#7 Anderas

    Новобранец

  • Посетители
  • 36 сообщений
  • Csarid #2134

Отправлено 10 Ноябрь 2013 - 12:22

Ну что же, игра очень озадачила и понравилась своим стилем игры. Деление лвл на команду это нечто, и нагнуть по одному вряд ли получиться придётся работать командно. Разнообразие карт, возможностей всё супер выглядит, стилл боссов не может не радовать почти убили босса, но не тут-то было вражеская команда застилила босс начал сражаться за их сторону.(да хоть и есть в знакомых нам играх). Что касается итемов/веток развития/интерфейса, это "альфа" всё еще по 100 раз добавиться измениться, ну и как же без предложений игроков (вряд ли близзард не будут слушать комьюнити).

#8 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • 348 сообщений

Отправлено 10 Ноябрь 2013 - 17:24

Круто. Целая бочка меда. Дабы не свело челюсти, добавим ложку кислоты.
Подробностей по игре все больше, но если несколько отстраненно на все это глянуть - вся эта муть с "новым жанром" выглядит довольно надуманно. Даже если читать ответы гейм директора Dustin Browder'а на прямые вопросы, которые можно коротко свести к простому "ну и накуа?", все равно это выглядит как неуклюжая попытка притянуть внимание к своим грядкам на довольно-таки ухоженном и разработанном поле. "Мы верим, что делаем что-то новое" - простительно чувакам, которые в игроделе первый год, а не мэтрам. Больше похоже на то, что делают игру в том же самом жанре, что и дота/лол. Похоже, качественную и интересную игру. Тем смешнее ненужные ужимки с "новым жанром".
Визуально кстати мне это больше ниваловский "прайм ворлд" напоминает, не доту.
ЗЫ. На бету подписался, конечно :)

#9 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 10 Ноябрь 2013 - 17:37

Визуально напоминает Warcraft III, если на то пошло.

#10 Wolferrr

    Лейтенант

  • Посетители
  • 249 сообщений

Отправлено 10 Ноябрь 2013 - 22:06

Marek (10 Ноябрь 2013 - 17:24) писал:

Больше похоже на то, что делают игру в том же самом жанре, что и дота/лол. Похоже, качественную и интересную игру. Тем смешнее ненужные ужимки с "новым жанром".

Пусть, пусть делают на свой страх и риск. Видимо, считают, что могут конкурировать в этой нише.

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 11 Ноябрь 2013 - 07:19

Gecko (10 Ноябрь 2013 - 17:37) писал:

Визуально напоминает Warcraft III, если на то пошло.

На движке StarCraft II. -__-

Никогда меня эта игра особенно не интересовала, ибо я не играл и не играю в MOBA. Но видео геймплея мне очень понравилось. Все так ярко и смачно, обязательно попробую.

#12 Shaker312

    Новобранец

  • Посетители
  • 6 сообщений

Отправлено 11 Декабрь 2013 - 05:28

станет ли он киберспортивной дисциплиной — зависит от игроков.

учитывая что все будет завязано на команде это уж врятли каждый дотер хочет быть батько нагибатаром

так что если не будет лейта который мочит всех и вся вроде магины войда рики траксы

сильно уменьшит публику....хотя может оно и к лучшему


#13 2k7fakel

    Новобранец

  • Посетители
  • 8 сообщений

Отправлено 11 Декабрь 2013 - 17:51

Круто мне понравилось,буду ждать этой игры!

#14 soulburner

    Новобранец

  • Посетители
  • 18 сообщений

Отправлено 11 Декабрь 2013 - 19:29

Ну, близзы пошли по пути оказуаливания и упрощения. Они взяли сложную MTG, выкинули из нее земли, цвет маны, порядок действий, стек... Оставили только базу. И сделали Hearthstone, понятный каждому.

Теперь они взяли Доту, выкинули из нее магазин, прокачку, шмот... И сделали HoS. Думаю, это будет более фаново, но менее серьезно. Что-то вроде ARAM'а в LoL.

#15 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • 676 сообщений

Отправлено 12 Декабрь 2013 - 18:41

Прокачку икто не выкидывал. А магазин и шмот это одно и тоже=) Выкинули только магазин и сделали более широкую прокачку (по сути в доте магазин - это тоже прокачка только за деньги)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных