←  Diablo

Форум Warcry.ru

»

Bashiok о системе фарма

 фотография Stheno 05 мар 2012

На официальном американском форуме Diablo 3 появился развернутый пост от Bashiok'a. Он в очередной раз рассказал нам о том, что в новой части культовой Action RPG игрокам не придется заниматься постоянными «босс-ранами», как это было в Diablo 2. Их должны заменить походы на группы уникальных монстров и чемпионов, которые случайным образом появляются в игре.

Bashiok
Вам не придется фармить боссов. У боссов не будет «лучшего» дропа, по сути, с них не будет падать ничего стоящего. Суть режима Пекло (Inferno) в том, что мы хотим вытащить игроков в мир Санктуария, побудить их охотиться и убивать монстров, ведь самые лучшие вещи падают с редких и сильных групп монстров, а, что самое главное, эти группы монстров постоянно меняются. Они как коробка конфет. Смертоносных, рычащих, пропитанных кровью конфет. Вам не придется сражаться против босса, где вы знаете, что для его победы подойдет определенный билд, который сведет к минимуму вашу возможность умереть, потому что у него неизменные абилки и резисты. Какой лучше билд против «арканных, телепортирующихся, замораживающих, сбивающих с ног» групп скелетов? Попробуйте выясните? Этот билд не спасет вас, когда вы окажетесь лицом к лицу со следующей группой монстров, которую захотите убить.

У вас должен быть универсальный билд, который очень действенен в любой ситуации. Вы сосредотачиваетесь на балансе между многофункциональностью и выживанием, и этот баланс создает кучу возможностей и вариаций.

Один вопрос волнует многих, а, возможно, и нас самих — что остановит игроков, которые решат перед атакой следующей группы монстров отступить и поменять умения, чтобы легче справится с врагом? Мы согласны, что это не лучший вариант игры, но эту проблему можно решить достаточно легко, если сделать откат переключения умений дольше на более сложных уровнях игры.

В любом случае, вы, конечно, сможете сделать идеальный билд для убийства одного типа монстров, но вы потерпите поражение перед другими. Это не Diablo 2, где вы вкладываете все очки в одно умение, мы стараемся сделать сражения интересными, выбор за вами, как сделать так, чтобы ваш персонаж отличался от другого, возможностей этому предостаточно.
Ответить

 фотография Pall 05 мар 2012

Обсуждение данной новости можно найти в теме
Сообщение отредактировал Pall: 05 Март 2012 - 12:22
Ответить

 фотография Meph 05 мар 2012

ну в д3 как ни крути нельзя будет сложить всё в одну тему, раз уже на выбор столько скиллов, так то универсальность просто подразумевается. другое дело неудобство использования нескоторых скиллов, но при этом эффективных
Ответить

 фотография XEHOKC 05 мар 2012

Вот тогда придется друга звать в пати на помощь.
Ответить

 фотография DragonFT 05 мар 2012

Просмотр сообщенияXEHOKC (05 Март 2012 - 16:37) писал:

Вот тогда придется друга звать в пати на помощь.
Ну близзы и так затачивают игру именно на кооп-прохождение, всячески это подчеркивают...
Но печалит и очень, что конец фармингу боссов, что плохого если бы боссы имели чуть лучший дроп и боссы были бы равны, что б не было забегов на какого-то одного-двух...вот например, в д1 the hell mod'e клево сделано, поэтому и заходили в пати и начинали на уровни 1-4-8-12-16-20-24 прыгать и валить боссов...тоесть незнаешь где отхватишь лучший дроп, с какого именно босса, чем плохо? Попутно если встретишь пачки редких мобов то и завалишь а так бегать теперь ну куда? Цели как бы основной не будет...просто шарахаться по левелам?! :-/
Ответить

 фотография DanzeL 05 мар 2012

Даже не знаю .... как по мне, любителю обойти каждый угол карты, всё открыть, посмотреть, взять - продать, так это нормальный ход, я лучше с компанией размочим несколько групп редких или уникальных мобов чем одного босса. Каждому свое. ;)
Ответить

 фотография Barrymore 05 мар 2012

Приятная новость. А то всегда утомляло фармить Баала, сидеть на нем по пол дня.
Ответить

 фотография Gutalin 06 мар 2012

я надеюсь что редких и сильных групп монстров не сможет убить ни какой бот, как бы он не был одет.
Ответить

 фотография Antonius 06 мар 2012

В принципе можно было бы сделать и дроп с квестовых боссов. При этом делая для них каждый раз новый стиль поведения и новый набор скилов. Таким образом на такого босса нельзя будет заранее собрать идеальный билд.
Ответить

 фотография DanzeL 06 мар 2012

Просмотр сообщенияAntonius (06 Март 2012 - 15:04) писал:

В принципе можно было бы сделать и дроп с квестовых боссов. При этом делая для них каждый раз новый стиль поведения и новый набор скилов. Таким образом на такого босса нельзя будет заранее собрать идеальный билд.
это тоже вариант, но лучше на группы мобов идти и не самому а с друзьями, и там уже на фарт, что выпадет то выпадет, а не конкретно список из 10 предметов что из этого моба может выпасть
Ответить

 фотография Archonis 07 мар 2012

Просмотр сообщенияGutalin (06 Март 2012 - 06:24) писал:

я надеюсь что редких и сильных групп монстров не сможет убить ни какой бот, как бы он не был одет.
Боты могут и не быть, а вот дуалбоксинг запросто ) В некоторых случаях это сильнее, чем пати из 4 человек, так как управляет один, слаженность и фокус превосходят )
Ответить

 фотография Antonius 07 мар 2012

Просмотр сообщенияDanzeL (06 Март 2012 - 19:53) писал:

это тоже вариант, но лучше на группы мобов идти и не самому а с друзьями, и там уже на фарт, что выпадет то выпадет, а не конкретно список из 10 предметов что из этого моба может выпасть
Так по моему в диабло никогда не было конкретных списков выпадения предметов. Все решала удача.
Ответить

 фотография Gutalin 07 мар 2012

Просмотр сообщенияArchonis (07 Март 2012 - 01:39) писал:

Боты могут и не быть, а вот дуалбоксинг запросто ) В некоторых случаях это сильнее, чем пати из 4 человек, так как управляет один, слаженность и фокус превосходят )
а правда, можно же сразу 4, лута в 4-е раза больше, еще никто их умельцев не написал такой бокс? только лут как собирать?
Сообщение отредактировал Gutalin: 07 Март 2012 - 03:52
Ответить

 фотография Pall 07 мар 2012

Просмотр сообщенияAntonius (07 Март 2012 - 02:53) писал:

Так по моему в диабло никогда не было конкретных списков выпадения предметов. Все решала удача.
Ошибаешься, в Д2 как раз все было построено на лут-таблицах.
Ответить

 фотография Jokee 08 мар 2012

Отлично, будет интересней искать рарных мобов , нежели убивать одного и того-же босса.
Ответить